![O que significam as cores do dragão D&D O que significam as cores do dragão D&D](https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/05/dungeon-and-dragons-red-gold-and-blue-dragon.jpg)
Os dragões de Masmorras e Dragões são criaturas imponentes e sencientes de imenso poder que vivem por séculos, tornando-se maiores, cada vez mais perigosas e mais magicamente potentes à medida que envelhecem. Muitos dragões são astutos, orgulhosos e meticulosos, enquanto outros são instintivos, brutais e implacáveis, mas nenhum é menos devastador para aqueles que atraem a sua ira. Embora a reação imediata da maioria dos aventureiros possa ser matar um dragão que encontram, esta abordagem não é necessária para todos os dragões.
Em um afastamento notável de suas aparições ou papéis habituais em séries de fantasia populares como O Senhor dos Anéis ou Caçador de Monstrosalguns dragões quebram o padrão de serem inimigos terríveis, exibindo sua honra e carisma ao se aliar às forças do bem. Em Masmorras e Dragõesa melhor maneira de identificar um dragão rapidamente é pela sua cor. Isto geralmente denota o seu alinhamento, com relativamente poucas exceções à regra. Compreender o que esperar de cada dragão que um grupo pode enfrentar poderia evitar grandes erros e abrir oportunidades valiosas para qualquer Masmorras e Dragões festa.
Atualizado em 10 de setembro de 2024, por Jeremy Devoe: Apesar de ter uma vasta biblioteca de criaturas e personagens fantásticos, como metade do título da série, os dragões têm sido fundamentais para a tradição e a identidade de Dungeons and Dragons. Compreender os meandros das origens e do comportamento típico de cada dragão ajudará os Mestres praticantes a considerar que tipo de dragão implementar em uma determinada campanha. Armar os jogadores com o mesmo conhecimento leva à excitação e surpresa à medida que eles se envolvem e têm suas expectativas alteradas pelos encontros com esses dragões.
Dragões cromáticos adoram Tiamat exibindo ganância e decretando destruição
Tiamat (CR 30) – A Ascensão de Tiamat Página 92
FOR |
30 (+10) |
INT |
26 (+8) |
AC |
25 (armadura natural) |
---|---|---|---|---|---|
DES |
10 (+0) |
SAI |
26 (+8) |
Pontos de vida |
615 (30d20 + 300) |
CON |
30 (+10) |
ACS |
28 (+9) |
Velocidade |
60 pés, 120 pés de mosca |
Os Dragões Cromáticos são criaturas brutais movidas puramente pelo seu ego e procuram acumular enormes tesouros. Ambas as características decorrem de sua adoração e honra à deusa maligna dos dragões, Tiamat, que acredita que toda a riqueza do multiverso é dela. As cinco cabeças coloridas separadas de Tiamat significam seu status como mãe e detentora do domínio final sobre todas as cinco espécies de Dragões Cromáticos (vermelho, azul, verde, preto e branco). Seus covis estão sempre em locais remotos e/ou perigosos, frequentemente povoados por diversas armadilhas e servos. Para os Dragões Cromáticos, os humanóides são apenas gado, e apenas os jogadores mais corajosos são capazes de enfrentá-los e sobreviver para contar a história.
Resumidamente, isso faz com que os Dragões Cromáticos de Masmorras e Dragões os dragões malignos de fato que aparecerão na maioria das campanhas. Muitas partes eventualmente entrarão em conflito com pelo menos um dragão cromático durante suas sessões e potencialmente farão isso com bastante frequência se houver uma influência particularmente dracônica na narrativa de uma campanha. Dragões jovens são excelentes monstros chefes para representar o ponto médio de uma campanha, muitas vezes comandando seus próprios lacaios. Um dragão cromático arrogante provavelmente exigiria adoração de uma tribo local de goblins ou kobolds, e então usaria esses capangas leais como escudos de carne descartáveis enquanto ganhava tempo para acabar com um bando de heróis aventureiros.
