- A dificuldade de
Sombra da Árvore Erd
tem sido um tema de debate entre os fãs. Enquanto alguns acham que é muito desafiador, outros acreditam que está de acordo com o padrão de dificuldade estabelecido pelos jogos da FromSoftware. - O novo sistema de poder e a progressão baseada na exploração do DLC mudaram a forma como os jogadores abordam o jogo, e pode levar algum tempo para os jogadores se adaptarem e descobrirem novas estratégias.
- O debate da comunidade sobre a “maneira certa” de jogar também tem sido um ponto de discórdia. Em última análise, os jogadores devem decidir quais ferramentas e mecânicas se sentem confortáveis em usar, pois há muitas maneiras de tornar o jogo mais fácil ou mais desafiador.
- Em última análise, a dificuldade de
Sombra da Árvore Erd
é subjetivo e os jogadores devem definir suas próprias expectativas em relação ao que consideram uma conquista. À medida que surgem mais estratégias e construções, o jogo pode parecer mais alinhado com a dificuldade do jogo base.
O DLC Shadow of the Erdtree de Elden Ring é muito difícil?
0Anel EldenDLC do Sombra da Árvore Erd lançado em 21 de junho, e os jogadores aprenderam rapidamente que DeSoftware criou alguns dos conteúdos mais difíceis já incluídos em um de seus jogos. Enquanto os jogos da FromSoftware e Anel Elden em particular, são conhecidos por serem excepcionalmente difíceis, os jogadores têm debatido se Sombra de Erdtree é muito difícil, mesmo para os padrões estabelecidos no jogo básico de Anel Elden.
Embora os jogos que a FromSoftware fez sejam geralmente elogiados por serem intransigentes em sua dificuldade, alguns fãs estão se manifestando afirmando que muitos dos chefes e inimigos estão superados. Chefes em Sombra da Árvore Erd têm enormes barras de saúde, ataques rápidos e grandes que são difíceis de evitar e janelas de punição muito curtas. Embora todas essas afirmações sejam verdadeiras, Sombra da Árvore Erd funciona de maneira um pouco diferente do jogo base. Essas diferenças, se não forem totalmente utilizadas pelo jogador, podem ser a diferença entre a dificuldade normal e a dificuldade extrema.
Shadow of the Erdtree usa um novo sistema de energia
- O nível de um jogador importa muito menos no DLC.
- Existem novos itens que ajudarão o jogador a aumentar seu poder.
Em Anel Eldenas runas são coletadas de inimigos ou encontradas no mundo aberto e podem ser usadas em locais de graça para subir de nível. Subir de nível é como os jogadores aumentam sua saúde, resistência e dano causado aos inimigos. Os jogadores normalmente param por volta do nível 150 para invadir e combinar adequadamente com outros jogadores, mas há muitas pessoas que vão muito além disso, chegando ao nível 700+. Ter um personagem de alto nível normalmente é suficiente para que os jogadores causem danos massivos aos chefes e tenham saúde suficiente para permanecer na luta por longos períodos de tempo.
Em Sombra da Árvore Erdo nível importa muito pouco, pois o DLC dimensiona o jogador e os inimigos em um tipo de sistema completamente novo. Isto significa que um jogador que esteja no nível 150 ou um jogador que esteja acima do nível 700 irá efetivamente têm muito pouca diferença em termos de poder. Definitivamente, isso pode ser frustrante para um jogador que dedica muito tempo coletando muitas runas para tornar seu personagem de nível muito alto. No entanto, é provável que a FromSoftware não quisesse que os jogadores pudessem atingir um nível extremamente alto e depois passar pelo DLC. É por esta razão que eles introduzem os Fragmentos de Scadutree e as Cinzas do Espírito Reverenciado.
Para manter todos os jogadores relativamente no mesmo nível de poder, todo o dano causado pelo jogador, dano recebido e resistência a tipos de dano aumentam de acordo com a quantidade de Fragmentos de Scadutree que um jogador encontrou e usou em um local de graça. Esses fragmentos de Scadutree podem ser encontrados em muitos lugares da Terra das Sombras. Eles são encontrados principalmente nas cruzes que Miquella deixou, embora também possam ser encontrados em outras áreas. Muitos fragmentos de Scadutree podem ser encontrados e usados antes mesmo de lutar contra um chefe.
