![Nintendo precisa ressuscitar sua série de RPG de luta contra dinossauros para o Switch 2 Nintendo precisa ressuscitar sua série de RPG de luta contra dinossauros para o Switch 2](https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2025/01/fossil-frontiers-feature.jpg)
Dinossauros e videogames combinam como manteiga de amendoim e geleia. Quer sejam inimigos gigantes que os jogadores precisam derrotar, protagonistas radicalmente legais que podem destruir telas de TV ou bravos aliados que podem ser comandados em batalha, o nobre dinossauro tem muita versatilidade em videogames. A Nintendo decidiu colocar os gigantes escamosos na frente e no centro quando lançou um trio de títulos para os consoles DS e 3DS no final dos anos 2000. Como se controlar um dinossauro não bastasse, a Nintendo arregaçou as mangas e deixou os jogadores colecionarem mais de cem dinossauros poderosos diferentes. Às vezes superdivertidos e às vezes assustadores, os jogos com tema de dinossauro da Nintendo preencheram um buraco único em forma de dinossauro na biblioteca do DS.
Lançado pela primeira vez em 2009 no Nintendo DS, Lutadores Fósseis é um RPG que permite aos jogadores encontrar, treinar e formar equipes de dinossauros. Semelhante ao Monstros da Missão do Dragão série e da própria Nintendo Pokémon jogos, Lutadores Fósseis apresenta muitos dinossauros diferentes para os jogadores recrutarem e personalizarem. Lutadores Fósseis diferenciou-se de outros RPGs semelhantes ao permitir que os jogadores não apenas encontrassem novos dinossauros, mas também escavassem seus fósseis com um toque, um martelo e um cinzel de cada vez. Infelizmente, o último Lutadores Fósseis o jogo lançado não conseguiu impressionar fãs e críticos, mas com o Switch 2 no horizonte, agora é a hora da Nintendo desenterrar a franquia enterrada.
Fossil Fighters trouxe ação Dino de alta octanagem para o DS
E também uma boa dose de ficção científica no estilo anime!
Fiel ao seu nome, Lutadores Fósseis é uma série que enfatiza a localização de criaturas conhecidas como Vivosaurs e o seu treinamento para participar de batalhas em equipe. O mundo de Lutadores Fósseisindependentemente do título, está repleto de fósseis de Vivossauros, todos prontos para serem capturados. Ao encontrar esses fósseis, os jogadores podem trazer os vivossauros de volta à vida, colocando seus fósseis em Revival Machines. Uma vez trazidos de volta, os Vivosaurs são colocados em equipes de três e usados como equipes de combate em todo o mundo. Se esses Vivosaurs são usados para o bem ou para o mal, depende inteiramente da pessoa que os reviveu.
As sequências de escavação são uma parte importante do Lutador Fóssil jogos e compreendem de um terço a metade da jogabilidade de cada jogo. Todas as escavações acontecem da mesma maneira em cada jogo: quando um fóssil é encontrado, a tela inferior muda para mostrar o material que cobre o fóssil. Pode ser rocha comum, rocha muito dura ou outros materiais de densidades variadas. Usando a caneta, os jogadores podem utilizar ferramentas como cinzéis, martelos, furadeiras e ventiladores para romper e limpar o material dos fósseis.
Assim que o fóssil for revelado, a escavação termina. Mas os jogadores precisam ter cuidado, pois acertar acidentalmente o fóssil pode resultar em rachaduras e danos que podem diminuir seu valor. O que torna a escavação ainda mais emocionante é encontrar várias peças que podem ser adicionadas ao corpo de um Vivosaur. Embora as peças da cabeça sejam a parte central necessária para revivê-los, encontrar as rochas fósseis do braço, da perna e do corpo pode torná-los ainda mais poderosos.
Título |
Desenvolvedor |
Ano de lançamento |
---|---|---|
Lutadores Fósseis |
Nintendo SPD, Red Entertainment, M2, Artdink |
2009 |
Campeões dos Caças Fósseis |
Nintendo SPD, Red Entertainment, M2, Artdink |
2011 |
Fronteira dos Caças Fósseis |
Spike Chunsoft |
2014 |
Assim que Vivosaurs suficientes forem revividos, os jogadores poderão entrar em batalha com eles. Como as equipes são compostas por três Vivosaurs ao mesmo tempo, a estratégia é fundamental para a vitória. Ao colocar um Vivosaur em posição de batalha e os outros dois em posições de apoio, os jogadores devem usar Poder Fóssil pontos para lançar ataques contra seus oponentes ou impulsionar uns aos outros do lado de fora. Como a cada Vivosaur é atribuído um elemento, as batalhas exigem que os jogadores entendam os pontos fortes e fracos dos elementos, bem como o posicionamento adequado no campo de batalha para chegar ao topo.
Um tema comum em todo o Lutadores Fósseis série são batalhas de torneio em grande escala. Independentemente do enredo que os cerca, as batalhas do torneio são os momentos decisivos nos jogos que determinam se as equipes dos jogadores estão à altura. Essas batalhas são o lugar perfeito para realmente aprimorar a construção e a estratégia da equipe e aprender quanto mais treinamento sua equipe precisa para progredir ainda mais na classificação. Lutadores Fósseis como série não é muito difícil, mas quando decide arregaçar as mangas e ir direto ao assunto, não hesita.
