A tendência da Nintendo de buscar inovação antes de qualquer coisa sempre foi um cara ou coroa para eles. Valeu a pena com o NES, que revitalizou o mercado de videogames na América. O tiro saiu pela culatra com o Nintendo 64, permitindo que a Sony se tornasse uma verdadeira força no mercado de consoles. Valeu a pena com o Wii, cujo conceito de controle de movimento era simples o suficiente para que até os avós tivessem um em casa. Foi uma vergonha total com o Wii U, que os consumidores nem sabiam que era um console diferente do Wii.
E depois há o Nintendo Switch – que retorno do Wii U. Em 30 de setembro de 2024, o Nintendo Switch vendeu 146,04 milhões de unidades em todo o mundotudo antes de seu oitavo aniversário. Tem a maior duração de qualquer console Nintendo de todos os tempos. É o terceiro console mais vendido de todos os tempos. E depois de tanto tempo, a Nintendo revelou seu próximo passo: o Switch, novamente. O Nintendo Switch 2 foi finalmente anunciado, mas depois do impacto do seu antecessor, o que a Nintendo pode fazer para manter essa sequência de sucesso?
Poder para os jogadores
A Nintendo está consistentemente uma geração atrás em termos de poder de processamento
Desde o Wii, a Nintendo teve alguns problemas com terceiros. Os jogos que seriam publicados no Xbox e no PlayStation muitas vezes receberiam portas Nintendo rebaixadas – se é que tinham portas Nintendo. Normalmente, os consoles da Nintendo têm bibliotecas originais fortes o suficiente para compensar isso, mas nem sempre.
O Wii U foi quase inteiramente carregado por títulos de consoles virtuais e originais, e foi um fracasso notório. No entanto, as tentativas da Nintendo de ter um hardware mais poderoso para a época nem sempre valeram a pena – o Nintendo 64 e o GameCube eram mais poderosos do que o que a Sony estava lançando na época, mas foram deixados para trás pelo PlayStation 1. e 2.
O Switch é menos poderoso até mesmo do que o PS4, muito menos do que o PS5, e isso não prejudicou suas vendas de forma significativa. É por isso é o momento perfeito para a Nintendo concentre-se mais em um console mais forte do que em um mais criativo; o Switch novamente, mas melhor. O próprio Nintendo Switch é familiar o suficiente para o consumidor médio que um nome tão simples como “Nintendo Switch 2” lhes dirá tudo o que precisam saber; tudo o que adoraram no último console, mas com ainda mais a oferecer.
Melhores gráficos, melhores servidores, jogos com melhor execução, uma biblioteca de conteúdo herdada que vale alguma coisa, etc. O nome do Switch é poderoso demais para ser deixado no passado; um sucessor direto como o 3DS do DS é realmente a melhor opção no momento. Agora, há um exemplo bastante recente de a Nintendo fazendo exatamente isso e falhando terrivelmente.
O Wii U era um Wii melhor em muitos aspectos; os gráficos e o desempenho foram atualizados, e era até compatível com versões anteriores e usava Wiimotes em muitos de seus jogos para garantir que os proprietários de Wii não achassem muito intimidante mudar para eles. O Wii U falhou devido a dois problemas principais: um artifício desajeitado e um nome que não comunicava o suficiente aos clientes.
O Wii U GamePad era desajeitado e inconveniente de armazenar, e o nome “Wii U” fazia com que parecesse mais um acessório do Wii do que um sucessor dele. Se fosse chamado simplesmente de “Wii 2”, as coisas poderiam ter sido muito diferentes. Ao contrário do Wii U, o truque do Switch é conveniente e fácil de explicar: portabilidade. Não é uma segunda tela separada do console; isso é a consola.
O truque do Switch é forte o suficiente para que a Nintendo abandoná-lo com seu sucessor seria uma ideia horrível. Fazer a mesma coisa novamente, mas com mais força, pode ser chato depois de todo o hardware inovador que a Nintendo fez, então o Switch 2 precisará ter energia adequada por trás dele para justificar a sua existência.
Se a Nintendo ainda pudesse realizar uma inovação no nível do Switch com seu próximo console, esse seria o melhor cenário, mas é difícil pensar no que eles poderiam fazer a seguir além de entrar diretamente na VR… e no Virtual O menino ainda pode doer o suficiente para que eles evitem esse cenário pelo maior tempo possível.
