O final dos anos 2000 foi um momento difícil para Castlevania. Como uma das séries de ação mais antigas e mais reverenciadas dos jogos, Castlevania Tinha décadas de conhecimento, jogabilidade e evolução. Mas, quando a sétima geração de consoles de jogos começou, a série de vampiros de Konami não estava em lugar algum. Seus fantásticos títulos portáteis à parte, Castlevania estava estranhamente ausente no PlayStation 3 e Xbox 360 e não tinha um lançamento do console desde 2005 Castlevania: Maldição da escuridão. Os passeios Nintendo DS foram fenomenais, mas havia um certo buraco em forma de Belmont nos consoles domésticos que precisavam ser preenchidos.
Em 2008, esse buraco foi preenchido, mas não com o que alguém esperava. Em vez de um novo título de ação e aventura em totalmente 3D, os fãs receberam Julgamento de Castlevaniaum jogo de luta exclusivo para o Wii. E também não é apenas um jogo de luta, mas um totalmente 3D na veia de Pedra de poder e Inuyasha: combate feudal antes disso. Não só essa partida radical no estilo de jogabilidade é um choque para os fãs, mas seu principal redesenho de personagens, juntamente com sua exclusividade no Nintendo Wii, feito Julgamento uma venda difícil para muitos. Infelizmente, Julgamento foi divulgado universalmente em seu lançamento e, desde então, tornou -se uma mancha no legado da série. Isso é um pouco triste em retrospecto, como Julgamento Não é tão terrível quanto se afirmou.
O julgamento de Castlevania é um lutador de arena 3D que traz a história da Castlevania para um único jogo
Finalmente, podemos assistir Alucard lutando com Carmilla!
Um ser misterioso conhecido apenas como Aeon arrancou vários indivíduos importantes de todo o tempo e do espaço e os colocou em uma batalha enorme. Heróis e vilões de toda a vasta história de Castlevania Venha cara a cara, cada um com seus próprios objetivos e ambições, encarregada de se tornar um campeão digno da verdadeira causa de Aeon. A verdade por trás de quem é, qual é a sua missão e como os heróis e vilões de Castlevania estão todos envolvidos mentindo aqueles que são poderosos o suficiente para ver todas as suas batalhas até o fim.
Título |
Desenvolvedor |
Ano de lançamento |
---|---|---|
Julgamento de Castlevania |
Oito |
2008 |
Em sua essência, Julgamento de Castlevania é um jogo de luta individual. Ao contrário dos jogos de luta 2D tradicionais, como Street Fighter ou Mortal Kombate outros jogos de luta em 3D, como Tekken e Virtua FighterAssim, Julgamento de Castlevania Permite que seus jogadores corram livremente dentro de cada uma de suas arenas 3D. Seu estilo de jogo é muito semelhante a Pedra de poder; Embora a execução de combos longos seja sempre o foco do combate, a utilização de vários itens, inimigos e riscos ambientais também é parte integrante da vitória em combate.
A decisão de desenvolver Julgamento de Castlevania De tal maneira era intencional; O produtor Koji Igarashi queria inicialmente criar um jogo de aventura completo, mas a direção do jogo mudou para acomodar o controle de movimento do Wii. É por isso Julgamento Tornou -se uma espécie de fusão entre um jogo de plataformas de aventura completo e um jogo de luta.
O julgamento de Castlevania não é um jogo de luta profundo, mas tem alguns truques legais nas mangas
Monstro, prepare -se para enfrentar o chicote da lenda!
Adaptando a ação da arcada do Castlevania A franquia para o gênero de jogo de luta se mostrou difícil de várias maneiras. Para começar, Castlevania é famoso por sua impressionante lista de inimigos, locais, itens e equipamentos que povoam seus muitos jogos diferentes. Incorporar todos esses elementos em um jogo de luta focado não foi uma tarefa fácil, pois o foco principal de um jogo de luta deveria ser, obviamente, a mecânica de luta.
Para este fim, Julgamento de Castlevania faz um bom trabalho de Trazendo as famosas submaras, feitiços e habilidades da série para a mistura. Armas clássicas como a adaga, machado, água benta e cruz estão disponíveis em cada estágio e, assim como os jogos clássicos, exigem corações para usar durante a batalha. Os personagens também podem executar movimentos especiais assim que seus medidores especiais forem preenchidos; Esses ataques altamente poderosos podem ajudar a balançar a maré da batalha e também são muito legais de assistir.
Ao misturar cordas combinadas inerentes com ataques de sub-lapo, os jogadores são capazes de distribuir boas quantidades de danos aos seus oponentes. Para animar isso, clássico Castlevania Inimigos, como zumbis, esqueletos e minotauros, também podem perseguir as arenas. Embora raramente representam uma ameaça séria, sua presença pode completar planos de jogo ou, em casos graves, reduzem a saúde dos jogadores a níveis críticos.
