Em mais de 25 anos de sucesso, o Yu-Gi-Oh! Jogo de cartas colecionáveis teve que evoluir inúmeras vezes. Infelizmente, cada evolução deixa para trás muitas cartas mais antigas devido ao aumento de poder, presumindo que elas não sejam tão poderosas a ponto de acabarem completamente proibidas na lista de banimentos. Outras cartas mais antigas, como Sangan e Imperador do Caos – Enviado do Fim, tiveram uma mudança de errata para equilibrar seus efeitos antes dominados. Com mais de 10.000 cartas no jogo, é natural que algumas não cumpram nenhum padrão de equilíbrio de jogo no metagame moderno.
Alguns cards clássicos, no entanto, continuam sendo essenciais nos Decks atuais. Muitos deles são limitados na lista de banimentos, mas ainda podem alterar o resultado de um duelo em uma situação complicada. Alguns até possuem cartões de suporte que os tornam mais úteis. Ironicamente, a Konami uma vez lançou cartas anti-suporte como Gryphon Wing e White Hole para combater cartas poderosas daquela época. Poucos jogadores, se houver, considerariam descartar essas cartas. Omni-negativos e armadilhas de mão estão na ordem do meta de hoje, mas esses clássicos ainda têm o mesmo lugar.
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Upstart Goblin permite baralhos de 37 cartas
Régua de Feitiço – 16 de setembro de 2002
Três cópias de Upstart Goblin são valiosas para qualquer Deck que precise de consistência. O ganho de Pontos de Vida que eles concedem ao oponente é trivial em troca de executando o que é essencialmente um deck de 37 cartas. É certo que esta carta não é tão útil quanto as inúmeras Pot Spells que fazem mais em troca de uma desvantagem, mas certos Decks não conseguem executá-las de forma eficaz.
Nome do cartão |
Goblin iniciante |
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Efeito |
Compre 1 carta e seu oponente ganha 1000 PV. |
Os decks Sky Striker e Simochi Burn beneficiam ao máximo o Upstart Goblin. O primeiro pode encher seu Cemitério com Magias para utilizar os efeitos mais fortes de seu Deck, enquanto o último pode transformar o ganho de Pontos de Vida desta carta em dano enquanto Bad Reaction to Simochi estiver em jogo.
9
Lava Golem é um Kaiju duplo
Guardião Faraônico – 18 de julho de 2003
Lava Golem era único quando foi lançado. Era arriscado substituir dois monstros oponentes por esta carta, já que o jogador não pode Invocar ou Baixar por Invocação-Normal naquele turno. Era melhor usar esta carta com outras que limitam os ataques – Gravity Bind, Swords of Revealing Light e assim por diante.
Nome do cartão |
Golem de Lava |
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ATQ |
3.000 |
DEF |
2500 |
Efeito |
Não pode ser invocado/baixado normalmente. Primeiro deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão) no campo do seu oponente ao oferecer como Tributo 2 monstros que ele controla. Você não pode Invocar/Baixar por Invocação-Normal no turno em que Invoca este card por Invocação-Especial. Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio: receba 1000 de dano. |
Hoje, Lava Golem é visto como um ‘kaiju duplo’ – um meio de tirar dois monstros oponentes do tabuleiro sem medo de serem negados. Muitos Decks podem funcionar perfeitamente sem uma Invocação Normal, e esta carta pode ser uma ponte de Mundo Pequeno para Flor de Cinzas em um Deck Demônio.
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O julgamento solene interrompe qualquer invocação, feitiço ou armadilha
Invasores de Metal – 26 de junho de 2002
Por mais de vinte anos, Solemn Judgment permaneceu entre as Counter Traps mais poderosas do jogo. O potencial para negue qualquer carta ou Invoque (exceto o efeito de um monstro) é incrível, especialmente porque apenas outro Counter Trap pode responder a isso. Como não possui cláusulas, é ótimo executar múltiplas cópias em um Deck Principal.
