Melhores jogos de Final Fantasy (que não são FF7)

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Melhores jogos de Final Fantasy (que não são FF7)

Final Fantasy VII representou um grande salto para sua franquia que a tornou consistentemente popular. Ainda hoje, ainda recebe o respeito dos desenvolvedores na forma de sua trilogia de remakes. Essa enorme diferença de popularidade faz com que o restante da série receba menos reconhecimento do que merece.

Enquanto FF7 merece os elogios que recebe, isso não faz com que o resto do Fantasia final série menos interessante de experimentar. A diversidade da franquia significa que há algo para todos em seu vasto catálogo, desde JRPGs tradicionais baseados em turnos até MMOs. Olhando além FF7são horas de experiências inéditas que abordam de forma diferente as ideias e temas da série.

10 Final Fantasy X faz várias mudanças inovadoras

Este lançamento clássico concentra-se na escolha do jogador

Final Fantasy X rompe com seus antecessores de várias maneiras distintas. Isto vem principalmente das mudanças do RPG no combate baseado em turnos, o que o tornou completamente diferente dos anteriores Fantasia final jogos. A maioria dos títulos da série usa um sistema chamado Active Time Battle, onde cada participante tem um cronômetro que faz a contagem regressiva até sua próxima oportunidade de movimento.

FF10 mudou isso para um sistema de curvas mais padrão que dá uma sensação mais dinâmica, comparativamente ao sistema anterior, mais tático. Também fez várias alterações no nivelamento, mudando fundamentalmente a forma como os jogadores podem construir seus personagens. Ao usar uma árvore de habilidades em vez de habilidades designadas em níveis específicos, FF10 foi capaz de promover a liberdade dos jogadores e a escolha do que eles queriam priorizar ao longo do jogo. Isso levou a um jogo mais aberto do que a maioria dos títulos anteriores e muitos posteriores.

9 Final Fantasy Type-0 adota abordagens diferentes em seu combate

Um estilo totalmente diferente dá vida a este título

Os membros da Classe Zero estão diante de uma bandeira de batalha esfarrapada.

Originalmente limitado ao PSP, Final Fantasy Tipo-0 é único por seu estilo RPG de ação. Isto significa principalmente que utiliza mais aspectos em tempo real do que outros jogos da série, que normalmente utilizam sistemas baseados em turnos. Tipo-0 dá aos jogadores 3 personagens distintos para trabalhar em cada missão, todos especializados em diferentes áreas de combate.

Isso dá aos jogadores muitas oportunidades de criar novas estratégias e expressar suas habilidades no jogo, criando uma experiência de combate satisfatória em cada encontro. Tipo-0 também traz mais estilos de jogo para dividir o jogo e mantê-lo emocionante. Várias missões secundárias usam combate RTS no estilo de jogos de guerra como StarCraftlevando a experiências ainda mais únicas ao longo do jogo. Este compromisso de manter-se emocionante faz com que Final Fantasy Tipo-0 um dos títulos mais exclusivos na franquia.

8 Final Fantasy III ainda é ótimo para revisitar

Este jogo ainda tem muito para interessar aos jogadores modernos

Arte principal de Final Fantasy III Pixel Remaster apresentando o logotipo e o elenco principal.

Embora seja claramente de uma época mais simples do que a franquia moderna, os sistemas e a história em Final Fantasy III valem bem a pena os aspectos menos refinados que o impedem. FF3 tem alguns elementos únicos na forma como os jogadores podem projetar seu grupo, com cada personagem podendo trocar de classe ou de trabalho, sempre que o jogador quiser. Isso permite a experimentação da composição do grupo, com os jogadores incentivados a encontrar o combo certo para cada situação e seu próprio estilo de jogo.

Ao fazer isso, Final Fantasy III oferece aos jogadores uma infinidade de opções de configuração durante todo o jogo. O enredo de FF3 é simples de uma forma que é divertido de seguir e mergulhar. A introdução apresenta uma história de fantasia de estilo clássico sobre como derrotar um mal sinistro, o que é suficiente para um JRPG começar. A escrita também ajuda a desenvolver um elenco de personagens simpáticos, dando ao jogador motivação para continuar.

