O seguinte contém pequenos spoilers da 1ª temporada de Secret Level, agora transmitido no Prime Video.
Em uma era de efeitos especiais de alto nível, as adaptações de videogame são algo que os fãs sempre desejarão. É por isso que a Warner Bros. continua fazendo novos Mortal Kombat filmes de ação ao vivo e por que a Netflix continua traçando uma visão de anime para Castlevania. Na era do streaming, o Prime Video não quer ser excluído desta guerra mediática. Para tanto o streamer encomendou 15 episódios para sua série de antologia de videogame Nível secreto.
A série inclui curtas de animação sobre novos jogos, bem como clássicos dos anais da cultura pop. A primeira temporada é dividida em dois lotes, permitindo que uma semana de entusiasmo cresça e o burburinho flua antes da segunda série de episódios. No entanto, enquanto Nível secreto tem pontos de discussão confiáveis, há uma questão importante que realmente prejudica o que deveria ter sido uma estreia atraente e promissora.
A primeira temporada de nível secreto é um espetáculo de jogo majestoso
A temporada oferece personagens, interações e ambientes de tirar o fôlego
Nível secreto showrunner, Tim Miller (Deadpool, Exterminador do Futuro: Destino Sombrio), já havia mapeado uma série semelhante para a Netflix em Amor, Morte + Robôs. Dado que ambos os programas são antologias corajosas de curtas em sua maioria digitais, as comparações entre os dois são inevitáveis. Mas embora a série da Netflix tivesse três temporadas de histórias novas e inventivas com personagens totalmente novos dos quais o público nunca tinha ouvido falar, Miller queria pegar seus Blur Studios, colaborar com estúdios da Europa e outros, e focar em IPs populares. E não se engane, Miller, sua equipe de roteiristas, diretores e animadores criaram mais uma obra-prima em termos de aparência e recursos visuais.
“Dungeons & Dragons: The Queen’s Cradle”, por exemplo, é uma expansão medieval que dá vida ao jogo de mesa de mesmo nome. É ainda mais expansivo e atraente do que os filmes de ação ao vivo. À medida que mais episódios se desenrolam, o brilho e o brilho dos mundos icônicos de vários jogos ficam tão imaculados quanto possível. Eles incluem o submundo do crime da Yakuza em “Sifu: It Takes a Life”, o reino pirata imortal de Aeternum em “New World: The Once and Future King” e o escopo cósmico e saqueador de “Warhammer 40.000: And They Shall Know No”. Temer.”
Cada um dos capítulos tem tanta profundidade em sua aparência que parece que as cutscenes de seus respectivos jogos ganham vida. Parabéns devem ser dados pelo dinamismo, fluidez e polimento extras. Amor, Morte + Robôs era champanhe, mas Nível secreto é um bom vinho em termos de quão longe avançou a animação CGI. Esses episódios são, ironicamente, algo que a chamada inteligência artificial (IA) terá dificuldade em replicar, dado o grande número de personagens, mundos e vozes da série, todos com o elemento humano crucial para combinar com ambientes que parecem tão reais. A paciência e o talento necessários para fazer a série proporcionam resultados etéreos com desenvoltura, estabelecendo um padrão elevado para a já impressionante equipe de Miller.
A primeira temporada de nível secreto melhora seus jogos escolhidos, mudando apenas o suficiente
A temporada equilibra magistralmente história e estilo
Como esperado, Nível secreto não se detém na frente de ação. Todos os capítulos estão repletos de intensas sequências de combate, refletindo o espírito dos jogos originais.. Em alguns casos, como acontece com o surpreendentemente controverso “PAC-MAN: Circle”, um toque extra é adicionado. Em vez de apenas recriar o labirinto do jogo de arcade assombrado por fantasmas coloridos, o episódio reimagina o jogo de Pac-Man em uma jornada por uma selva mortal e uma violenta arena de gladiadores. Tudo isso é complementado por esta interpretação particular do icônico personagem titular sendo retratado como um vilão. Felizmente e apesar do episódio muito inesperado e subversivo do Pac-Man, Nível secreto não comete blasfêmia.
