Num meio artístico tão grande como os jogos, os jogos irão inevitavelmente emprestar conceitos e designs de personagens uns dos outros, mas a maioria destes casos são incidentais e não intencionais. Muitos jogos de luta têm arquétipos de personagens que muitas vezes parecem semelhantes em tipo de corpo e estilo de jogo, mas nenhum desses casos chega ao nível de um processo judicial. No entanto, a Nintendo não é tão gentil com sua equipe jurídica, já que a gigante dos jogos entrará com uma ação judicial massiva se vir a menor semelhança com sua propriedade intelectual. Foi exatamente isso que aconteceu entre a Nintendo e a Pocket Pair nos últimos dias, como a Nintendo processou o Palworld desenvolvedor por violação de direitos autorais.
Ao contrário de outros casos envolvendo a Nintendo, este caso não envolve uma ordem de cessar e desistir, o que é uma boa notícia para Palworldjá que o jogo não está sendo solicitado diretamente para ser encerrado. No entanto, a Nintendo está processando a empresa por vários milhões de dólares em danos por violação de direitos autorais, o que pode impedir o desenvolvimento de mais conteúdo para o jogo. Muitos analistas da Nintendo acreditam que este processo acabará mal para o Pocket Pair, e muitos fatores indicam que a escrita está na parede para Palworld.
O sucesso da Palworld eclipsa a maioria dos títulos inspirados em Pokémon
Nintendo quer obter lucros com sua propriedade intelectual
Ao longo dos anos, a Nintendo tomou medidas legais contra muitos Pokémonprojetos inspirados. No entanto, a maioria desses projetos são jogos de fãs gratuitos, como Pokémon Urânio ou ROM Hacks de existentes Pokémon títulos que adicionam mais recursos ao jogo base. A maioria desses jogos não gera um grande lucro, então eles apenas recebem um sistema de cessação e desistência em vez de terem que pagar milhões de dólares em honorários advocatícios. No entanto, existem duas exceções notáveis, e a Nintendo já obteve sucesso em um desses processos.
Na semana passada, a Nintendo ganhou uma ação judicial contra seis desenvolvedores chineses que criaram um jogo chamado Reedição do Monstro de Bolso. O jogo tirou abertamente de Pokémon Amarelopois usou os ativos desse jogo, junto com a arte da caixa do título, como ícone da app store. A Nintendo cobrou vários milhões de dólares em indenização por esse processo, conforme Reedição do Monstro de Bolso já havia ganhado US$ 42 milhões em um único ano. No entanto, esse processo levou mais de quatro anos para ser resolvido.
O outro caso é o atual grande processo que a Nintendo enviou ao Pocket Pairo desenvolvedor do popular jogo de tiro em terceira pessoa, híbrido de captura de criaturas, Palworld. O jogo vendeu mais de 25 milhões de cópias antes de seu recente lançamento no PlayStation 5 e arrecadou quase um bilhão de dólares em receitas. Este título é de longe o mais lucrativo Pokémon “clone” de todos os tempos, e a Nintendo está dentro de seu direito de buscar indenização pelo uso de sua propriedade intelectual. Enquanto Palworld não usou ativos diretamente de Pokémon como no caso de Reedição do Monstro de Bolsosuas semelhanças são demais para serem ignoradas, o que levou muitos analistas da Nintendo a acreditar que este caso não será a favor do Pocket Pair.
Os analistas não gostam das chances do Pocket Pair
Palworld Pode estar sujeito a milhões em danos
Palworld foi um dos jogos de maior sucesso lançado em 2024já que uma campanha de marketing viral e um conceito simples de criaturas fofas com armas contribuíram muito para garantir que o jogo fosse bem. Além disso, recebeu várias atualizações importantes que adicionaram novos amigos e regiões ao jogo, incentivando os jogadores a retornar ao jogo para desfrutar de novos conteúdos. Tudo parecia estar indo bem para o Pocket Pair, mas tudo mudou com o processo da Nintendo no início da semana.
