![O que cada monstro representa no remake de Silent Hill 2 O que cada monstro representa no remake de Silent Hill 2](https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/11/silent-hill-2-remake-what-each-monster-represents.jpg)
Este artigo contém spoiler do Colina Silenciosa 2 refazer. Informamos que o o jogo é gráfico, e este artigo abordará alguns conteúdos adultos e perturbadores.
Colina Silenciosa 2 (2001) é um dos jogos de terror de sobrevivência mais influentes já feitos. Em 7 de outubro de 2024, Bloober Team e Konami lançaram um remake incrível deste jogo icônico. Colina Silenciosa 2 (2024) é um remake fiel ao jogo original. Escusado será dizer que o remake fez algumas alterações e melhorias, mas mantém intacto o núcleo do original. Muitos fãs e críticos acreditam que o Remake de Silent Hill 2 supera o jogo original.
Um dos aspectos mais importantes Colina Silenciosa 2 é entender o simbolismo por trás de cada monstro. A maioria dos monstros neste jogo são manifestações do subconsciente de James Sunderland. Cada monstro representa algo significativo, mas nem todo o simbolismo é óbvio.
10 Creepers são pequenos insetos que sobraram de Silent Hill (1999)
Eles são uma das poucas manifestações que não estão relacionadas a James
As trepadeiras são pequenos monstros parecidos com insetos que se assemelham a grandes besouros ou baratas. No grande esquema das coisas, os Creepers não são abertamente perigosos. Eles são pequenos o suficiente para que James possa pisar neles e não causam muitos danos se atacarem James. As trepadeiras são uma das poucas criaturas do Colina Silenciosa 2 isso não tem nada a ver com James. Em vez disso, os Creepers sobraram de Silent Hill Alessa Gillespie.
Simbolismo do Creeper:
- As trepadeiras simbolizam o ódio de Alessa pelos insetos
- Muitas teorias sugerem que os Creepers são “resíduos remanescentes” dos eventos do jogo original e uma manifestação da própria cidade.
- Creepers foram incluídos para homenagear o jogo original
9 Resumo Papai é a manifestação de Angela
James vê o papai abstrato de maneira diferente de Angela
Resumo Papai é sem dúvida um dos monstros mais perturbadores de Colina Silenciosa 2. Este chefe inimigo parece dois corpos presos em posição sexual curvados sobre uma cama ou mesa. As figuras não conseguem se separar devido a uma camada de pele que as envolve, mantendo-as unidas. Resumo Papai não parece ter uma ligação forte com James. Em vez disso, é uma manifestação do trauma físico e sexual de Angela (outra humana presa em Silent Hill).
“Só Angela sabe o que vê, seu Abstract Daddy. James, os jogadores e eu não podemos ver o que ela vê. Estamos do lado de James. E quem pode dizer que Abstract Daddy que James vê é igual ao dela?” — Masahiro Ito discutindo o design do Abstract Daddy
Os jogadores veem Abstract Daddy através da percepção da psique de James. James não tem ideia do que Ângela vê quando olha para esse monstro, ele só vê o que sua mente imagina. A maneira como James vê esta criatura reflete em alguns dos pensamentos e memórias de James.
Simbolismo abstrato do papai:
- Para Ângela: Resumo Papai representa o trauma sexual e físico que ela sofreu no passado
- A versão de Abstract Daddy de Angela é provavelmente ainda mais perturbadora do que James vê.
- Para Tiago: A moldura à qual Abstract Daddy está anexado é uma representação das memórias de James sobre Mary quando ela estava acamada. Resumo O fato de Papai não conseguir sair da moldura também ajuda a pintar a imagem de Maria fraca demais para sair da cama.
8 A figura mentirosa é um dos primeiros monstros que James conhece
Esses monstros agressivos estão vestidos com equipamentos de fetiche restritivos
Figuras Mentirosas são inimigas femininas comuns com um saco apertado enrolado em seu torso, braços e cabeça. No remake, o saco para corpo se assemelha a um equipamento BDSM que restringe propositalmente a parte superior do corpo do usuário. Esses inimigos também usam salto alto. Eles se contorcem constantemente de um lado para o outro, como se estivessem com dor.
