![O maior grupo de rap de todos os tempos tinha seu próprio jogo de artes marciais no estilo dos anos 70 O maior grupo de rap de todos os tempos tinha seu próprio jogo de artes marciais no estilo dos anos 70](https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/11/wu-tang.jpg)
O Wu-Tang Clan quebrou todas as convenções do rap e hip-hop tradicionais quando explodiu em cena em 1992. Seu álbum inovador, Entre no Wu-Tang (36 Câmaras) não foi apenas mais um álbum de rap que discutiu as dificuldades sociais enfrentadas pela América negra: foi uma fusão estonteante de batidas tradicionais do hip-hop e da estética clássica chinesa. Temático em torno dos clássicos filmes de artes marciais dos Shaw Brothers dos anos 70 e 80, Entre no Wu-Tang (36 Câmaras)em si uma referência direta ao filme seminal de artes marciais de 1978 A 36ª Câmara de Shaolinapresentou não um, não dois, mas nove artistas diferentes em um único álbum. Tudo, desde a utilização de samples de filmes de artes marciais até seu conteúdo lírico e seus comentários sociais contundentes, lançaram o Wu-Tang Clan na estratosfera.
Não foi nenhuma surpresa, então, que o Wu-Tang Clan eventualmente passasse para o meio dos videogames. A transição fez todo o sentido: como os temas e o conteúdo lírico de suas músicas eram fortemente inspirados em filmes de artes marciais, estrelar um videogame de artes marciais era o complemento perfeito para sua imagem, estilo e música. Desenvolvido pela Paradox Development e lançado em 1999 para Playstation, Wu-Tang: Estilo Shaolin trouxe cada membro do Wu-Tang Clan em um único jogo cheio de ação que exalava estilo e jogabilidade em partes iguais. O que faz Estilo Shaolin ainda mais interessante é o fato de ter sido construído sobre o esqueleto de um jogo anteriormente cancelado.
Wu-Tang: o estilo Shaolin é uma carta de amor ao cinema e ao rap de artes marciais
Estilo Tigah!
Estilo Shaolin conta uma história que se encaixa perfeitamente com os filmes que o inspiraram. De todos os mestres de Shaolin, nenhum é tão reverenciado quanto o Mestre Xin. O mentor do Clã Wu-Tang, Mestre Xin, ensinou-lhes honra, virtude e as qualidades inabaláveis de bravura diante do perigo absoluto. Mas nas sombras de uma distante fortaleza chinesa está o malvado Mong Zhu, um adversário traiçoeiro do Mestre Xin que deseja roubar dele o poder de Shaolin. Quando os asseclas de Mong Zhu sequestram Mestre Xin, o Wu-Tang Clan entra em ação para salvá-lo, viajando de Staten Island, em Nova York, até a fortaleza chinesa de Mong Zhu.
Entre eles e seu mestre estão hordas de bandidos, guerreiros e discípulos de Mong Zhu, cada um armado com armas e habilidades de luta mortais. Estilo Shaolin combina o cinema tradicional de artes marciais com o estilo e o tom dos filmes blaxploitation dos anos 70 da mesma época. A batalha mística entre Mestre Xin e Mong Zhu, quando combinada com os temas de vingança e crescimento pessoal do Wu-Tang Clan, são puros épicos das artes marciais asiáticas. A infusão de hip-hop e trajes no estilo dos anos 70 com alguns dos asseclas de Mong Zhu foi tirada diretamente de um filme de Robert Clause.
O resultado é um casamento super legal entre as culturas asiática e negra, todas mescladas pela música onipresente do Wu-Tang Clan. O que faz tudo funcionar é o fato de o jogo ser executado de maneira direta o tempo todo. Mong Zhu pode parecer um vilão retirado de Grande problema na pequena Chinamas a gravidade da batalha do Clã do Wu-Tang contra ele nunca é motivo de piada. É classicamente fantástico, mas ao mesmo tempo contundente, um ato de equilíbrio que aumenta o charme do jogo.
Wu-Tang: estilo Shaolin permite que até quatro jogadores briguem ao mesmo tempo
Se o que o jogo diz for verdade, o Shaolin e o Wu-Tang podem ser perigosos
Em sua essência, Estilo Shaolin é uma mistura de beat ’em ups arcade e jogos de luta. Ao contrário dos jogos de luta 2D tradicionais como Lutador de ruaou jogos de luta 3D como Virtua Lutador, Estilo Shaolin é um lutador de arena, permitindo que os jogadores se movam livremente tridimensionalmente em várias arenas de combate. A jogabilidade pode ser 1v1 ou até 4v4; no modo história, os jogadores frequentemente se encontrarão lutando contra um, dois ou três inimigos ao mesmo tempo. Como tal, a ênfase em manter o foco em cada inimigo é fundamental ao jogar Estilo Shaolin.
