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Desde o original Avatar: O Último Mestre do Ar desenho animado, esta franquia de fantasia fez dos espíritos e de seu mundo uma parte importante do mundo e de seus assuntos. No entanto, os fãs só viram alguns vislumbres deste reino sobrenatural durante os eventos da Guerra dos Cem Anos, como quando Aang conheceu Koh, o Ladrão de Rostos. Enquanto isso, em A Lenda de Korraos heróis e vilões frequentemente visitavam o Mundo Espiritual e viam muito mais do que torna este reino tão fascinante para se visitar.
O Mundo Espiritual desempenhou um papel mínimo no Livro Um: Ar, mas começando no Livro Dois: Espíritos, o Mundo Espiritual se tornou um local importante na trama. As visitas de e para o Mundo Espiritual tiveram um impacto profundo no plano mortal, desde a ameaça de 10.000 anos de escuridão até reuniões clandestinas entre vilões e a restauração da dobra de ar em todo o globo. Tudo isso levou a algumas das melhores construções de mundo e aventuras de todos os tempos. A Lenda de Korra enquanto enfatiza o lado espiritual do Ciclo Avatar.
O papel do mundo espiritual em A lenda de Korra
O mundo espiritual remodelou a humanidade de maneiras novas e chocantes graças a Korra e Unalaq
O papel do Mundo Espiritual no original avatar o desenho animado era modesto, com o Mundo Espiritual sendo apenas o lugar onde Aang poderia encontrar espíritos para ajudá-lo. Apenas raramente Aang ia para lá, e o Mundo Espiritual e o plano mortal quase não tinham efeito um sobre o outro. Na época, esses dois reinos estavam quase totalmente separados, mas tudo isso mudou 70 anos depois, em A Lenda de Korra. O Livro Um não abordou esse assunto, mas o Livro Dois certamente o fez, e foi aí que o Mundo Espiritual começou a desempenhar um papel muito maior na história. O Mundo Espiritual passou de um local exótico para encontrar espíritos para um vasto mundo de potencial inexplorado para a humanidade. Tanto para propósitos benevolentes quanto malévolos, a humanidade poderia reunir o Mundo Espiritual e o plano mortal para alterar este último.
Devido às circunstâncias, o Mundo Espiritual foi quase apresentado como uma ameaça no Livro Dois: Espíritos, principalmente por causa das ações do tio de Korra, Unalaq. As Tribos da Água do Norte e do Sul variavam muito, incluindo a sua relação com os espíritos, e Unalaq procurou combinar a humanidade e os espíritos para restaurar o equilíbrio. À primeira vista, parecia um objetivo nobre, mas A verdadeira intenção de Unalaq era libertar o espírito das trevas definitivo, Vaatu, e trazer uma era de trevas para equilibrar a era anterior de luz de Raava.. Unalaq até se fundiu com Vaatu para formar um Avatar sombrio, o primeiro e único desse tipo. Felizmente, Korra derrotou seu tio e Vaatu e deixou os portais espirituais abertos para permitir que a humanidade e os espíritos coexistissem de maneiras mais pacíficas.
Além disso, o Mundo Espiritual funcionou como uma quinta nação a partir do Livro Três: Mudança, porque um grande número de espíritos viajou de seu próprio mundo para o plano mortal, como na metrópole da Cidade da República. Isso tornou a relação entre o Mundo Espiritual e o plano mortal bastante unilateral, uma vez que os espíritos emigraram para o mundo da humanidade enquanto nenhum humano sequer pensaria em se mudar para o Mundo Espiritual. Os espíritos podem ser úteis ou problemáticos ou qualquer coisa intermediária, tornando o Mundo Espiritual uma bênção mista para o reino humano, levando a mudanças para as quais ninguém estava totalmente preparado. Ainda assim, o Korra cartoon teve um tom otimista e humanitário sobre isso, e gradualmente tornou o Mundo Espiritual e seus habitantes mais benignos ao longo do tempo. Assim, o Mundo Espiritual também serviu como um análogo para relações externas tensas, mas potencialmente produtivas, entre as nações.
