O que aconteceu com o videogame Sons of Anarchy?

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O que aconteceu com o videogame Sons of Anarchy?

Filhos da Anarquia é um destaque da era de ouro da televisão e um sinal claro de como um conceito pode ganhar impulso com base na sua qualidade. Mais ou menos na mesma época que pessoas como Liberando o mal estavam apenas decolando, Filhos da Anarquia conseguiu criar um nicho único para si. Ela sabia exatamente quem era seu público, dominou sua própria fórmula e provou que era capaz de entregar arcos de personagens atraentes. Na década de 2000, era muito comum os executivos de TV analisarem o potencial de um spinoff de videogame, que ajudaria a estabelecer ainda mais uma marca. Embora os planos raramente se concretizassem, havia exceções à regra, e empresas como Guerra dos Tronos acabariam por ter seus próprios projetos, tanto no console quanto no celular.

É este último que foi explorado com muito mais detalhes, com os títulos que fizeram sucesso no lançamento achando fácil a transição da tela pequena para um dispositivo portátil. Filhos da Anarquia parecia ansioso para embarcar nessa mesma jornada, e parecia que os fãs acabariam aproveitando suas próprias aventuras neste mundo sombrio. Porém, o que deveria ter sido uma simples vitória para o estúdio acabou sendo um desastre e deixou os fãs balançando a cabeça. Anos depois, o público ainda está se perguntando o que aconteceu com isso Filhos da Anarquia videogame.

Os executivos estavam inicialmente de olho em um projeto ambicioso

Os fãs poderiam ter tido uma experiência de console

De volta quando Filhos da Anarquia estava no auge do sucesso em 2012, o criador Kurt Sutter sonhava com uma adaptação para videogame. Para ele e para os muitos fãs que acompanharam seu trabalho, parecia um ajuste natural. Aqui estava um cenário sombrio e sujo, com um conjunto impressionante, no qual o público deveria ser capaz de entrar com facilidade, talvez com sua própria visão criativa de um personagem original. Sempre não ficou claro se Sutter pretendia que o título fosse canônico ou simplesmente inspirado na série, mas isso não importava, já que era uma nova maneira de os espectadores interagirem com o programa.

Em seu momento de necessidade, Sutter e FX entrou em contato com a Rockstar Games para ajudar a desenvolver um título de console. No entanto, o estúdio, conhecido por gigantes como redenção morta vermelha 2, recusou a oportunidade. O título entrou nos estágios iniciais de produção de qualquer maneira, com poucos detalhes surgindo sobre o que Sutter pretendia. Inicialmente foi dito que era uma experiência baseada em navegador, mas acabou sendo revelado que Sutter estava na verdade procurando um lançamento de console que teria conquistado o mercado. O fato, porém, é que, independentemente do conceito em questão, nenhum estúdio estava realmente colocando as botas no chão e fazendo acontecer.

Filhos da Anarquia Temporada

Episódios

Ano

1

13

2008

2

13

2009

3

13

2010

4

14

2011

5

13

2012

6

13

2013

7

13

2014

Um jogo baseado em console inspirado em um programa de TV é incrivelmente raro, até hoje, e não há dúvida de que teria sido um grande golpe para os concorrentes que estavam explorando as oportunidades do cenário dos videogames por seus próprios méritos. No entanto, parecia não ter havido absolutamente nenhum progresso num Filhos da Anarquia jogo de qualquer variedade, com Sutter aparentemente incapaz de obter o apoio que precisava dos superiores da FOX, e nenhuma equipe de desenvolvimento participando para apoiar sua visão.

Pouco menos de um ano depois de Sutter definir seus planos, e ele teve que anunciar oficialmente que o sonho acabou. Não haveria título baseado em console ou navegador para Filhos da Anarquia fãs para se preocupar e seu foco teria que ser gasto no programa de TV. Parecia uma enorme oportunidade perdida, e talvez Sutter nunca conseguisse abandonar a visão, apesar de ter ouvido não em todas as fases do seu processo de desenvolvimento.

De alguma forma, isso se tornou um título móvel desastroso

Apenas um episódio foi lançado

Avançando para 2015, Sutter de repente estava compartilhando um trailer preliminar de um título para celular em desenvolvimento. A ideia de um Filhos da Anarquia o spinoff do jogo foi revivido e eles assumiriam a forma de Filhos da Anarquia: A Perspectiva. O projeto realmente surgiu do nada e os fãs não tinham muito o que continuar, considerando que o trailer inacabado não mostrava exatamente os pontos altos do título. Mas, mesmo assim, havia entusiasmo entre a base de fãs sobre o que isso poderia ser. Afinal, Filhos da Anarquia não seria o primeiro ou o último projeto televisionado a aparecer repentinamente na App Store.