A dificuldade do jogo pode aumentar tremendamente se os jogadores não aprenderem como se adaptar a multidões maiores de inimigos. Felizmente, Estilo Shaolin oferece aos jogadores um sistema de combinação bastante profundo para aprender que os ajudará a derrotar os subordinados de Mong Zhu. Como cada membro do Wu-Tang Clan é jogável, cada personagem traz para a mesa estilos de luta e armas variados. Method Man se destaca com um martelo gigante, mas lento; Ghostface Killah é outro lutador lento, usando seus punhos de metal como armas.
RZA é um lutador mais rápido e tradicional, destacando-se com espadas gêmeas, enquanto ODB é um combatente pouco ortodoxo, mas eficaz. Além da infinidade de personagens disponíveis para escolher, Estilo Shaolin também tem The 36 Chambers, uma série de trinta e seis desafios para os jogadores completarem, desde realizar combos até passar por certas fases. As recompensas das 36 Câmaras incluem novos personagens, finalizadores e músicas que dão ao jogo uma boa sensação de rejogabilidade e recompensas.
Shaolin Style era originalmente um jogo tão extremo que foi cancelado pouco antes do lançamento
Um jogo no estilo Shaolin é como um jogo de xadrez – você deve pensar primeiro antes de agir
A ideia de trazer um grupo musical para o meio dos videogames não era novidade em 1999. 1994 Revolução X estrelando Aerosmith, Moonwalker de Michael Jackson em 1990 e 1982 Viagem de fuga para o Atari 2600, todos apresentavam apresentações musicais de alto nível anos antes Wu-Tang: Estilo Shaolin foi lançado. Mas Estilo Shaolin foi o primeiro videogame hardcore de hip-hop a não apenas apresentar o rap como estilo principal de música, mas também estrelar rappers da vida real como personagens jogáveis.
Para os fãs de hip-hop, Estilo Shaolin foi uma lufada de ar fresco. O boom do rap do início a meados dos anos 90 foi finalmente reconhecido como um produto comercial mainstream para um dos principais consoles de videogame do mundo. Pode não ter sido o videogame de maior sucesso comercial de 1999, mas ainda hoje se mantém muito bem.
Mas o que faz Estilo Shaolin particularmente interessante é o fato de que nunca foi originalmente concebido para ser um jogo do Wu-Tang Clan. O desenvolvedor Paradox Development criou o título infame Emoção mata um ano antes, em 1998, mas quando a editora Electronic Arts comprou as operações norte-americanas da Virgin Interactive (a editora original), eles consideraram o jogo violento demais para ser lançado e o cancelaram.
Paradox Development, com um jogo 99% concluído, decidiu reformular Emoção mata como Wu-Tang: Estilo Shaolinmantendo todos os recursos originais e mecânica de jogo (sem o conteúdo extremo de BDSM). Entre as duas versões do jogo, Estilo Shaolin é o melhor dos dois, oferecendo uma experiência de jogo mais original e satisfatória.
Wu-Tang: o estilo Shaolin não reinventou os jogos de luta, mas é uma explosão para os fãs do cinema Kung-Fu e do hip-hop
Isso vai te pegar e quando te pegar, é Gat Ya
Voltando para Estilo Shaolin hoje é uma brincadeira divertida, embora simples. O modo história é curto, podendo ser concluído em apenas uma ou duas horas. A dificuldade do jogo pode aumentar fortemente no meio do jogo, mas aprender como controlar certos movimentos pode agilizar o trabalho de seus inimigos mais irritantes. Embora a história seja segura e mantenha suas raízes, ela ainda oferece uma homenagem divertida e exagerada aos clássicos das artes marciais que tanto ama. Ele não oferece a mecânica de jogo de luta mais profunda, mas compensa isso oferecendo toneladas de conteúdo desbloqueável.
Estilo Shaolin
é excelente como um jogo de festa para quatro jogadores, melhor jogado com o volume aumentado.
Com o Def Jam jogos que assumiram o manto alguns anos depois como os jogos definitivos com tema de hip-hop e rap, não houve visão ou som de outro jogo do Wu-Tang Clan desde então. Com o hip-hop e o rap sendo usados como trilhas sonoras para jogos esportivos de todos os tipos hoje, a necessidade de um jogo estritamente baseado em rap e hip-hop não é tão necessária ou nova como era antes. Até a própria comunidade de jogos de luta mudou drasticamente desde Estilo Shaolin foi lançado, com todos os jogos de luta esperando que ele seja incluído no EVO, o principal campeonato mundial de jogos de luta. Um novo Estilo Shaolin provavelmente continuaria sendo uma novidade discreta para os fãs do Wu-Tang Clan, e isso seria perfeitamente normal. Os fãs podem nunca conseguir essa sequência Estilo Shaolinmas o jogo original ainda tem bastante força para oferecer diversão a quem o procura.