Os dragões negros são os dragões cromáticos mais cruéis e depravados
Dragões negros são dragões malignos caóticos com a pior faixa das cinco cores
Era do Dragão Negro |
Classificação do desafio |
Classe de Armadura |
Pontos de vida |
---|---|---|---|
Dragão Negro Wyrmling |
2 |
17 (armadura natural) |
33 (6d8 + 6) |
Jovem Dragão Negro |
7 |
18 (armadura natural) |
127 (15d10 + 45) |
Dragão Negro Adulto |
14 |
19 (armadura natural) |
195 (17d12 + 85) |
Dragão Negro Antigo |
21 |
22 (armadura natural) |
367 (21d20 + 147) |
Os mais vis e abusivos dos Dragões Cromáticos, os dragões negros têm prazer especial em intimidar os mais fracos do que eles e utilizam seu hálito ácido para atacar à distância, capazes de derreter seus alvos até os ossos. Conhecidos por seu envolvimento ávido na violência, os dragões negros de D&D esforçar-se para fazer suas presas implorarem por misericórdia ou brincar com sua comida. Eles também são incrivelmente ciumentos e paranóicos com outros dragões, atacando aqueles mais fracos do que eles sem hesitação e fugindo dos mais fortes – mesmo que isso signifique deixar para trás seu covil e tesouro atual para começar de novo. No entanto, quase sempre escolherão a morte em vez da servidão a outro ser.
Dragões negros em locais mais pantanosos provavelmente terão os confins de seu covil ocupados por montes cambaleantes e bandos invasores de povos lagartos malignos. Os kobolds que povoam os covis da maioria dos dragões assumem a crueldade dos dragões negros a quem servem. Embora acumulem qualquer coisa de valor como qualquer dragão faria, os dragões negros também têm interesse particular nos itens mágicos e tesouros únicos das civilizações caídas. D&D os jogadores viram brevemente um dragão negro em ação no amado Dungeons & Dragons: Honra entre Ladrões filme. Durante uma sequência de flashback, um dragão negro voou baixo sobre um campo de batalha, metralhando os soldados em confronto com seu hálito ácido nocivo.
Os dragões azuis são territoriais e se consideram muito superiores
Os Dragões Azuis Altamente Vaidosos Habitam Principalmente nos Desertos
Era do Dragão Azul |
Classificação do desafio |
Classe de Armadura |
Pontos de vida |
---|---|---|---|
Dragonete Azul |
3 |
17 (armadura natural) |
52 (8d8 + 16) |
Jovem Dragão Azul |
9 |
18 (armadura natural) |
152 (16d10 + 64) |
Dragão Azul Adulto |
16 |
19 (armadura natural) |
225 (18d12 + 108) |
Dragão Azul Antigo |
23 |
22 (armadura natural) |
481 (26d20 + 208) |
Os dragões azuis são o flagelo dos desertos em D&Dterrores alados que lançam raios sobre as caravanas, assentamentos e outros povos nômades que enfrentam as areias duras. Residindo em covis subterrâneos propositalmente bem obscurecidos, os dragões azuis usam seu sopro relâmpago para criar redes de túneis cristalinos sob as dunas de seus lares no deserto. Esses dragões são extremamente discretos, escondendo seus covis daqueles que empregam ativamente como servos. Eles preferem deixar as diversas criaturas do deserto (como escorpiões gigantes e ankhegs) para proteger indiretamente seus covis. Para parceiros humanóides, os dragões azuis gostam de empregar assassinos, magos, bardos e similares em serviço, buscando indivíduos que reconheçam abertamente suas proezas dracônicas e recompensando-os enormemente pela servidão.
Embora sejam um elemento básico de muitos tesouros, os dragões azuis preferem as gemas a outras formas de tesouro, especialmente aqueles que são azuis. Eles se concentrarão em obter essas joias e itens mágicos ou outros tesouros adornados com eles. Masmorras e Dragões’ morada no deserto os dragões azuis são pragmáticos em suas abordagens de caça, escondendo-se sob a areia para montar emboscadas às presas e criando buracos obscuros alinhados com pedaços de tesouro espalhados como isca. Essa mentalidade também se estende ao seu método preferido de combate, optando por destruir seus inimigos à distância com seu sopro relâmpago antes de atacar para acabar com eles. Apesar dos dragões azuis serem carnívoros em primeiro lugar, eles também podem saciar temporariamente a fome com várias plantas do deserto.
