O vilão final de Dragon Ball Daima tem a mesma fraqueza que toda luta de chefe da Nintendo

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O vilão final de Dragon Ball Daima tem a mesma fraqueza que toda luta de chefe da Nintendo

Uma das coisas mais emocionantes sobre Dragon Ball Daima é como o anime parece um retrocesso para a década de 1980, revisitando vários elementos, temas e idéias do original Dragon Ball Enquanto dão uma reviravolta moderna neles. Dito isto, parece que Dragon Ball Daima Não é apenas revisitar o Anime Tropes dos anos 80, pois o último episódio dá a Goku e seus amigos uma missão que é claramente inspirada nos videogames do Nintendo vintage. Dragon Ball Daima Episódio 19, “Betrayal”, vê a continuação da luta entre o partido de Goku e Gomah, o supremo rei demoníaco.

Enquanto Gomah passou a maior parte de Dragon Ball Daima Como uma tarefa, seu nível de poder aumentou dramaticamente desde que ele adquiriu e aplicou o terceiro olho do mal. Essa relíquia permitiu que ele transformasse totalmente seu corpo, assumisse uma nova forma de kaiju e adie um ataque combinado de Goku, Vegeta, Piccolo, Glorio, Tamagami número um, Majin Duu e Majin Kuu. Enquanto a mais nova forma do Super Saiyan 4 de Goku conseguiu virar a maré por um curto período de tempo, Gomah logo recuperou o controle, mais uma vez colocando Goku e seus amigos na defensiva.

Dragon Ball Daima Episódio 19 revela a fraqueza de Gomah – e é muito gamey

Uma batalha cheia de ação prova que Gomah não pode ser derrubado apenas pela força bruta

Dragon Ball Daima O episódio 19 abre com Glorio usando as bolas de Dragon Dragon Dragon para desejar Goku e seus amigos de volta aos corpos adultos. Impulsionado por isso, Vegeta declara que é sua vez de lutar e Jets fora para lutar contra Gomah. Vegeta rapidamente se transforma em Super Saiyan 3. Enquanto essa forma permite que ele se mantenha contra Gomah, SSJ3 Vegeta não pode derrubar o rei demônio.

Super Saiyan 3 Vegeta logo começa a se cansar, permitindo que Gomah retire a vantagem, com Gomah orgulhosamente declarando que ele pode “ir o dia todo”. Enquanto isso acontece, Goku e Piccolo tentam descobrir o que fazer a seguir, observando que ser restaurado aos seus corpos adultos não desfeita o dano de sua batalha anterior com Gomah, o que significa que, como Vegeta, eles têm tempo limitado para agir.

O Dr. Arinsu e seu Majin também estão olhando de uma montanha próxima, recuperando -se da traição de Glorio. De repente, Arinsu tem uma revelação, lembrando:

“Venha para pensar sobre isso, o supremo demônio rei Abura costumava prender e remover o terceiro olho à vontade”.

Ela envia Majin Kuu de volta ao castelo para coletar um livro de sua biblioteca e, quando ele retorna, ela procura a entrada do Evil Third Eye e aprende algo surpreendente. Ela rapidamente voa para Goku e seus amigos e informa que:

“O oculus tertiano de Gomah pode ser removido se Você bateu ele na parte de trás da cabeça três vezes seguidas. “

Isso dá a Goku e seus amigos renovaram a esperança, e eles começam a conceber um plano de ação que lhes permitirá remover o olho de Gomah e trazê -lo de volta ao seu nível.

Gomah se baseia em um tropeço clássico da Nintendo Game

Chefes que caem em três hits é comum em videogames

Os fãs dos videogames clássicos da Nintendo reconhecerão instantaneamente o que Dragon Ball Daima está configurando o mais de luta contra chefes mais conhecida da empresa que o jogador atinge o ponto fraco do inimigo três vezes. Exemplos famosos disso incluem os Koopalings em Super Mario Bros. 3 e Super Mario World (que precisam ser pulados três vezes) e a luta com Bowser no final de Super Mario 64 (onde Bowser deve ser agarrado e jogado em bombas três vezes).

Embora isso esteja longe de ser uma regra rígida e rápida (como muitos jogos apresentam chefes que levam mais ou menos hits), é amplamente aceito muitos jogos padrão para três acertos, pois garante que o jogador entenda a mecânica subjacente, evitando a batalha que acende muito longo ou se tornando repetitivo. Isso foi essencial nos dias antes de salvar e postos de controle, pois um fracasso costumava forçar o jogador a iniciar o jogo desde o início. Três acertos também são mapeados na estrutura tradicional de histórias de três atos, fazendo com que a luta tenha um começo, meio e fim distintos, dando ao chefe uma batalha de chefe um sentimento satisfatório e coesivo.

Este desenvolvimento não deve surpreender Dragon Ball Os fãs, como o mecânico de videogame é frequentemente visto como uma extensão da regra de três princípios de escrita. Esse princípio afirma que grupos de três são mais satisfatórios para o público e que os humanos gravitam naturalmente em grupos de três ao criar ou contar histórias. Por causa disso, a regra dos três pode ser vista em tudo, desde o folclore (Rumpelstiltskin permite que a heroína adivinhe seu nome três vezes), obras lendárias de ficção (as três bruxas em William Shakespeare's Macbeth e os três fantasmas em Charles Dickens Uma Carol de Natal), Religião (a Santíssima Trindade no Cristianismo) e o discurso político (a declaração da declaração da independência de “Vida, Liberdade e a busca da felicidade”).

Dragon Ball Não é exceção, pois Toriyama freqüentemente usava a regra de três em seus escritos. Por exemplo, Trunks e Goten tiveram que realizar a dança de fusão três vezes antes de conseguirem formar Gotenks. Da mesma forma, em Dragon Ball Super: Broly Goku e Vegeta tentam fundir três vezes, apenas formando Gogeta na terceira tentativa. Finalmente, Goku tentou ultra instinto três vezes durante o torneio de poder antes de superar o imenso poder de Jiren.

Dragon Ball Daima Os fãs não devem se surpreender que Toriyama esteja inspirando -se nos tropos clássicos de videogame para o confronto final do programa, pois ele tem uma longa história com o meio, trabalhando em vários Dragon Quest Jogos e desempenhando um papel enorme no desenvolvimento do amado Gatilho crono. Os fãs devem se preparar para um choque, no entanto, pois muito pode acontecer em um único Dragon Ball Daima Episódio, então a próxima luta contra Gomah pode não ser tão suave quanto parece no papel. Duplamente, porque o programa se esforçou para evitar mostrar a página que Arinsu estava lendo, o que significa que ela poderia não ter dito a Goku e seus amigos toda a verdade.

  • Dragon Ball Daima

    Data de lançamento

    11 de outubro de 2024

    Escritores

    Akira Toriyama

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