O que aconteceu com Parasite Eve, a série de ficção científica e terror de sobrevivência da Square?

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O que aconteceu com Parasite Eve, a série de ficção científica e terror de sobrevivência da Square?
  • Eva Parasita
    combina jogabilidade de RPG com estética de terror de sobrevivência, criando uma história de terror de ficção científica sombria e madura.
  • O jogo segue Aya Brea enquanto ela luta contra ameaças neomitocondriais e navega por ambientes misteriosos em tempo real.
  • A série tomou um rumo decepcionante com
    O 3º aniversário
    sinalizando a necessidade de um retorno à narrativa original e aos elementos de jogabilidade.

Eva Parasita foi escrito pela primeira vez como um romance em 1995 por Hideaki Sena. Nele, é revelado que as mitocôndrias, a força motriz da célula, tornaram-se sencientes. Seguindo o caminho da teoria endossimbiótica, Eva Parasita explica como as mitocôndrias esperaram que os critérios evolutivos perfeitos fossem atendidos para ganhar poder autônomo suficiente sobre o resto do corpo humano.

Este organismo alienígena que reside com toda a humanidade, conhecido como Eva, começa a avançar com seus planos de ganhar domínio sobre o planeta. Através do controle da mente, Eve é capaz de manipular as ações de várias pessoas, como Kiyomi Nagishima, o marido de Kiyomi, Toshiaki, e a adolescente Mariko Anzai. O plano de Eva para usurpar a humanidade é um drama tenso, combustão espontânea e ciência complexa. Foi essa história que a Square decidiu adaptar em um de seus melhores jogos, o de 1998 Eva Parasita para o PlayStation.

Parasite Eve misturou mecânica tradicional de RPG com ação tensa de terror e sobrevivência

Título

Ano de lançamento

Plataforma

Eva Parasita

1995

Romance

Eva Parasita

1998

Playstation

Parasita Eva II

2000

Playstation

O 3º aniversário

2011

PlayStation portátil

Semelhante ao romance original, Eva Parasita conta a história de como a Eva mitocondrial emerge, enviando a humanidade para uma espiral descendente. Exclusivo do jogo é a personagem de uma policial de Nova York, Aya Brea. O que deveria ser uma noite relaxante na ópera se transforma em um pesadelo e se torna realidade quando todo o público explode espontaneamente em chamas.

Aya, de alguma forma imune à súbita conflagração, corre para o palco para enfrentar uma mulher misteriosa que parece estar no controle do desastre. Enquanto Aya a persegue, ela testemunha animais de todos os tipos sofrerem mutações corporais horríveis. Lutando para saber quem é a mulher, qual é o seu papel nos acontecimentos bizarros e como pôr fim a tudo, Aya corre para salvar toda a humanidade.

Eva Parasita é uma mistura de jogabilidade de RPG baseada em turnos e estética de terror de sobrevivência. Os jogadores controlam Aya de forma semelhante a jogos como Residente Mal e Morro silenciosoexplorando áreas em busca de itens. Batalhas aleatórias ocorrem, mas com um toque interessante. O combate está confinado a uma cúpula geométrica; Aya e os inimigos podem se mover livremente dentro da cúpula até que seus medidores de ação sejam preenchidos. Depois de preenchido, Aya pode escolher quais ações realizar. O combate é dividido entre tiroteios e ataques especiais de Energia Parasita de Aya.

Usando suas armas, Aya pode mirar em inimigos de longe, mas precisa prestar atenção ao seu suprimento de munição. Sua Energia Parasita funciona como um sistema mágico, com habilidades ofensivas e restauradoras à sua disposição. Com todas as suas peças no lugar, Eva Parasita é uma história de terror de ficção científica sombria e madura. Sua mistura de ação em tempo real e jogabilidade baseada em turnos o eleva acima de outros RPGs, oferecendo aos jogadores opções de jogo diferentes e emocionantes durante o combate. Infelizmente, esta jogabilidade estelar foi jogada completamente pela janela com Eva Parasitasucessor.

Parasite Eve 2 foi uma abordagem ardente, mas falha, do puro terror de sobrevivência

Aya Brea na frente de uma máquina de venda automática em Parasite Eve 2.

Lançado em 2000, Parasita Eva II ocorre três anos após os eventos do primeiro jogo. Agora membro da MIST (Equipe de Investigação e Supressão Mitocondrial), Aya Brea tem a tarefa de caçar ameaças neo-mitocondriais e eliminá-las. Quando recebe uma ligação para o shopping Akropolis Tower, em Los Angeles, Aya se vê envolvida em uma aventura cheia de mistério.

Ao contrário do primeiro jogo, Parasita Eva II é um jogo de ação e terror de sobrevivência completo. Longe vão os elementos de RPG vistos no primeiro jogo. Não há batalhas aleatórias, com inimigos povoando cada ambiente em tempo real. Como os jogos de terror de sobrevivência estavam crescendo em popularidade na época de Parasita Eva IIlançamento, faz todo o sentido o motivo pelo qual ele emularia Residente Mal muito. Kenichi Iwao, o diretor do original Residente Malfoi levado a desenvolver Parasita Eva IItambém!