Nome do cartão |
Julgamento Solene |
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Efeito |
Quando um ou mais monstros seriam Invocados, OU um Card de Magia/Armadilha for ativado: pague metade dos seus PV; negue a Invocação ou ativação e, se isso acontecer, destrua aquele card. |
O custo de Pontos de Vida pode parecer alto no início de um duelo, mas ao contrário de cartas semelhantes como Aviso Solene e Golpe Solene, esta carta está sempre “viva”. Ele sempre pode ser ativado, não importa quão baixos sejam os Pontos de Vida do jogador.
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O raciocínio pode invocar e moer em muitos decks
Guardião Faraônico – 18 de julho de 2003
Apesar de ser uma carta arriscada quando foi lançada, o Raciocínio é limitado na lista banida do TCG por um motivo. O potencial para Invoque qualquer monstro e moinho que não seja Nomi Feitiços/Armadilhas oferecem flexibilidade excepcional. Obviamente, as chances de conseguir aquele monstro são maiores em um Deck de vários níveis. No entanto, esta carta falhará se escavar um monstro que pode ser Invocado por Invocação-Normal, mas não pode ser Invocado por Invocação-Especial.
Nome do cartão |
Raciocínio |
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Efeito |
Seu oponente declara um monstro de Nível 1 a 12. Escave cards do topo do seu Deck até escavar um monstro que possa ser Invocado/Baixado por Invocação-Normal e, então, se esse monstro tiver o mesmo Nível daquele declarado pelo seu oponente, envie todas as cartas escavadas para o Cemitério. Caso contrário, Invoque por Invocação-Especial o monstro escavado e envie também os cards restantes para o Cemitério. |
Em Decks com muitas Magias/Armadilhas e/ou monstros Nomi (não podem ser Invocados/Baixados por Invocação-Normal), o Raciocínio certamente irá moer a maior parte do Deck. Muitos cards que forem banidos do Cemitério para ativar seus efeitos estarão disponíveis imediatamente.
6
O Livro da Lua é Extremamente Versátil
Guardião Faraônico – 18 de julho de 2003
Livro da Lua permanece um cartão competitivo e versátil que pode ser usado em qualquer Deck. Ele pode virar um monstro oponente recém-convocado com a face para baixo para impedi-lo de atacar, ser usado como material do Deck Adicional ou ativar seu efeito (assumindo que não seja um Efeito Rápido).
Nome do cartão |
Livro da Lua |
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Efeito |
Escolha 1 monstro com a face para cima no campo; mude o alvo para Posição de Defesa com a face voltada para baixo. |
Book of Moon também pode virar o monstro de um jogador com a face para baixo para potencialmente reutilizar o efeito de Flip Monster, evitar dano de batalha ou evitar que o efeito de seu monstro seja diretamente negado pelas cartas oponentes. Effect Veiler, Infinite Impermanence ou mesmo Forbidden Droplet (assumindo que o oponente não enviou um feitiço para seu cemitério) são exemplos.
5
Necrovalley bloqueia todas as jogadas do cemitério
Guardião Faraônico – 18 de julho de 2003
Embora Necrovalley seja um dos primeiros arquétipos oficiais do jogo, ele continua sendo uma carta útil do Side Deck contra qualquer oponente que dependa de adulterar um Cemitério. Como qualquer Feitiço de Campo, é pesquisável com Terraforming. Como este cartão impede que todos os cards do Cemitério saiam ele pode derrubar muitos arquétipos – Bystial, Horus, Zombie World e assim por diante.
