Melhores RPGs da geração GameCube

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Melhores RPGs da geração GameCube

O Nintendo GameCube é conhecido por muitas coisas além de ter uma biblioteca impressionante, incluindo RPGs. Entre outros, é conhecido por estar em segundo lugar em sua geração quando se trata de gráficos, além de ser conhecido por sua sólida linha de jogos originais e secundários.

Mas por mais sólida que seja a seleção, o GameCube não é particularmente conhecido por ter uma linha profunda de jogos de RPG, como muitos RPGs quase nunca chegaram ao GameCube. Porém, certamente ainda existiam para a marmita, e muitos deles, desde Paper Mario: A Porta dos Mil Anos para Emblema de Fogo: Caminho do Resplendoracabaram sendo adições mais do que capazes à biblioteca do GameCube.

10 Reinos perdidos são uma joia perdida

Data de lançamento – 25 de abril de 2002

Reinos Perdidos é um RPG bacana comparado aos seus contemporâneos. Por um lado, em vez de o jogador ser jogado na batalha, ele pode lutar contra os inimigos em tempo real. Colecionar cartões é um objetivo importante em Reinos Perdidoscom os jogadores podendo usar essas cartas em batalhas. Às vezes, é como um jogo de cartas colecionáveis ​​​​virtual, com as cartas assumindo a forma de elementos terrestres, como água e fogo.

Esta pode não parecer a combinação mais complicada, mas funciona muito bem na prática. Reinos Perdidos ocorre em meio a uma forte neblina que ameaça a vida de uma pequena vila. Quando o rei se perde no nevoeiro, sua filha Katia sai em sua busca. Ela terá que lutar contra monstros misteriosos nesta neblina com a ajuda das cartas que coleta.

9 O Senhor dos Anéis: A Terceira Era adapta perfeitamente os filmes

Data de lançamento – 29 de outubro de 2004

Um grupo lutando contra dois Orcs no videogame O Senhor dos Anéis: A Terceira Era.

O Senhor dos Anéis: A Terceira Era também foi desenvolvido para o PlayStation 2 da Sony e o Xbox original da Microsoft, mas foi publicado pela primeira vez para o GameCube da Nintendo na Austrália e na Nova Zelândia. É uma adaptação respeitável dos filmes, embora incapaz de seguir as dicas dos romances em que se baseia devido a questões de direitos.

Condizente com um jogo baseado em O Senhor dos Anéis, O Senhor dos Anéis: A Terceira Era rodeia o misterioso e premiado Um Anel da Terra Média. O jogador assume o controle de um guerreiro que se insere nos acontecimentos do filme. O Senhor dos Anéis: A Terceira Era tem um estilo de jogo semelhante ao Fantasia final jogoscom elementos de combate por turnos com muitas estatísticas. Pode não ser o RPG mais original, mas deve satisfazer bastante os fãs de filmes.

8 Harvest Moon: Uma vida maravilhosa é maravilhosa, certo

Data de lançamento – 12 de setembro de 2003

O jogador alimenta uma vaca em Harvest Moon: A Wonderful Life.

Harvest Moon: uma vida maravilhosa é uma parte do jogo História das Estações série de videogames que combina os gêneros RPG e simulação agrícola. Pode parecer uma combinação verdadeiramente estranha de gêneros, mas Harvest Moon: uma vida maravilhosa se beneficia por ser uma combinação de RPG/simulação.

A metade da simulação é muito boa, com a metade do RPG complementando a anterior para um ciclo de jogo geral relaxante. O jogador precisa cultivar seus próprios alimentos ao longo dos anos, ao mesmo tempo em que sustenta sua família e a si mesmo. Harvest Moon: uma vida maravilhosa é diretamente compatível com História das Estações jogos feitos para o Game Boy Advance da Nintendo. Inserindo qualquer um dos jogos no Game Boy Player enquanto joga Harvest Moon: uma vida maravilhosa permitirá mais clientes à fazenda do jogador no último jogo.

7 Pokémon Colosseum leva a série para a terceira dimensão

Data de lançamento – 21 de novembro de 2003

Imagem do Pokémon Colosseum representando uma luta entre Pikachu, Loudred, Sceptile e Wailord.

Coliseu Pokémon é um jogo spin-off no maior Pokémon franquia. Levou a franquia para a terceira dimensão, pois também é o primeiro jogo completo Pokémon jogo a ser lançado em um console Nintendo não portátil. Com isso em mente, Coliseu Pokémon é um jogo impressionante que tira proveito da tecnologia do GameCube. É um dos muitos Pokémon spin-offs que estão previstos para as sequências de “Switch 2”.

Coliseu Pokémon acontece em uma região desértica chamada Orre. Compreensivelmente os Pokémon selvagens não são tão comuns em um clima tão volátil como o de Orre o que significa que o jogador deve capturar Shadow Pokémon de outros treinadores. Outro elemento que define Coliseu Pokémon além da linha principal Pokémon Os jogos da época são o foco central na dinâmica de batalha dupla, tornando a estratégia um componente mais importante do jogo.

6 X-Men Legends é um jogo lendário da Marvel

Data de lançamento – 21 de setembro de 2004

Imagem dividida da arte da capa de X-Men Legends e jogabilidade de cima para baixo.

Lendas dos X-Men é tão querido que é de admirar que seja um dos jogos da Marvel que ainda não foi refeito. É um jogo de ação da Marvel que contém mecânicas pesadas de RPG, com pontos de experiência para ganhar e tudo. O jogador assume o controle de Allison Crestmere, que mais tarde ganha o codinome Magma. Ela é uma recruta recente dos X-Men que está trabalhando para provar seu valor para sua nova equipe de super-heróis.

