Monstros de varinha e espada, classificados

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Monstros de varinha e espada, classificados

Ao assistir Wistoria: Varinha e Espadaé fácil pensar apenas nos magos. A série se concentra principalmente no treinamento dos magos nas escolas. A masmorra é considerada secundária, o que faz sentido já que Wistoria’s o protagonista, Will, dominaria se o combate nas masmorras fosse o foco.

No entanto, Glicínia ainda tem alguns designs de monstros incríveis. Embora não sejam o foco da série, é fácil ver como eles representam um enorme desafio para todos os jovens magos. Eles não são apenas visualmente impressionantes, mas possuem habilidades únicas que obrigam os protagonistas a ficarem sempre alertas. Embora o anime tenha mostrado alguns designs excelentes, o mangá mostrou ainda mais, fazendo os fãs quererem passar ainda mais tempo dentro da masmorra.

10 Os Guardas do Mal são feras poderosas que criam e disparam projéteis

Primeira aparição: Episódio 1, “Like A Lone Sword”

Um Guarda Maligno de Wistoria: Varinha e Espada criando projéteis para disparar.

É importante entender o básico. Introduzido no primeiro episódio, os Guardas do Mal são inimigos de quatro patas que vagam pelo sétimo andar. Assemelhando-se a monstruosos tigres com dentes de sabre, eles possuem chifres legais e presas enormes que diriam à maioria dos inimigos para ficarem longe.

Os Guardas Malignos também parecem capazes de utilizar magia, gerando projéteis para se defenderem quando necessário. Nada disso impediu Will de derrubá-los. Isso está na parte inferior porque, embora pareça legal, não é tão impressionante quanto alguns dos monstros posteriores.

9 Serpente Deformis é uma ameaça para magos inexperientes

Primeira aparição: Capítulo 14, “Pesadelo sem fim”

Will cortando a Serpente Deformis ao meio com uma única fatia em Wistoria: Wand and Sword.

A Serpente Deformis não aparece por muito tempo em comparação com os outros monstros. Ele aparece no Capítulo 14, depois que o grupo de Will é jogado nos andares inferiores pelos vilões. Wignall acorda e vê Will lutando enquanto ainda se recupera do ataque.

O Serpente Deformis pode despistar magos normais que não estão acostumados a ficar nos andares inferiores da masmorra. Até mesmo alguns dos estudantes magos mais talentosos ficam indefesos diante disso. Embora Will tenha conseguido derrubá-los sem esforço, isso ocorre apenas porque a masmorra é a única maneira de ele passar nas aulas.

8 Evil Sentinel empunha uma lâmina para lidar com seus inimigos

Primeira aparição: Episódio 1, “Like A Lone Blade”

Um Sentinela do Mal em Wistoria: Wand and Sword caminhando em direção a Sion enquanto ele lança feitiços de fogo impotentes.

No primeiro episódio, a jornada de Sion e seus amigos até a masmorra deu errado quando conheceram esse gigante gigante. Normalmente encontrado em níveis mais baixos, Evil Sentinel foi capaz de despachar os amigos de Sion com um único soco. Com uma pele dura, ele ignorou os feitiços de fogo de Sion, o que significa que se Will não tivesse chegado a situação seria desesperadora.

Este é um tipo clássico de monstro que é principalmente ameaçador devido ao seu tamanho. Ainda assim, vê-lo empunhar uma espada gigante é legal, especialmente porque ele sabe alternar entre a espada e o combate desarmado. Para magos novatos, é fácil ver por que eles teriam dificuldades com algo que pode ignorar feitiços e ataques básicos com tanta ferocidade.

Primeira aparição: Episódio 3, “Order & Watcher”

O Frost Rex de Wistoria: Wand and Sword disparando um feixe de energia de sua boca.

A forma evoluída de Frost Walkers, o Frost Rex foi o desafio de Will no terceiro episódio. Uma massa de gelo que congela as pessoas ao contato, o Frost Rex é invulnerável a ataques físicos. É conhecido como o “matador de anões” por causa de sua habilidade de derrotar os anões, que possuem uma força física incrível, mas carecem de qualquer talento mágico.

O principal apelo do Frost Rex é seu enorme tamanho, embora também seja o epítome do termo “monstro”. São todos olhos, dentes e rajadas de gelo que parecem as rajadas de boca de Godzilla. Sua capacidade não apenas de ignorar ataques físicos, mas também de congelar pessoas deveria ter sido um obstáculo para Will, mas felizmente, as explosões são tão úteis quanto os feitiços de chamas.. Esse tipo de variedade de monstros é exatamente o motivo Glicínia é um anime feito para pessoas que amam D&D.

6 Gergesa opera com base no olfato

Primeira aparição: Capítulo 14, “Pesadelo sem fim”

Will e Wignall de Wistoria: Wand e Sword atacando um grupo de Gergesa.

Will e Wignall encontram Gergesa nos andares inferiores da masmorra. No momento em que Will tenta reunir o trabalho em equipe, um grupo deles emerge das profundezas. Os Gergesa são monstros-javalis gigantes que operam em grupos e tem o potencial de derrubar magos mais fracos.

