![Os 10 melhores jogos de Final Fantasy que são bons demais para precisar de um remake Os 10 melhores jogos de Final Fantasy que são bons demais para precisar de um remake](https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/11/marche-kefka-and-lightning.jpg)
O Fantasia Final a série é definida por sua tendência de se reinventar a cada entrada. Ao longo dos anos, a série cresceu e passou a oferecer jogos baseados em turnos. Masmorras e Dragõesmissões inspiradas na exploração de mundos steampunk cheios de Magitek para permitir que os jogadores dirijam em estradas pavimentadas com um conversível de luxo. Independentemente do tema ou cenário, Fantasia Final os jogos geralmente oferecem a experiência mais cinematográfica e graficamente impressionante que os consoles escolhidos são capazes de oferecer.
No entanto, esta reputação de inovação gráfica significou coisas muito variadas ao longo dos anos. Assim como o Fantasia Final a série avançou para coisas maiores e melhores a cada geração, assim como a tecnologia disponível para equipes de desenvolvimento e jogadores. O Fantasia Final entradas que se tornaram clássicos atemporais, então, são aquelas que se sentem em casa em suas plataformas originais, possam ser portadas para outro lugar ou não.
10 Final Fantasy Tactics Advance é uma aventura tática épica feita para o seu bolso
Uma odisséia portátil profunda e envolvente
Avanço das táticas de Final Fantasyo sucessor do Game Boy Advance da primeira (e melhor) incursão da Square na estratégia baseada em turnos, Táticas de Final Fantasyé um jogo pronto para viagens longas com a família e sessões de jogos noturnos. Com algumas qualidades em comum com o anime Isekai moderno Avanço das táticas de Final Fantasy segue um grupo de amigos enquanto eles são transportados de sua pacata cidade nevada de St. Ivalice para o fantástico mundo paralelo de Ivalice (que conecta espiritualmente Avanço Tático para ambos História vagabunda e Final Fantasy XII).
Embora não seja tão complexo quanto Táticas de Final Fantasy antes disso, Avanço das táticas de Final Fantasy traduz de forma eficaz e cativante a topografia isométrica do clássico PS1 para o portátil da Nintendocom retratos detalhados de personagens e sprites 2D icônicos que povoam o mundo envolvente do jogo. Embora uma porta Switch ou Steam do jogo (e sua sequência para DS, Grimório da Fenda) seriam bem-vindos, a mecânica de jogo e a sensação estética de Avanço das táticas de Final Fantasy sinta-se bem como eles são.
9 Final Fantasy IX encerra a era PS1 com força
Uma fantasia quintessencial cheia de maravilhas
A era PS1 anunciou uma era de ouro dos RPGs de consolemas uma linha principal Fantasia Final o título daquela época aproveitou ao máximo as capacidades do console Sony, e esse jogo é dos anos 2000 Final Fantasy IX. Depois de várias entradas mergulhando no reino do steampunk e da ficção científica Final Fantasy IX retorna a série às suas raízes de fantasia, com uma ênfase mais pesada na história em convocações (Eidolons neste jogo) e acenos sutis e abertos aos icônicos designs de personagens em pixel art de Kazuko Shibuya para as primeiras entradas do jogo.
Ainda hoje, as animações usadas para destacar Final Fantasy IXos principais momentos da história são impactantes e ricos em emoçãoe eles conseguem isso sem uma única linha de diálogo verbal. Metade do prazer de jogar antes da era PS2 Fantasia Final games é criar a voz e a caracterização de cada personagem na mente, e a expressiva animação do personagem em Final Fantasy IX auxilia nesse processo. Enquanto Final Fantasy IX viu várias portas para consoles modernos, um remake completo parece rebuscado e desnecessário para este clássico genuíno.
8 Theatrhythm: Final Fantasy combina ritmo e RPG para criar Stylus Magic
Toque junto com a batida do tema de batalha
O Nintendo DS e o 3DS estão cheios de joias escondidasmas estão igualmente cheios de jogos que não podem ser facilmente replicados em outras plataformas. Ritmo teatral: Final Fantasy (e seus vários sucessores) é uma mistura única de jogo de ritmo e RPG, desafiando os jogadores a tocarem em ritmos icônicos. Fantasia Final rastreia enquanto seu grupo reunido de heróis luta contra hordas de inimigos na tela.