Dragões verdes são manipuladores vis com tendência para táticas dissimuladas
Dragões verdes deleitam-se em fomentar o medo e intimidar aqueles que poupam
Era do Dragão Verde |
Classificação do desafio |
Classe de Armadura |
Pontos de vida |
---|---|---|---|
Dragão Verde Wyrmling |
2 |
17 (armadura natural) |
38 (7d8 + 8) |
Jovem Dragão Verde |
8 |
18 (armadura natural) |
136 (16d10 + 48) |
Dragão Verde Adulto |
15 |
19 (armadura natural) |
207 (18d12 + 90) |
Dragão Verde Antigo |
22 |
21 (armadura natural) |
385 (22d20 + 154) |
Mentirosos tortuosos que aterrorizam as florestas sob seu domínio, os dragões verdes estão entre os Dragões Cromáticos mais comumente encontrados; eles são vigaristas e manipuladores notórios. Embora ataquem animais sem provocação para se sustentarem, eles preferem pressionar ou fazer jogos mentais com seres sencientes para conseguir o que desejam. Embora gostem de tesouros tanto quanto qualquer outro dragão, com um gosto particular por esmeraldas, seu verdadeiro tesouro consiste em seres sencientes sobre os quais eles exerceram controle. Eles gostam particularmente de corromper heróis, sábios conhecidos e elfos. Se forçados a lutar, seu sopro é a exalação de um gás venenoso, que também é responsável pela atmosfera esverdeada e enevoada das florestas onde abrigam seus covis.
UM dragão verde é a escolha ideal para um Masmorras e Dragões DM procurando criar um vilão que seja simples, mas divertido para construir. Indivíduos corrompidos, poderosos e renomados podem anunciar a presença de um dragão verde antes de sua chegada. Isso pode ajudar a aumentar o entusiasmo e a tensão à medida que a campanha continua, com dragões verdes ocasionalmente deixando sobreviventes de seus ataques para controlá-los e propagar ainda mais o medo que eles têm prazer em incutir. Embora os dragões verdes prefiram parecer interessantes, inteligentes e influentes enquanto manipulam outras criaturas, eles são, em vez disso, turbulentos, abrasivos e reservados com outros dragões. Isso destaca sua natureza geralmente dupla.
Dragões vermelhos evocam Smaug do Senhor dos Anéis
Dragões vermelhos gostam de pousar em montanhas áridas e fazer tocas em cavernas vulcânicas
Era do Dragão Vermelho |
Classificação do desafio |
Classe de Armadura |
Pontos de vida |
---|---|---|---|
Dragão Vermelho Wyrmling |
4 |
17 (armadura natural) |
75 (10d8 + 30) |
Jovem Dragão Vermelho |
10 |
18 (armadura natural) |
178 (17d10 + 85) |
Dragão Vermelho Adulto |
17 |
19 (armadura natural) |
256 (19d12 + 133) |
Dragão Vermelho Antigo |
24 |
22 (armadura natural) |
546 (28d20 + 252) |
Reinando de seus covis no topo da montanha e no topo da colina, dragões vermelhos são o epítome da arrogância dracônica em Masmorras e Dragõese governar seus territórios como um tirano temperamental. São ferozmente territoriais e isolacionistas, com apenas D&DOs seres semelhantes a lacaios que juram lealdade total têm permissão para permanecer vivos nos domínios de um dragão vermelho. No entanto, esses súditos são pouco mais que escravos de um dragão vermelho e vivem sob constante medo de serem reduzidos a cinzas. Os dragões vermelhos são os maiores acumuladores, coletando tudo o que atribuem valor, especialmente os despojos de derrotar um inimigo poderoso. Além disso, eles estão claramente conscientes do valor de qualquer item que avaliam e podem perceber quando as menores peças do tesouro em seu tesouro foram extraviadas, quase sempre para seu imenso descontentamento.
