O que são benefícios épicos? Nova mecânica poderosa de D&D 5e 2024 para jogadores de alto nível

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O que são benefícios épicos? Nova mecânica poderosa de D&D 5e 2024 para jogadores de alto nível

Parte de Masmorras e Dragões’ a reforma mais recente é parcialmente inspirada na necessidade de tomar decisões que impactem positivamente a vida útil do jogo. Há algum tempo, os jogadores que atingem seus níveis máximos ficam entediados com seus incríveis dons e acabam recomeçando do zero, para enfrentar uma nova gama de desafios.

Enquanto a dificuldade de Masmorras e Dragões pode ser alterado, para garantir que esses personagens familiares possam encontrar novas ameaças que valem a pena enfrentar, também existem outras maneiras de manter a jogabilidade atualizada e, ao mesmo tempo, dar aos jogadores algo em que almejar. Epic Boons fazem parte desse pacote de ferramentas que equipa os Dungeon Masters com estratégias para manter os interesses até dos jogadores mais experientes em uma campanha. O que são benefícios épicos, o que os torna tão úteis e por que os jogadores iriam querer ganhá-los?

Benefícios épicos permitem maior progressão do jogador

O jogo não termina no nível 20

Benefícios Épicos foram introduzidos para dar aos jogadores algo em que trabalhar quando estiverem no seu máximo poder. Normalmente, quando um personagem atinge o nível 20, parece que não há mais nada a alcançar. Embora ainda haja muita diversão narrativa, novos inimigos para derrotar e NPCs para interagir, os jogadores eventualmente atingem um limite de progressão. No entanto, mesmo que os jogadores possam agora estar empunhando presentes divinos, há mudanças a serem feitas que recompensam os jogadores por superarem probabilidades intransponíveis.

Benefícios Épicos são recompensas com poderes e habilidades especializadas muito mais fortes do que um movimento tradicional. Cada um vem com sua própria descrição e conjunto de regras sobre como transformar o poder em arma. Todos eles estão disponíveis apenas para o nível 20, o que significa que são incrivelmente raros e valiosos. A jogabilidade tende a ficar muito mais intensa quando esses catalisadores inesperados de conflito são trazidos à cena, renovando o que um personagem pode ser capaz de fazer. Mas, devido à natureza única dos Benefícios Épicos, eles não podem ser utilizados como qualquer poder tradicional e há limites para seu potencial.

Benefícios Épicos são, portanto, prêmios a serem ganhos, distribuídos a critério do Mestre. Seja derrotando um inimigo particularmente desafiador em Forgotten Realms, completando uma longa missão ou alcançando algo notável, um Dungeon Master pode estabelecer a estrutura para entregar um Benefício Épico ao jogador como um símbolo de seu sucesso. Assim, à medida que um Dungeon Master cria sua campanha, com artefatos malignos para destruir e personagens para resgatar, ele deve ter em mente que há uma oportunidade de inserir Benefícios Épicos na própria estrutura do enredo, para uma recompensa satisfatória e emocionante.

Livro

Data de lançamento

Manual do Jogador

17 de setembro de 2024

Guia do Mestre do Calabouço

12 de novembro de 2024

Manual dos Monstros

18 de fevereiro de 2025

Antologia do Dragão

Verão 2025

Novo conjunto inicial

Outono de 2025

Guia do jogador de Forgotten Realms

Final de 2025

Guia de campanha de Forgotten Realms

Final de 2025

Na verdade, os Dungeon Masters podem ser capazes de identificar Benefícios Épicos específicos que se alinhem perfeitamente com a narrativa, tornando-os uma escolha lógica como prêmio que mantém a continuidade. Não há regras sobre quais benefícios épicos podem ser aplicados em quais cenários, então a imaginação é o limite.

Alguns acreditam que os Epic Boons também devem ser usados ​​como uma forma de progressão, para recompensar os jogadores por continuarem a melhorar. A recomendação é desbloqueá-los a cada 30.000XP quando o jogador ultrapassar 355.000XP. Isso pode levar a uma série de atualizações muito rápidas e, a longo prazo, esse pode não ser um caminho sustentável a ser seguido. No entanto, torna a jogabilidade de curto prazo mais envolvente e, como sempre acontece com Masmorras e Dragões, Os Dungeons Masters podem decidir por si mesmos como desejam aplicar essas sugestões.

As habilidades especiais têm limitações e devem ser supervisionadas pelos mestres

Algumas vantagens vêm com seus próprios parâmetros

Benefícios Épicos são tão imensos que deve haver regras estabelecidas para impedi-los de receber spam e permitir que um personagem se torne muito poderoso – a maioria dos Dungeon Masters segue a regra de que cada benefício épico só pode ser obtido uma vez. Além do mais, muitos deles já têm limitações sobre não poder usá-los novamentea menos que um personagem tenha descansado. Isso significa que durante uma sequência de jogo, os personagens não podem continuar dependendo de um único movimento para causar o maior impacto, mesmo que estejam lutando contra um monstro especialmente difícil.