A primeira parte da reclamação é baseada em uma patente quase absurda que a Nintendo acabou de solicitar quase especificamente para seu processo contra a Pocket Pair. Esta patente tenta fazer com que o conceito de capturar uma criatura com um objeto e usar essa criatura na batalha pertença à Nintendo. Não é provável que vá a tribunal, já que outras empresas já fizeram esse conceito antes Pokémon Vermelho e Azul foram lançados em 1996. Embora essa parte seja uma boa notícia para Palworldé improvável que o jogo esteja completamente fora de perigo, pois o jogo ainda pode estar violando outras áreas de proteção.
As acusações da Palworld estão focadas em designs
Principalmente, Palworld está sendo acusado de roubar diretamente designs de criaturas do Pokémon franquiae essas alegações não são injustificadas em nome da Nintendo. Amigos como Anubis e Lamball são roubados diretamente dos famosos Pokémon Lucario e Wooloo, respectivamente, já que seus designs são quase iguais aos das criaturas Pokémon originais. É difícil fazer com que uma criatura chacal baseada na divindade egípcia Anúbis se destaque, então sua inclusão em Palworld quase parece uma coincidência, em vez de ser uma cópia proposital do Pokémon franquia. Lamball, por outro lado, pode ser considerado muito semelhante a Wooloo.
Além disso, nos últimos dias, um ex-funcionário da Pocket Pair confirmou que os designs de muitos dos Pals foram criados com a intenção de se assemelhar a alguns dos designs mais populares. Pokémon. Se acreditarmos nisso, não deveria ser surpresa se Pocket Pair enfrentasse consequências por parte da equipe jurídica da Nintendo. Inspirar-se em outro conceito é perfeitamente aceitável e até visto como um elogio em alguns casos, mas copiar diretamente a propriedade intelectual de outra pessoa é algo completamente diferente.
Radar de jogos + O analista da Nintendo, Serkan Toto, acredita que este processo acabará mal para o Pocket Pair, e o Palworld os desenvolvedores serão forçados a desembolsar centenas de milhões de dólares para a Nintendo em indenizações compensatórias. Segundo Toto, a Nintendo não foi tolerante com a sua propriedade intelectual no passado e desta vez não será uma exceção.
No mínimo, o Pocket Pair provavelmente estará sujeito a alguns milhões de dólares em danos. No entanto, Palworld pode ter que passar por grandes mudanças para evitar novos litígios por parte da Nintendo. Além disso, é provável que a Nintendo procure uma quantidade significativa de Palworldlucros, o que pode colocar em risco o suporte futuro do jogo. Embora nenhuma decisão pareça provável de ocorrer no futuro imediato, os jogadores estão imensamente preocupados com Palworldo futuro.
Danos compensatórios podem arruinar o sucesso da Palworld
O processo da Nintendo pode ser o fim da linha para Pocket Pair
Enquanto Palworld é imensamente popular entre seus fãs, é improvável que essa popularidade salve o jogo da ira legal da Nintendo. A Nintendo raramente perde ações judiciais por violação de direitos autorais, e todos os sinais apontam para outra vitória da gigante dos jogos. Se comprovado, designs roubados podem ser o que quebra Palworldjá que a Nintendo receberia grandes somas de dinheiro em qualquer acordo de violação de direitos autorais. Enquanto Palworld pode não ter sido solicitado a encerrar as operações pela Nintendo, ser forçado a entregar uma grande quantidade dos ganhos do jogo pode impossibilitar a recuperação do jogo.
No final das contas, desenvolver um jogo custa milhões de dólares, especialmente um jogo com a escala de Palworld. Os ativos não podem ser reutilizados neste caso, pois não há nenhum jogo anterior para construir, então qualquer novo conteúdo teria que ser construído a partir do zero. Embora uma porta para PlayStation 5 tenha acabado de ser lançada, esse pode ser o único anúncio do jogo por um tempo, já que o Pocket Pair provavelmente tem como objetivo evitar repercussões de sua suposta violação de direitos autorais de Pokémon. Embora nenhum resultado do processo judicial seja garantido, Palworld poderia ser deixado para juntar as peças e possivelmente ser forçado a mudar drasticamente o seu jogo.