Nome do cartão |
Necrovale |
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Efeito |
Todos os monstros “Gravekeeper's” no campo ganham 500 de ATK/DEF. Cartas no Cemitério não podem ser banidas. Negue qualquer efeito de card que moveria um card do Cemitério para um lugar diferente. Negue qualquer efeito de card que altere Tipos ou Atributos no Cemitério. |
Necrovalley é naturalmente melhor em um Deck do Gravekeeper, embora o aumento de 500 ATK/DEF seja a ponta do iceberg. Certas cartas desse arquétipo exigem que esta esteja ativa: Templos Ocultos de Necrovalley, Templo de Necrovalley e Tumbas Imperiais de Necrovalley.
4
O espanador de penas da Harpie destrói a última fileira
Yu-Gi-Oh! Edição Mundial: Cartas Promocionais Stairway to the Destined Duel
O espanador de Harpie é limitado por causa de sua capacidade de eliminar a última linha do oponente sem custo ou desvantagem. Foi originalmente proibido em agosto de 2004 para o TCG e só se tornou jogável 15 anos depois. Lightning Storm é semi-limitado e permite o mesmo efeito, mas não exige que o jogador controle nenhuma carta virada para cima.
Nome do cartão |
Espanador de Harpia |
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Efeito |
Destrua todos os feitiços e armadilhas que seu oponente controla. |
Naturalmente, o Harpie's Feather Duster tem sinergia com Harpie Decks. Hysteric Sign e Harpie's Feather Storm podem procurar esta carta quando suas condições forem atendidas. O primeiro deve ser enviado da mão ou do campo para o Cemitério, enquanto o segundo deve ser destruído pelo efeito de uma carta do oponente.
3
Monster Reborn é o cartão de renascimento por excelência
Lenda do Dragão Branco de Olhos Azuis – 8 de março de 2002
Monster Reborn é outro clássico que permanece limitado. A capacidade de reviver qualquer monstro sem inconvenientes pode ser uma virada de jogo. Dito isto, a ênfase na sinergia de cartas no metagame atual torna o potencial de reviver um monstro do oponente uma bênção mista.
Nome do cartão |
Monstro Renascido |
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Efeito |
Escolha 1 monstro em qualquer Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial. |
Duas cartas de suporte do Deus Egípcio podem procurar por Monster Reborn: Millennium Revelation e The Revived Sky God. O primeiro exige que um monstro Besta Divina seja descartado como custo, enquanto o último deve ser banido do Cemitério enquanto uma Besta Divina estiver no Cemitério.
2
Reforço do Exército procura qualquer guerreiro de baixo nível
Legado das Trevas – 6 de junho de 2003
O reforço do Exército também é justificadamente limitado. Pode procure por qualquer monstro Guerreiro de Nível 4 ou inferior, que concede consistência inestimável para muitos arquétipos: Elemental, Destiny e/ou Vision HERO, Satellarknight, Six Samurai, Flower Cardian, Noble Knight e/ou Infernoble, Battlin' Boxer, Phantom Knights, Amazoness e muitos mais.
Nome do cartão |
Reforço do Exército |
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Efeito |
Adicione 1 monstro Guerreiro de Nível 4 ou menos do seu Deck à sua mão. |
Monstros Guerreiros estão entre os mais comuns no jogo, então Decks com pelo menos um deles vão querer RotA em seu Deck. Sua falta de custo ou desvantagem também o torna ótimo para atrair Ash Blossom.
1
Terraforming procura por qualquer feitiço de campo
Guardião Faraônico – 18 de julho de 2003
Terraforming continua a linha dos cards clássicos Limited e talvez seja o mais utilizado no metagame atual. A razão é simples: qualquer Deck que use três cópias de um Feitiço de Campo como base pode tratar esta como uma ‘quarta’.
Nome do cartão |
Terraformação |
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Efeito |
Adicione 1 Feitiço de Campo do seu Deck à sua mão. |
Terraforming também pode substituir uma das três cópias e ser usado para desbaste de deck. Ele vai permanecem relevantes enquanto os Feitiços de Campo o forem. Embora outros cartões possam procurar um, nenhum é tão simples. Este cartão incorpora a simplicidade no seu melhor.