Tanto de forma positiva como negativa, o Mundo Espiritual representava um potencial inexplorado para ambos os lados, uma vez que esses reinos permaneceram separados por tanto tempo até recentemente. A abertura dos portais espirituais de Korra mudou tudo, iluminando a humanidade sobre a natureza e a realidade dos espíritos e potencialmente inaugurando uma era nova e mais espiritual em todos os sentidos do termo. Isso poderia dar à humanidade uma nova perspectiva muito necessária, e poderia até servir para ajudar a unir a humanidade e acabar com os seus pequenos conflitos mortais face ao poder espiritual e à sabedoria. As videiras espirituais também poderiam fornecer uma nova energia limpa e infinita, uma ideia que empolgou muito Varrick. Por outro lado, esse poder também pode ser abusado, como Unalaq se fundindo com Vaatu para destruir tudo ou Kuvira colhendo vinhas espirituais para criar as armas mais mortíferas do mundo. Esse poder espiritual levou a algumas das melhores e mais emocionantes lutas de toda a franquia.
Locais notáveis no mundo espiritual
Alguns marcos memoráveis dão alguma definição a este reino sobrenatural
Comparado ao mundo mortal de quatro nações, o Mundo Espiritual é em grande parte não mapeado e, com base no que os espectadores viram, um mapa definitivo pode nem significar muito em um mundo maleável e imprevisível como este. Ainda, A Lenda de Korra precisava estabelecer alguns locais concretos para que qualquer viagem ao Mundo Espiritual pudesse fazer sentido. Não está claro onde esses lugares estão em relação uns aos outros, mas isso nem sempre é um problema para os hóspedes humanos, já que às vezes eles conseguem encontrar o local desejado com facilidade.
Um local notável foi a Névoa das Almas Perdidas, uma área baixa e rochosa habitada por um vasto espírito da neblina que servia como uma espécie de prisão “viva”. A Névoa das Almas Perdidas, como observou o Mestre do Ar Tenzin, era uma espécie de purgatório para as pessoas que acabavam ali de uma forma ou de outra. Não está totalmente claro como os espíritos escolhem quem vai parar em tal lugar, mas com base na presença do Almirante Zhao lá, os fãs podem inferir que, no mínimo, os espíritos podem colocar lá pessoas que ofenderam gravemente os espíritos de alguma forma. É quase impossível escapar da Névoa das Almas Perdidas, já que os andarilhos caem na loucura e permanecem presos em suas piores lembranças, embora Tenzin tenha encontrado uma saída superando suas inseguranças.
O Bosque de Xai Bau é uma parte agradável do Mundo Espiritual, um cânone repleto de árvores e grama, fazendo com que pareça um pouco semelhante ao plano mortal. Lá, a vegetação tem tons de vermelho e laranja, não muito diferentes do céu, dando ao local uma sensação de outono. Existem até riachos com água vermelha.
O espírito onisciente Wan Shi Tong já teve sua biblioteca no plano mortal, como mostrado em Avatar: O Último Mestre do Armas depois que Sokka usou o conhecimento da biblioteca para aprender mais sobre o próximo eclipse, Wan Shi Tong devolveu sua biblioteca ao mundo espiritual. Lá, a biblioteca permaneceu de cabeça para baixo e tinha vinhas crescendo nela, contrastando com as vibrações secas e arenosas do desenho original. Wan Shi Tong não permitia visitantes humanos em sua biblioteca, mas abriu uma exceção para Jinora, que o impressionou com seu conhecimento sobre rádios.
