Embora as Armadilhas sejam um dos três tipos básicos de cartas no Yu-Gi-Oh! Jogo de cartas colecionáveiseles geralmente são menos importantes que monstros e Spells no metagame atual. Na verdade, muitos Decks funcionam perfeitamente sem uma única Armadilha devido à prevalência de monstros armadilhas de mão que podem ser ativados se o oponente for primeiro sem precisar segurá-la. Certas Armadilhas como a Impermanência Infinita estão isentas desta distinção simplesmente porque não precisam ser preparadas.
Mais duas armadilhas podem ser adicionadas a esta isenção: Dominus Purge e Dominus Impulse. Ambos podem ser ativados pela mão do controlador e podem ser uma opção útil de deck em vez de uma armadilha de mão. Como qualquer Armadilha, Chamado pelo Túmulo não pode negá-lo, além da negação de monstros e Feitiços serem considerados mais importantes. A dupla Dominus pode finalmente mudar o poder de equilíbrio entre os tipos de cartas, especialmente porque funcionam bem com certos arquétipos, como Paleozóico e Traptrix. Elas também são Armadilhas Normais que são facilmente pesquisadas com inúmeras cartas.
As cartas Dominus incentivam mais armadilhas e menos monstros
Cartas Negadas São Destruídas com uma Armadilha no Cemitério
Nome do cartão |
Purga Dominus |
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Efeito |
Se o seu oponente controlar uma carta, você pode ativar esta carta da sua mão. Quando um card ou efeito for ativado que inclua um efeito que adicione um ou mais cards do Deck à mão: negue esse efeito e, depois, se você tiver uma Armadilha no seu Cemitério, destrua esse card. Se você ativou esta carta da sua mão, você não pode ativar os efeitos dos monstros DARK, WATER e FIRE pelo resto deste duelo. Você só pode ativar 1 “Expurgo Dominus” por turno. |
Dominus Purge fez sua estreia no TCG no Booster Pack Infinite Forbidden em julho de 2024, enquanto Dominus Impulse fez sua estreia no TCG no Booster Pack Rage of the Abyss em outubro de 2024. Ambos os cards são Raros Secretos que rapidamente se tornaram básicos e úteis em muitas estratégias. . Cada um tem um efeito que nega uma carta com um efeito específico quando é ativado – Purge nega qualquer carta que possa procurar, enquanto Impulse nega qualquer carta que possa ser Invocada por Invocação-Especial. Se já existe uma Armadilha no Cemitério de seu controlador quando um card Dominus resolve, a carta negada também é destruída. Os jogadores só podem ativar cada carta Dominus uma vez por turno.
Os jogadores podem tirar o máximo proveito dos cards Dominus em um deck cheio de armadilhas, mas uma simples Impermanência Infinita é suficiente para cumprir sua condição adicional de destruição. Esta condição só importa se o card negado permanecer no campo ou na mão do oponente após a resolução, então os efeitos que são ativados ao ser oferecido como Tributo ou banido não garantem Armadilhas adicionais. Se um monstro Invocado por Invocação-Normal ou uma Magia de Campo recém-ativada que procura ou Invocação Especial for uma preocupação, entretanto, pode valer a pena incluir Trap Trick ou Trap Tracks para Baixar o card Dominus associado do Deck. Usá-los também cumprirá a condição de destruição adicional por conta própria.
Em caso de dúvida, Os Tolos Burial Goods podem moer qualquer Armadilha do Deck para o Cemitério, além disso, não é limitado como sua contraparte monstruosa. Certos arquétipos realmente se beneficiam quando certas Armadilhas são enviadas para o Cemitério – moer a Árvore Sagrada de Naturia pode procurar qualquer carta de Naturia do Deck, Possessed Partnerships pode banir-se do Cemitério para recuperar uma Magia/Armadilha Contínua Possessada de volta ao tabuleiro, Blaze Accelerator Reload pode banir-se para moer uma carta Vulcânica e assim por diante. Algumas armadilhas genéricas, como Breakthrough Skill e Skill Prisoner, podem ser ativadas no Cemitério ao serem banidas. Qualquer carta Dominus precisa apenas de uma única Armadilha para destruir qualquer carta que ela negue.
Eles têm um preço se ativados manualmente
Três atributos não podem mais ser ativados
Nome do cartão |
Impulso Dominus |
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Efeito |
Se o seu oponente controlar uma carta, você pode ativar esta carta da sua mão. Quando um card ou efeito for ativado que inclua um efeito que Invoque um ou mais monstros por Invocação-Especial: negue esse efeito e, depois, se você tiver uma Armadilha no seu Cemitério, destrua esse card. Se você ativou esta carta da sua mão, você não pode ativar os efeitos dos monstros LUZ, TERRA e VENTO pelo resto deste Duelo. Você só pode ativar 1 “Impulso Dominus” por turno. |
Ambas as cartas Dominus podem ser ativadas na mão do controlador se o oponente tiver uma carta na mesa. Na maioria dos casos, isso transforma as cartas Dominus em armadilhas de mão, mas ativá-los com a mão traz uma desvantagem. Eles proíbem o controlador de ativar qualquer efeito de monstro entre três atributos diferentes durante o resto do duelo. O Pulso evita os efeitos ESCURO, ÁGUA e FOGO, enquanto o Impulso evita os efeitos LUZ, TERRA e VENTO.
