Undertale é um nome poderoso na comunidade de jogos. Apenas Vale das Estrelas é comparável em termos de sucesso imediato para um jogo independente. A abordagem desconstrutiva de Toby Fox nos RPGs era sobre como os outros personagens realmente se sentiriam se um suposto “herói” saísse por aí matando qualquer um que se aproximasse deles e se preocupasse em “subir de nível” e “concluir” em vez de compaixão. Se o jogador quisesse obter o final mais positivo, o final “Pacifista”, teria que evitar matar qualquer coisa. Isso transformou o jogo de um RPG em um jogo de quebra-cabeça bullet Hell que forçava os jogadores a descobrir as melhores maneiras de resolver conflitos sem violência.
Embora as desconstruções de RPG sejam uma dúzia hoje em dia, Undertale reavaliou as convenções do gênero de uma forma que a maioria dos jogos nunca havia tentado fazer antes. Palavra-chave: a maioria dos jogos. Todos os artistas são inspirados por alguma coisa, e Toby Fox não foi exceção. Junto com seu conhecido amor pelo Mãe série e Touhou, UndertaleA mecânica pacifista foi inspirada em um título PlayStation pouco conhecido, exclusivo do Japão (na época): Lua: Remix RPG de aventura. Embora o próprio Toby Fox ainda não o tivesse jogado quando finalmente foi lançado em inglês em 2020, é um jogo fascinante que, mesmo se visto separadamente de Undertaleé uma experiência surreal, mas comovente.
Na época em que os Isekais eram interessantes
Moon prende o protagonista em um videogame sem fantasia de poder
Lua começa com um garoto jogando o novo RPG Lua Falsaum velado Missão do Dragão paródia onde o herói vestido de armadura domina de forma hilária tudo o que encontra. Depois de adormecer com ele, porém, o menino acorda em “Love-de-Gard”, um cenário que está claramente ligado a Lua Falsa mas é muito mais elaborado. Acontece que em Love-de-Gard, nem todo mundo aceita bem o Herói entrar em suas casas sem ser convidado, vasculhar suas gavetas e atacar seus animais de estimação. Embora o desaparecimento do luar seja um problema real que as pessoas esperam que esse “Herói” resolva, ele parece ser mais uma ameaça do que um salvador.
O menino, que na verdade não é de Love-de-Gard, logo é contatado por dois “Moonlings”: a Rainha e o Dr. Há uma profecia onde o menino abrirá uma porta especial para trazer o luar de volta, então eles precisam que ele colete muito “Amor” para cumpri-la. E assim, o jogador se aventurará por Love-de-Gard para ajudar seus moradores e vivenciar o “Amor” que o mundo reserva. Undertale os fãs podem ficar alarmados com a menção dos pontos “Amor” como uma mecânica de jogo, mas o jogador não pode aumentar nenhum “eunível óf Violence”Neste jogo: eles estão aqui para ajudar a tornar Love-de-Gard um lugar melhor. Majoritariamente.
Lua Falsa e RPGs falsos
Moon é um jogo de quebra-cabeça, não um RPG
Lua: Remix RPG de aventuraapesar do nome e da história, não é realmente um RPG. Não há combate além do rápido Lua Falsa segmento no início, o único “nível” a aumentar é o nível de amor do jogador, e não há estatísticas além de quanto tempo o jogador consegue ficar sem dormir. Não, Lua é mais parecido com um jogo de aventura misturado com um simulador de vida. Há um ciclo de dia e noite e sete dias da semana, e os NPCs do jogo têm seus próprios horários, dependendo do dia e da hora.
A maioria dos quebra-cabeças envolve estar no lugar certo, na hora certa, com o item certo para ver o evento certo. Após completar um quebra-cabeça, o jogador receberá “Amor”. Porém, o jogador deve ter cuidado com a forma como cronometra as coisas: o jogo só salva quando ele vai dormir e ele só consegue ficar acordado por um certo tempo. Não voltar para a cama rápido o suficiente pode resultar na perda de mais de uma hora de progresso no início.
Embora o jogador possa ganhar Amor vendo eventos com NPCs, a principal fonte de Amor serão os animais – animais mortos. Acontece que todos aqueles slimes que o Herói matou não estavam realmente tentando atacá-lo – eles eram apenas criaturinhas fofas cuidando da própria vida antes que o Herói invadisse para arruinar o dia de todos. Porém, nem tudo está perdido: o jogador tem o poder especial de “capturar” os espíritos dos animais mortos, mas fazer aparecer esses espíritos pode ser um quebra-cabeça por si só. Assim que o jogador capturar o fantasma, o animal voltará à vida e será levado para um lugar seguro na Lua.
