O Xbox Series S não consegue acompanhar um mito negro: Wukong Port, Dev Reports

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O Xbox Series S não consegue acompanhar um mito negro: Wukong Port, Dev Reports

Mito Negro: Wukong foi lançado em 2024 com ótimas críticas, estreando no PC e PS5. Desde então, muitos perguntaram: “Onde está a porta Xbox?”. O produtor do jogo já esclareceu o atraso, indo contra as mensagens anteriores da Microsoft.

Muitos acreditaram Mito Negro: WukongA ausência da Microsoft na plataforma da Microsoft deveu-se ao alegado método da Sony de pagar aos desenvolvedores para manterem seus jogos fora dos consoles Xbox por um período de tempo. O CEO da Game Science, Feng Ji, agora esclareceu tudo, apontando para a memória limitada da Série S como motivo do atraso. Território bem conhecido pela Microsoft e desenvolvedores como Larian Studios, desenvolvedores de Portão de Baldur 3enfrentou muitos dos mesmos problemas ao migrar seu jogo premiado.

A Game Science afirma que a culpa é da Série S, a Microsoft pensa o contrário

Em uma postagem na plataforma de mídia social chinesa WeiboJi falou sobre a monumental premiação do jogo, que viu o estúdio incipiente levar para casa dois troféus no Game Awards e, mais recentemente, receber um Steam Award votado pelos jogadores. Midway Ji sugere o porquê Mito Negro: Wukong não está em consoles Xbox. “… aqueles 10G de memória compartilhada, é realmente impossível consegui-los sem vários anos de experiência em otimização”. Isso se refere aos 10 GB de RAM da Série S, que são ofuscados pelos 16 GB de RAM instalados na Série X e no PlayStation 5.

No entanto, em setembro de 2024, Microsoft divulgou um comunicado inferindo que a Série S não foi a culpada pelo seu atraso. “Como dissemos antes, estamos entusiasmados com o lançamento de Black Myth Wukong no Xbox Series X|S e trabalhando com a Game Science para trazer o jogo para nossas plataformas. nossos parceiros com outros detentores de plataformas, mas podemos confirmar que o atraso não se deve às limitações da plataforma Xbox que nos foram levantadas.”

Enquanto Mito Negro: Wukong funciona bem no PlayStation 5 básico, ele sofre com o estranho problema de desempenho. Embora o jogo rode suavemente a 60FPS no modo de desempenho, durante batalhas maiores e lutas contra chefes, os jogadores verão a taxa de quadros cair para 45FPS ou até 35FPS. O jogo também apresenta visuais impressionantes com efeitos de partículas constantes e personagens cobertos por peles dinâmicas em tempo real. Como Ji mencionou em sua postagem, seria difícil fazer com que isso rodasse a uma taxa de quadros aceitável e ao mesmo tempo manter o esplendor artístico do jogo em um sistema menos poderoso. Seria especialmente desafiador para um estúdio sem experiência em otimização de consoles Microsoft, especificamente a menos poderosa Série S.

Fonte: Ponto de jogos

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