![Os 10 jogos mais subestimados do Super Nintendo, classificados Os 10 jogos mais subestimados do Super Nintendo, classificados](https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/11/underrated-super-nintendo-games.jpg)
O Super Nintendo abriga alguns dos melhores jogos retrô de todos os tempos. Existem inúmeros clássicos na biblioteca do SNES, desde Gatilho Crono para Um link para o passado. Ainda hoje, muitos títulos SNES são apreciados por jogadores jovens e velhos.
Embora alguns jogos do Super Nintendo sempre tenham desfrutado dos holofotes, outros lutaram para obter qualquer reconhecimento. Muitos títulos excelentes não conseguiram atrair público durante sua época e, embora jogos como Ligado à Terra eventualmente alcançaram o status de clássico cult, outros permaneceram amplamente esquecidos. Estas joias escondidas da biblioteca SNES merecem uma chance de brilhar.
10 Weaponlord foi feito para fãs hardcore de jogos de luta
Data de lançamento: outubro de 1995
- Desenvolvedor: Conceitos Visuais
Antes Alma Caliburhavia Senhor das Armas. Este jogo de luta baseado em armas desafiou as expectativas a cada passo. Sua mecânica era surpreendentemente complexa para um lutador 2D da época, com sistema de defesa, armas e armaduras destrutíveis e pelo menos dez movimentos especiais para cada um de seus seis personagens jogáveis.
Infelizmente, Senhor das Armas a jogabilidade ambiciosa nem sempre se traduzia em uma experiência satisfatória. Os controles eram frustrantemente lentos e as animações de ataque podiam ser bastante instáveis. Além disso, a IA inimiga era excepcionalmente punitiva, o que tornava difícil para novos jogadores aprenderem o básico. Senhor das Armas era o favorito de muitos fãs de jogos de luta, mas sua curva de aprendizado acentuada acabou alienando muitos jogadores casuais.
9 A dificuldade artificial impede que a 7ª saga seja um clássico
Data de lançamento: abril de 1993
A 7ª Saga é um RPG inovador que parecia destinado a ressoar entre os jogadores de SNES. Sua história gira em torno de sete runas mágicas espalhadas pelo mundo. Os jogadores devem escolher um dos sete personagens jogáveis e embarcar em uma missão para recuperá-los. Um recurso de destaque foi o sistema de radar de bola de cristal do jogo, que permitia aos jogadores detectar inimigos antes que eles chegassem muito perto.
Então por que isso voar sob o radar? Grande parte de sua recepção sem brilho pode ser atribuída a A 7ª Sagalocalizaçãoo que aumentou drasticamente os níveis de dificuldade do jogo. Todos os chefes da versão norte-americana tinham reservas de HP infladas e as estatísticas de todos os personagens jogáveis foram reduzidas, o que resultou em um jogo desequilibrado e injusto. Este aumento artificial da dificuldade afastou muitos jogadores e acabou por impedir que o jogo recebesse o reconhecimento que merecia.
8 The Twisted Tales of Spike McFang parece um desenho animado clássico
Data de lançamento: março de 1993
As histórias distorcidas de Spike McFang é um RPG caprichoso sobre Spike, um príncipe vampiro que gosta de suco de tomate. Depois que um general traiçoeiro reivindica o trono, Spike parte em uma missão para restaurar a paz em seu reino. O resultado é uma aventura pastelão digna de um desenho animado de sábado de manhã.
Este RPG de ação de cima para baixo apresenta várias mecânicas únicas que parecem surpreendentemente modernas para a época. Spike tem duas armas à sua disposição: seu chapéu, que ele pode lançar como um bumerangue, e sua capa, que causa danos à queima-roupa. Os jogadores também podem coletar cartas mágicas que dão a Spike habilidades revolucionárias, como invisibilidade ou a habilidade de invocar morcegos. Infelizmente, o lançamento do jogo na América do Norte aumentou a dificuldade, o que tirou um pouco da diversão dessa brincadeira encantadora.
7 Lufia II: Rise of the Sinistrals é um RPG épico repleto de quebra-cabeças
Data de lançamento: maio de 1996
Lufia II: Ascensão dos Sinistrais é uma prequela de outro clássico subestimado do SNES: Lufia e a Fortaleza da Perdição. Embora ambos os jogos mereçam mais reconhecimento, Lúfia II se destaca por sua jogabilidade excepcional e narrativa envolvente. O jogo segue Maxim, um espadachim habilidoso destinado a lutar contra os Sinistrals, um grupo de divindades poderosas e malignas.
Embora Lúfia II é uma prequela, sua narrativa é tudo menos previsívelapresentando reviravoltas chocantes, romances emocionantes e cenas comoventes. O jogo também é conhecido por seus quebra-cabeças desafiadores, incluindo um descrito como “O truque mais difícil do mundo”. Apesar do sucesso no Japão, Lúfia II lutou para ganhar força significativa com o público norte-americano.
6 Ploque! Foi o Rayman Original
Data de lançamento: setembro de 1993
- Desenvolvedor: Criações de Software
Ploque! pode ter estreado no Super Nintendo em 1993, mas suas raízes remontam a um projeto de arcade anterior chamado Fleapit. Depois que o conceito original foi cancelado, o jogo foi reimaginado como um jogo de plataforma SNES. A história segue Plok, um personagem parecido com Rayman composto de membros flutuantes, enquanto ele luta para salvar sua ilha de um ataque de pulgas.