Embora Magma seja o protagonista principal e, portanto, aquele que o jogador controlará na maior parte do tempo, Lendas dos X-Men ainda dá grande ênfase aos outros companheiros de equipe dos X-Men. Com Lendas dos X-Men sendo um jogo multijogador, outros jogadores podem participar da ação para excelente valor de repetição. Os potenciais companheiros de equipe de Magma incluem (e não estão limitados a) Wolverine, Ciclope, Fera e Professor X.

5 Tales of Symphonia é mais sombrio do que parece

Data de lançamento – 29 de agosto de 2003

Contos da Sinfonia não é o RPG mais apresentável, mas mesmo assim está entre os mais queridos. Contos da Sinfonia começa bastante claro, mas só progride para um espaço mais escuro com o tempo. O personagem principal, Lloyd Irving, quer proteger sua amiga Colette Brunel, que por sua vez tem o poder de revitalizar o mundo.

Contos da Sinfonia segue o estilo dos jogos anteriores do Contos franquia, embora também inclua um toque 3D. Mais especificamente, as batalhas agora são mostradas em uma perspectiva 3D, tornando as lutas em Contos da Sinfonia mais atraente para assistir. Jogos futuros no Contos a franquia copiaria esse sistema de batalha e assim ajudaria a série a desenvolver uma base de fãs mais forte nos anos seguintes.

4 Baldur’s Gate: Dark Alliance joga bem no GameCube

Data de lançamento – 20 de novembro de 2002

O personagem do jogador lutando contra uma aranha gigante em Baldur's Gate: Dark Alliance.

Portão de Baldur: Aliança Negra é o primeiro Portão de Baldur jogo a ser lançado em consoles de videogame domésticos, com a versão GameCube sendo lançada um ano após a versão PlayStation 2. Ele funciona bem no GameCube, aproveitando seu controle que foi projetado apenas para jogos como esse.

Jogabilidade à parte, Portão de Baulder: Aliança Negra estrela muitos dubladores proeminentesincluindo Jennifer Hale, Tony Jay e Cam Clarke, entre outros. Não há dúvida de que suas vozes ajudam a elevar o tom dramático de Portão de Baldur: Aliança Negra, com a história que segue um bando de ladrões em guerra na cidade homônima de Baldur’s Gate. Ao contrário do combate tático mais metódico da série principal de CRPG, Aliança Negra adota um sistema de combate em tempo real semelhante ao Diablo. No entanto, é mais do que um simples clone, com seus personagens únicos oferecendo algo emocionante à jogabilidade e suas masmorras elaboradas.

3 Gladius está feliz por estar no GameCube

Data de lançamento – 3 de novembro de 2003

Combate em Gladius

Gládio foi lançado uma semana antes no PlayStation 2 e no Xbox original, mas a versão GameCube é vista como a mais superior. Gládio é uma mistura de coisas no que diz respeito à história e duração do jogo, e é por isso que provavelmente não foi tão bem comercialmente. No entanto, o jogo se redime fortemente com sua jogabilidade. Os jogadores podem mapear os movimentos dos personagens antes das batalhas em Gládioo que torna o combate muito mais fácil do que a maioria dos RPGs.

Gládio apresenta histórias diferentes dependendo do personagem escolhido. Por um lado, está Valente, filho de um gladiador talentoso que busca vingar a morte do pai. Por outro lado, está Ursula, uma senhora protegida que possui poderes mágicos. Apropriadamente, Gládio ocorre em uma civilização pseudo-antiga onde tal grandeza e drama podem ocorrer.

2 Fire Emblem: Path of Radiance chega ao GameCube

Data de lançamento – 20 de abril de 2005

Ike e Elincia na capa de Fire Emblem: Path of Radiance.

Emblema de Fogo: Caminho do Radiância é um dos últimos jogos do GameCube, sendo lançado um ano antes do lançamento de seu sucessor de maior sucesso, o Wii. Caminho da Radiância é uma ótima maneira de encerrar o GameCube, com Emblema de Fogo sendo uma franquia atraente da Nintendo para construir seu pedigree de RPG.

Emblema de Fogo: Caminho do Resplendor é um retorno à forma para a franquiacom a inclusão de elementos não vistos nos jogos do Game Boy Advance. Isso incluiu o triângulo mágico Animia e o sistema de habilidades que, como esperado, adiciona mais estatísticas ao combate baseado em grade do jogo. Também inclui novos recursos, como um menu básico para o jogo, além de experiência bônus. Isso dá ao jogador muito mais mecânicas para criar estratégias em Emblema de Fogo: Caminho do Resplendor do que qualquer outra coisa.

1 Paper Mario: The Thousand-Year Door abre uma nova porta para Mario RPGs

Data de lançamento – 22 de julho de 2004

Paper Mario: A Porta dos Mil Anos é o melhor RPG do GameCube, além de ser um ótimo Mário RPG em geral. Combina os melhores elementos dos anteriores Mário RPGs (incluindo seu antecessor, Papel Mário no Nintendo 64) e os aprimora imensamente. Os aliados de Mario têm suas próprias barras de saúde e podem ajudar Mario em cada etapa do caminho. Mario pode se transformar em objetos em forma de papel, o que lhe permite explorar cada centímetro do mundo. Enquanto isso, os comandos dos botões em tempo real tornam o combate por turnos mais envolvente.

Paper Mario: A Porta dos Mil Anos tem um enredo mais Mário os fãs terão se acostumado, mas serão mais desenvolvidos do que os jogos de plataforma tradicionais. Bowser sequestrou a Princesa Peach e cabe a Mario salvá-la. Por sua vez, o jogador pode controlar a Princesa Peach às vezes, parte de uma subtrama onde a princesa está tentando escapar do cativeiro de Bowser.

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