Os lançamentos de DVD de Peter Jackson O Senhor dos Anéis Os filmes incluíram faixas de comentários pelos roteiristas e pelas estrelas da trilogia. No comentário do elenco para O Senhor dos Anéis: o retorno do reiSamwise Gamgee Ator Sean Astin contou uma anedota divertida de seu tempo filmando. Durante a cena em que Sam resgatou Frodo Baggins da Torre de Cirith Ungol, o set estava bem iluminado, mesmo que fosse para ser uma sala escura e confinada no topo da torre. Astin perguntou ao diretor de fotografia Andrew Lesnie de onde vinha a luz na cena, e Lesnie respondeu: “O mesmo lugar que a música”. Em outras palavras, a luz não tinha uma fonte no universo e simplesmente existia para melhorar a experiência de visualização. Embora a resposta de Lesnie tenha sido humorística, ela falou com um aspecto mais sério de O Senhor dos Anéis'Cinematografia. Até cenas que ocorreram na calada da noite ou do subterrâneo profundo tendiam a ser claramente iluminadas, o que raramente é o caso em filmes modernos e programas de televisão.
Tornou -se cada vez mais comum para que as cenas sejam tão escuras que os espectadores lutam para dizer o que está acontecendo na tela. Um exemplo claro disso foi o Game of Thrones Episódio “The Long Night”, que foi ao ar em 2019. Fiel ao seu nome, o episódio ocorreu durante uma noite em Winterfell. Este deveria ser o confronto climático contra o rei noturno e seu exército de caminhantes brancos, mas deixou a maioria dos fãs desapontados. Além de decepção sobre como o rei da noite encontrou seu fim, grande parte das críticas foi direcionada à iluminação, ou mais precisamente, a falta dela. A Internet estava inundada de queixas de que a maior parte da “noite longa” era o pitch preto, tornando a ação impossível de seguir. Embora um dos exemplos mais infames, Game of Thrones está longe de ser a única propriedade que sofreu com esse problema. Até o Prime Video's O Senhor dos Anéis: os Anéis do Poder Foi culpado de forçar os espectadores a aumentar suas configurações de brilho para certas cenas. Os diretores de fotografia modernos fariam bem em aprender com o exemplo de Jackson's O Senhor dos Anéis filmes, que eram magistrais no uso de luz e sombras.
O Senhor dos Anéis usava iluminação para mudar o humor de suas cenas
Iluminando O Senhor dos Anéis realizado muito mais do que deixar o público ver o que estava acontecendo; A cor e a intensidade da luz desempenharam um papel importante no tom de certas cenas. A 111ª festa de aniversário de Bilbo Baggins foi iluminada por lanternas e velas amarelas, o que fez a noite no Shire parecer tão quente e reconfortante quanto o dia. Por outro lado, as minas de Moria foram iluminadas principalmente pela luz pálida da equipe de Gandalf, lavando grande parte da cor e deixando apenas um cinza sombrio e sem vida. Os caminhos dos mortos foram cobertos por uma névoa verde brilhante que parecia tão doentia e antinatural quanto o exército dos mortos que residiam lá. Mordor era principalmente cinza como Moria, mas a iluminação crescia mais laranja perto dos símbolos do poder de Sauron, a saber, Barad-dûr e Monte Doom. Realisticamente, a maioria dessas cenas deveria ter sido mais sombria e menos colorida, mas isso teria prejudicado a narrativa visual. Além disso, uma vez que a verdadeira escuridão era tão rara em O Senhor dos Anéisos poucos casos foram muito mais impactantes. Quando os hobbits estavam fugindo do Nazgûl, por exemplo, a falta de luz fazia com que seus perseguidores parecessem misteriosos e aterrorizantes.
O maior exemplo de O Senhor dos AnéisO uso brilhante da iluminação foi a batalha do Helm's Deep. Ocorreu no meio da noite e, durante uma chuva, então tinha todas as desculpas para estar escuro. No entanto, a maior parte da cena estava inundada de tons azuis. A cor azul está associada à água e ao frio, então essa escolha transmite perfeitamente o ambiente amargo e úmido. A luz enfatizou ainda mais os efeitos da chuva criando reflexões na água; Tudo e todos brilhavam, por isso era impossível esquecer as condições climáticas desconfortáveis. Os cineastas poderiam ter usado a escuridão para obscurecer os monstruosos Uruk-hai enquanto faziam o Nazgûl, mas o oposto era realmente muito mais eficaz. Ao contrário dos Nazgûl, os Uruk-hai não eram misteriosos. A ameaça que eles representaram era simples e brutal, então eles eram mais intimidadores quando o público podia ver claramente a enorme escala de seu exército. Em um nível mais básico, a forte iluminação durante a Batalha de Helm's Deep era visualmente atraente. Os personagens de ambos os lados do conflito eram frequentemente iluminados, o que acrescentava profundidade dramática aos tiros.