Lidar com eles e riscos de estágio, como poços de água e picos, traz uma dose de clássico Castlevania perigo em batalhas. Embora muitos desses riscos possam ser facilmente evitados e tratados por jogadores experientes, ainda é legal que eles tenham sido incorporados para ajudar a aliviar uma sensação de tédio em cada estágio.
O julgamento de Castlevania está repleto de conteúdo para os fãs de longa data da série
A música é seriamente tão boa
Julgamento de Castlevania Apresenta quatorze personagens jogáveis em toda a história da série. A lista consiste em: Simon Belmont, Trevor Belmont, Grant Danasty, Alucard, Sypha Belnades, Maria Renard, Shanoa, Eric Lecarde, Carmilla, Cornell, Golem, Morte, Drácula e Aeon.
Embora existam muitos outros Belmonts que poderiam ter aparecido (como Richter, Juste e Christopher), bem como outros personagens como Hector e Carrie Fernandez que também poderiam ter sido incluídos Julgamento Ainda possui uma boa lista que cobre a maioria dos títulos clássicos. Tendo alguns bons cortes profundos, como Cornell de Legado da escuridãoCarmilla de Quest de Simone o golem de Castelo assombrado Foi um tratamento muito legal para os fãs de longa data da série.
Julgamento Também está escorrendo com o serviço de fãs também. O laboratório de alquimia de Sinfonia da noiteo navio fantasma de A maldição de Dráculae a infame torre do relógio são apenas alguns dos locais usados no jogo. A música dentro Julgamento também é absolutamente estelar, com todas as faixas sendo um excelente arranjo de metal de várias músicas famosas de toda a série (Slash e a Torre de Dolls são especialmente incríveis.)
Para os fãs que têm uma cópia de Castlevania: Ordem da Ecclesia À mão, uma conexão entre os dois jogos concede itens e acessórios especiais. E o final secreto que só estava disponível para jogadores que venceram o jogo com todos os personagens foi um ótimo aceno de volta a um detalhe importante, mas sem nenhum detalhe, de profundidade na história da série.
O julgamento de Castlevania está longe de ser perfeito, mas merece uma segunda chance dos fãs
Quem não gostaria de lutar contra Drácula como um lobisomem?
Críticos e fãs absolutamente odiado JulgamentoA câmera, os controles de movimento e a arte cortesia de Takeshi Obata. Ridicularizado como um dinheiro barato para a série que era desprovida de profundidade e qualidade, Julgamento foi um desastre financeiro para Konami. As vendas foram abismais e o título foi esquecido rapidamente. Julgamento pode não ser um jogo perfeito em qualquer medida, e Street Fighter 4 Não é, mas isso não significa que é uma bagunça completa. Ainda é um jogo muito jogável que é uma carta de amor para a história do Castlevania série.
Nunca iria aparecer no Evo, e tudo bem. Nem todo jogo de luta precisa reinventar completamente o gênero. As pessoas odiavam a direção artística de Obata, mas é importante lembrar que Caderno da Morte (A série de mangá/anime extraordinariamente popular de Obata) ainda era enorme na época. Ter um dos artistas de mangá mais populares da década entra em cena e dão a mão no redesenho clássico Castlevania Os personagens foram um movimento muito legal. A roupa de Simon ainda é reconhecidamente estranha, mas Cornell, Drácula e Grant parecem muito legais.
Outro detalhe importante a lembrar é que muitos desses personagens eram pouco mais do que sprites simples de 8 bits quando foram criados; a noção de obata desfigurando o legado de CastlevaniaOs personagens são uma declaração extremamente exagerada, considerando que Cornell veio de um jogo que ninguém gostava de começar e Carmilla era literalmente uma máscara flutuante gigante de volta Quest de Simon.
Se os fãs estão dispostos a trabalhar com seus controles, Julgamento de Castlevania Divirta -se muito de oferecer. Possui bons gráficos, designs imaginativos de personagens, música incrível e ótimos reminiscências para o Castlevania franquia. Ele tem suas falhas, sim, mas não é o pior jogo da série como as pessoas fazem isso. Para Qualquer pessoa que perca os dias dos antigos caças de anime da escola (especialmente Grande Batalha de One Piece e Zatch Bell Mamodo Battles), Julgamento de Castlevania é o sabor que eles estão procurando.
Julgamento de Castlevania
- Lançado
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18 de novembro de 2008
- ESRB
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t
- Desenvolvedor (s)
-
Oito, Konami
- Editor (s)
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Konami