Enquanto Parasita Eva II foi elogiado pela crítica, mas teve uma recepção muito menos positiva por parte dos fãs ao longo dos anos. Como o jogo foi originalmente concebido para funcionar como uma história paralela com o personagem coadjuvante Kyle, a inclusão de Aya como personagem principal parece incrivelmente distanciada de seu papel original no primeiro jogo. Os ambientes são apertados e difíceis de navegar. Os objetivos da missão podem ser obscuros, com ênfase na busca de itens da missão que ocupam grande parte do jogo.

O combate funciona, mas é muito inferior ao combate estilo RPG original de seu antecessor. Fãs e críticos reclamaram que as batalhas aleatórias de RPG de Eva Parasita interrompeu o fluxo do jogo com muita frequência, mas quando comparado com a oferta sem alma de Parasita Eva IIo Residente Mal adoração cai por terra. Encher o jogo com toneladas de colocação aberta de produtos também prejudicou a experiência, parecendo mais um comercial da Coca-Cola do que uma sequência sólida do primeiro jogo.

O terceiro aniversário foi uma sequência confusa e decepcionante que deixou os fãs querendo algo melhor

A jogabilidade do terceiro aniversário

Em 2011, onze anos após o lançamento de Parasita Eva IIos fãs da série de terror de ficção científica receberam um presente incrível: um novo jogo estrelado por Aya Brea estava chegando ao Playstation Portable. Com a intenção de reintroduzir Aya aos jogadores contemporâneos O 3º aniversário foi criado para revitalizar o Eva Parasita série incorporando ainda mais ação de correr e atirar em sua jogabilidade. Com uma série de veteranos da indústria colaborando no projeto, O 3º aniversário foi um título ambicioso que buscava fundir as raízes clássicas da ficção científica da série com as convenções modernas dos jogos de ação.

Em última análise, porém, O 3º aniversário provou ser uma experiência muito polarizadora. Tanto os jogadores quanto os críticos aplaudiram o estilo visual atualizado do jogo e seu sistema Overdive, uma mecânica que permitiu a Aya controlar outros personagens humanos enquanto lutava contra os inimigos. Infelizmente, o jogo também foi criticado por sua história complicada, má caracterização de Aya e afastamento dramático do que tornou a série popular no início.

Se O 3º aniversário simplesmente era seu próprio IP e não tinha conexão com Eva Parasita poderia ter funcionado melhor com os fãs. Pode ser difícil, especialmente porque a câmera e os sistemas de bloqueio são temperamentais com os controles limitados do PSP, mas é, segundo todos os relatos, um jogo de ação jogável. Simplesmente não é bom Eva Parasita jogo.

Os desenvolvedores entenderam que a forma como os dois jogos anteriores terminaram dificultou a continuação da história de Aya, e isso certamente não é um pequeno obstáculo a ser superado, mas transformar Aya em uma protagonista hiper-sexualizada repleta de uma cena de banho gratuita e roupas que rasgaria com os danos sofridos, poderia ter havido maneiras muito melhores de impulsioná-la de volta ao estrelato. O 3º aniversáriode enredo e narrativa desconexos, juntamente com sua jogabilidade frustrante e fraca caracterização de Ayaresultou em uma experiência muito decepcionante para os fãs que ansiavam por uma experiência mais parecida com suas aventuras no PlayStation.

Não houve nenhuma palavra oficial sobre como trazer Parasite Eve de volta, mas os fãs ainda esperam por um retorno triunfante

Capa Parasita Eva 1

Desde O 3º aniversárioApesar da recepção morna e das vendas abaixo do esperado, Aya Brea não foi vista em lugar nenhum. Além de uma única e pequena possibilidade da Square Enix, não houve nenhuma sugestão ou aceno da Square Enix em reviver a série em outra sequência direta ou remake.

Isto é particularmente decepcionante, já que a recente tendência de lançamento de remakes nos últimos anos proporcionou experiências de jogo excepcionais aos fãs (o fantástico jogo da Capcom Residente Mal 2, 3e 4 remakes são exemplos maravilhosos disso.) UM Eva Parasita remake certamente seria a melhor e mais segura aposta para a Square Enix reviver a série; com valores de produção modernos, um novo Eva Parasita seria um tour de force maravilhosamente gotejante e sangrento.

No entanto, a Square Enix teria que ter muito cuidado para não fazer Eva Parasita o que eles fizeram Final Fantasy VII. Final Fantasy VII: Refazer e Final Fantasy VII: Renascimentoembora seja uma atualização maravilhosa do RPG clássico de 1997, perdeu de vista o que tornava o jogo original tão atraente. Uma superabundância de minijogos, missões de busca, conhecimento supérfluo de NPCs e uma carnificina absoluta da história original (ninguém precisava outro torção do multiverso) atolou o Final Fantasy VII remakes.

Um novo Eva Parasita deve cobrir a mesma história e ritmos do original, acrescentando apenas o suficiente para complementar e complementar totalmente a narrativa original. Missões secundárias de trabalho policial desnecessárias e missões de busca com Aya dirigindo pela cidade de Nova York em sua viatura não são o que deveria ser incluído. Revisar a cinemática, entregar dublagem e escrita de alta qualidade e adicionar camadas ainda mais profundas de complexidade ao seu combate é o que deve ser incluído. Então, por favor: nada de saliências com linhas amarelas para escalar e nada de dividir o jogo em várias parcelas.

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