Os 10 melhores chefes finais de Zelda que poderíamos jogar continuamente

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Os 10 melhores chefes finais de Zelda que poderíamos jogar continuamente

A Lenda de Zelda é uma franquia inesquecível que abriga um dos vilões mais icônicos dos videogames: Ganon, chamado Ganondorf em sua forma humanóide. Embora ele seja consistentemente o principal antagonista do Zelda jogos, ele nem sempre é o chefe final – na verdade, alguns chefes finais não têm nada a ver com Ganon.

Esses Zelda os jogos são divertidos de jogar sozinhos, mas brilham com seus chefes finais, seja Ganon ou não. Esses chefes finais são os mais reproduzíveis no Zelda franquia, seja por serem personagens totalmente novos (e igualmente memoráveis) ou por serem simplesmente divertidos de jogar. Independentemente do motivo, os jogadores voltarão a essas lutas continuamente e se divertirão a cada segundo.

Zelda II: A Aventura de Link é uma entrada única entre outras Zelda jogos, sendo o único side-scroller da franquia. Permanece distinto em tom e jogabilidade, e é a origem de um personagem particularmente especial: Link’s Shadow. Também conhecido como Dark Link, ele é o chefe final do jogo e reaparece novamente ao longo da franquia, como no Templo da Água de Ocarina do Tempo.

Link’s Shadow é uma luta contra chefes incrivelmente desafiadora, mas divertida, especialmente por ser o chefe final. É uma brincadeira maravilhosa com o tropo “Derrote seus demônios internos”, frequentemente visto em jogos, e é gratificante cada vez que ele é derrotado. Ele é a luta mais difícil em um jogo já difícil, então é claro que é triunfante quando ele é derrotado e isso permanece na mente do jogador muito depois do jogo terminar.

10 Os pesadelos sombrios são revigorantes

Shadow Nightmare Zelda Link's Awakening

A Lenda de Zelda: O Despertar de Link é uma aventura adorável e cheia de ação que foi, literalmente, um sonho. Isso não nega tudo de repente, já que a jornada de Link ajuda a despertar o mítico Wind Fish, que era o objetivo principal do jogo. Sendo tudo um sonho, faz sentido que o chefe final seja literalmente um pesadelo.

No entanto, o jogo vai um passo além, tornando o Shadow Nightmare uma coleção de todos os chefes anteriores que Link lutou até agora. Embora pareça tedioso passar por todos os seis chefes novamente, é exatamente o oposto. É um lembrete de quão longe o jogador chegou e são os melhores destaques de cada luta. É uma despedida final divertida deste jogo, que vale a pena lutar continuamente.

9 Vaati é mais divertido com mais jogadores

Quatro Espadas, Aventura de Quatro Espadas, Minish Cap

The Legend of Zelda The Minish Cap Vaati e Link em batalha.

Um link para o passado foi lançado com uma história paralela, Quatro Espadasque poderia ser uma experiência multijogador, com Vaati sendo o chefe final. Vaati é um chefe recorrente, assim como Ganon – ele também tem uma forma humanóide, mas essa forma humanóide só é vista em O boné Minish – e é uma luta igualmente divertida.

Seu chefe final mais reproduzível e divertido, porém, é sem dúvida sua luta em Quatro Espadas. Embora sim, o jogo é divertido para um jogador, é muito mais divertido (e mais gratificante) quando se joga com outras pessoas. Isso inclui a luta contra o chefe de Vaati, pois é desafiadora e envolvente, mas encorajadora para os jogadores ajudarem uns aos outros na batalha.

8 O Dragão Demônio aumenta a aposta

A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino

A forma do Dragão Demônio de Ganondorf em The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Lágrimas do Reino foi, sem dúvida, um dos jogos mais esperados de 2023, talvez em todo o Zelda franquia. Os jogadores estavam ansiosos para colocar as mãos no próximo mundo aberto Zelda jogo, desta vez com Ganondorf retornando e dublado pelo icônico Matthew Mercer. Contudo, não foi como qualquer outro Zelda no mínimo – e isso inclui a luta final contra o chefe.

Nesta luta contra o chefe, há três fases, com Ganondorf passando pela draconificação para a terceira e última fase, transformando o Rei Demônio no Dragão Demônio. Sendo literalmente uma luta de dragões nos céus, é um dos chefes mais memoráveis ​​da série, fazendo os jogadores desejarem que o dragão fosse mais do que qualquer outra fase.

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6 A morte faz o jogador se sentir fortalecido

A lenda de Zelda: Skyward Sword

A lenda de Zelda: Skyward Sword foi onde tudo começou, a origem de toda a série e a base para Zelda tradição. É o início da linha do tempo, o que talvez o torne o jogo mais importante de toda a franquia, que adiciona um peso significativo ao chefe final: Demise. A maldição de Demise é como Ganon continua a reencarnar, uma maldição à qual Link e Zelda estarão para sempre sujeitos.

Sua luta final, porém, é absolutamente épica. Depois de lutar durante todo o jogo para evitar sua inevitável ressurreição, Link agora precisa derrubá-lo para sempre. É uma luta onde cada confronto entre espadas é ensurdecedor, onde cada golpe acerta mais forte que o anterior, e com um final incrivelmente satisfatório que deixará os jogadores com vontade de muito, muito mais.