Com DNA de jogabilidade de Agentes de elite e outros jogos de ritmo portáteis, Ritmo teatral: Final Fantasy oferece uma maneira única e envolvente de desfrutar, sem dúvida, de uma das maiores atrações da série como um todo: a música. Embora cada entrada sucessiva nesta série possa ser vista como um remake do jogo anterior – 2023 Ritmo Teatral: Linha Final do Compasso apresenta mais de 500 faixas, muitas das quais foram apresentadas em títulos anteriores – a quintessência Teatroritmo a experiência deve ser obtida com uma caneta 3DS em mãos.
7 A aventura boba e séria de Final Fantasy V usa seus gráficos SNES como uma luva
Uma balada de cristais e chocobos
Encravado entre a história taciturna de Final Fantasy IV e a saga steampunk de Final Fantasy VI reside o despretensioso, mas infinitamente encantador Final Fantasy V. Final Fantasy V segue Bartz e companhia enquanto eles buscam proteger os cristais elementares de seu mundo da destruição nas mãos de Exdeath, o antagonista do jogo. A história leva a riscos de vida ou morte, mas Final Fantasy VO elenco jogável de é relativamente pequeno, remontando às raízes da série.
Embora o sistema de trabalho do jogo tenha se expandido Final Fantasy III abordagem antes disso, preparando o terreno para Final Fantasy X-2 iteração mais de uma década depois, a quinta entrada principal da série parece inextricavelmente ligada à era dos 16 bits. Square manifestou interesse em um remake, mas Final Fantasy V manteve sua estética de pixel SNES através de vários relançamentos e remasterizaçõese isso não é por acaso. Imaginar o jogo como ele poderia ser apenas distrai do jogo maravilhoso Final Fantasy V já é.
6 A série Final Fantasy XIII merece melhor acessibilidade, não um remake
Uma trilogia polarizadora triunfa sobre as críticas
Entre os fãs da série, Final Fantasy XIII e suas duas sequências experimentais, Final Fantasy XIII-2 e Retorno Relâmpago: Final Fantasy XIIIsão uma espécie de teste decisivo. Aqueles que conseguiram tolerar a abordagem meticulosamente linear do primeiro jogo para a progressão e exploração da história descobriram um elenco vibrante de personagens, um mundo ricamente construído e um sistema de batalha envolvente e em evolução para desfrutar; aqueles que não puderam dedicar a maior parte de suas energias para condenar o fato de que Final Fantasy XIII era o jogo que era, e não o jogo que eles esperavam que fosse.
O tempo tem sido gentil com Final Fantasy XIII e suas sequelas; os visuais da série permanecem lindos mais de uma década depois e oferecem algumas das abordagens mais exclusivas para combate e narrativa encontrado na linha principal Fantasia Final. No entanto, o acesso a estes títulos nas consolas modernas tem sido estrangulado, com a trilogia ainda ausente da PlayStation Network e as versões Steam e GamePass com problemas notáveis de desempenho. Se o Final Fantasy XIII a série tem alguma esperança de redenção aos olhos dos jogadores modernos, uma acessibilidade ampliada é necessária.
5 A viagem transformacional de Final Fantasy XV valeu a pena esperar
Viaje pelo mundo de Eos com estilo
Depois de um ciclo de desenvolvimento incrivelmente longo, Final Fantasy XV chegou ao PS4 em 2016 com muito a provar. Diferentemente das entradas anteriores da série, a jornada do Príncipe Noctis Lucis Caelum e seu grupo de irmãos viu os jogadores viajarem pelo mundo aberto de Eos, montando chocobos e dirigindo o elegante Regalia preto por campos exuberantes e estradas de asfalto.
Respostas de fãs e críticos a Final Fantasy XV foram polarizados – não é surpreendente para nada Fantasia Final – mas a aventura repleta de missões paralelas ganhou mais do que sua cota de fãs, em parte devido à sua ênfase na exploração e nas relações dos personagens. Vários cenários de DLC e melhorias pós-lançamento ajudaram a reforçar as reclamações iniciais, mas mesmo deixando esses complementos de lado, Final Fantasy XVa experiência central do jogo permanece fresca e envolvente anos após o lançamento. É difícil imaginar a evolução da tecnologia o suficiente para justificar uma Final Fantasy XV remasterizar, muito menos um remake.
4 Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII é um experimento subestimado, ligado à sua época
Final Fantasy encontra Resident Evil e Devil May Cry
Durante o meio da tardeCompilação de Final Fantasy VII concedeu aos jogadores vários jogos, filmes e até contos para vivenciar Final Fantasy VIImitos icônicos. Um desses jogos foi um experimento improvável de mistura de gêneros conhecido como Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII. Estrelando o residente taciturno edgelord Vincent Valentine, Canção fúnebre de Cérbero oferece uma mistura de ação de tiro em terceira pessoa e gerenciamento de recursos de RPG, com um elenco de personagens que Tetsuya Nomura claramente se divertiu muito projetando.
