Os 10 melhores jogos da Nintendo que nunca deixaram o Japão

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Os 10 melhores jogos da Nintendo que nunca deixaram o Japão

A Nintendo tem o hábito de não lançar certos jogos fora do Japão, pelo menos inicialmente. Um dos exemplos mais conhecidos disso é o real Super Mario Bros. 2que foi considerado muito difícil para os jogadores ocidentais. No entanto, acabou sendo lançado fora do Japão como Super Mario Bros.: Os níveis perdidos.

Infelizmente, muitos outros jogos da Nintendo, como Wario e Simcity 64, Parece destinado a permanecer no Japão-exclusivo para sempre. Seja por razões práticas ou triviais, é decepcionante pensar que, fora das traduções dos fãs, alguns desses títulos nunca serão facilmente acessíveis.

Data de lançamento – 21 de junho de 1984

  • Plataforma (s): Nintendo Family Computer / Nintendo Entertainment System

Family Basic não é um videogame, mas um intérprete básicocomo Mario Paint é um programa de arte em vez de um jogo tradicional. Como Mario PaintAssim, Family Basic Requer um controlador especial para acessar seus recursos. Nesse caso, o controlador é um teclado QWERTY completo. Além disso, outros acessórios foram feitos para Family Basicincluindo um gravador de dados de cassete.

Títulos como Family Basic Sirva como um lembrete da intenção original por trás do computador de família da Nintendo – que deveria ser mais do que apenas um console de videogame. Nesse sentido, continua sendo uma nota de rodapé interessante na história da Nintendo. Enquanto Family Basic não é Tão versátil quanto outros intérpretes básicos, como o Commodore 64, ainda é um software bacana.

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O Snoopy Concert oferece tudo o que seu título promete

Data de lançamento – 19 de maio de 1995


Jogabilidade de concertos esnobes
Cortesia da Nintendo

  • Plataforma (s): Super Famicom / Super Nintendo Entertainment System

Concerto de Snoopy é um jogo de quebra-cabeça apontados e clique para o Super Famicom do Japão, que suporta um controlador padrão e o periférico do mouse do console. Como o título sugere, o jogo segue Snoopy enquanto ele tenta reunir o maior número possível de pessoas para seu show. Com a ajuda de seu amigo de pássaro Woodstock, ele dirige recados para outros, incluindo seu proprietário, Charlie Brown.

Como um Amendoim O videogame, ele permanece fiel ao seu material de origem e captura efetivamente o humor da história em quadrinhos. Como um jogo, no entanto, Concerto de Snoopy Não é a experiência mais envolvente. Isso não é necessariamente uma coisa ruim, considerando o Amendoim A natureza minimalista da franquia, embora seja justo dizer que mais poderiam ter sido feitas além da jogabilidade simples de apontar e clicar.

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Itadaki Street DS parece um spin-off de festa de Mario

Data de lançamento – 21 de junho de 2007


Jogabilidade de Itadaki Street DS
Cortesia da Nintendo

Itadaki Street DS é um jogo de festa que também serve como um cruzamento entre o Mario e Dragon Quest franquias. À primeira vista, É fácil confundi -lo com um Partido de Mario Clone, mas Itadaki Street é realmente uma série mais antigadatando de volta à era Famicom. Em Itadaki Street DSAssim, Mario e Dragon Quest Os personagens competem em uma placa de monopólio.

É uma alternativa sólida a Partido de Marioe tem semelhança mecânica suficiente com os jogos para torná -lo palatável para os fãs dessa série. A inclusão de Dragon Quest Os personagens também podem atrair fãs dessa franquia. Enquanto Itadaki Street DS nunca fez isso fora do Japão, uma sequência no Wii, Fortune Streetfoi lançado na América do Norte e na Europa.

Data de lançamento – 12 de agosto de 1988


Mapa de Guerras Famicom
Cortesia da Nintendo

  • Plataformas: Nintendo Family Computer / Nintendo Entertainment System

Guerras Famicom é um jogo de guerra tático baseado em turnos que foi lançado exclusivamente no Japão para o Nintendo Family Computer. A premissa é que duas facções, Red Star e Blue Moon, estão ativamente em guerra entre si. Cada lado visa assumir o controle das bases e operações militares do outro, impedindo que suas próprias bases caíssem nas mãos inimigas.

É surpreendentemente acelerado para um jogo de estratégia, e alguns jogadores podem achar difícil acompanhar, especialmente sem tradução para fãs. Enquanto esta entrada antecipada no Guerras A série não foi lançada fora do Japão, chegou ao oeste em 2001 com o lançamento de Guerras avançadas. Surpreendentemente, Guerras avançadas foi originalmente lançado apenas nas regiões da América do Norte e PALe jogadores japoneses não receberam o jogo até 2004.

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Simcity 64 é um jogo de Simcity 3D

Data de lançamento – 23 de fevereiro de 2000


Simcity 64 City Construction
Cortesia da Nintendo

Simcity 64 é um jogo de simulação de construção da cidade no Simcity franquia. Ao contrário de outras entradas, Simcity 64 foi desenvolvido não por maxis, mas por Hal Laboratory para o 64DD da Nintendoum periférico de disquete que só foi vendido no Japão. Sua principal novidade foi sua apresentação em 3D, que aproveitou o hardware do Nintendo 64. Isso permitiu uma profundidade um pouco maior do que a maioria dos outros Simcity Jogos na época.