Embora Ploque! tinha gráficos fofos e coloridos, sua jogabilidade definitivamente não era para os fracos de coração. O jogo não tinha sistema de senha ou recurso de salvamento, e os jogadores precisavam continuar ganhando para continuar jogando. Felizmente, Ploque!controles suaves e mecânica inventiva, como membros destacáveis que poderia ser usado para combate e quebra-cabeças, ajudou o jogo a parecer mais gratificante do que injusto.
5 Soul Blazer permite que os jogadores restaurem a vida em um mundo destruído
Data de lançamento: novembro de 1992
Embora Alma Blazer foi comparado a jogos como Manopla e A Lenda de Zeldaparece totalmente diferente de qualquer outra coisa. A história começa em um mundo solitário onde as almas de todas as criaturas vivas foram seladas, deixando cidades e paisagens assustadoramente vazias. Os jogadores assumem o papel de um servo divino encarregado de libertar essas almas perdidas e restaurar a vida na terra árida.
Há algo verdadeiramente assustador em lutar contra monstros em um mundo desprovido de vida humana, com a trilha sonora melancólica amplificando a sensação de solidão. As almas são libertadas à medida que os covis dos monstros são derrotados, mas muitas vezes retornam em formas inesperadas. Uma mulher reencarna como uma cabra, enquanto outra alma assume a forma de uma tulipa falante. Alma BlazerA originalidade de é o seu maior ponto forte e sua premissa única o torna um dos jogos mais memoráveis do SNES.
4 Uncharted Waters: New Horizons trouxe um mundo aberto para o SNES
Data de lançamento: outubro de 1994
Os mundos abertos são frequentemente associados aos jogos modernos, mas Águas Desconhecidas: Novos Horizontes trouxe exploração expansiva aos jogadores na década de 1990. Este RPG de simulação se passa no século 16 e dá aos jogadores a chance de se aventurar em alto mar. Existem seis personagens jogáveis para escolher, incluindo Catalina, uma pirata movida pela vingança, e Ernst von Bohr, um cartógrafo que sonha em mapear o globo.
A experiência em Águas Desconhecidas: Novos Horizontes varia drasticamente dependendo do personagem escolhido, agregando um valor de repetição significativo. Mesmo em uma única jogada, não falta variedade, com lutas de espadas, batalhas navais e caças ao tesouro. Em terra, os jogadores podem até desfrutar de minijogos como o blackjack. Com sua surpreendente profundidade e ênfase na liberdade do jogador, Águas Desconhecidas: Novos Horizontes se sente notavelmente à frente de seu tempo.
3 EVO: Search for Eden é um jogo sobre evolução
Data de lançamento: julho de 1993
- Desenvolvedor: Almanic Corporation
Alguns jogos contam histórias que duram alguns anos, mas EVO: Em Busca do Éden abrange milênios inteiros. Os jogadores são encarregados de cuidar de uma criatura através de várias eras geológicas, desde o Período Cambriano até o surgimento do homem primitivo. Eles começam controlando um peixe simples, que evolui gradativamente, cabendo aos jogadores escolher como ele se desenvolve. Estas mudanças evolutivas não só melhoram as capacidades da criatura, mas também alteram drasticamente a sua aparência.
EVO: Em Busca do Éden parece um precursor espiritual de outros jogos não convencionais, como Selva de Tóquio. Sua jogabilidade baseada na evolução e narrativa inspirada no mito da criação fazem dele um dos títulos mais exclusivos e memoráveis do SNES. Estejam os jogadores abrindo caminho através de dinossauros ou tentando salvar as baleias, EVO oferece uma experiência que perdura muito depois do jogo terminar.
2 Demon’s Crest é um jogo de plataforma 2D quase perfeito
Data de lançamento: novembro de 1994
Crista do Demônio é um spin-off da Capcom Fantasmas e Goblins sériemas inclina-se mais para o Metroidvânia gênero do que um jogo de plataformas tradicional de corrida e arma. O jogo apresenta Firebrand, uma gárgula alada que apareceu pela primeira vez como inimiga em Fantasmas e Goblins antes de estrelar Missão da Gárgula no Game Boy. Ao longo da aventura, Firebrand luta contra dragões zumbis, explora cidades carniçais e voa pelos céus do mundo semiaberto do jogo.
A maioria dos níveis em Crista do Demônio incluem caminhos alternativos, levando os jogadores a power-ups ocultos e até encontros secretos com chefes. Os jogadores também podem desbloquear uma seleção impressionante de armas e power-ups para Firebrand, o que cria uma sensação de progressão constante. Com sua atmosfera sombria, jogabilidade envolvente e plataformas 2D atraentes, Crista do Demônio representa o gênero no seu melhor.
1 Illusion of Gaia é um dos melhores títulos da biblioteca SNES
Data de lançamento: setembro de 1994
Ilusão de Gaia é um dos melhores RPGs do Super Nintendo e continua sendo um dos jogos mais subestimados de todos os tempos. Desenvolvido por Quintet, que também fez Alma Blazero jogo segue Will, um jovem encarregado de cuidar do mundo desde a destruição certa. Enquanto Ilusão de Gaia pode inicialmente parecer uma aventura simples, sua história revela-se muito mais profunda e complexa do que parece à primeira vista.
Situado em uma versão alternativa da Terra durante a Era dos Descobrimentos, o jogo captura o espírito de exploração e mistério enquanto os jogadores viajam por um mundo inspirado em marcos históricos reais. Will é o único sobrevivente de uma expedição à Torre de Babel, mas não se lembra de como voltou para casa. À medida que a história se desenrola, Will ganha poderes incríveis e fica mais perto de descobrir os segredos da Torre de Babel. Com sua narrativa fascinante e jogabilidade de RPG de ação viciante, Ilusão de Gaia é um título imperdível isso merece muito mais reconhecimento do que recebe.