7 Dissidia Final Fantasy NT é um deleite para jogadores competitivos

Tekken e Final Fantasy funcionam melhor que o esperado

Golbez de Dissidia Final Fantasy NT

Ocasionalmente, o Fantasia final as séries se ramificarão em gêneros totalmente diferentes, às vezes gerando séries inteiramente novas. Este é o caso Dissídia NTque é o título mais acessível do Dissídia Final Fantasy série. Este jogo de luta cruzado está repleto de conteúdo do pós-FF7 era da franquia, com mais de 30 personagens retornando de toda a série aparecendo.

Dissídia NT tem um elenco vibrante de personagens para escolher, levando a uma ampla variedade de escolhas dos jogadores, dependendo de como eles desejam jogar. Além de seus personagens icônicos, Dissídia NT também optou por seguir um estilo mais raro de jogo de luta. Este lutador 3D, semelhante ao Tekken série, permite que seus personagens se movam em quatro direções, levando a uma dinâmica de combate mais interessante que agrega estratégias mais diversas a cada interação.

6 Final Fantasy XV se inspira no mundo real

A configuração diferencia este lançamento

O elenco principal de Final Fantasy XV posando perto do carro.

Assim como outros títulos da série, Final Fantasy XV está quase totalmente desconectado de seus antecessores. Isso permitiu que os desenvolvedores do jogo tomassem diversas decisões inovadoras ao projetar seu mundo e conceitos. Ao contrário do resto da série, FF15 se inspirou no mundo real para criar seu cenário, com locações e criaturas baseadas em lugares como o sudoeste dos Estados Unidos e Tóquio. Isso faz com que o mundo de Eos tenha uma sensação distintamente diferente de outros Fantasia final mundos, tornando sua história muito mais interessante.

FF15A jogabilidade de também parece ter inspirado o recente FF7 remakes como um RPG de ação. Isso faz com que o combate em FF15 sinta-se dinâmico e responsivo à expressão do jogadorespecialmente considerando que cada encontro de combate ocorre sem uma transição para uma área específica de batalha. As batalhas em FF15 são, conseqüentemente, alguns dos mais divertidos do jogo e são apoiados por um elenco adorável.

5 Final Fantasy Tactics é uma versão única do Final Fantasy clássico

Um novo tipo de jogabilidade pode gerar sua própria série

O que faz Táticas de Final Fantasy único é o seu estilo de jogo. Ele usa um sistema de RPG tático semelhante ao de Emblema de Fogoonde o jogador controla unidades separadas em movimentos semelhantes aos do xadrez em um enorme campo de batalha. Ao usar esse estilo, Táticas cria uma atmosfera mais parecida com um quebra-cabeça, onde se espera que os jogadores façam os movimentos certos para cada cenário. As apostas são maiores do que em outros jogos da série porque os encontros têm partes móveis complexas, fazendo com que cada escolha pareça impactante ao longo de cada missão.

Este uso do combate tático leva a Táticas tendo um sistema mais complicado para suas batalhas. Os jogos baseados em turnos normalmente têm alguma tolerância, considerando que esses encontros de combate têm elementos de aleatoriedade e geralmente são muito mais curtos. Táticas de Final Fantasy combina vários encontros baseados em turnos como este em uma missão extensae a capacidade do jogador de ver todo o campo de batalha significa que o jogo os responsabiliza muito mais por suas decisões.

4 Final Fantasy XIV traz uma experiência online massiva

O sucesso deste MMO não deve ser subestimado

Arte principal do FF14 Dawntrail com um personagem principal empunhando uma espada e uma vasta paisagem à distância.

