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Diablo II
uma obra-prima da série de ação sombria, introduziu habilidades de classe e equipamentos conectados, revolucionando a indústria de jogos.
- O jogo oferece personalização infinita através de cinco classes, quatro atos, três dificuldades e várias raridades de itens para melhorar a jogabilidade.
- Com até oito jogadores no modo multijogador, a economia virtual em
Diablo II
prospera através da troca de itens usando gemas e runas como moeda.
Diablo IV está no mercado há mais de um ano, com atualizações consistentes e temporadas temáticas para manter o jogo atualizado. A série de RPG de ação sombria da Blizzard Entertainment percorreu um longo caminho desde suas raízes humildes na cidade de Tristram, então pode ser difícil até mesmo para os mais experientes matadores de demônios entender o quanto eles consideram garantido. Recursos como habilidades de classe e equipamentos soquetes estão associados ao Diabo série, mas estes não foram introduzidos no primeiro Diablo. A série realmente deixou sua marca com sua sequência: Diablo II.
É uma prática comum que os desenvolvedores de jogos reutilizem os recursos e o mecanismo de um jogo ao desenvolver uma sequência, pois isso economizaria tempo e dinheiro. Para Diablo IINo entanto, tudo foi feito do zero — os sprites se moviam com mais fluidez, a jogabilidade era mais rápida e os cenários eram mais distintos. O resultado é uma obra-prima muito maior e grandiosa do que qualquer coisa que o primeiro jogo pudesse alcançar. Sua remasterização, Diablo II: Ressuscitadoinclui o jogo completo e a expansão.
Cinco aulas, quatro atos, três dificuldades
Ato V, o Druida e o Assassino Estão na Expansão
Diablo II tem cinco classes jogáveis para escolher – Amazona, Bárbaro, Necromante, Paladino e Feiticeira. A expansão Lord of Destruction adiciona mais duas classes – Druida e Assassino. Cada classe tem seu próprio conjunto de habilidades nas quais os jogadores podem se concentrar, então dois jogadores da mesma classe podem ter estilos de jogo distintos. Cada classe possui 30 habilidades, divididas em três árvores de habilidades de 10.
Os personagens ganham um ponto de habilidade cada vez que sobem de nível e algumas missões concedem pontos de habilidade como recompensa. Cada habilidade pode ter até 20 pontos base, para que os jogadores possam adaptar seus pontos ao estilo de jogo escolhido. Com 98 níveis para ganhar e 12 pontos de recompensa, cada personagem pode ganhar no máximo 110 pontos de habilidade.
Diablo II é separados em quatro atos diferentes, cada um com ambientes específicos. O Ato I tem campos abertos, cavernas escuras, tumbas assombradas e um mosteiro gigante. O Ato II tem vastos desertos, tumbas com temática egípcia, uma série de túneis e uma estrutura flutuante inspirada em MC Escher. O Ato III tem selvas densas, cavernas cheias de aranhas, masmorras com tema vodu e uma capital infestada de demônios.
O Ato IV se passa no estereotipado Inferno de fogo e enxofre, com uma fortaleza angelical como refúgio. Diablo II A expansão, Lord of Destruction, apresenta o Ato V, que tem paisagens brancas como a neve, fortalezas bárbaras, cavernas geladas e uma imponente masmorra final com tema gótico.
Todos os novos personagens começam no Ato I na dificuldade Normal e ganham acesso aos Atos posteriores à medida que progridem na missão principal do jogo. Depois que um personagem clássico completa o Ato IV ou um personagem de expansão completa o Ato V, ele ganha acesso à dificuldade Pesadelo, começando com o Ato I. É como um New Game Plus, já que os personagens mantêm suas estatísticas e equipamentos, mas os inimigos são muito mais fortes para compensar.
Os jogadores também sofrem uma penalidade de resistência e perdem experiência se morrerem, enquanto os efeitos de sanguessuga e frio são reduzidos. Os personagens ganham um título único dependendo se são clássicos ou de expansão, e se são softcore ou hardcore. Ao completar a dificuldade Pesadelo, esse personagem ganha acesso à dificuldade Inferno e ganha um título maior. A força dos monstros e as penalidades dos jogadores aumentam ainda mais na dificuldade Inferno, e os jogadores ganham o título mais grandioso ao conquistá-lo.
Uma variedade infinita de equipamentos oferece personalização excepcional
Diablo II inventou itens com soquete como mecânico de jogo
O original Diabo permite aos jogadores equipar seus personagens com armadura, capacete, arma e escudo ou arma de duas mãos, dois anéis e um amuleto. Equipamentos mais fortes têm requisitos estatísticos específicos que um personagem deve cumprir para usá-los, e a maioria dos equipamentos concede ao seu usuário bônus adicionais além de sua proteção inerente, como força adicional, resistência ao fogo ou dano extra.
Diablo II melhora o sistema de queda aleatória de seu prequel adicionando luvas, cintos e botas. Os cintos adicionam até 12 slots de poção adicionais ao usuário, além de proteção e bônus. Ele também adiciona mais tipos de armas, como dardos, lanças e varinhas. Os bárbaros podem carregar uma segunda arma em vez de um escudo, e Senhor da Destruição adiciona itens específicos de classe que concedem bônus à classe associada que não podem ser encontrados em outros tipos de itens.
Existem cinco raridades de itens em Diablo IIdo mais comum ao mais raro — Normal (Branco), Mágico (Azul), Raro (Amarelo), Conjunto (Verde) e Único (Bronzeado). Itens normais são simplesmente equipamentos sem bônus adicionais e devem ser atualizados sempre que possível. Alguns itens Normais vêm em dois subtipos – Superior e Ruim. Itens Normais Superiores têm maior dano, defesa ou durabilidade, mas são iguais.
