O desenvolvedor do Esquadrão Suicida, Rocksteady, demitiu mais funcionários no final de 2024

0
O desenvolvedor do Esquadrão Suicida, Rocksteady, demitiu mais funcionários no final de 2024

Rocksteady, desenvolvedores do criticamente criticado Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiçasofreram novas demissões que passaram despercebidas. No final de 2024, o estúdio sitiado despediu mais de meia dúzia de funcionários.

Por Eurogamer, Rocksteady demitiu discretamente vários funcionários no final de 2024. Os afetados são programadores, artistas e mais funcionários de controle de qualidade. Eurogamer contatou a editora Warner Bros. para confirmação; no entanto, nenhum reconhecimento foi dado, e uma não resposta semelhante foi dada após as demissões do estúdio em setembro. A publicação confirmou de forma independente que as demissões ocorreram conversando com meia dúzia de funcionários afetados pela perda.

Esquadrão Suicida: Mate o fracasso comercial da Liga da Justiça continua a afetar a Rocksteady.

Isto segue uma rodada anterior de demissões que o estúdio sofreu em setembro do ano passado. A Rocksteady reduziu sua equipe de controle de qualidade de 33 para 15 membros, com a administração sênior reconhecendo que a qualidade do produto pode ser prejudicada no futuro. Um ex-funcionário revelou que foi despedido durante a licença paternidade. Embora muitos dos despedidos ocupassem cargos juniores, uma parte significativa dos dispensados ​​esteve no estúdio por mais de cinco anos. Os membros da equipe transmitiram que levariam consigo suas habilidades e conhecimentos especializados, deixando seus colegas de trabalho com uma carga de trabalho traiçoeira.

Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça lançado no primeiro trimestre de 2024 com desdém quase universal. A crítica e a recepção dos fãs do jogo foram ruins, levando ao escárnio e eventualmente se tornando um meme. O jogo tornou-se emblemático dos gastos excessivos, das expectativas irrealistas e das enormes perdas financeiras que assolaram a indústria de jogos AAA em 2024.

A insistência da editora Warner Bros. para que a Rocksteady, um estúdio famoso por suas experiências single-player restritas, fizesse um jogo de serviço ao vivo foi um erro de cálculo do público e de como utilizar o conjunto de habilidades de um estúdio de maneira adequada. Em uma teleconferência de resultados, a Warner Bros. informou que havia perdido US$ 200 milhões no jogo e sofrido um declínio de 41% na receita anual do jogo.

O fracasso do jogo não pode ser atribuído apenas à Warner Bros. Em junho do ano passado, uma denúncia revelou que a administração do estúdio não conseguiu tapar os buracos no navio que estava afundando. Ex-funcionários relataram uma cultura de “positividade tóxica” que muitas vezes “desencorajava as críticas”. O jogo foi inicialmente planejado para ser lançado em 2019 ou 2020, mas os funcionários dizem que Sefton Hill, o diretor perfeccionista do jogo, muitas vezes deixava os membros da equipe esperando meses por direção, atrasando severamente a produção.

Muitos novos contratados ficaram surpresos ao saber que trabalhariam em um jogo de serviço ao vivo porque não possuíam esse conjunto específico de habilidades. O futuro da Rocksteady atualmente parece sombrio, já que a Warner Bros. anunciou que descontinuará o suporte para Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça.

Fonte: Eurogamer

Dos criadores de Batman: Arkham, Suicide Squad: Kill the Justice League é um jogo de tiro em terceira pessoa que desafia o gênero, onde o melhor bando de desajustados deve fazer o impossível: Kill the Justice League

Lançado

2 de fevereiro de 2024

Editor(es)

Interativo da Warner Bros.

Classificação OpenCritic

Fraco

Leave A Reply