Nintendo acaba de processar um popular Pokémon Ripoff Into Oblivion

0
Nintendo acaba de processar um popular Pokémon Ripoff Into Oblivion

Desde o seu início em Fevereiro de 1996, o Pokémon a franquia se tornou uma das maiores peças de propriedade intelectual de todos os tempos, gerando jogos derivados, várias séries de anime e uma coleção de filmes de qualidade variada. A série está arraigada na cultura popular, pois é bastante difícil encontrar alguém que não saiba o que é um Pikachu ou que pelo menos tenha visto uma Pokébola pelo menos uma vez na vida. Infelizmente, qualquer popularidade na indústria de jogos provavelmente atrairá imitadores que desejam lucrar rapidamente.

Ao longo dos anos, muitas empresas diferentes tentaram imitar o sucesso do Pokémon franquia, cada uma delas com um grau diferente de sucesso. O grande sucesso Mundo Pal fez bastante diferente com sua imitação para evitar processos judiciais, mas outras empresas não tiveram tanta sorte. A marca Nintendo é conhecida por tomar medidas legais contra projetos de fãs que utilizam sua propriedade intelectual, mas a Pokémon Company leva a melhor nesse aspecto, apesar das declarações públicas de Don Mcgowan (ex-diretor jurídico) em contrário. Nos últimos anos, esses processos judiciais tornaram-se cada vez mais comuns, e um jogo recente é o infrator mais flagrante.

A história da reedição do Pocket Monster

Pocket Monster Reissue é um imitador descarado de Pokémon.

Ao longo dos anos, Pokémon A franquia tem sido uma das propriedades intelectuais mais copiadas em toda a indústria de jogos, gerando jogos imitadores em vários gêneros. Alguns desses fan mods e salas ainda são jogados até hoje e evitaram litígios da Pokémon Company International. Mods como MinecraftOs Pixelmon fenomenalmente populares da empresa conseguiram se manter atualizados porque o estilo desses designs é tão radicalmente diferente da marca original que é considerado uso justo. No entanto, várias empresas não tiveram tanta sorte quanto os fãs que criaram o Pixelmon.

Um dos projetos de fãs de Pokémon mais famosos já criados foi Pokémon Urânioque foi inspirado em um jogo tradicional de linha principal e aconteceu na região de Tandor. O popular fan game foi lançado com grande aclamação em agosto de 2016, mas foi retirado do ar cerca de um mês depois, quando a Pokémon Company International ameaçou processar os desenvolvedores por violação de direitos autorais e uso de sua propriedade intelectual.

O projeto parecia estar preparado para um sucesso a longo prazo, já que mais de 150 novos designs de Pokémon foram criados pelos desenvolvedores especificamente para Pokémon Urânio. Apesar do jogo não receber nenhum dinheiro dos mais de 1,5 milhão de fãs que baixaram o jogo, a Pokémon Company International enviou uma ordem DMCA e os desenvolvedores obedeceram, encerrando o jogo.

Outros projetos notáveis ​​de fãs de Pokémon:

Nome do Projeto

Recurso notável

Rejuvenescimento Pokémon

Um jogo de fãs no estilo Geração 3 baseado em histórias

Pokémon Bushido

Inspirado no Japão feudal

Pokémon Ashen Frost

Um jogo de fã de detetive misterioso

Pokémon Paralaxe

Um fan game prequel centrado no personagem Looker

Os fãs ficaram irritados, pois o jogo era uma nova adição divertida à franquia, e os desenvolvedores ficaram consternados porque nove anos de desenvolvimento foram por água abaixo em quase um instante. Infelizmente, a Pokémon Company International envia regularmente pedidos de DMCA aos fãs, mesmo que não haja lucro no desenvolvimento do jogo.

Um dos mais populares Pokémon imitações, Reedição do Pocket Monster (Koudaiyaoguai Fuke), foi desenvolvido por seis empresas de desenvolvimento chinesas e lançado ao público em 2015 e se tornou um jogo para celular de sucesso na China quase que instantaneamente. Diferente Pokémon Urânio, Reedição do Monstro de Bolso utilizou novos ativos com moderação e era essencialmente uma cópia completa do original Pokémon Amarelo.

O popular jogo para celular chinês utilizou a arte da caixa do jogo original como ícone e pegou recursos diretamente do jogo para criar um jogo que é tão próximo do título original, mas tão distante. A maioria dos projetos fraudulentos/de fãs não tem o objetivo de ganhar dinheiro com a propriedade que estão explorando, mas este teve.