Itens ruins têm prefixos como “Rachado” ou “Danificado” e são ainda piores. Itens mágicos têm até dois bônus aleatórios que afetam seus portadores. Itens raros são itens mágicos com até seis bônus aleatórios, em vez de dois. Os itens do conjunto têm bônus consistentes e pertencem a um conjunto de equipamentos, daí o nome.
Os jogadores equipados com todos os itens de qualquer conjunto ganham bônus especiais que não receberiam de outra forma. Itens exclusivos também possuem bônus consistentes – muitos dos quais não podem ser encontrados em itens mágicos. Itens únicos são raros, mas têm uma chance melhor de cair de inimigos únicos poderosos, que são de uma cor diferente dos monstros padrão.
Equipamentos encaixáveis que podem ser imbuídos de gemas são Diabo marca registrada, mas o conceito foi introduzido em Diablo II. Existem sete tipos de gemas: Ametista, Diamante, Esmeralda, Rubi, Safira, Caveira e Topázio. Cada gema vem em cinco graus, do mais fraco ao mais forte – Lascado, Defeituoso, Normal, Impecável e Perfeito.
Todas as armas, escudos e capacetes podem ser encaixados Diablo IIe cada gema oferece bônus diferentes dependendo do equipamento em que está encaixada. Itens encaixados são considerados um “terceiro subtipo” de itens normais, mas são representados por uma fonte cinza e podem ser equipados com joias para fornecer bônus adicionais.
Lord of Destruction permite que a armadura de peito seja encaixada e adiciona mais dois encaixes: joias e runas. As joias são essencialmente gemas com propriedades aleatórias, mas as runas são mais complexas. Cada runa oferece um bônus por si só, mas os jogadores podem imbuir várias runas em itens normais na ordem certa para criar palavras rúnicas — itens poderosos com habilidades que rivalizam com itens únicos.
Também existem amuletos, que concedem bônus apenas por estar no inventário de um personagem, mas ter muitos torna difícil conseguir um item incrível em um jogo multijogador. Por último, qualquer arma ou armadura pode ser Etérea na expansão, desde que siga um critério específico – não seja uma arma de longo alcance, indestrutível ou um item de Conjunto. Itens etéreos têm 50% de dano ou bônus de defesa e um requisito menor de Força e/ou Destreza, mas têm durabilidade reduzida e não podem ser reparados.
O Cubo Horádrico é um dos Diabo itens mais icônicos da série, e teve origem em Diablo II. Os jogadores encontram esta relíquia nos Salões dos Mortos durante o Ato II, guardada por uma Caçadora Única: Bloodwitch the Wild. Seu uso principal é combinar dois ou mais itens em outro item. Embora seja usado em duas missões para criar um Cajado Horadric e o Testamento de Khalim, o Cubo permanece com os jogadores permanentemente. Uma receita do Cubo que os jogadores usam com frequência é atualizar as gemas: combine três gemas do mesmo tipo e grau para criar uma gema do próximo grau.
Outra receita popular é o Nível da Vaca Secreta: combinar a Perna de Wirt e um Portal do Tomo da Cidade no Ato I depois que um personagem superou o nível de dificuldade do jogo para abrir um portal vermelho para uma área secreta povoada por vacas assassinas empunhando alabardas. A perna de Wirt é encontrada em Tristram, onde está seu corpo. Lord of Destruction também adiciona uma “sexta” raridade Crafted (Laranja) – itens que só podem ser gerados combinando um item mágico, uma joia, uma runa específica e uma joia perfeita específica.
Diablo II o sistema de itemização inspiraria jogos futuros no gênero RPG de ação, como Caminho do Exílio e Amanhecer Sombrio. Popular Diablo II mods como Median XL e Project Diablo 2 prolongaram a vida deste jogo muito depois de sua sequência, Diablo IIIsaiu 12 anos depois. Conteúdo baseado em fãs como “1000 Mephisto Runs” e “No-Gear Hell Completions” ainda mantém a comunidade engajada até hoje.
Até oito jogadores podem se unir… ou matar uns aos outros
Multijogador cooperativo, PvP e troca de itens
Os jogos para quatro jogadores eram a norma no final dos anos 90, e consoles como o Nintendo 64 e o SegaDreamcast anunciavam esses recursos. Diablo II personifica a virada do milênio ao permitir que até oito jogadores participem de qualquer jogo. Devido ao aumento do tráfego de jogadores, certas medidas foram tomadas através do sistema partidário. Não permitia fogo amigo e concedia pontos de experiência compartilhados entre os jogadores.
Além disso, algumas árvores de habilidades, como as Auras do Paladino e os Gritos de Guerra do Bárbaro, beneficiam todos os aliados próximos. Os comandos de hostilidade só podem ser ativados na cidade, o que evita traições surpresa de jogadores do mesmo grupo. Diablo II O modo multijogador para oito jogadores é um precursor de como os jogos online se expandiriam em meados dos anos 2000, quando o Xbox Live estabeleceu o novo padrão que a maioria dos consoles modernos segue.
Os jogadores também podem trocar seus itens conquistados com dificuldade entre si na cidade, sejam eles aliados ou não. Na verdade, Diablo II tem sua própria economia virtual onde certos itens são mais valiosos que outros. Como o ouro não vale nada além do jogo com vendedores, os jogadores normalmente usam pedras preciosas e runas como moeda.
Diablo II pode ter sido lançado há quase um quarto de século, mas seu legado continua vivo na forma como influenciou outros RPGs com convenções que permanecem até hoje. A série ainda é um dos pilares da Blizzard, e este título ajudou a colocar o estúdio no mapa em primeiro lugar. Apesar de seus aspectos que podem não ter envelhecido tão bem, Diablo II sempre será um clássico, lembrado como um dos melhores jogos já feitos.