Seu terreno preferido para um covil, além dos confins altamente valorizados de uma montanha vulcânica, coloca os dragões vermelhos em conflito ocasional com os dragões de cobre, que também preferem se estabelecer entre os topos das colinas e no alto de áreas secas. Como convém a uma das criaturas mais intimamente relacionadas com a imagem de D&D em si, é um mestre no tipo de dano mágico mais comum no jogo – dano de fogo, ao qual eles são completamente imunes. Eles também ostentam o icônico sopro de fogo que quase todas as imagens e fantasias de dragão os retratam, capaz de causar uma quantidade chocante de dano se um jogador não conseguir passar no salvamento contra ele.
Os dragões brancos são os menores e mais ferozes dragões cromáticos
Os dragões brancos primordiais habitam principalmente nas regiões mais frias
Era do Dragão Branco |
Classificação do desafio |
Classe de Armadura |
Pontos de vida |
---|---|---|---|
Dragão Branco Wyrmling |
2 |
16 (armadura natural) |
32 (5d8 + 10) |
Jovem Dragão Branco |
6 |
17 (armadura natural) |
133 (14d10 + 56) |
Dragão Branco Adulto |
13 |
18 (armadura natural) |
200 (16d12 + 96) |
Dragão Branco Antigo |
20 |
20 (armadura natural) |
333 (18d20 + 144) |
Apesar de serem os menores e menos inteligentes dos dragões, esses predadores vingativos não devem ser subestimados. Mais primitivos e intransigentes do que qualquer outro Dragão Cromático, os dragões brancos são os mais propensos a destruir tudo o que estão à vista sem provocação. Os dragões brancos se esforçam para viver vidas completamente solitárias, aceitando apenas temporariamente a companhia de outros dragões brancos para se reproduzirem antes de retornarem às suas existências isoladas. Dito isto, criaturas poderosas o suficiente para desafiar seu poder podem ser capazes de domesticá-los relativamente, como gigantes de gelo que não morrem em combate com eles. A partir daí, os dragões brancos servirão como parceiros agressivos que trocam sua servidão para expandir sua presença contra os inimigos de seus controladores.
Apesar de ser o mais parecido com um animal Masmorras e Dragões’ Dragões Cromáticos, dragões brancos têm excelente memória e guarda rancor intenso. Embora também sejam capazes de falar, devem estar particularmente motivados para pensar em falar. Como todos os dragões, eles ainda acumulam tesouros, mas também exibem de forma única as formas daqueles congelados por seu hálito gelado como tesouros. Eles usarão esse sopro de gelo para envolver seus peitos e prender ainda mais outros objetos de valor importantes sob espessas camadas de gelo que somente eles podem acessar com relativa facilidade, além de grande ajuda mágica. Ao contrário da maioria dos outros dragões, o suborno é uma abordagem imprudente para ganhar o favor de um dragão branco, já que eles preferem aceitar qualquer oferta à força de qualquer maneira.
Aspecto de Bahamut – Tesouro dos Dragões de Fizban Página 165
FOR |
30 (+10) |
INT |
25 (+7) |
AC |
23 (armadura natural) |
---|---|---|---|---|---|
DES |
18 (+4) |
SAI |
28 (+9) |
Pontos de vida |
585 (30d20 + 270) |
CON |
29 (+9) |
ACS |
30 (+10) |
Velocidade |
60 pés, 60 pés toca, 60 pés nadar, 120 pés voar |
O oposto moral designado dos Dragões Cromáticos, Dragões Metálicos são servos de Masmorras e Dragões’ deus dragão de platina Bahamut e nobres protetores dos reinos, firmes contra as maquinações de Tiamat e outros dragões malignos. Embora o próprio Bahamut raramente se intrometa nos assuntos de criaturas mortais, todos os Dragões Metálicos têm a habilidade inata de mudar de forma. Eles muitas vezes passam anos vivendo entre criaturas humanóides para obter uma compreensão de como esses humanóides vivem, possuindo bancos de memória que acumulam ao longo dos tempos. Eles são até capazes de identificar linhagens de longa data pelo cheiro. Os Dragões Metálicos também costumam responsabilizar os descendentes pelos atos de seus ancestrais, mas isso pode levar a situações em que eles assumem intenções erradas dentro de um indivíduo.