A casa de Iroh é outro local notável no Mundo Espiritual, encontrada à sombra de uma grande montanha chamada Pico Hai-Ryo. Esta parte do Mundo Espiritual se assemelha muito ao plano mortal, incluindo seus céus azuis e vegetação verde, e os espíritos encontrados lá eram pacíficos e acolhedores quando Korra os conheceu. Esta região abrigou a casa de Iroh, um charmoso domicílio térreo. O desenho animado não mostrava o interior, entretanto. Além disso, essa foi a única estrutura humana conhecida já vista no Mundo Espiritual. Na maior parte, este reino é puro deserto, sem aldeias ou cidades dignas de menção.
A Árvore do Tempo é uma árvore grande e sem folhas encontrada perto dos dois portais espirituais. Em uma sequência de flashback, os fãs viram Avatar Wan usar os quatro elementos para colocar Vaatu dentro, provando que o interior espaçoso da Árvore do Tempo pode ser uma bela prisão, se necessário. Essa árvore também pode mostrar ao convidado os vários momentos de suas vidas e ajudá-lo a realizar a arte de dobrar energia, que Korra precisava para derrotar Vaatu e seu tio.
Habitantes e convidados notáveis do mundo espiritual
O mundo espiritual é muito mais do que um reino de monstros
Vários personagens foram vistos indo e vindo do Mundo Espiritual, a maioria deles sendo humanos. A própria Korra viajou de e para o Mundo Espiritual várias vezes na série e com mais de um método. Afinal, faz parte do dever do Ciclo Avatar manter o equilíbrio entre espíritos e humanos, e Korra abraçou esse papel no Livro Dois em diante. Korra poderia usar a meditação para chegar lá como uma entidade espiritual, o que significa que ela não poderia dobrar os elementos enquanto estivesse naquele reino, e ela também viajou através dos portais espirituais para visitar este reino em seu corpo físico, com dobra e tudo. Normalmente, Korra visitava o Mundo Espiritual para obter pistas sobre como derrotar seus inimigos e resolver seus problemas. A única vez que Korra foi lá por motivos pessoais foi quando decidiu levar sua nova namorada Asami Sato ao Mundo Espiritual para férias exóticas.
Zaheer, Aiwei e Tenzin também visitaram o Mundo Espiritual no desenho animado, com Zaheer e Aiwei usando o Bosque de Xai Bau como um ponto de encontro secreto que praticamente ninguém mais poderia encontrar. Essa reunião terminou em desastre quando Aiwei admitiu seu erro e Zaheer o jogou na Névoa das Almas Perdidas, transformando Aiwei em um residente permanente do Mundo Espiritual. Foi nessa mesma reunião que Korra chegou e aprendeu mais sobre a organização Red Lotus com Zaheer.
Alguns personagens do original avatar desenhos animados também foram encontrados no Mundo Espiritual. O Almirante Zhao foi arrastado à força para aquele reino e colocado na Névoa das Almas Perdidas como punição por matar o Espírito da Lua, tornando-o um exemplo perfeito do que acontece quando alguém acaba naquele reino terrível. Enquanto isso, o tio de Zuko, Iroh, imigrou para o Mundo Espiritual depois que ele faleceu no plano mortal, fazendo amizade com os espíritos locais e cumprimentando Korra quando ela o visitava. Mais uma vez, Iroh se tornou um pseudo-Avatar altamente sintonizado com o espírito e o equilíbrio pessoal, ajudando Korra da mesma forma que uma vez guiou Aang com suas palavras em Ba Sing Se.
Vaatu e Unalaq foram os personagens mais vilões já vistos no Mundo Espiritual. Vaatu era o espírito das trevas definitivo, preso na Árvore do Tempo desde que Avatar Wan o aprisionou lá. Vaatu escapou graças a Unalaq e até se fundiu com ele, permitindo que Vaatu visitasse o plano mortal pela primeira vez em 10.000 anos. Unalaq, por sua vez, visitava frequentemente o Mundo Espiritual para conspirar com Vaatu e descobrir maneiras de fundir os reinos humano e espiritual. Ele fazia uso regular dos portais espirituais, garantindo que sempre pudesse dobrar a água ao visitar aquele reino.