Os dois primeiros jogos de Fossil Fighters estabeleceram a série como uma série de RPG nova e única
É tudo sobre aquele Giga Spinax
O primeiro Lutadores Fósseis O jogo apresenta um jovem herói sem nome enquanto ele é lançado em uma aventura que coloca o destino do mundo inteiro sobre seus ombros. Como a primeira entrada da série, apresenta todos os conceitos básicos que viriam a definir o Lutadores Fósseis série. Encontrar fósseis, escavar e formar equipes de três Vivosaurs foram introduzidos no primeiro jogo. Fãs e críticos gostaram da nova abordagem da fórmula de RPG estabelecida, mas sentiram que os gráficos poderiam ter sido um pouco melhores. Mas para os fãs que querem uma experiência simples de RPG com alguns aliados legais para controlar, Lutadores Fósseis atinge o local.
O segundo jogo da série, Campeões dos Caças Fósseisé uma oferta maior e melhor que aprimorou os gráficos, a narrativa e a mecânica de jogo da série. Agora capazes de escolher jogar como menino ou menina, os jogadores têm a tarefa de se tornarem poderosos o suficiente para vencer o famoso torneio da Copa Caliosteo. Mas a verdade que se esconde no cerne do torneio é muito mais sombria do que se poderia imaginar.
Campeões dos Caças Fósseis introduziu a capacidade de ativar o Auto-Battle, ofereceu um mapa na tela superior do DS e ofereceu aos jogadores que limpassem fósseis com seus amigos por meio de conectividade sem fio. Campeões foi bem recebido por fãs e críticoscom elogios aos seus gráficos mais nítidos e jogabilidade refinada, embora muitos achassem que não expandiu o jogo principal o suficiente.
O terceiro título do Fossil Fighters foi uma nota amarga para encerrar a trilogia
Os petiscos ficaram grandes demais para suas calças
O terceiro título da série, Fronteira dos Caças Fósseisfoi o primeiro jogo a ser lançado no 3DS e também o último jogo a ser lançado para a série. O malvado Dr. Barão von Blackraven está empenhado em realizar uma lista completa de atos covardes que envolvem viagens no tempo, aproveitamento da energia escura e corrupção de Vivosaurs. Felizmente, o jogador, junto com seu melhor amigo Vivosaur chamado Nibbles, está lá para detê-lo.
Fronteira introduziu vários novos recursos à série, como permitir aos jogadores dirigir veículos pelos locais do mundo superior ao longo do jogo, encontrar Vivosaurs diretamente no mapa e mudar os princípios da batalha. O desempenho de batalha dos Vivosaurs agora é baseado em suas posturas, e não em suas posições de apoio.
Fronteira dos Caças Fósseispor melhor que parecesse e soasse no 3DS, foi um fracasso crítico para a série. Tanto os fãs quanto os críticos de longa data ficaram insatisfeitos com as mudanças Fronteira introduzido, com questões direcionadas ao novo sistema de batalha e ao final da história. Imagine jogar Pokémon e aprender que a batalha final não contará com a equipe que foi cuidadosamente construída e treinada durante todo o jogo e, em vez disso, relegada a um personagem da história que não foi usado. Isso é o que Fronteira fez.
Embora longe de quebrar o jogo, ainda foi um grande desserviço para os jogadores que criaram seu time ideal e estabeleceram conexões com seus Vivosaurs. Isso fez com que todo o jogo, escavando, pesquisando e treinando seus melhores Vivosaurs, fosse inútil. Fronteira não é um jogo impossível de jogar e tem uma música incrível, mas entre o combate de IA, os clones do Vivosaur e as batalhas desagradáveis, é facilmente o mais fraco da série.
Fossil Fighters merece uma chance de se redimir após a fronteira
Leve as batalhas do Vivosaur para a tela grande
Lutadores Fósseis não foi visto desde então Fronteirae embora haja pouca esperança de uma nova entrada em breve, o lançamento do Switch 2 pode ser um momento fantástico para trazer a série de volta. Considerando que a franquia teve um desempenho bom o suficiente para garantir três títulos em dois sistemas diferentes, não é como se Lutadores Fósseis foi um título único que passou despercebido.
Ao prestar atenção às reclamações dos fãs com Fronteiraum novo Lutadores Fósseis o jogo seria perfeito para o Switch 2. Os desenvolvedores deveriam permitir que os jogadores se unissem para batalhas de grupo gigantescas, de brigas de 3 contra 3 a até mesmo de 9 contra 9. Introduza novas mecânicas de suporte na batalha, deixe os Vivosaurs terem um impacto maior na jogabilidade fora da batalha (por favor, deixe-nos montar um, por favor) e permita maiores opções de personalização para cada Vivosaur.
Lutadores Fósseis não está exatamente na mente de todos hoje, mas como o Histórias de caçadores de monstros a série teve um desempenho muito bom no 3DS e no Switch, e com Monstros de Dragon Quest: O Príncipe das Trevas adicionando sua própria marca de construção de festas monstruosas ao Switch, há muitos motivos para pensar Lutadores Fósseis se encaixaria perfeitamente.
Com muito entusiasmo em torno do lançamento do Switch 2 e com as possibilidades de suporte multiplayer aprimorado Lutadores Fósseis poderia ter uma nova casa maravilhosa se tivesse outra chance. Se Escravo Zero pode obter um novo jogo no Switch, não há razão Lutadores Fósseis também não posso.
Lutadores Fósseis
- Plataforma(s)
-
NintendoDS
- Lançado
-
17 de abril de 2008
- Desenvolvedor
-
Red Entertainment, Nintendo, Artdink, Planejamento e Desenvolvimento de Software Nintendo, M2
- Editor
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Red Entertainment, Nintendo, Artdink, Planejamento e Desenvolvimento de Software Nintendo, M2
- Quanto tempo para vencer
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30 horas