Dragões metálicos são uma ótima oportunidade para um Mestre mostrar aos jogadores como são a mentalidade e a visão de mundo de um dragão, já que essas criaturas relativamente amigáveis são muito mais dispostas do que um Dragão Cromático a falar com o grupo e compartilhar sua perspectiva, dando aos jogadores uma visão sobre o mundo dos dragões. Os Dragões Metálicos também oferecem aos jogadores a chance de testemunhar um tesouro de ganhos muito menos ilícitos, já que eles normalmente acumulam artefatos não reclamados que se adequam à sua personalidade e/ou relíquias poderosas arrancadas de mãos erradas. Eles são eficazes em fornecer uma oportunidade de dar ao personagem dragão uma personalidade muito mais flexível, já que a miséria abjeta, a ganância e o egoísmo não são seus motivos ocultos. Isso prova que os dragões podem ser mais do que apenas poderosos vilões de fantasia.
Dragões de latão gostam de investir grande esforço para conversar com outros seres
Dragões de latão falantes buscam envolvimento, prendendo criaturas inteligentes em fuga para conversar
Era do Dragão de Latão |
Classificação do Desafio |
Classe de Armadura |
Pontos de vida |
---|---|---|---|
Dragão de Latão Wyrmling |
1 |
16 (armadura natural) |
16 (3d8 + 3) |
Dragão de Latão Jovem |
6 |
17 (armadura natural) |
110 (13d10 + 39) |
Dragão de latão adulto |
13 |
18 (armadura natural) |
172 (15d12 + 75) |
Dragão de Latão Antigo |
20 |
20 (armadura natural) |
297 (17d20 + 119) |
De longe o mais tagarela de todos os dragões Masmorras e Dragõesos dragões de latão fazem de tudo para manter uma conversa intensa com qualquer criatura senciente eles se deparam. Tão orgulhosos quanto outros dragões, não é aconselhável recusar a oferta de conversar. Dragões de latão não aceitam não como resposta e são conhecidos por enterrar indivíduos até o pescoço na areia para iniciar uma conversa ou mantê-la. No que diz respeito aos seus tesouros, os dragões de latão têm uma propensão para acumular itens mágicos que ajudam a facilitar trocas interessantes de palavras, enterrando-os nas areias dos climas secos em que preferem viver.
Se forçados a lutar, os dragões de latão podem usar tanto o sopro de fogo quanto o sopro gasoso do sono para se defenderem e pacificar possíveis atacantes. No entanto, é bastante fácil obter o lado bom de um dragão de latão envolvendo-o avidamente em uma conversa. Eles não são ingênuos, porém, respondendo às tentativas de manipulação com os seus próprios e vendo o ato como um desafio para sua inteligência e inteligência. Esses dragões gregários são aliados poderosos e pessoais, embora intensos, para uma festa no início de uma campanha. Um Mestre poderia ter um dragão de latão servindo como um excelente repositório de conhecimentos ou missões também, mesmo que não intencionalmente, apenas por meio de seu amor por conversar.
Dragões de cobre usam astúcia para proteger seus bens mais preciosos
Os joviais e travessos dragões de cobre preferem companhias facilmente divertidas
Era do Dragão de Cobre |
Classificação do desafio |
Classe de Armadura |
Pontos de vida |
---|---|---|---|
Dragão de Cobre Wyrmling |
1 |
16 (armadura natural) |
22 (4d8 + 4) |
Dragão de Cobre Jovem |
7 |
17 (armadura natural) |
119 (14d10 + 42) |
Dragão de Cobre Adulto |
14 |
18 (armadura natural) |
184 (16d12 + 80) |
Dragão de Cobre Antigo |
21 |
21 (armadura natural) |
350 (20d20 + 140) |
Os dragões de cobre são amantes de pegadinhas e quebra-cabeças, em sua maioria benevolentes e de temperamento calmo, mas seu humor rapidamente piora com os convidados que param de responder positivamente às piadas ou outros truques. Os dragões de cobre podem ser avarentos e, se acreditarem que suas posses são cobiçadas por outra pessoa ou comprometidas, podem potencialmente se tornar enganosos, mentindo sobre sua posse ou sobre seu paradeiro potencial. Seus tesouros mais valiosos são geralmente metais e pedras preciosas naturais, mas eles também desfrutam de várias formas de arte. Além dessa tendência para proteger seus pertences, os dragões de cobre são hospedeiros bastante excepcionais. Eles gostam particularmente da companhia de um bardo talentoso que pode tocar uma bela canção, contar uma boa história ou apresentar-lhes enigmas para refletirem.