Reedição do Monstro de Bolso foi extremamente popular na China ao longo dos nove anos desde seu lançamento, já que já havia arrecadado mais de US$ 40 milhões em um único ano durante a vida útil do jogo. Esta é uma quantia absurda de dinheiro para um projeto pirata, especialmente um que utiliza personagens da maior propriedade intelectual de jogos de todos os tempos. Esses grandes lucros levaram a Pokémon Company International a processar por danos e, assim, teve início um enorme caso de direitos autorais.

The Pokémon Company International vence novamente

Uma batalha de três anos chega ao fim

Em 2021, a Pokémon Company International tomou medidas contra as seis empresas que desenvolveram Reedição do Monstro de Bolso, processando os desenvolvedores por US$ 72,5 milhões em danos legais. Esses tipos de ações judiciais não são incomuns para o Pokémon série, mas nunca antes um processo judicial teve tanto dinheiro em jogo, e por um bom motivo.

Mais cedo Pokémon projetos fraudulentos não tinham como chegar perto do nível de lucros que Reedição do Monstro de Bolso Mesmo os projetos de fãs mais bem-sucedidos eram muitas vezes projetos de paixão livre, sem nenhuma maneira de recuperar os custos de desenvolvimento. Portanto, os lucros absurdos Reedição do Monstro de Bolso tornou o jogo um alvo proeminente para a Pokémon Company International e sua equipe jurídica.

Embora os lucros exatos do título fraudulento não sejam fáceis de localizar, o processo afirmou que a certa altura Reedição do Monstro de Bolso ganhou US$ 42 milhões em um ano. Se esses dados forem extrapolados ao longo dos nove anos de operação do jogo, pode-se presumir que o jogo arrecadou centenas de milhões de dólares.

Maioria Pokémon títulos piratas são relegados à obscuridade, já que a franquia principal é fácil de adquirir na maioria dos territórios. No entanto, este não é o caso na China, uma vez que as leis e regulamentos tornam a situação real Pokémon jogos difíceis de jogar para a maioria dos jogadores. Portanto, os títulos piratas podem prosperar neste mercado, e Reedição do Monstro de Bolso aproveitou-se disso.

O processo entre a Pokémon Company International e os desenvolvedores do Reedição do Monstro de Bolso finalmente foi concluído no início desta semana, e os resultados do tribunal não foram surpreendentes. O Tribunal Popular Intermediário de Shenzhen decidiu que os desenvolvedores de Reedição do Monstro de Bolso praticaram flagrante violação de direitos autorais e foram forçados a compensar o Pokémon desenvolvedores por seus danos.

No entanto, o caso acabou de forma estranha, pois cada uma das seis empresas teve um resultado diferente no processo. Uma empresa foi condenada a pagar 107 milhões de yuans chineses (US$ 15 milhões) por danos. Duas outras empresas foram decididas como não tendo participado na violação de direitos de autor e não tiveram de pagar indemnizações, enquanto as três restantes foram informadas de que tinham responsabilidade solidária, mas essas três pretendem recorrer do caso.

Embora a Pokémon Company International tenha vencido o caso, não parece que esta saga terminará tão cedo. Por um lado, o Pokémon os desenvolvedores receberam muito abaixo do valor que pediam em indenização, e cinco das seis empresas ainda não pagaram sua parte justa em indenização. Como demorou quase três anos para este caso chegar a este ponto, só o tempo dirá quando este complicado processo chegará à sua conclusão.

É uma linha tênue entre Ripoff e Passion Project

A Pokémon Company International deveria ser mais precisa em seu litígio

Pokémon Uranium era um jogo de fãs adorado.

Embora o processo da Pokémon Company International contra os desenvolvedores do Reedição do Monstro de Bolso era esperado e necessário para a empresa, isso apenas leva a mais dúvidas sobre o que os desenvolvedores icônicos irão litigar no futuro. Devido ao infeliz encerramento Pokémon Urânioos fãs estão preocupados que isso se torne o novo normal para as criações de fãs na franquia, interrompendo assim muitos projetos incríveis e criativos que buscam criar novas experiências divertidas e intrigantes.

Infelizmente, parece que A Nintendo e a Pokémon Company International estão no seu direito de seguir qualquer caminho legal que escolherem. Algumas criações de fãs seguem a linha tênue entre violação de direitos autorais e inspiração, enquanto outras estão tão longe em qualquer direção que precisam ser processadas ou certamente deveriam ser deixadas em paz.

Apesar de ex-funcionários da empresa afirmarem que não desejam retirar os fan games, parece que não é o caso, já que muitos Pokémon projetos de fãs nos últimos anos foram encerrados por causa de ordens do DMCA. Embora essas ordens evitem processos judiciais, elas ainda não inspiram confiança nos fãs que simplesmente desejam criar jogos baseados em séries que conhecem e amam.

Leave A Reply