Simbolismo da figura mentirosa:
- O saco para cadáveres supostamente representa um cadáver, relacionado à morte de Mary
- A Figura Mentirosa se contorce constantemente de dor, representando um paciente hospitalizado em agonia, como Maria antes de sua morte
- O nome “Figura Mentirosa” também se refere a Maria, tanto enquanto ela estava acamada quanto ao seu corpo após a morte
- O saco para cadáveres limita o movimento da criatura, o que também simboliza como James se sentiu preso ao longo dos anos lidando com a doença de Mary.
7 Mandrianos estão condenados a serem enforcados pela eternidade
O remake mostra-os mais do que o original
Mandrianos são monstros humanóides com braços enormes. Nas pontas dos braços existem ventosas em formato de boca, que permitem que fiquem pendurados no teto. Eles também possuem apêndices tentáculos que emergem de suas bocas, que usam para atacar James. No jogo original, esses monstros estavam sempre abaixo de um piso gradeado e os jogadores não conseguiam vê-los bem. O remake também os incluiu no Lakeview Hotel, para que essas criaturas aterrorizantes pudessem ser vistas em toda a sua glória.
Simbolismo de Mandrian:
- A maioria dos inimigos Mandrianos que James encontra são sugados para a parte inferior de uma grade. Eles são difíceis de ver através da grade, mas não parece haver nada abaixo deles. Se o Mandriano perder o controle da grade, ele cairá no nada abaixo.
- Isso representa o sentimento de James de estar preso e querer escapar
- Também representa a angústia e os sentimentos de desesperança de James
“A maneira como seus braços se agitavam enquanto o seguiam fazia parecer que estavam tentando chamar sua atenção. Quase como se tivessem algo que queriam dizer. Eu imploro, me escute. Por favor, entenda…” —
Colina Silenciosa 2
novelização
6 A enfermeira Bubble Head é um dos monstros mais famosos de Silent Hill 2
Encontrado no Hospital Brookhaven
As Bubble Head Nurses são tão famosas que até mesmo pessoas que nunca jogaram Colina Silenciosa 2 referencie-os o tempo todo. As enfermeiras são monstros femininos humanóides usando vestidos decotados, meias até as coxas e salto alto. Seu nome vem da máscara de vinil enrolada em sua cabeça que os faz parecer inchados. Essas máscaras estão cheias de líquido e balançam constantemente a cabeça na tentativa de não sufocar. A parte inferior central do rosto também lembra a de um bebê. Às vezes, o rosto do bebê é coberto por um quadrado vermelho, como os pontos de salvamento do jogo.
Simbolismo da Enfermeira Cabeça de Bolha:
- As enfermeiras têm aproximadamente a mesma altura de Mary Sunderland, sugerindo sua conexão com ela
- As imagens da cabeça inchada refletem como a cabeça de Mary ficou inchada e irreconhecível durante as piores partes de sua doença
- O rosto do bebê simboliza como James e Mary queriam ter um filho, mas nunca tiveram a chance
- A sufocação que as enfermeiras suportam representa a memória reprimida de James, de James sufocando Mary em seu leito de morte para acabar com o sofrimento de ambos.
- O quadrado vermelho que às vezes aparece representa o quão cruel Mary foi com James, especialmente à medida que sua doença piorava.
- Muitos fãs também especulam que o desenho da enfermeira representa simplesmente as memórias de James sobre a visita de Mary no hospital e o quão difíceis foram essas visitas.
5 Flesh Lip é o primeiro inimigo no jogo a ter boca
Este chefe inimigo embosca James do teto
Flesh Lip é um chefe inimigo que mais ou menos se parece com um pedaço gigante de carne contido em uma gaiola de metal. O monstro tem uma boca grande no abdômen e é o primeiro monstro do jogo a ter uma boca. Após o encontro de James com Flesh Lip, os jogadores perceberão que os novos inimigos com os quais ele interage têm bocas. Este monstro se esconde no teto e embosca James de cima.