Em outros lugares, alguns benefícios épicos têm requisitos específicos sobre quando podem ser engajados. Por exemplo, alguns especificam que o Benefício Épico pode ser usado como uma ação. Outros funcionam com base em certas condições, com os Benefícios Épicos sendo escolhidos como uma reação a algo que aconteceu. Outros têm impactos de longo prazo que continuam ao longo da campanha e da história e não se limitam a apenas uma única batalha. Alguns desses benefícios épicos podem, portanto, ter consequências narrativas que se prolongam. Por exemplo, se um personagem não envelhece mais, pode haver consequências desta Dádiva no enredo, especialmente se um grupo permanecer unido por muitos anos.

Como sempre, os Dungeon Masters poderão ter a palavra final sobre o uso apropriado de Benefícios Épicos durante o jogo presencial e online, e pode haver alguns poderes específicos disponíveis que eles reterão, se acharem que isso afetará negativamente um campanha. Embora os jogadores provavelmente fiquem entusiasmados com algumas das habilidades disponíveis, Dungeon Masters são, em última análise, a última estrutura a continuar a impor limitações, para que o jogo ainda seja divertido para todos. O equilíbrio em um grupo é muito importante, e seria injusto para um personagem mudar constantemente a forma de uma campanha devido aos seus benefícios épicos de nível 20, enquanto outros ficam para trás em níveis mais baixos sem essas vantagens.

A lista de benefícios é variada, mas alternativas caseiras estão disponíveis

Essas adições poderosas fazem com que valha a pena esperar

Epic Boons são um esforço que vale a pena para qualquer jogador veterano que deseja melhorar seu jogo, e também é importante analisar o que está realmente disponível. Há uma longa lista de benefícios épicos bem projetados disponíveis para os jogadores, uma lista tão bem equilibrada que o Dungeon Master realmente fica estragado quando se trata de fazer essas escolhas. Os jogadores podem ter seus favoritos para escolher, e é importante notar que uma vez obtido um benefício épico, é muito raro que ele seja removido completamente.

Benefícios épicos de destaque incluem Boon of Truesight, onde os jogadores terão visão verdadeira a um alcance de 60 pés, Boon of Skill Proficiency, onde os jogadores ganham verdadeira proficiência em todas as habilidades, Boon of Perfect Health, que concede imunidade a todas as doenças e venenos, Boon of Invincibility, que concede invencibilidade por um curto período de tempo, Dádiva da Imortalidade que previne o envelhecimento, e Dádiva da Resiliência que evita danos da maioria das armas.

Outras mudanças na 5ª edição de 2024 do D&D incluem:

  • Números fixos em todos os feitiços de classe
  • Três novas corridas
  • O valor de habilidade está vinculado ao histórico
  • Chega de meias corridas
  • Raça mudou para espécie

A lista de outras opções é bastante extenso e os jogadores encontrarão valor em conceitos alternativos. Cada um pode claramente mudar o rumo da batalha ou mudar uma aventura como um todo. Os grupos podem querer aproveitar taticamente os pontos fortes dos Benefícios Épicos da equipe, aplicando-os cuidadosamente a cada cenário conforme necessário.

Claro, benefícios épicos caseiros também podem ser criados, com Dungeon Masters e jogadores trabalhando juntos para criar as habilidades que desejam ver. Novamente, alguns deles podem quebrar o jogo se não forem tratados corretamente, portanto, a campanha e o grupo mais amplos devem sempre ser mantidos em mente se houver quaisquer novos benefícios imaginativos trazidos para a mesa. As limitações também devem sempre ser incorporadas, garantir que um jogador não possa burlar o sistema e tirar vantagem de uma falha nas regras.

No geral, Epic Boons são uma ótima adição empregada pela Wizards of the Coast, para dar aos jogadores algo pelo que trabalhar, ao mesmo tempo que reinventam suas campanhas. As opções sobre a melhor forma de usá-los são infinitas e os jogadores se divertirão muito explorando os livros de regras e descobrindo exatamente o que pode ser oferecido quando atingirem o nível 20. É plausível que novos benefícios épicos sejam introduzidos nos próximos anos, especialmente em livros de campanha futuros, então os jogadores devem ficar atentos a quaisquer atualizações relacionadas a essa mecânica. Recursos como D&D além manterá os jogadores informados e por isso é vital ficar atento a quaisquer avanços.

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