O RPG em primeira pessoa é ter um ressurgimento fenomenal

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O RPG em primeira pessoa é ter um ressurgimento fenomenal

Um certo tipo de jogo tem um grande retorno ultimamente: o RPG em primeira pessoa. Títulos como Os idosos Scrolls III: Morrowind e Deus ex Popularizou o gênero quando os jogos estavam se movendo para a terceira dimensão. Em algum momento, no entanto, esse gênero específico caiu de estilo. Após o lançamento de Skyrimsimplesmente não havia muitos jogos semelhantes a ser feitos. Havia mais alguns Deus ex Títulos, mas infelizmente essa série parece estar morta na água agora.

Nos últimos anos, no entanto, o gênero começou a florescer novamente com uma variedade de títulos dos desenvolvedores grandes e pequenos. Os jogadores gostaram de jogos como Cyberpunk 2077, Starfield, declarado, BlacktailAssim, Reino vem libertação, Robocop Rogue City, E mais tudo da perspectiva principalmente em primeira pessoa. Esses jogos compartilham mais do que apenas uma perspectiva de câmera e mecânica de jogo de role-playing.

Uma câmera em primeira pessoa pode tornar o jogo mais imersivo

Os jogadores podem entrar na cabeça de seu personagem

As pessoas vivem a vida de uma perspectiva em primeira pessoa, obviamente. É aí que o “primeiro” vem, afinal, então jogar um jogo nesse estilo naturalmente facilitaria a conexão com os jogadores com seu avatar. Os jogadores certamente se apegarão a personagens em terceira pessoa, especialmente personagens personalizáveis ​​como no MMOS, mas podem não pensar nesse personagem como eles mesmos ou tentar incorporá-los. A perspectiva auxilia com o aspecto não-role-role-role.

É isso que diferencia os RPGs em primeira pessoa de jogos em gêneros semelhantes. Muitos desses títulos esperam que o jogador mergulhe no mundo de seu caráter, trabalhando com o jogo para imaginar uma história de fundo e personalidade e depois tomar decisões com base em como seu caráter responderia, Assim como RPGs de mesa. Como tal, esses jogos geralmente oferecem uma narrativa ramificada ou pelo menos resultados ligeiramente diferentes para missões com base nas escolhas do jogador.

Existem muitos jogos que fazem isso, como Mass Effect ou Ascensão do Roninmas esses títulos geralmente são mais focados em fazer o protagonista parecer legal ou simplesmente dar a repetibilidade do jogo. Os jogadores amam o comandante Shepard, mas não se consideram Shepard ao jogar ou se lembrar dos jogos. Ao contar a história de Cyberpunk ou Skyrimos jogadores geralmente dão uma conta em primeira pessoa para eventos da história e momentos legais de jogabilidade.

Obviamente, cada título faz esse tipo específico de imersão de maneira diferente. Jogos como Deus ex, Cyberpunk 2077, e Reino vem libertação Todos têm respostas de ação de voz para opções de diálogo, mas apresentam seus personagens principais de maneira diferente. Todos têm personagens predefinidos como protagonista, mas oferecem aos jogadores mais ou menos espaço de manobra. Deus ex Permite que os jogadores determinem como o JC Denton faz as coisas, Cyberpunk permite que os jogadores definam seu V em derrames largos em três caminhos da vida, enquanto Reino vemA imersão é apresentada quase inteiramente através de seu compromisso com o realismo.

Muitos títulos atualmente têm opções para a primeira e a terceira pessoa, como Red Redemption 2mas a maioria dos jogadores gravitará em direção à perspectiva da câmera que o jogo parece ser feito. Em Red Deadpor exemplo, os jogadores normalmente jogam o jogo em terceira pessoa. Eles podem usar em primeira pessoa ocasionalmente para ver as coisas de perto, mas, para a maior parte do jogo, ficam em terceiro. Este é o oposto para jogos como Starfieldo jogo parece mais natural na primeira pessoa, dados seus objetivos de design.

Os jogadores estão clamando por esse estilo de jogo

Mesmo que eles não percebessem isso na época

Fallout 4 Lançado em 2015, e foi uma lacuna de sete anos antes do próximo título da Bethesda, Starfieldlançaria. Certamente havia jogos lançados dentro desse período para arranhar a coceira de esse gênero, como Deus ex: humanidade divididamas Os fãs têm desejado um jogo que os encantou tanto quanto Skyrim fez em 2011, e até mesmo Fallout 4 não conseguiu isso. Nos últimos anos, os RPGs em primeira pessoa estão florescendo.

Os jogadores podem mergulhar em jogos como Os mundos externosAssim, StarfieldDeclarado, e Reino vem libertaçãocom cada jogo dando uma visão diferente do gênero. Reino vem é mais um sim de vida, Os mundos externos é uma sátira, Starfield trata -se de ganhar a vida no espaço, e Declarado Dá aos jogadores que o mundo aberto orientado por histórias que eles estavam procurando. No lado imersivo do sim, jogos semelhantes a Deus extambém existem indies como Glomwood.

Essa pode não ser a era de ouro do gênero, mas é pelo menos muito próximo com tantas tomadas diferentes provenientes de toneladas de diferentes desenvolvedores. As pessoas ainda estão esperando O Elder Scrolls VImas os jogadores devem estar abertos a verificar outros títulos semelhantes. Pode não ser exatamente o que os jogadores querem, mas com tantos escolher, sempre há outro jogo que pode ser o jogo que eles sonharam. O subgênero RPG em primeira pessoa deu aos jogadores algumas das experiências mais icônicas de todos os jogos, e é emocionante vê-lo fazendo um retorno.

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