![Os 10 locais mais estranhos de Game of Thrones que apenas os leitores de livros conhecem Os 10 locais mais estranhos de Game of Thrones que apenas os leitores de livros conhecem](https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/11/pablo-dominguez-sothoryos-wyvern-pablodomiguez-cropped.jpg)
Quando o Mundo de Gelo e Fogo foi lançado há dez anos, em outubro de 2014, os fãs do Guerra dos Tronos programa de televisão e o As Crônicas de Gelo e Fogo séries de livros foram tratadas com a rica construção do mundo de George RR Martin, bem como dadas pistas para o futuro da narrativa. Mundo de Gelo e Fogo expandiu o universo ficcional de Martin além dos Sete Reinos, para locais estranhos e aterrorizantes repletos de mistério e magia antiga. Muitos desses locais têm suas próprias lendas da Longa Noite e Azor Ahai, fornecendo pistas sobre como derrotar os Caminhantes Brancos e outras forças malévolas que se aproximam de Westeros.
Escrito por meistres de Westerosi, Mundo de Gelo e Fogo é um exemplo do uso que Martin faz de narradores não confiáveis. Ao ler o texto, o público deve considerar os preconceitos dos meistres em relação a outras culturas e usar o pensamento crítico para encontrar núcleos de verdade, ilustrando como o estudo da história nunca é um processo simples. Dentro dos contos imaginativos de lugares distantes, os leitores podem encontrar inúmeras semelhanças com o estado atual de Westeros e Essos e prever eventos que virão. Ventos de inverno e Um sonho de primavera.
10 Uma jornada mortal aguarda os viajantes nos ossos
Uma enorme cordilheira, conhecida como Ossos, divide o continente de Essos. A cordilheira é uma jornada traiçoeira para os viajantes, ganhando esse nome devido às inúmeras pilhas de ossos humanos deixadas por expedições fracassadas. As únicas passagens pelas montanhas são a Estrada de Aço, a Estrada de Pedra e a Estrada de Areia, cada uma guardada pelas cidades-fortes de Kayakayanaya, Samyriana e Bayasabhad. Essas cidades-fortes são guardadas por mulheres guerreiras, que perfuram os mamilos com anéis de ferro e as bochechas com rubis, e são treinadas em combate desde a infância. Hyrkoon, o Herói, uma das muitas variações da lenda de Azor Ahai, é presumivelmente um ancestral do povo dessas cidades.
Embora as Cidades Fortes das Montanhas dos Ossos sejam governadas por homens, esta cultura oferece uma alternativa interessante aos Sete Reinos patriarcais. É fácil imaginar meninas de Westeros, como Arya Stark, ouvindo histórias sobre as Mulheres Guerreiras das Montanhas dos Ossos e imaginando um modo de vida diferente. Apesar de não ser uma sociedade totalmente igualitária, as Bone Mountains abrem a possibilidade de a estrutura patriarcal da sociedade Westerosi mudar e conceder mais direitos às mulheres no futuro.
9 Forças Perigosas Espreitam nas Mil Ilhas
As Mil Ilhas são um arquipélago na costa norte de Essos. As ilhas são povoadas por pessoas sem pelos, com pele verde e dentes afiados. Segundo a lenda, as Mil Ilhas são as ruínas de um reino submerso. Semelhante ao mito da Atlântida, este reino afundou no mar há milhares de anos. Os fãs teorizam que as Mil Ilhas e seus habitantes são evidências dos Afogados, antigos peixes semelhantes a deuses que vivem no fundo do oceano em As Crônicas de Gelo e Fogo. Embora dragões e zumbis de gelo sejam as principais criaturas sobrenaturais do Guerra dos Tronos programa de televisão, os fãs de livros acreditam que os Afogados serão algumas das forças sobrenaturais mais aterrorizantes do Ventos de inverno.
Nos livros, Euron Greyjoy está tentando criar uma antiga criatura subaquática e provocar o fim do mundo. As Mil Ilhas podem fornecer pistas sobre quais monstros estão debaixo d’água e quais criaturas horríveis os personagens enfrentarão no Ventos de inverno.
8 A queda de Sarnor pode prenunciar o destino dos Sete Reinos
Sarnor é um dos primeiros reinos de Essos. Os Sarnori eram um povo avançado, guerreiros habilidosos e estudiosos que construíram cidades com canais e bibliotecas. Outro exemplo de uma sociedade menos patriarcal que a de Westeros, mulheres e homens lutaram juntos. Sarnor era composto por vários reinos, semelhantes aos Sete Reinos, e governado por um Rei Supremo em um palácio com mil quartos. Sarnor controlou as pastagens do oeste por milhares de anos até que os Dothraki se uniram e atacaram. Sarnor estava dividido demais para se defender e acabou sendo destruído em uma batalha conhecida como Campo dos Corvos. Restam agora menos de 20.000 Sarnori.