Rachaduras na Fundação
O Switch 2 pode corrigir as maiores fraquezas do original
Além do poder de processamento, há mais algumas coisas que o Switch 2 pode fazer para ajudar a mantê-lo à frente de seu antecessor. Algumas das maiores fraquezas do Nintendo Switch são a durabilidade e o conteúdo legado, portanto, melhorar em ambas as frentes ajudaria a manter jogadores mais dedicados no sistema. Estamos em 2025 e a Nintendo ainda está fazendo reparos gratuitos nos Joy-Con devido à facilidade com que eles se desviam.
A tela portátil do Switch é muito durável se for facilmente arranhada, mas uma tela arranhada sempre será melhor do que uma rachada. A média de acertos da Nintendo na durabilidade do console é muito boa – grite para o Game Boy que sobreviveu a um bombardeio da Guerra do Golfo – então esperamos que o Switch 2 seja igualmente forte. Mas como eles vão usar Joy-Cons novamente, eles precisam ser mais fortes e menos propensos à deriva.
Uma ação coletiva de cinco anos acusando a Nintendo de vender conscientemente Joy-Cons que iriam à deriva só foi rejeitada em 2024, e a Nintendo teve que controlar os danos com seus reparos gratuitos durante anos. Para evitar outro incidente, é muito provável que a Nintendo preste atenção extra aos Joy-Cons do Switch 2. Talvez utilizem joysticks de efeito Hall, que utilizam sensores eletromagnéticos, evitando seu desgaste.
Outro grande ponto cego do Switch é o conteúdo legado ou a falta dele. A Nintendo é conhecida por manter controle rígido sobre seus títulos mais antigos, mas por algum motivo não os relança. Isso não foi tão ruim durante os dias do Wii e até mesmo do Wii U devido ao Virtual Console, mas a biblioteca de jogos retro do Nintendo Switch Online tem sido consistentemente decepcionante.
O Wii não vendia apenas jogos antigos da Nintendo – que eram muitos – mas também tinha títulos do TurboGrafx, Master System, Genesis, Neo Geo, Commodore 64 e fliperamas. O Wii U não tinha tantas opções retrô para consoles que não fossem da Nintendo, mas compensou adicionando jogos do Game Boy Advance, Nintendo DS e Wii ao Virtual Console.
Atualmente, o Nintendo Switch Online possui bibliotecas para o Nintendo Entertainment System, Super Nintendo Entertainment System, Game Boy e Game Boy Color por meio de uma assinatura padrão. As assinaturas premium também dão ao jogador acesso a bibliotecas do Nintendo 64, Game Boy Advance e Genesis.
Embora ter muitos jogos para jogar a qualquer momento com uma assinatura tenha algumas vantagens em relação a ter que comprar cada jogo individualmente, não é muito emocionante quando parece que algumas das opções mais populares – como a linha principal Pokémon Os jogos Game Boy e Game Boy Advance, o último dos quais nunca foi relançado, são preteridos em troca de títulos obscuros como Super Valis IV isso não é muito bom.
Novos lançamentos de jogos são lentos e apenas alguns são adicionados por vez. A ausência do DS em particular também é muito impressionante depois que o Wii U forneceu uma maneira barata e legal de jogar muitos dos títulos mais populares. O Switch 2 precisa de uma biblioteca retro melhor, se não de um retorno direto ao antigo formato do Virtual Console. Pelo menos há alguma garantia de que é compatível com versões anteriores – principalmente.
Com a revelação do Nintendo Switch 2, não é óbvio quanto de atualização os jogadores estão realmente recebendo. A tela do portátil é maior, os Joy-Cons parecem menos frágeis e parece que será poderoso o suficiente para dobrar o número de pilotos em potencial em uma única rodada de jogo. Mário Kart.
Mas a Nintendo está começando tarde a entrar na nona geração de consoles, então eles terão que fazer um trabalho extra para alcançar a Microsoft e a Sony. Mas considerando como ambos os oponentes da Nintendo carecem de exclusividades fortes em seus consoles no momento, pode não ser tão difícil para o Switch 2 alcançar o Xbox Series X/S ou o PlayStation 5, afinal.