Isso pode potencialmente prejudicar o deck do controlador, dependendo de sua estratégia e dos monstros que ele usa. Isso também significa que os cartões Dominus não são substitutos completos para armadilhas de mão – Purge pode impedir que o controlador use Ash Blossom e Joyous Spring, portanto, usar ambos pode ser imprudente.
Alguns arquétipos permanecem eficazes com apenas uma das duas cartas Dominus em seu Deck — é apenas uma questão de escolher aquela que não colide com o Atributo daquele arquétipo. Muitos arquétipos requerem múltiplos arquétipos, e alguns inevitavelmente terão monstros que não podem ativar seus efeitos se qualquer uma das cartas Dominus da mão for usada. É melhor deixar esses arquétipos sem eles. Na verdade, quanto menos efeitos de monstro um Deck precisar ativar, mais eficaz será cada carta Dominus.
Isso permite que eles combinem bem com ambos os feitiços de Morganite – Morganite Time-Tearing e Morganite Succumbing-Song – porque a incapacidade de ativar efeitos de monstro da mão não afeta nem um pouco os cards Dominus. Tenha em mente que As cartas Dominus apenas evitam a ativação de efeitos de monstros como efeito colateral – eles não negam inteiramente os seus efeitos. Monstros com Efeitos Contínuos ainda funcionam normalmente independente de seu Atributo, então eles são excelentes opções para Decks que desejam usar ambos os cards Dominus.
Muitos desses monstros tendem a ser comportas que limitam as opções do jogador – o Inspetor Boarder ainda impede que efeitos de monstros sejam ativados, o Rei Trovão Rai-Oh (sem contar sua negação de Invocação Especial) ainda impede buscas, Denko Sekka ainda impede que Definir Magias/Armadilhas seja usada, cada carta de Estátua de Barreira ainda impede Invocações Especiais de um Atributo específico e assim por diante. Um deck de atordoamento pode ser facilmente criado com eles, tanto as cartas Dominus quanto as cartas Morganite.
Certos efeitos indesejados podem ser evitados
Este é um substituto para a drenagem de habilidades
Nome do cartão |
Dragão Elo de Cinco Cabeças |
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ATQ |
5.000 |
Efeito |
5 monstros devem ser Invocados por Link. Se este card for Invocado por Invocação-Link usando os atributos DARK, EARTH, WATER, FIRE e WIND: você pode destruir todos os cards que seu oponente controla. Não pode ser destruído em batalha com um monstro de TREVAS, TERRA, ÁGUA, FOGO ou VENTO. Não é afetado pelos efeitos de outras cartas. Uma vez por turno, durante a Fase Final do seu oponente: você deve banir 5 cards do seu Cemitério com a face para baixo (isso não é opcional) ou enviar este card para o Cemitério. |
Alguns monstros são melhores se seus efeitos não puderem ser ativados — eles têm efeitos negativos obrigatórios que equilibram seu forte ATK/DEF ou efeitos contínuos. Muitos monstros de nível 4 são feitos para seguir duas regras não escritas: a regra de 2.000 ATK e a regra de 2.300 DEF. Qualquer monstro de nível 4 com ATK ou DEF maior que esses valores listados deve ter algum tipo de efeito negativo para equilibrá-los – Giant Kozaky, Chainsaw Insect e Boycotton são três exemplos.
Se Skill Drain ou o efeito colateral Dominus correlacionado ao Atributo daquele monstro estiver em vigor, essas desvantagens não poderão prejudicar seu controlador. Algumas estratégias podem até depender da ativação de uma carta Dominus da mão. O Dragão Link de Cinco Cabeças é um monstro Link-5 DARK extremamente poderoso que requer cinco monstros para ser Invocado por Link. Ele tem impressionantes 5.000 ATK, não pode ser destruído por nenhum monstro que não seja de LUZ ou não-DIVINO em batalha e não é afetado por outros efeitos de cartas. Superficialmente, esta carta parece intransponível contra certos Decks.
Seria se não tivesse um efeito negativo obrigatório — durante a Fase Final do oponente, seu controlador deve banir cinco cards de seu Cemitério com a face para baixo. Se não conseguirem, o Dragão Link de Cinco Cabeças é enviado para o Cemitério. Porém, se o controlador daquela carta ativar Dominus Pulse de sua mão, eles são incapazes de ativar efeitos de monstros DARK. Isso ignora sua imunidade aos efeitos das cartas, já que um efeito colateral do Dominus se aplica ao jogador. A única desvantagem desta estratégia é que o Dragão Link de Cinco Cabeças não pode destruir o tabuleiro do oponente se for Invocado por Invocação-Link com um monstro de TREVAS, TERRA, ÁGUA, FOGO e VENTO.
Outros monstros também podem fazer uso dessa tática — Aurora Paragon não será destruída se outro monstro for Invocado por Invocação-Normal, The Legendary Exodia Incarnate não retornará um monstro Forbidden One do Cemitério de seu controlador para sua mão e perderá ATK, e assim por diante. Observe que o Sales Ban faz a mesma coisa para um nome de card especificamente escolhido, mas não exige que o oponente ative nada.