Os Fragmentos Scadutree são implementados para encorajar os jogadores a explorar a Terra das Sombras. Ao explorar, os jogadores são capazes de encontrar esses itens e se tornarem mais poderosos. Isso é um impedimento para que jogadores de nível 700+ destruam completamente todos os chefes do DLC. Embora os fragmentos de Scadutree ajudem, os jogadores criticam outros aspectos do DLC, dizendo que são muito difíceis a ponto de serem injustos.
Os jogadores precisam esperar para aprender o novo conteúdo
- Os jogadores estão acostumados com o conteúdo do jogo base.
- Novo conteúdo é sempre um desafio por um curto período de tempo.
- Eventualmente, novas estratégias serão descobertas.
Anel Elden foi lançado há mais de 2 anos e, nesse período, os jogadores aprenderam as melhores construções, as melhores armas e as melhores estratégias para derrotar inimigos e chefes com muita facilidade. Em Sombra da Árvore Erdmuitas dessas estratégias anteriores não funcionam nos novos chefes. Os chefes são mais difíceis de cambalear, agir mais rápido e combinar por mais tempo do que a maioria das lutas contra chefes do jogo básico. Os chefes em Sombra da Árvore Erd são definitivamente os mais difíceis do jogo, mas ainda são feitos dentro do padrão de justiça que o resto do jogo segue.
Anel Elden foi elogiado por ser difícil, então parece estranho que os fãs agora fiquem frustrados com a dificuldade do jogo. Nos 2 anos desde o lançamento do jogo, os jogadores se acostumaram tanto com o jogo básico que o desafio acabou. Memorizar padrões de ataque e criar personagens poderosos levou as pessoas a acreditar que o jogo se tornou fácil. Na realidade, os jogadores acabaram de melhorar no jogo e otimizaram a construção de seus personagens. Com novos conteúdos e um novo sistema de progressão, os jogadores não têm as mesmas ferramentas que tinham anteriormente.
A dificuldade destes novos inimigos vem do desafio do desconhecido. Novo conteúdo significa que os jogadores precisam aprender novos padrões de luta contra chefes, aprender como usar novas armas e aprender a usar os novos itens que podem ser encontrados durante a exploração. Algumas lutas contra chefes, especialmente o chefe final, são alguns dos chefes mais difíceis já vistos em um jogo da FromSoftware. No entanto, nenhuma dessas lutas contra chefes é impossível de vencer. Às vezes, o pior inimigo de um jogador não são os sistemas de jogo que trabalham contra ele. Às vezes, o pior inimigo de um jogador são eles próprios.
Não existe uma “maneira certa” de jogar um jogo da FromSoftware
- O Anel Elden a comunidade está dividida quanto ao uso de certas mecânicas.
- Os jogadores devem determinar por si mesmos o que se sentem confortáveis em usar.
A comunidade de fãs dos jogos FromSoftware tem historicamente rotulado certas estratégias em jogos como inválidas. Por exemplo, convocar outros jogadores para ajudar a derrotar chefes tem sido tradicionalmente desaprovado, com os jogadores dizendo que confiar em outra pessoa, em vez da habilidade do próprio jogador, é a maneira “errada” de jogar. Este debate vem ocorrendo desde o lançamento do original Almas Negras. Essa forma de pensar fez com que a frase “git gud” se tornasse popular, com o significado de que a única maneira de os jogadores realmente vencerem o jogo é aprendendo e melhorando, em vez de pedir ajuda a outros. No entanto, essas mecânicas estão incluídas no jogo por uma razão, e os jogadores não devem ser dissuadidos de usá-los se eles quiserem.