Canção fúnebre de Cérbero empresta muito de seu tom e sensibilidade de jogo de seus contemporâneos da era PS2-GCN-XB, particularmente o Diabo pode chorar série e Residente Mal 4cujo estilo de tiro em terceira pessoa por cima do ombro influenciou muito muitos jogos da geração. Tão longe quanto Fantasia Final spin-offs, ele não compartilha muitas semelhanças com as entradas da linha principal, mas Canção fúnebre de Cérbero acrescenta um sabor único às ofertas encontradas em Compilação de Final Fantasy VIIsentindo-se inextricavelmente ligado à sua era da história dos jogos.
3 Final Fantasy XVI baseia-se no núcleo de ação do personagem de XV
Uma obra-prima do cinema moderno focada na ação
Mesmo que alguns fãs de Final Fantasy reclamem que a série se afastou de suas raízes baseadas em turnos, Final Fantasy XVI afirma que o status da franquia como titã do JRPG não vai a lugar nenhum. Final Fantasy XVI segue Clive Rosfield, um homem cujo destino é distorcido pela traição sangrenta e pela aparente morte de seu irmão Joshua, enquanto ele luta para libertar os oprimidos e corrigir os muitos erros de seu mundo. Com um sistema de batalha baseado na abordagem orientada para a ação de Final Fantasy XV antes disso, Final Fantasy XVI encena uma série de batalhas contra chefes inesquecíveis que realmente devem ser experimentadas para serem acreditadas.
A última entrada principal da série, Final Fantasy XVI é, compreensivelmente, o mais baixo na lista de jogos que a Square pode estar considerando para um remake. No entanto, o factor chave que consolida a permanência deste jogo é a sua abordagem incomparável à narrativa cinematográfica e à construção de mundos. Estreando em um sistema criticado por ter poucos exclusivos de console Final Fantasy XVI fará com que os jogadores inicializem seus PS5s e Steam Decks em um futuro próximo.
2 A narrativa 2D de Final Fantasy VI resiste ao teste do tempo
O Final SNES Fantasy demonstra a excelência da Square
A tendência dos remakes é traduzir um jogo de uma época passada num pacote mais palatável para o público moderno, mas alguns jogos resistem a este processo e, de facto, é melhor serem apreciados pelos seus méritos tal como foram originalmente concebidos. Final Fantasy VIa última entrada principal lançada para o SNES, é um desses títulos, uma obra-prima cujo encanto e impacto residem nos seus visuais despretensiosos que eventualmente dão lugar a algo verdadeiramente maravilhoso.
Final Fantasy VI é mais conhecido por sua trilha sonora icônica, seu elenco expansivo de personagens e sua ambiciosa batalha final contra o chefe, que mostra o grupo do jogador enfrentando uma versão imponente e multiformada do vilão palhaço do jogo, Kefka. Embora compreensivelmente tenha visto várias portas de sucesso para consoles e dispositivos portáteis modernos, o núcleo do Final Fantasy VIa experiência de não mudou significativamente durante essas iterações. É um jogo que parece realmente feito para sua plataforma, uma prova do poder dos RPGs 2D.
1 Final Fantasy X rendeu à série sua primeira sequência principal em grande estilo
Um clássico remasterizado continua sendo um clássico
Antes da noção de conteúdo para download, ou da ideia de que títulos AAA poderiam ser lançados com elementos faltantes ou incompletos, houve um projeto pioneiro em 3D. Fantasia Final que realmente acertou na primeira vez. Final Fantasy X (e sua sequência direta, Final Fantasy X-2) trouxe a série para a era totalmente dublada e realizada do PlayStation 2 com magnífica autoconfiança.
Embora ambos os jogos tenham recebido edições remasterizadas para consoles modernos, apresentando conteúdo extra encontrado nas edições internacionais dos jogos originais, o retoque estético de Final Fantasy Xos modelos de personagens remasterizados de Indiscutivelmente sacrificaram parte do charme do lançamento original em favor de uma apresentação consistente. A história de Tidus, Yuna e o mundo de Spira, entretanto, permanece intocada e intocável, cheia de pungência, humor e intriga ao longo de seu longo, mas não pesado, tempo de execução. Com muito a oferecer aos fãs de JRPGs lineares baseados em turnos, Final Fantasy X O mundo é aquele para o qual os jogadores retornarão nas próximas gerações.