Quando a pressão chega, Masmorras e Dragões’ dragões de cobre defendem seus domínios montanhosos e rochosos com sopro ácido e gasoso e lento, embora prefiram enganar potenciais agressores antes de entrar em combate. Um Mestre pode projetar um covil de dragão de cobre em Masmorras e Dragões com vários quebra-cabeças e armadilhas para manter visitantes indesejados afastados, mas se o grupo conseguir descobrir o caminho através do labirinto de armadilhas e enigmas com mentes inteligentes, o dragão de cobre sem dúvida ficará muito impressionado. Contanto que os jogadores não sejam muito cobiçosos com os itens acumulados de um dragão de cobre ou muito espinhosos com suas brincadeiras, os dragões de cobre podem ser aliados bastante constantes em qualquer campanha em que apareçam.
Dragões de Bronze se divertem com criaturas marinhas e participam de guerras
Dragões de bronze curiosos e movidos pela justiça são benefícios para aqueles que compartilham suas costas amigavelmente
Era do Dragão de Bronze |
Classificação do desafio |
Classe de Armadura |
Pontos de vida |
---|---|---|---|
Dragonete de Bronze |
2 |
17 (armadura natural) |
32 (5d8 + 10) |
Dragão de Bronze Jovem |
8 |
18 (armadura natural) |
142 (15d10 + 60) |
Dragão de Bronze Adulto |
15 |
19 (armadura natural) |
212 (17d12 + 102) |
Dragão de Bronze Antigo |
22 |
22 (armadura natural) |
444 (24d20 + 192) |
Voando ao longo da costa e nadando sob a água para se alimentar de plantas aquáticas e peixes, os dragões de bronze adoram navios e marinheiros. Eles geralmente assumem a forma de animais aquáticos menores para observar as diversas tripulações se movendo ao longo de sua costa ou se infiltram no porão de um navio em busca de tesouros. Se encontrarem algo de que gostem, os dragões de bronze se revelam e tentam negociar o item com o capitão do navio. Dragões de bronze também são fascinados pela guerra, mas desprezam qualquer forma de tirania, o que os torna mais propensos a pegar em armas e defender humanóides por uma causa justa. Eles podem usar um sopro de repulsão perturbador e seu sopro relâmpago destrutivo com grande efeito.
Um dragão de bronze pode ser uma surpresa deliciosa durante um Masmorras e Dragões campanha e um aliado extremamente leal para aqueles que lutam pelo bem. Mesmo que as criaturas que eles procuram ajudar não possam oferecer muito em termos de pagamento, os dragões de bronze estão dispostos a aceitar um item com valor comemorativo genuíno relacionado à aliança que estão forjando juntos. A presença do covil subaquático de um dragão de bronze pode ser reconhecida pelos tons surpreendentemente vibrantes da folhagem subaquática perto deles ou pelas alucinações auditivas em torno de seu entorno mais imediato. No entanto, os necessitados podem até ser levados diretamente ao covil de um dragão de bronze pelo rosto fantasmagórico de uma armada milenar.