Nível secreto simplesmente sabe quando ajustar a narrativa para manter uma vibração incendiária e de alta octanagem, ao mesmo tempo que melhora os personagens e a história dos jogos. Não procure mais, o episódio “Armored Core: Asset Management” de Keanu Reeves, onde seu piloto bombardeia em um traje mecânico por um prêmio único. Aqui, o personagem de Reeves tem um lado nefasto, já que ele quer ser o único humano híbrido aumentado que existe para ganhar mais dinheiro com o comércio no mercado negro. Este é um tema particularmente sombrio que o Núcleo Blindado jogos nunca abordados. Verdade seja dita, o cinismo do episódio tem mais em comum com outro papel de Reeves no videogame – Cyberpunk 2077 – que Núcleo Blindado, mas esta é uma adição bem-vinda à franquia mech mesmo assim, a construção do mundo.
O mesmo vale para o episódio 7, “Crossfire: Good Conflict”, pois dita uma guerra política cerebral entre duas equipes mercenárias que estão tão traumatizadas pela dor da indústria e de sua linha de trabalho, que criam um tempo de paz. No momento em que este livro foi escrito, Fogo cruzado ainda não introduziu uma trégua nos seus campos de batalha online. Ajustes como esses no material de origem para criar mais estilo e substância. À medida que uma série de sequências de ação bombásticas e divertidas evoluem a partir dessa abordagem, não podemos deixar de nos sentir atraídos pelo quão equilibrados esses episódios são. Há sentimento, catarse e nuances em cada episódio. Isso ajuda muito a garantir que os capítulos não fiquem muito inchados e atolados por violência e agressão sem sentido, e sejam mais significativos do que podem parecer à primeira vista.
A primeira temporada de nível secreto explora habilmente a nostalgia
A temporada explica por que os fãs amam personagens e histórias de jogos clássicos
Outro ponto digno de nota vem de quão bem Nível secreto toca nas cordas do coração nostálgicas. A série captura a imaginação dos jogadores da década de 1990 por meio de “Unreal Tournament: Xan”. Esta história aborda robôs em guerra em uma arena de gladiadores – um conceito simples, mas com novos cortes de rebelião e política adicionados. O mesmo se aplica ao episódio 10, “Mega Man: Start”, que atua como a origem do icônico personagem da Capcom. .
Essas histórias de fundo mantêm os fãs da velha escola envolvidos, enquanto atraem novos que podem não estar familiarizados com estes lutadores pela liberdade. Episódios como esses reiteram que Miller realmente reuniu mentes geniais e jogadores genuínos que entendem o que significam essas explosões do passado. Milhões de pessoas cresceram com esses personagens, portanto, ver novas reinterpretações com novos revestimentos CGI mostra que, por mais que esses símbolos mudem e evoluam na nova era, os jogadores de antigamente preocupados não precisam se preocupar. Os ícones de seus jovens jogadores e anos de formação estão em boas mãos, e o futuro nunca pareceu tão brilhante para eles.
Quer se trate de cyberpunk, fantasia ou batalhas galácticas, Nível secreto lida com bom gosto com esses personagens famosos, sem manchar suas personalidades ou o que eles representam. Esta abordagem rendeu dividendos para o Sonic, o ouriço filmes, que agora são vistos como algumas das melhores adaptações de videogame já feitas. Sem surpresa, Miller também atuou como produtor executivo nos filmes de Sonic. Há uma razão pela qual estes IPs venderam milhares de milhões globalmente e porque a lealdade a estas franquias ainda existe. Os fãs sempre os considerarão mais do que apenas nomes de marcas e produtos; acertar essas histórias em formato animado foi de extrema importância. Para Nível secreto então reequipar e até melhorar esses jogos é nada menos que um milagre e um golpe de gênio. Essas reimaginações deveriam ter sido feitas há muito tempo, pois são dinheiro fácil e empates. Sem surpresa e como que para compensar o tempo perdido, Nível secreto A segunda temporada recebeu sinal verde.