Com Anel Eldenesses sentimentos só aumentaram com as ferramentas que o jogo oferece aos jogadores. O uso de Spirit Ashes em particular tem sido discutido ao longo dos anos e como usá-los para lutas contra chefes afeta a dificuldade do jogo. Existem dois lados no debate sobre convocação e Spirit Ashes em Anel Elden. Um lado diz que Spirit Ashes torna o jogo muito fácil, os jogadores são incapazes de “git gud” e, portanto, usar Spirit Ashes para vencer lutas contra chefes não é uma conquista. A única maneira de vencer “de verdade” um chefe é aprender a lutar perfeitamente. O outro lado do debate é que Anel Elden tem esses itens no jogo por um motivo, os jogadores devem usá-los. Alguns chefes são extremamente difíceis, mesmo quando um jogador usa Spirit Ashes.
Ao jogar um jogo FromSoftware, os jogadores devem ignorar amplamente as críticas de outros sobre a forma como escolhem jogar. Embora Spirit Ashes estejam na vanguarda da discussão, existem muitas outras estratégias que podem banalizar os chefes, mas são mais aceitas pela comunidade do que a convocação. Há muitos casos de jogadores otimizando uma construção para causar enormes danos, manter os chefes informados ou quebrar a postura de um inimigo repetidamente para que eles não possam revidar. Essas estratégias muitas vezes tornam os chefes ainda mais fáceis do que apenas invocar ou usar Spirit Ashes, mas como o jogador fez isso sozinho, é mais aceito.
No geral, o que a comunidade decide é “certo” e o que é “errado” parece completamente arbitrário, num jogo que dá tantas opções para os jogadores usarem em seu benefício. Algumas armas são muito mais poderosas que outras e algumas construções são mais adequadas para determinados chefes. Levar a mentalidade de “a maneira certa de jogar” ao seu extremo significaria que é apenas uma conquista para jogadores que completam uma rodada do jogo sem acertos, nível 1, sem Fragmento de Scadutree, apenas com os punhos.
Em última análise, os jogadores devem usar as ferramentas com as quais se sentem confortáveis. Em outros jogos, se um jogador achar o jogo muito difícil, ele poderá alterar a configuração de dificuldade para passar de um determinado ponto do jogo. Mais tarde, eles podem voltar para uma dificuldade mais alta, quando se sentirem mais confortáveis ou tiverem aprendido mais o jogo. A mesma mentalidade pode ser aplicada a Anel Elden e Sombra da Árvore Erd. Da mesma forma que um jogador pode alterar um nível de dificuldade, os jogadores podem usar mecânicas como invocações, Spirit Ashes ou armas superajustadas para tornar o jogo um pouco mais fácil.
Ao mesmo tempo, se um jogador decidir que não quer usar este tipo de coisas, essa é outra forma perfeitamente válida de jogar. No entanto, os jogadores que optam por limitar-se ao que podem usar para se sentirem realizados têm que reconhecer que estão intencionalmente tornando o jogo mais difícil ao não se envolverem com certas mecânicas que o jogo tem a oferecer.
Anel Elden é um jogo difícil e Sombra da Árvore Erd é o conteúdo mais difícil do jogo, mas há muitas maneiras de torná-lo mais fácil. Desde a exploração até o uso de algumas das ferramentas que o jogo oferece aos jogadores, há muitos caminhos que os jogadores podem seguir para ter uma vida mais fácil na Terra das Sombras. Embora alguns jogadores se limitem ao que consideram ser a maneira “certa” de jogar, é importante que um indivíduo definir suas próprias expectativas sobre o que consideram uma realização. Existem muitos chefes que serão um desafio muito difícil, mesmo usando todas as ferramentas que o jogo permite aos jogadores.
O chefe final é tão difícil que vencê-lo de qualquer forma é uma conquista por si só. Assim que a poeira baixar e mais tempo passar, estratégias e construções começarão a surgir que os jogadores poderão aprender para fazer o DLC parecer mais alinhado com a dificuldade do jogo base. No início, a dificuldade pode parecer assustadora, mas à medida que os jogadores passam mais tempo vivenciando tudo isso Sombra da Árvore Erd tem a oferecer, simplesmente aprender o novo conteúdo fará com que o jogo pareça mais fácil.