Dragões de Prata são um dos aliados mais poderosos de um grupo de D&D
Dragões de prata são os dragões metálicos mais sociáveis e bem-humorados
Era do Dragão de Prata |
Classificação do desafio |
Classe de Armadura |
Pontos de vida |
---|---|---|---|
Dragão de Prata Wyrmling |
2 |
17 (armadura natural) |
45 (6d8 + 18) |
Jovem Dragão Prateado |
9 |
18 (armadura natural) |
168 (16d10 + 80) |
Dragão Prateado Adulto |
16 |
19 (armadura natural) |
243 (18d12 + 126) |
Dragão Prateado Antigo |
23 |
22 (armadura natural) |
487 (25d20 + 225) |
Encontrar um dragão prateado é um golpe de sorte. Eles são os mais amigáveis de todos os dragões, ajudando alegremente qualquer criatura boa que precise de sua ajuda. De todos os dragões, eles são os mais simpáticos à situação das criaturas menores que eles e aparentemente viveriam mais tempo entre os humanóides se não tivessem outras responsabilidades dracônicas para cumprir. Eles têm um carinho especial por seres de vida mais curta, como os humanos, admirando sua ambição em relação à vida que demonstram dentro dos limites relativos de sua expectativa de vida mais curta. Na batalha, os Dragões de Prata usam seu hálito gasoso paralisante ou hálito gelado para lutar contra os inimigos, mas eles tendem a lutar defensivamente em vez de procurar diretamente inimigos malignos para derrotar.
Embora prefiram as ruínas de humanóides, os picos isolados das montanhas cobertas de neve são uma alternativa adequada para o covil de um Dragão de Prata e seus tesouros geralmente contêm a habitual ladainha de objetos de valor. No entanto, eles são vistos como relíquias de humanóides em geral, e não apenas como tesouros materiais. Dito isto, eles têm um interesse particular nestes itens, caso venham de civilizações que já caíram, incluindo às vezes restos de esqueletos de governantes famosos. Em um Masmorras e Dragões campanha, um dragão de prata pode ser um excelente contraponto a um monstruoso Dragão Cromático que está aterrorizando um local familiar ao grupo. Eles podem fazer uma entrada chocante ao se livrarem de seu disfarce humanóide para ajudar a repelir um ataque dracônico.
Dragões de ouro procuram qualquer local sequestrado o suficiente para seu gosto
Dragão da Era de Ouro |
Classificação do desafio |
Classe de Armadura |
Pontos de vida |
---|---|---|---|
Dragonete Dourado |
3 |
17 (armadura natural) |
60 (8d8 + 24) |
Dragão Dourado Jovem |
10 |
18 (armadura natural) |
178 (17d10 + 85) |
Dragão Dourado Adulto |
17 |
19 (armadura natural) |
256 (19d12 + 133) |
Dragão Dourado Antigo |
24 |
22 (armadura natural) |
546 (28d20 + 252) |
Como o mais poderoso e inspirador dos dragões metálicos em Masmorras e Dragões que não são Bahamut, os dragões de ouro são alguns dos mais poderosos inimigos contra o mal. Conhecidos por serem os mais severos e indiferentes dos dragões metálicos, eles raramente assumem a forma humanóide e ainda mais raramente revelam sua verdadeira natureza para as pessoas comuns entre as quais estão escondidos. Em vez disso, eles preferem ajudar os outros de maneiras mais sutis, enquanto raramente e temporariamente servem como companheiros enquanto se disfarçam de outra criatura. Os dragões de ouro também têm uma dieta única – embora sejam capazes de comer qualquer coisa, eles preferem consumir pérolas e outras pedras preciosas. Eles também protegem intensamente seus tesouros, usando a ajuda da magia para proteger a câmara onde selam seus tesouros.
Se for antagonizado em combate, o sopro de um dragão dourado consiste em fogo e um gás enfraquecedor. Eles são os últimos Dragões Metálicos D&D O grupo deveria considerar a travessia, visto que eles têm menos inibições sobre o uso da força para pôr fim a um conflito do que seus outros Dragonkin Metálicos. Da mesma forma que os dragões brancos, o suborno é desaconselhável com os dragões de ouro, pois embora eles não ataquem abertamente aqueles que lhes trazem tesouros, eles preferem que seus presentes, especialmente os comestíveis, sejam trazidos sem compromisso. Um dragão de ouro fornece ao Mestre um bom exemplo para mostrar algo parecido com um meio-termo entre os dragões de prata abertamente bons e os dragões vermelhos imponentemente tirânicos. Mesmo assim, ainda lutarão pelo lado do bem no geral.