Sendo um jogo de aventura dos anos noventa, Lua sem surpresa, tem seu quinhão de quebra-cabeças com respostas obscuras – se não totalmente absurdas. Muitos eventos só serão acionados em determinados dias e horários, portanto, completar tudo requer uma boa dose de sorte. A princípio, isso não é tão ruim, já que o grande número de eventos no jogo manterá o jogador ocupado, pois ele continuará tropeçando neles por acidente. Mas à medida que ganham cada vez mais Amor, o número de coisas para fazer começará a diminuir – e, como resultado, tornar-se-á mais difícil de encontrar. A maioria dos quebra-cabeças pode ser resolvida sem guia, mas apenas quando o jogador os encontrar. Fazer com que os quebra-cabeças apareçam é a parte mais frustrante do jogo.
As ligações entre Moon e Undertale
Embora Toby Fox não tenha jogado Moon antes de fazer Undertale, os paralelos são estranhos
É interessante pensar em como isso influenciou Undertale. Salvar os animais e criar laços com os personagens para ganhar Amor é o oposto de como o Amor foi conquistado em Undertale. Para ser justo, Toby Fox admitiu que nunca jogou Lua até o lançamento em inglês de 2020, mas é fascinante comparar as maneiras como os dois jogos desconstroem o conceito do herói do RPG.
Enquanto “Amor” em Undertale é na verdade um conceito maligno relacionado ao quão violento o jogador tem sido, “Amor” em Lua nem sempre é tão inocente também. Claro, o jogador ganhará Amor fazendo coisas como devolver o anel perdido do barman, ensinar novos truques ao cachorro de Gramby enquanto ela está doente ou dar aos animais uma nova vida, devolvendo-os à Lua. Mas nem todo ato de “Amor” é tão amoroso: se o jogador quiser ganhar todo o Amor do jogo, ele precisará fazer coisas como espionar a florista enquanto ela dorme ou roubar o chip que dá livre arbítrio ao robô. dele.
O jogador não precisa coletar todo o Amor para vencer Luaassim como seu sucessor espiritual em Undertalea busca pela conclusão de 100% é, na verdade, prejudicial para alguns moradores de Love-de-Gard. Embora o jogo não diga isso em voz alta, o jogador pode perceber, depois de vencê-lo, que sua busca pela conclusão não ajudou realmente Love-de-Gard; embora a maior parte do que eles podem fazer ajude o mundo, há muitas coisas que dão pontos de Amor que o jogador não precisa fazer.
Isso faz com que o jogador questione seu próprio autocontrole e como os videogames muitas vezes fazem os jogadores separarem seu senso de moralidade da vida real para ganhar mais pontos no jogo. O jogo ainda é ótimo e resolver todos os quebra-cabeças é um momento divertido, então não é o caso dos escritores se virarem e dizerem ao jogador que eles são ruins por gostar do jogo, mas mais um experimento mental interessante para o jogador refletir depois de desligar o jogo. Além disso, pelo menos o jogador não mata ninguém, ao contrário de uma certa criança vestindo uma camisa listrada e com corte bob.
Lua: Remix RPG de aventura é uma relíquia de seu tempo em muitos aspectos, mas muito à frente de seu tempo em outros. Não havia muitos jogos de paródia na época que realmente tentassem olhar seriamente para o assunto. Lua é absolutamente um jogo bobo, mas os temas mais profundos examinam coisas como autonomia e a importância da comunidadeem vez de apenas perguntar “Não seria engraçado se o herói fosse na verdade apenas um idiota delirante com complexo de herói?” Alguns aspectos certamente não envelheceram bem – o jogador se move tão lentamente e a única maneira de salvar é dormindo sendo dois deles – mas é uma aventura sólida.
Hoje em dia, a maioria das pessoas terá jogado Undertale antes de jogar Luamas só porque Lua envelheceu não significa que não valha a pena dar uma olhada nele. Os elementos de jogo mais arcaicos não são irritantes o suficiente para serem prejudiciais e contam sua própria história sobre como uma pessoa pode machucar ou ajudar a vida de inúmeras outras, o que é diferente de Undertale. Como está disponível em inglês há alguns anos com uma tradução do ex-escritor do Kotaku, Tim Rogers, os fãs de Undertale ou mesmo apenas uma escrita desconstrutiva (mas não cínica), em geral, deveria dar uma olhada.
Lua: Remix RPG de aventura está disponível em inglês no Nintendo Switch, Windows, Mac e PlayStation 4.