Uma de suas habilidades especiais é ser capaz de ignorar completamente as ilusões, já que operam puramente pelo olfato. Isso faz com que o plano de Wignall de combatê-los apenas com ilusões saia pela culatra. Embora Will seja capaz de derrotá-los com sua espada, este é outro exemplo de monstros que exigem mais do que apenas poder para sobreviver nas masmorras.

5 Balkar são invulneráveis ​​à magia não-élfica

Primeira Aparição: Capítulo 15, “Nosso Sonho”

Um grupo de Balkar atacando Will e Wignall em Wistoria: Wand and Sword.

Nas profundezas da masmorra, Will e Wignall são levados ao limite ao lutar contra várias ondas de monstros. Embora estejam exaustos, a masmorra não para. Em vez disso, cria um novo conjunto de monstros: os Balkar, seres feitos inteiramente de chamas.

Os Balkar são perigosos para ambos os lutadores físicos e magos normais, graças à sua composição física. Eles são completamente imunes a danos físicos e também possuem alta resistência a feitiços. O único tipo de mago capaz de combatê-los são os elfos, com sua magia “fantasmagórica” que transforma ilusões em realidade.

4 Walth Oozes são vulneráveis ​​apenas a ataques mágicos

Primeira Aparição: Capítulo 33, “Somente Encaminhamento”

Embora Will obtenha acesso à torre interna, isso não acaba com sua necessidade de provar seu valor para outros magos. Kreutz Harlon, Paramount do Upper Institute, revela um novo tipo de monstro para desafiar Will, o Walth Ooze. Feito expressamente para suprimir possíveis revoltas dos anões, Walth Oozes não pode ser destruído por ataques físicos, mas requer apenas pequenos ataques mágicos para ser eliminado.

O Walth Ooze não só parece legal, mas demonstra a habilidade dos magos de criar monstros eles mesmos. É uma ideia inteligente que funciona perfeitamente, já que nenhum dos ataques de Will funciona inicialmente. É somente dominando a habilidade de desbloquear sua espada mágica sem a ajuda de outras pessoas que ele é capaz de derrubar esses monstros. Felizmente, esses caras não eram tão poderosos quanto Rimuru Tempest.

3 O malvado Grão-Duque é um chefe de chão com uma armadura quase invencível

Primeira aparição: Capítulo 13, “Let The Praxis Begin”

O Grão-Duque Maligno elevando-se sobre Will e seus aliados em Wistoria.

Chefe do 25º andar, o Grão-Duque foi teletransportado para o décimo andar por Headless para distrair os magos. Muito parecido Arte da Espada Onlinedos chefes de andar mais fortes, o Grão-Duque é capaz de feitos terríveis. Seu enorme poder permitiu destruir o décimo andar com um único golpe de boca, enviando Will e seus aliados para os níveis mais baixos. Enquanto isso, sua mera existência faz com que outros monstros se reúnam para se tornarem tropas que causam mais destruição.

O O Grão-Duque não só possui o poder de voar, mas também possui uma armadura quase invencível como pele. Sion, Julius e Lihanna atacaram-no com feitiços de alto nível apenas para ignorar a maioria deles. Somente Will, ao desbloquear o poder do Wis pela primeira vez, foi capaz de salvar qualquer um deles.

2 Dinobolos são monstros imparáveis ​​dos andares profundos

Primeira aparição: Capítulo 22, “Festival da Fronteira”

Os Dinobolos de Wistoria: Varinha e Espada rugindo para o céu.

Os Dinobolos são monstros dos andares mais profundos da masmorra. Apenas alguns dos magos mais poderosos estão destinados a vê-los. Com Headless e Marze, no entanto, vários Dinobolos foram teletransportados para a capital para forçar o Magia Vander a sair.

Esses monstros de aparência demoníaca são alguns dos melhores designs em Wistoria: Varinha e Espada até aqui. Os dinossauros elevam-se ameaçadoramente sobre seus oponentes e possuem a habilidade de voar para caçar facilmente suas presas. Graças ao apoio de Gohtia, muitos deles também empunham Mage-killers, lâminas que anulam feitiços quando os magos se aproximam. Tentar lutar contra os Dinobolos normais já é bastante difícil, mas com os assassinos de magos, apenas Will e os anões tinham chance.

1 Devende são imparáveis ​​tanto de magos quanto de anões

Capítulo 24: “Dançando a Tragédia”

Monstro de tipo único do 40º andar, o Devende foi um monstro que conseguiu evitar a captura por muito tempo. Seus poderes eram grandes o suficiente para permitir que ele matasse ex-membros do Magia Vander, tornando-o de longe um dos inimigos mais fortes apresentados no programa. Embora ele tenha conseguido lutar contra os Dinobolos, Will quase foi nocauteado por um único golpe do Devende.

Porém, sua força e velocidade não são o verdadeiro poder do Devende. Em vez disso, é sua capacidade de absorver as energias mágicas de outros monstros da mesma forma que os magos, para se transformar em uma versão mais poderosa. Esta forma evoluída é capaz de dominar tanto magos quanto anões, tornando-a completamente imparável. Apenas Will aproveitando o poder de seu Wis foi capaz de acabar com isso. O Devende foi facilmente o monstro mais legal da série até agora, mas também tem potencial para ser um dos monstros mais fortes do anime.

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