O estúdio por trás do lançamento se chamava Orpheus Interactive Inc., uma equipe que não tinha créditos anteriores em seu nome. Como conseguiu uma propriedade intelectual tão massiva é um mistério, mas talvez ninguém mais quisesse dizer sim ao que poderia ter sido considerado um grande risco. Independentemente disso, a equipe de produção seguiu em frente e os fãs foram presenteados com o primeiro episódio de uma série móvel de dez episódios baseada em uma história. Com lançamento no site SOAgame.com e em plataformas móveis, os jogadores puderam pular direto para o estágio inicial da aventura para testemunhar potencialmente o mesmo nível de drama e desgosto que o show alcançou.

  • O jogo foi desenvolvido pela Orpheus Interactive, Inc.
  • Foi lançado inicialmente em 2015.
  • O site foi fechado em 2016.
  • Apenas 1 episódio foi lançado.

Dizer que foi uma decepção é um eufemismo. Com gráficos amadores, histórias sem sentido e um formato que simplesmente não funcionava, Filhos da Anarquia: A Perspectiva não estava conquistando a indústria como pretendido. Foi necessário muito suporte e atualizações para realmente refinar o conceito. Mas, faltando mais nove episódios, havia tempo de sobra para construir um público próprio e fazer as melhorias conforme necessário. Exceto que isso nunca aconteceu. Porque em 2016 o site foi totalmente fechado, Orpheus Interactive Inc. encerrou todas as operações e nenhum novo capítulo de Filhos da Anarquia: A Perspectiva já foram lançados.

É difícil dizer o que realmente deu errado com o título, ou por que a fé foi abandonada tão cedo. Como os executivos da FOX não acreditaram na ideia para começar, talvez a tomada tenha sido desligada antes que o erro se tornasse ainda mais caro. Ou talvez a decisão tenha sido feita para abandonar um estúdio que obviamente não tinha motivos legítimos para ter acesso à marca, para começar. De qualquer forma, as esperanças de Sutter de uma adaptação para videogame foram mais uma vez enterradas e, por enquanto, com o fim da série, parece que elas nunca mais serão desenterradas.

Sons Of Anarchy não conseguiu capitalizar seu sucesso

Não há chance de retorno ao conceito

O fato é que Filhos da Anarquia deixou tarde demais para capitalizar seu próprio sucesso. Talvez tenha sido o atrito causado com os executivos da FX, mas o processo foi simplesmente lento demais para aproveitar ao máximo o público. Se um jogo como este tivesse sido lançado em 2012, talvez houvesse mais interesse. Mas as coisas foram longe demais em meados da década de 2010 e um título como este simplesmente parecia desatualizado. Especialmente quando Filhos da Anarquia estava chegando ao fim.

As adaptações de videogame, embora aconteçam, não têm um grande histórico de sucesso no celular ou no console. Talvez Filhos da Anarquia poderia ter sido o conceito para mudar tudo isso, mas Filhos da Anarquia: A Perspectiva apenas reforçou o que o mercado pensava saber sobre esta fórmula. Títulos como esses impedem os estúdios de seguir esse caminho, optando por versões originais de franquias muito maiores.

Maias MC Temporada

Episódios

Ano

1

10

2018

2

10

2019

3

10

2021

4

10

2022

5

10

2023

O futuro de Filhos da Anarquia em si é desconhecido. Com a Disney bloqueando novas prequelas agora que tem o controle do FX após a aquisição da FOX, e Maias MC chegando ao fim, pode muito bem acontecer que a própria PI seja deixada para morrer. Um retorno a um projeto de videogame, sob qualquer forma, pareceria impossível. Especialmente quando esse tipo de narrativa episódica que Filhos da Anarquia: A Perspectiva tentei alcançar está saindo de moda.

Restam muito poucos estúdios que podem fazer algo assim funcionar; Telltale é provavelmente o único nome importante que viria à mente de muitos fãs. Talvez Filhos da Anarquia merecia um estúdio como esse para dar uma chance. Talvez as coisas tivessem sido diferentes se tivessem acontecido. Mas, por enquanto, Filhos da Anarquia: A Perspectiva é apenas uma parte da história e não pode ser acessada de forma alguma. Os detalhes de um jogo de console também se perderam no tempo. Talvez um dia os fãs descubram mais sobre o que foi planejado para qualquer um dos projetos.

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