Simbolismo de Flesh Lip:
- A gaiola que circunda Flesh Lip representa a cama de hospital de Mary
- A carne que compõe o monstro imita a pele quebrada e deteriorada de Mary à medida que sua doença piorava.
- A boca grande é um lembrete severo do abuso verbal de Mary e de como ela tratou James mal enquanto estava doente.
- Este motivo continua durante o resto do jogo
- Flesh Lip compartilha muitos elementos de design com o chefe final de “Visão de Maria”, o que sugere o quanto esse monstro representa as piores lembranças de Mary de James
4 Manequins são alguns dos inimigos comuns mais perigosos
Esses inimigos não fazem barulho e se escondem à vista de todos
Manequins são monstros femininos comuns, sem rosto, que parecem ser dois pares de pernas conectadas no abdômen. Esses monstros ficam quietos até atacarem e se escondem propositalmente atrás ou se misturam ao ambiente, para que tenham mais facilidade em atacar James. Devido às suas habilidades de susto, eles são um dos Silent Hill 2 inimigos mais assustadores. Ambos os conjuntos de pernas estão amarrados em órteses fenólicas e há tubos médicos presos aos seus torsos.
Simbolismo dos Manequins:
- Os inimigos do Manequim não parecem inteiramente humanos porque James ainda nega o que aconteceu com Mary. Ele se recusa a lembrar o que fez com ela, então os Manequins não aparecem inteiros.
- As órteses fenólicas representam os mesmos aparelhos que Mary precisava para andar quando estava doente
- Os outros equipamentos médicos, como os tubos, também representam as memórias de James sobre Mary, sua doença e o hospital em que ela estava.
- Manequins são rotineiramente torturados e mortos por Red Pyramid Thing (Pyramid Head), que é uma lembrança violenta de James matando Mary em seu leito de morte.
- O design do Manequim também representa a sexualidade e a luxúria reprimidas de James
3 Eddie força James a matar outro humano
Outro homem preso em Silent Hill
Eddie Dombrowski, assim como Angela, é outra pessoa que James conhece em Silent Hill. Assim como James, Eddie e Angela estão presos em Silent Hill por motivos pessoais. Eddie é um jovem corpulento que sofreu bullying durante toda a vida. A princípio, James não tem certeza do que fazer com Eddie, mas tenta ajudá-lo.
Eddie, no entanto, passa a aproveitar seu tempo em Silent Hill. Dá-lhe a liberdade de punir e matar qualquer pessoa que lhe cause mal. Eventualmente, Eddie confronta James e tenta matá-lo. James não tem escolha a não ser se defender, matando Eddie no processo. Eddie é a única pessoa real em Silent Hill que James mata. Quando James confronta Eddie, ele entra no Outro Mundo de Eddie. O Outro Mundo de Eddie se manifesta como um frigorífico com grandes corpos humanos pendurados em ganchos de carne.
Simbolismo de Eddie:
- O frigorífico congelado representa a aparência de Eddie. Todos os corpos são de humanos com sobrepeso, dos quais Eddie foi ridicularizado durante toda a vida.
- O freezer também representa a falta de remorso de Eddie por todas as mortes que cometeu
- Quando James mata Eddie em legítima defesa, James fica horrorizado por ter matado outro ser humano. Ele se sentiu tão culpado pelo que fez a Mary que reprimiu a lembrança.
- Eddie diz a James que ele é igual a ele, caso contrário, Silent Hill nunca teria ligado para ele. Isso também sugere a verdade por trás das ações de James.
2 A coisa da pirâmide vermelha segue James durante todo o jogo
Sua violência é um lembrete da culpa de James
Red Pyramid Thing, mais comumente conhecido como Pyramid Head, é a única manifestação de monstro que assume uma forma masculina. Pyramid Head é aproximadamente do mesmo tamanho de James e é facilmente identificável graças ao capacete gigante e enferrujado em forma de pirâmide que ele usa. Este monstro está vestido como um carrasco e é o chefe inimigo mais persistente de todo o jogo. Red Pyramid Thing segue James durante todo o jogo. James às vezes tem que lutar contra Pyramid Head, e às vezes ele tem que fugir dele. Outras vezes, Pyramid Head pode ser encontrado escondido no fundo.