É possível que a destruição de Sarnor preveja a queda dos Sete Reinos. Após a Guerra dos Cinco Reis, os Sete Reinos estão profundamente divididos e enfraquecidos. Semelhante aos acontecimentos do Guerra dos Tronos programa de televisão, se Daenerys invadir Westeros com um exército Dothraki unido no Ventos de invernoos Sete Reinos não serão capazes de se defender.
7 Criaturas misteriosas vivem nas florestas de Ib
Ib é uma grande ilha no Mar Trêmulo. A ilha de Ib é coberta por florestas cheias de ursos, lobos e mamutes. Os ibeneses são descritos como pessoas baixas, fortes e peludas, conhecidas por suas habilidades na construção naval e na caça às baleias. A maioria dos ibbeneses vive no Porto de Ibben, perto das ruínas do Castelo dos Reis Deuses, onde viveram 100 reis. Durante o governo dos Reis Deuses, os Ibbeneses conquistaram as florestas do sul e seus habitantes, os Ifequevron ou Caminhantes da Floresta.
Os Caminhantes da Floresta têm muito em comum com os Filhos da Floresta. Eles estão profundamente conectados com a natureza e esculpem árvores da mesma forma que as crianças esculpem represeiros. A história dos Ibbeneses conquistando os Woods Walkers é semelhante à dos humanos de Westeros lutando contra as Crianças. Os Ibbeneses e os Woods Walkers poderiam fornecer informações sobre como as Crianças afetarão eventos futuros nos livros, bem como enfatizar as consequências da destruição da natureza. Os Woods Walkers ainda vivem nas florestas de Ib e são conhecidos por abençoar as famílias que deixam oferendas. É possível que o povo de Westeros precise dar oferendas aos Filhos da Floresta para sobreviver.
6 Sothoryos tem um passado sombrio
Sothoryos é um enorme continente ao sul de Essos. Sothoryos é coberta por densas selvas repletas de doenças e animais perigosos, como macacos gigantes e lagartos semelhantes aos velociraptores. Hordas aterrorizantes de wyverns, criaturas semelhantes a dragões, enchem os céus. Algumas das criaturas cruéis encontradas em Sothoryos são possivelmente descendentes de experimentos malignos com magia de sangue conduzidos por feiticeiros valirianos na ilha vizinha de Gogossos, nas Ilhas Basilisco, uma consequência violenta da busca da Velha Valíria pelo domínio mundial.
Todas as tentativas de colonizar Sothoryos falharam. A Princesa Nymeria, fundadora de Dorne em Westeros, tentou reassentar alguns de seu povo nas ruínas de Yeen, uma cidade abandonada feita de pedra negra oleosa. Todo o grupo de colonos desapareceu sem deixar vestígios. A pedra negra usada para construir Yeen pode ser encontrada em todo o mundo em As Crônicas de Gelo e Fogo. O povo da Ilha do Sapo, nas Ilhas Basilisco, adora um grande sapo feito de pedra negra, e o Imperador Pedra Sangrenta de Yi Ti adorava uma pedra negra oleosa. Os fãs de livros teorizam que esta pedra negra pode ser uma personificação da magia maligna que dá poder a forças antigas e destrutivas e desempenha um papel na causa de eventos cataclísmicos como a Longa Noite.
5 As Ilhas Basilisco são assombradas pelo Mal Antigo
As Ilhas Basilisco estão localizadas na costa oeste de Sothoryos. As ilhas são o lar de alguns dos feitos mais sombrios do Império Valiriano. Gogossos era um centro de magia do sangue negro onde os feiticeiros valirianos desenvolveram sua arte. Alguns fãs teorizam que o vínculo entre Targaryen e dragões foi criado pela feitiçaria do sangue valiriano. Daenerys precisará aprender os segredos do vínculo com o dragão de seus ancestrais para enfrentar os desafios futuros. Se Daenerys aprender como quebrar esse antigo feitiço e desistir de seus dragões, ela fará um sacrifício para um bem maior, um tema recorrente tanto no programa de televisão quanto nos livros.
Após a Perdição de Valíria, as ilhas se tornaram um porto seguro para piratas. Os piratas fazem uma oferenda de caveiras a um deus das trevas, outra referência às criaturas semelhantes a deuses que vivem nas profundezas do oceano. O povo da Ilha Toad se assemelha a peixes, conhecidos por terem pés e mãos palmados. Eles adoram uma estátua de sapo de doze metros de altura, feita da mesma pedra preta encontrada em Yeen. Se Euron Greyjoy tiver sucesso em sua tentativa de invocar um mal antigo das profundezas do oceano, o povo da Ilha do Sapo poderá ter um vislumbre de um futuro governado pelos Afogados.
4 Forças sinistras se reúnem nas selvas de Leng
Leng é uma grande ilha na costa sul de Essos. A ilha é coberta por selvas exuberantes, habitadas por tigres e macacos. A ilha está cheia de especiarias e pedras preciosas. O povo de Leng é conhecido por atingir mais de dois metros de altura e ter uma visão melhor do que outros humanos. A Imperatriz de Leng costumava se reunir com os Antigos, deuses que viviam em cidades em ruínas nas profundezas da selva, e recebia ordens deles. Os fãs acreditam que os Antigos são os Afogados ou criaturas semelhantes. Os Antigos são um dos muitos exemplos de forças antigas e poderosas que se preparam para destruir a humanidade.