5 A clássica luta contra o chefe de Ganondorf

A Lenda de Zelda: Ocarina of Time

Ganondorf está confiante em sua luta com Link em The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

Quando os jogadores pensam na icônica luta final entre Link, Zelda e Ganondorf, quase sempre imaginam o chefe final em Ocarina do Tempo. Tem tudo Zelda básicos, narrativa épica e poderes fantásticos com ação imbatível. Além disso, está dividido em fases diferentes e distintas, ambas tão divertidas quanto umas às outras, com a primeira fase aberta a resultados criativos (e hilariantes). Só para dizer, que outro jogo Zelda você pode jogar pingue-pongue com uma garrafa vazia?

A segunda fase é onde a luta contra o chefe de Ganondorf brilha de forma divertida e inesquecível. É o clássico Zelda fórmula chegando ao augee é definitivamente algo que os novos jogadores de Zelda deveriam experimentar pelo menos uma vez. Felizmente, do jeito que a luta vai, é divertido voltar e repetir quantas vezes for necessário.

4 A ira de Majora é caótica e divertida

A Lenda de Zelda: Máscara de Majora

A Ira de Majora de The Legend of Zelda: Majora's Mask

A Lenda de Zelda: Máscara de Majora é um jogo estranho e inovador, com mensagens angustiantes de tristeza e arrependimento. É um dos tons mais sombrios Zelda jogos de toda a franquia, com um permafrost mortal cobrindo toda a terra de Termina e seu povo. Para um jogo que depende tanto de ritmo e tom, o chefe final, Majora, é um grande contraste.

Majora é dividido em três fases: Máscara de Majora, Encarnação de Majora e Ira de Majoratodos proporcionando uma jogabilidade distintamente caótica e que causa pânico. Claro, se Link conseguir obter a Máscara da Deidade Feroz antes da luta, esse chefe é uma viagem de poder completa que não pode ser contida, mas para aqueles que não coletaram todas as máscaras, terão um desafio inesquecível.

3 Calamity Ganon é rápido e aterrorizante

A Lenda de Zelda: Breath of the Wild

Calamity Ganon gritando com Link em The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild foi uma adição absolutamente revolucionária à franquia. Embora tecnicamente não tenha sido o primeiro mundo aberto Zelda jogo (afinal, o NES Zelda original é exatamente isso), é o primeiro de muitos novos elementos de jogo e histórias. Além disso, com gráficos, músicas, personagens e histórias inesquecíveis, é possivelmente o melhor jogo da franquia, e só se consolida como tal com Calamity Ganon.

Este Ganon é a encarnação do ódio e da malícia, apodrecendo e infectando o Castelo de Hyrule enquanto a Princesa Zelda tenta desesperadamente mantê-lo afastado. Os jogadores poderiam, hipoteticamente, ir direto até ele depois de acordar e sair do Grande Planalto, o que seria inédito em outros lugares. Zelda jogos. Além disso, toda a experiência do chefe muda dependendo de quanto os jogadores já fizeram no jogo, por isso é ainda mais gratificante para aqueles que já conquistaram as Bestas Divinas.

2 Este Ganondorf torna o jogador o herói final

A Lenda de Zelda: Princesa do Crepúsculo

Ganondorf e Link se enfrentam para uma luta final em The Legend of Zelda: Twilight Princess.

Enquanto Ocarina do Tempo é o lar da maioria dos clássicos de Zelda, só A Lenda de Zelda: Princesa do Crepúsculo que esses produtos básicos sejam expandidos e melhorados. Isso inclui a luta final com Ganondorf, completa com combate a cavalo, a intervenção de Zelda com sua magia e uma icônica batalha de espadas com Link. Ironicamente, os controles de movimento do Wii melhoram essa experiência.

Vale a pena repetir esta luta várias vezes, já que o combate a cavalo por si só é uma diversão insondável. É sem dúvida uma das batalhas finais mais divertidas de toda a sériecom uma conclusão deliciosamente satisfatória e uma experiência heróica inesquecível.

1 O chefe de Ganondorf mais reproduzível

A lenda de Zelda: The Wind Waker

O Despertador do Vento tem alguns dos melhores combates de todo Zelda franquia, com música de acompanhamento a cada golpe e movimentos tão fluidos quanto o próprio oceano. Link enfrenta o perigo da própria água em sua luta, com uma série de golpes de espada e danos, mas a luta final do chefe com Ganondorf é incrivelmente inesquecível. No final, ele encontra um dos destinos mais brutais de todas as outras encarnações de Ganon.

O Despertador do Vento é um conto heróico incrível através das lentes de uma criança, com uma surpreendente profundidade e emoção em suas histórias e personagens. Isso inclui o próprio Ganondorf, com um de seus monólogos mais icônicos ocorrendo antes da luta final contra o chefe. Além disso, esta é basicamente a única luta em que Link conseguiu tirar uma selfie com Ganondorf no meio da batalha, uma cereja infantil e hilária no topo de uma luta já icônica.

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