Não havia motivo real para liberar Simcity 64 exclusivamente no 64DD periférico da Nintendo, e fazê -lo roubado de maneira eficaz os jogadores internacionais da chance de experimentar um único Simcity entrada. A capacidade de ver eventos se desenrolar em tempo real aumenta o apelo do jogo, tornando -o uma experiência que vale a pena. Claro, a Nintendo não é estranha para Simcityentão Simcity 64 é apenas par para o curso.

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Floresta de animais é um cruzamento de animais no Nintendo 64

Data de lançamento – 14 de abril de 2001

Floresta de animais é essencialmente Cruzamento animal Para o Nintendo 64. O jogo é quase idêntico ao seu colega mais tarde do GameCube, com jogadores se mudando para uma pequena vila, fazendo recados e pagando dívidas a Tom Nook, o lojista que comprou sua casa. Cruzamento animal era uma versão localizada de Doubutsu no Mori+uma porta aprimorada de Floresta de animais com visuais atualizados.

Notavelmente, Floresta de animais não foi lançado para o 64DD periférico exclusivo da Nintendoque poderia ter expandido os recursos do jogo. Em vez disso, foi emitido em um cartucho Nintendo 64 padrão, que limitou seu potencial. No entanto, Floresta de animais pavimentou o caminho para os mais versáteis Cruzamento animal Ser liberado internacionalmente, o que não foi uma conquista ruim.

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A coleção Tomodachi é a primeira entrada da série Tomodachi da Nintendo

Data de lançamento – 18 de junho de 2009


Logotipo de coleção Tomodachi
Cortesia da Nintendo

Coleção Tomodachi é a primeira entrada exclusiva do Japão no Tomodachi série de jogos de simulação. Os jogadores assumem o papel de uma figura de Deus, gerenciando a vida dos habitantes do MII em uma pequena ilha. Eles podem ajudar esses MIIs alimentando -os, entretendo -os, montando datas e muito mais. Os MIIs podem ser criados no jogo ou importados de um Wii.

Infelizmente, Coleção Tomodachi não é facilmente acessível devido à falta de traduções confiáveis ​​dos fãs e certos problemas com o próprio jogo. Mais notavelmente, Coleção Tomodachi é um pouco restritivo, com um canor limitado e nenhuma capacidade de ter filhos no jogo. Ainda assim, acabou abrindo o caminho para os mais divertidos e versáteis Tomodachi Life.

Coleção Tomodachi

Lançado

18 de junho de 2009

ESRB

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Data de lançamento – 21 de janeiro de 2000


Alfred ataca Freege com raios no Fire Emblem: Thracia 776.

  • Plataforma (s): Super Famicom / Super Nintendo Entertainment System

Fire Emblem: Thracia 776 é a quinta entrada no Fire emblema Série de RPG tática. Inicialmente lançado para o Super Famicom através do Nintendo Power Service, Thracia 776 Mais tarde recebeu um cartucho independente em 2000tornando -o um dos últimos jogos lançados para o sistema. O jogo segue o protagonista Leif enquanto ele luta para recuperar o que foi tirado dele.

Ao contrário da maioria clássica Fire emblema títulos, Thracia 776 nunca recebeu uma tradução oficial. Embora existam traduções de fãs, é lamentável que a maioria dos jogadores da Nintendo Ocidental nunca tenha tido a chance de experimentá -lo oficialmente. Thracia 776 tem muita profundidade, juntamente com um enredo fascinante que fornece contexto essencial dentro do Fire emblema série.

Fire Emblem: Thracia 776

Lançado

1 de setembro de 1999

ESRB

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Mario & Wario são lemimes com Mario

Data de lançamento – 27 de agosto de 1993


A fada Wanda tenta ajudar Mario em Mario e Wario.

  • Plataforma (s): Super Famicom / Super Nintendo Entertainment System

Mario e Wario é um jogo de quebra -cabeça que joga de maneira semelhante a Lemmingsexigindo que os jogadores orçassem Mario, mantendo -o fora de perigo. No jogo, Wario solta vários objetos, como baldes, cascas de ovos e vasos, a partir de seu avião, todos que pousam na cabeça de Mario. Incapaz de ver, Mario deve ser guiado por Wanda, uma fada útil que pode colocar blocos e outros objetos para limpar seu caminho.

Estranhamente, Mario e Wario é inteiramente em inglês, Então o jogo estava maduro para um lançamento internacional. No entanto, o jogo nunca deixou o Japão, o que é uma pena, dada a diversão. Muito parecido Lemmingso desafio de orientar com segurança um personagem ao seu destino oferece bastante diversão.

Lançado

27 de agosto de 1993

ESRB

E para todos

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Mãe 3 é o jogo Earthbound mais ilusório

Data de lançamento – 20 de abril de 2006

  • Plataforma (s): Game Boy Advance

Mãe 3 é a última entrada no Mãe Série RPG, conhecida internacionalmente como Earthbound. Estranhamente, foi lançado no Game Boy Advance, em vez de em um console doméstico, e chegou dois anos após o lançamento do Nintendo DS. Em todo o caso, Mãe 3 é um acompanhamento para a mãe 2, também conhecida como Earthbounde segue um garoto chamado Lucas que se junta a amigos para salvar suas ilhas de um exército de invasores.

Enquanto as traduções dos fãs existem, Mãe 3 continua sendo o único Earthbound Jogo sem uma localização ocidental oficial. Até o primeiro Mãe Jogo, mais tarde intitulado Começados da Terraeventualmente recebeu um lançamento internacional de console virtual. Talvez um dia, Mãe 3 Finalmente receberá uma tradução oficial e lançamento internacional, pois continua sendo o melhor jogo da Nintendo que nunca deixou o Japão.

Mãe 3

Lançado

20 de abril de 2006

ESRB

e

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