Simbolismo da Coisa da Pirâmide Vermelha:
- Red Pyramid Thing é uma representação da culpa de James e seu desejo de ser punido pelo que fez a Mary
- Red Pyramid Thing ataca constantemente os outros monstros em Silent Hill para lembrar James à força que ele matou Mary. O propósito do Pyramid Head é fazer James aceitar a verdade.
- A violência de Pyramid Head contra os outros monstros é o medo de James de enfrentar seus demônios interiores.
- A Coisa da Pirâmide Vermelha deveria manter James humano. James fica enojado com as ações de Pyramid Head, lembrando-o de que ele não quer ser assim.
1 A Visão de Mary é o chefe final de Silent Hill 2
Uma Forma Monstruosa de Maria e/ou Maria
Quando James chegar à arena do chefe final, ele será confrontado por sua esposa, Mary. Na maioria dos finais, não é Maria, mas Maria disfarçada de Maria. É difícil dizer se algum dos finais apresenta Maria ou se são todos apenas Maria. Tem havido alguma discussão sobre isso há anos. Na maioria dos casos, é Maria disfarçada de Maria. A própria Maria é uma manifestação da psique de James, uma representação de Mary que sua mente criou para ajudá-lo a enfrentar a situação.
O chefe inimigo da Visão de Maria apresenta designs de vários monstros anteriores. Como mencionado anteriormente, uma das maiores influências em seu design vem de Flesh Lip. Ela também representa a Figura Mentirosa e a Enfermeira Cabeça de Bolha. Este monstro é interessante porque significa algo diferente para James, Mary e Maria.
A Visão do Simbolismo de Maria para Tiago:
- Em primeiro lugar, este encontro representa o quão conflituoso James está em relação a Mary. Ele a amava porque ela era sua esposa, mas também a odiava. Ela foi cruel com ele durante a maior parte de sua doença, como se o fato de ela ter ficado doente fosse culpa dele. Ele também ficou cansado e ressentido porque ser cuidador de alguém é difícil. Toda a vida de um cuidador gira em torno da pessoa sob seus cuidados. É difícil ver alguém que você ama definhar e morrer quando não há nada que você possa fazer para impedir isso.
- A Visão de Maria muitas vezes faz com que James se sinta culpado, o que provavelmente representa os sentimentos de culpa de James
- O abuso verbal do monstro também significa o quão cruel Mary foi com James e o quanto ele ficou ressentido com ela por isso.
- As roupas do monstro provavelmente se referem ao tempo que Mary passou no hospital e às memórias que James tinha dela lá.
A Visão do Simbolismo de Maria para Maria:
- Assim como James, Mary estava em conflito com seus sentimentos. No caso de Mary, tratava-se principalmente da sua doença e de como lidar com ela. Às vezes ela queria morrer e acabar logo com isso, e às vezes ela queria viver.
- O monstro atacando James violentamente também simboliza o tratamento que Mary dispensou a James antes de sua morte.
- A gaiola de metal representa os sentimentos de Mary de estar presa e indefesa, incapaz de se mover livremente devido à sua doença
- O cabelo do monstro está escondido. Os fãs têm duas teorias sobre o porquê:
- Poderia referir-se à perda de cabelo de Mary à medida que sua doença progredia
- Também poderia representar uma aparência de freira que se refere à sua incapacidade de ter intimidade com James enquanto estava doente.
- A roupa também simboliza seu tempo no hospital
- Alguns fãs também apontaram que Mary pode sufocar James com apêndices semelhantes a tentáculos, referenciando como James a matou.
A Visão do Simbolismo de Maria para Maria:
- Muitos fãs acreditam que o monstro representa a raiva de Maria por James por rejeitá-la.
- Provavelmente também representa a conexão entre Maria e Maria e os sentimentos complicados de Maria sobre sua própria existência
- Este monstro provavelmente também se refere a como James constantemente confunde Maria com Mary, algo que Maria passou a odiar