As histórias sobre a Imperatriz de Leng também indicam a importância dos sacrifícios e dos antigos acordos com forças mágicas. Os Nascidos de Ferro fazem sacrifícios ao Deus Afogado, algumas pessoas fazem sacrifícios humanos aos represeiros e alguns fãs acreditam que os Caminhantes Brancos têm um acordo antigo com os Starks. Histórias sobre a Imperatriz de Leng e os Antigos poderiam revelar informações importantes sobre como derrotar, ou pelo menos apaziguar, essas antigas forças poderosas.
3 Até os marinheiros mais ousados se encolhem ao ver Skagos
Skagos é uma ilha montanhosa na costa nordeste de Westeros. Skagos faz parte do Norte e é governada pelos Starks, mas a ilha é tão remota que os Skagosi governam a si próprios. Segundo a lenda, os unicórnios vivem na ilha. Correntes perigosas fazem com que navios caiam frequentemente em suas costas. Muitos acreditam que os Skagosi praticam o canibalismo e fazem sacrifícios humanos aos seus represeiros. A conexão de Skagos com os Deuses Antigos, além de sua coleção de obsidiana, pode ser importante na guerra que se aproxima com os Caminhantes Brancos.
Em Uma dança com dragõesLord Manderly revela a Davos que Rickon Stark viajou para Skagos com Osha e seu lobo gigante, Shaggydog. Lord Manderly promete lutar por Stannis se Davos resgatar Rickon de Skagos e tornar Rickon Senhor de Winterfell e do Norte. Um local chave no que os fãs chamam de Grande Conspiração do Norte, Skagos poderia desempenhar um papel na reinstalação dos Starks como os Senhores de Winterfell. No entanto, os Skagosi rebelaram-se contra os Stark no passado, tornando-os um curinga na política do Norte. Depois de anos vivendo com Osha nas remotas montanhas de Skagos, um Rickon mais violento e selvagem poderia aparecer em Ventos de inverno.
2 Yi Ti poderia guardar o segredo para derrotar os Caminhantes Brancos
Yi Ti fica no extremo leste de Essos e é uma das civilizações mais antigas e poderosas do mundo. As cidades de Yi Ti são maiores do que qualquer outra em Westeros. O imperador de Yi Ti mora em um palácio maior que Porto Real. O antigo Yi Ti, conhecido como o Grande Império do Amanhecer, era mais poderoso que o império Valiriano. Inspirado na China Imperial, Yi Ti fornece um exemplo importante de como Westeros está longe de ser a civilização mais avançada do mundo. As Crônicas de Gelo e Fogoprovando que muitos Westeros têm um falso senso de superioridade.
O infame Imperador Bloodstone de Yi Ti praticava necromancia, canibalismo e tortura. Algumas pessoas acreditam que o Imperador Bloodstone causou um período de escuridão quando os demônios atacaram, semelhante à lenda da Longa Noite de Westeros. Yi Ti tem cinco fortes que protegem o império dos demônios que vivem em um deserto gelado, semelhante a como o Muro protege Westeros dos Caminhantes Brancos. Os personagens de Westerosi precisarão recorrer a Yi Ti para aprender como derrotar os Caminhantes Brancos. O uso que Martin faz de mitologias compartilhadas em As Crônicas de Gelo e Fogo ilustra a humanidade partilhada por diferentes culturas e a necessidade de união face a ameaças existenciais como os Caminhantes Brancos.
1 Asshai é o lar de uma magia aterrorizante
Asshai está localizado no extremo sudeste de Essos. Semelhante a Yeen, a cidade é inteiramente construída em pedra preta oleosa e permanece escura mesmo no verão. Não há crianças nem animais, e todos os habitantes circulam pela cidade em silêncio e solidão. O rio que atravessa a cidade está poluído com cinzas. Asshai é onde os Sacerdotes Vermelhos e outros feiticeiros vêm para aprender magia do sangue e feitiços sombrios. Melisandre aprendeu magia em Asshai antes de vir para Westeros. Euron Greyjoy possivelmente viajou para Asshai e aprendeu como convocar forças das trevas lá.
A magia de Asshai será importante no conflito que se aproxima com males antigos no Ventos de inverno. O Guerra dos Tronos programa de televisão focado na magia de fogo de Asshai como um inimigo natural dos gelados Caminhantes Brancos. Nos livros, a magia de Asshai vai muito além da manipulação do fogo. Um dos inúmeros exemplos de pedra negra oleosa, é possível que Asshai esteja ligado aos Afogados. Asshai também pode ser um remanescente da antiga magia do sangue valiriano. Em Asshai, a magia do sangue e os sacrifícios humanos são usados para criar feitiçarias aterrorizantes. Asshai é o epítome de um tema-chave da história: o poder tem um preço terrível.