Não há nenhuma cobertura de açúcar para a Ubisoft: 2024 não foi um bom ano para eles. O que costumava ser uma potência dos jogos quase se tornou um conto de advertência, que aponta para uma tendência abrangente na esfera dos jogos AAA como um todo. Da mesma forma que o Nintendo Switch destronou o PS2, ele mostra a mudança no que os jogadores procuram – e, portanto, esperam dos estúdios.
É algo que torna suas perspectivas futuras obscuras, e depende genuinamente deles como vão sair das águas profundas. Por outro lado, considerando algumas das travessuras que têm feito ultimamente, pode ser necessário algo mais drástico para os estúdios de jogos perceberem o que realmente precisam fazer.
Ubisoft teve um 2024 bastante devastador
Depois de um 2023 igualmente difícil também
A Ubisoft se saiu bem no seu auge, com sucessos como Assassins Creed e Grito distante sendo alguns dos IPs mais populares dos jogos. Isso sem considerar outras séries pelas quais são conhecidos, como Tom Clancy franquia, Príncipe da Pérsiaou Apenas dance – simplesmente, é quase garantido que um título da Ubisoft esteja na biblioteca de qualquer jogador.
No entanto, eles passaram por uma fase difícil em 2023, com toneladas de demissões, cancelamentos, títulos de baixo desempenho e finanças piorando. No entanto, quando eles pensavam que não poderia ficar mais sombrio, 2024 os atingiu repetidamente, mal lhes dando a chance de se levantarem.
Por exemplo, cerca de 700 trabalhadores franceses saíram e entraram em greve após a recente Príncipe da Pérsia: A Coroa Perdida a equipe foi completamente fechada e dissolvida pela empresa. O raciocínio para isso foi que o jogo não correspondia aos seus padrões incrivelmente altos (e quase impossíveis), então eles acharam que desligar a tomada era uma ideia inteligente. Alerta de spoiler: não foi.
Isso leva a Ubisoft a uma parada devastadora; e, dado o histórico anual de constantes títulos de baixo desempenho e ainda mais cancelamentos, não é de admirar que os funcionários estejam fartos. Isso sem levar em conta o título que os fãs esperavam, Assassin's Creed: Sombrascentro de vários ultrajes diferentes, foi adiado para fevereiro de 2025.
Combine isso com quase 800 funcionários diferentes sendo demitidos e, bem, o futuro não é muito brilhante. É quase desconcertante, o suficiente para fazer os jogadores recuarem e coçarem a cabeça, imaginando o que diabos aconteceu com um dos gigantes dos jogos. Esta estrada rochosa também não mostra sinais de suavização, e parece que eles sabem que o tempo está se esgotando.
O que 2025 reserva para a Ubisoft?
Haverá uma aquisição?
Devido à constante enxurrada de decisões erradas e resultados ainda piores, não é segredo que a Ubisoft está à procura de um barco salva-vidas. Especificamente, a empresa está buscando uma possível aquisição da empresa chinesa de jogos Tencent, o que é resultado direto de seus recentes problemas de desempenho.
“A empresa de tecnologia chinesa e a Guillemot Brothers Ltd. têm conversado com consultores para ajudar a explorar maneiras de estabilizar a Ubisoft e aumentar seu valor”, disse a família fundadora da Ubisoft, a família Guillemot, em um relatório. “A Tencent e a família Guillemot também estão considerando outras alternativas.”
Ubisoft está desesperada para se manter à tonae um acordo com a Tencent provavelmente ajudará a tirá-los completamente da água. No entanto, isso seria suficiente ou novas decisões (e continuamente desfavoráveis) os colocariam de volta ao ponto de partida?
O fraco desempenho da Ubisoft reflete os estúdios AAA
Há uma tendência e um problema
Para ser franco, A situação atual da Ubisoft reflete os estúdios AAA como um todojá que muitos estão começando a repetir alguns dos mesmos erros que jogaram a Ubisoft nesta água quente. Não parece que os estúdios estão constantemente falando sobre o baixo desempenho de seus jogos? No entanto, eles nunca param para perguntar o que isso poderia significar – ou o que poderiam estar potencialmente fazendo para causá-lo.
Na verdade, muitas empresas AAA estão essencialmente se ferrando ao estabelecer expectativas impossivelmente altas em seus próprios videogames. Eles veem o sucesso em um tipo de jogo com um tipo de público e acham que é por isso que sempre precisam se esforçar – sendo tão motivados pela perspectiva de lucro que não conseguem considerar o que tornou os jogos populares tão amados em primeiro lugar.
Os jogadores não procuram os gráficos de ponta e as complexidades de um motor de jogo. Não, eles estão procurando uma história que os mova, os inspire, os faça rir e chorar e que os conecte com os próprios personagens que interpretam. Os jogadores não procuram um jogo AAA só por ser um jogo AAA devido aos gráficos; eles estão olhando para esses jogos esperando uma história detalhada, mecânica refinada e diversão geral.
Portanto, quando as pessoas veem que as empresas AAA vão estabelecer continuamente expectativas irrealistas com um preço de US$ 70-100, isso as coloca na direção errada. Isso é especialmente insultuoso quando eles veem desenvolvedores independentes planejando jogos incríveis e estilizados com um enredo e elenco de personagens impressionantes.
Os desenvolvedores independentes entendem que as pessoas querem substância, não colírio para os olhos, e as empresas AAA não deveriam insultar seu público concentrando-se apenas em gráficos e recursos – é o equivalente a tilintar chaves na frente de uma criança e esperando entretenimento impecável. Claro, um jogo pode ser bonito e brilhante, mas favorecer o estilo de jogo de gratificação instantânea não ajuda muito em seu sucesso a longo prazo.
Infelizmente, pode ser que a Ubisoft falhe irreversivelmente para que os estúdios AAA entendam isso. Não são essas expectativas elevadas que tornam os jogos excelentes, mas sim o coração e a alma que são colocados neles. No entanto, até que os executivos comecem a entender isso, a Ubisoft terá um 2025 difícil.