A primeira temporada de nível secreto apresenta uma falha importante
A primeira metade da temporada é muito antecipada
O ponto onde Nível secreto perde força na corrida vem com os jogos menos conhecidos. A maior parte da segunda metade da temporada depende de jogos que, na melhor das hipóteses, têm seguidores cult ou aqueles que não movem mais a agulha. “Concord: Tale of the Implacable” é um excelente exemplo, como Concórdia foi encerrado pela Sony apenas duas semanas depois de ter sido lançado em agosto de 2024. Reembolsos também foram concedidos devido à má qualidade do jogo e à recepção nada estelar. Nem é preciso dizer que poucos jogadores clamavam por um Concórdia capítulo. O mesmo vale para A Matriz-como “Honra dos Reis: O Caminho de Todas as Coisas”. Essas histórias parecem repetitivas ou mortas ao chegar.
Mesmo com dubladores impressionantes como Kevin Hart (“Playtime: Fulfillment”) e Ariana Greenblatt (“Spelunky: Tally”), o impulso simplesmente não existe para Níveis secretos segundo grupo de episódios. Não ajuda que esses episódios também não tenham muita variedade, já que são todos predominantemente ficção científica genérica ou histórias sobrenaturais. Se não fosse pelo fato de serem baseados em um videogame, esses episódios poderiam ser facilmente confundidos com Amor, Morte + Robôs imitações. Nível secreto deveria ter lidado com IPs maiores e mais criativos para mitigar isso. Isso não quer dizer que nomes menores e cheios de potencial devam ter sido ignorados.
Mas para atiçar o fogo, a temporada de estreia precisava ser maior ou pelo menos ter capítulos mais fracos espalhados entre os fortes. Em vez de, Níveis secretos tem alguns épicos genuínos em seu primeiro lote, mas depois deixa o público com assuntos medianos no final da temporada. Isso é melhor resumido com Kratos. Ele apareceu em “Playtime: Fulfillment”, mas deveria ter conseguido o seu próprio Deus da Guerra capítulo. Seu filme de ação ao vivo está em um inferno de desenvolvimento já há algum tempo, dando Nível secreto a oportunidade perfeita para aguçar o apetite dos fãs por sua guerra contra os deuses. Em vez disso, o programa desperdiça essa oportunidade ao colocar Kratos brevemente em um episódio que é mais um anúncio de jogos de PlayStation do que um final de temporada.
No final, são os elementos mainstream que mais fazem as pessoas falarem. Eles são Reeves no Núcleo Blindado episódio; Arnold Schwarzenegger como Rei Aelstrom no novo mundo conto; bem como o Masmorras e Dragões, Pac-Man e Mega-homem narrativas. Para o bem e para o mal, são os clássicos que fazem mais barulho, deixando os fãs esperançosos de que Nível secreto A segunda temporada apresenta favoritos como Contra, Duque Nukem e Ruína. O fato de esses episódios dominarem a primeira metade do programa não ajuda nas chances do resto da temporada, e seus elementos supérfluos podem ofuscar a substância de seus jogos básicos.
Para ser justo, os jogos modernos não têm magia geracional e conexões emocionais apenas ainda. Dentro de alguns anos, pessoas como Fortnite sem dúvida deixarão suas próprias impressões duradouras. Mas por enquanto, Nível secreto precisa se concentrar em jogos mais envolventes com legados, dinastias e bases de fãs que reforçaram sua reputação durante anos. Caso contrário, os episódios parecerão muito com a segunda onda de lançamentos da 1ª temporada: derivados e não tão especiais. É um quebra-cabeça para a equipe de Miller resolver no futuro, mas pelo menos eles têm o feedback necessário sobre o que manter e o que eliminar. Nível secreto afinal, é um projeto intrigante com uma visão atraente. Mas daqui para frente, ele precisa reduzir um pouco a gordura, simplificar seu foco e potencializar os jogos mais populares e que mudaram a indústria dos últimos 30 anos.
A 1ª temporada de Secret Level está sendo transmitida agora no Prime Video.