Por que os filmes e programas de televisão modernos são tão sombrios?
Vários fatores são os culpados pela tendência de baixos níveis de luz na mídia. A primeira é que é simplesmente mais fácil. Ao renunciar a plataformas de iluminação complexas, os cineastas podem economizar tempo e dinheiro ao filmar em ambientes escuros. As câmeras digitais tornaram isso cada vez mais viável nas últimas duas décadas, pois tendem a ser mais sensíveis à luz do que os rolos de filme tradicionais. Como a maioria da mídia é consumida nos dias de hoje em dia agravou a questão. Ao assistir a um filme ou série em um serviço de streaming, o vídeo é compactado para reduzir a quantidade de dados necessários. Às vezes, isso remove detalhes de áreas escuras da tela, transformando -as em uma bagunça de pixels pretos. Ainda A principal razão para esse fenômeno preocupante é encobrir efeitos visuais subparus. A escuridão pode obscurecer as imperfeições no CGI, fazendo com que os efeitos pareçam mais críveis do que se fossem mostrados em plena luz do dia. Isso também remove a necessidade de lidar com reflexões, espalhamento subterrâneo e outros aspectos complicados da luz brilhante.
A questão das telas frustrantemente sombrias é emblemática de um problema maior nas indústrias de cinema e televisão. Ao longo dos anos, os principais lançamentos se tornaram cada vez mais dependentes do CGI. Embora a tecnologia tenha dado saltos enormes desde o lançamento de O Senhor dos Anéis Filmes no início dos anos 2000, muitas vezes parece que a qualidade geral do CGI diminuiu. Isso ocorre porque a maioria dos estúdios de produção deseja que os efeitos sejam feitos o mais rápido e mais barato possível, para que os artistas não tenham o tempo necessário para criar algo que se mantém sob intenso escrutínio. Esconder os maus efeitos, reduzindo o brilho geral de uma cena, há uma solução de band-aid que só dá origem a novos problemas. Por exemplo, limita as opções dos cineastas; Eles não podem definir cenas pesadas de CGI em ambientes brilhantes se os efeitos dependem da escuridão.
O cuidado e a atenção foram colocados em todos os aspectos do Senhor dos Anéis
- O Senhor dos Anéis Os filmes ganharam um total de 17 Oscar; 11 deles foram vencidos por O retorno do rei.
O Senhor dos Anéis foi capaz de evitar a maioria desses problemas. Eles foram filmados no filme, foram lançados antes do advento do streaming, a grande maioria dos efeitos era prática e os efeitos digitais tinham muito tempo e dinheiro dedicados a eles. Jackson e sua equipe receberam uma quantidade notável de liberdade e tiveram acesso aos recursos necessários para dar vida à sua visão criativa. A falta desses fatores manteve o subsequente de Jackson O hobbit Trilogia de volta, apesar da maioria dos mesmos criativos estarem envolvidos. Não existe aspecto de um filme no vácuo; Tudo, desde performances de atores até a trilha sonora, precisa trabalhar juntos, e isso torna a iluminação ainda mais importante do que seria de outra maneira.
Algumas das melhores partes de O Senhor dos Anéis Foram as criações da oficina Wētā, como cenários, miniaturas, adereços, figurinos e composição protética. O elenco e a tripulação de O Senhor dos Anéis A Trilogy prestou atenção meticulosa a cada detalhe minuto dos filmes, e eles evitaram tomar atalhos que seriam totalmente compreensíveis. Os artistas passaram anos que ligam os anéis de metal para criar armaduras de cadeia e preenchendo as páginas de livros que apareceram apenas para breves momentos, e todo esse esforço teria sido desperdiçado se as cenas em que pareciam estivessem escuras demais para serem ver. Da mesma forma, a forte iluminação permitiu que os atores usassem seus rostos como partes maiores de suas performances. A morte de Haldir durante a batalha de Helm's Deep não era sem palavras, mas como a cena era brilhante o suficiente, os espectadores podiam aprender tudo o que precisavam saber apenas assistindo suas expressões em mudança. Uma trilogia de filmes a par de O Senhor dos Anéis Provavelmente nunca mais acontecerá, mas os diretores de fotografia modernos ainda podem levar suas lições a sério.