O Fantasia final franquia já experimentou jogos online no passado, com 2002 FF11. No entanto, FF14 provou ser muito mais popular e duradouro, com seu segundo lançamento em 2013 continuando até os dias modernos com várias expansões. Ele descarta totalmente o combate por turnos de seus antecessores, em favor do combate baseado em fila e em grupo, no estilo de jogos como Mundo de Warcraft

Devido a isso, FF14 tem um nível de trabalho em equipe sem precedentes em uma série focada em um jogador, tornando-se uma experiência única para quem pode mergulhar no jogo. FF14 e suas expansões dão uma nova perspectiva sobre os conceitos por trás Fantasia final. Ao contrário dos jogos onde o protagonista principal é uma espécie de “escolhido”, cada personagem tem que começar da mesma perspectiva num MMO. Isso leva a uma estrutura de enredo completamente diferente e refrescante em comparação com outros Fantasia final títulos.

3 Crystal Chronicles tem uma perspectiva diferente

A jogabilidade singular torna este spin-off emocionante

Arte principal de Final Fantasy Crystal Chronicles com uma colagem de personagens.

Crônicas de Cristal de Final Fantasy é um spin-off único que gerou sua própria série. Ao contrário de qualquer título principal, o jogo se concentra em viajar de e para grandes zonas centrais, o que permite ao jogo despertar sensações de progressão gradual à medida que os jogadores realizam ações no jogo. Essa mudança faz Crônicas de Cristal parece menos grandioso de uma forma que é revigorante para esta série, já que a ideia de salvar o mundo fica em segundo plano em relação à proteção dos amigos e familiares do personagem principal.

Crônicas de Cristal também é uma lufada de ar fresco em termos de jogabilidade. Ele combina o rastreamento de masmorras hack-and-slash com defesa de torre, enquanto os jogadores equilibram a exploração com a proteção de sua caravana. Esta fusão dá ao jogo um toque próprio e gancho conceitual, tornando-o memorável para todos os jogadores, oferecendo novas interações entre diferentes sistemas de jogo.

2 Clássicos perduram com Final Fantasy I

Os jogos mais antigos ainda têm seus méritos

O jogador de Final Fantasy I após receber Oxyale da fada.

Apesar da idade, os vários remakes de Fantasia final torne mais fácil se perder em seu mundo inovador e sem nome. O design e os conceitos por trás do jogo ficam mais estranhos e misteriosos à medida que os jogadores o exploram, com segredos intrigantes sendo descobertos em cada esquina. Um exemplo deste efeito é a descoberta de ruínas antigas e tecnologicamente avançadas sob o que parece ser um mundo padrão de alta fantasia.

A presença do inesperado desta forma faz com que Fantasia final uma alegria que desperta perguntas para jogar durante todo o tempo de execução. A composição do partido do jogo também foi revolucionária na época. Os jogadores podem construir seu grupo a partir de uma ampla variedade de empregos, desde Guerreiros padrão até a classe Black Belt fora do campo. Essa dedicação em tomar decisões criativas interessantes faz com que Fantasia final consistentemente divertido e surpreendente.

1 Final Fantasy VI é um dos jogos mais bonitos do SNES

Este título quebra os limites de sua plataforma

Como o último Fantasia final título antes da série mudar para o PlayStation, Final Fantasy VI tem todas as vantagens quando se trata de recursos visuais. Ele usa o pseudo-3D do console em vários momentos para adicionar vida e profundidade, criando um cenário mais interessante para certas batidas da história. Adicionalmente, FF6A direção de arte de mostra domínio das limitações do SNES, especialmente em seus planos de fundo detalhados que contrastam com os sprites simplistas dos personagens. No geral, isso leva a uma apresentação visual deslumbrante que representa o auge da pixel art clássica.

FF6 também apresenta um enredo maduro que é diferente de tudo antes, prenunciando o tom mais sombrio de FF7. Apesar do assunto, sua mensagem geral é que a esperança sempre prevalece e que o esforço para melhorar pode tornar um personagem uma pessoa melhor. Essencialmente, FF6 usa um cenário fantástico para contar histórias sinceras e fundamentadas, sem perder seus encantos estéticos.

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