Melhores jogos Bethesda de todos os tempos

0
Melhores jogos Bethesda de todos os tempos

Como editora e desenvolvedora, a Bethesda construiu uma reputação significativa em jogos AAA e especialmente no gênero RPG. Os jogos da empresa – produzidos internamente ou por outras equipes de desenvolvimento – criaram jogos cada vez mais ambiciosos ao longo das décadas.

Não é de surpreender que Pergaminhos Antigos e Precipitação as franquias compreendem a maioria dos títulos mais significativos do setor. Nem todos foram sucessos instantâneos e precisaram de tempo para resolver os problemas, mas a maioria foi extremamente bem recebida. A empresa produziu alguns dos melhores RPGs de grande sucesso do clássico cult da Obsidian Entertainment. Fallout: Nova Vegas ao revolucionário da Bethesda Game Studios The Elder Scrolls V: Skyrim.

10 Fallout 76 está mais próximo do que deveria ter sido originalmente

Paladinos da Irmandade de Aço aparecem em Fallout 76: Wastelanders

Desenvolvedor:

Estúdios de jogos Bethesda

Data de lançamento:

14 de novembro de 2018

Pontuação metacrítica:

69/100 (PC, Wastelanders – Expansão 2020)

Embora não recebesse o mesmo nível de resposta na recepção que The Elder Scrolls Online, Fallout 76 também melhorou com o tempo. A prequela faz com que os jogadores se tornem habitantes do Vault 76 que emergem para investigar uma doença que matou muitos dos habitantes dos Apalaches. Isto recebeu uma recepção morna a negativa no lançamento por seus problemas técnicos esmagadores e sandbox de mundo aberto estéril.

Fallout 76O ciclo de jogo de foi visivelmente insatisfatório, mas uma série de atualizações nos anos seguintes deu-lhe uma recepção bastante positiva. Desde o Wastelanders relançar, Fallout 76 foi devidamente preenchido com NPCs, missões mais interessantes e jogabilidade envolvente. Não é o esperado Precipitação experiência em comparação com as entradas para um jogador, mas o mundo agora animado e a mecânica de jogo tornam-no um spinoff respeitável.

Com vista para uma cidade a cavalo em Daggerfall Unity.

Desenvolvedor:

Bethesda Softworks, MediaTech Oeste

Data de lançamento:

20 de setembro de 1996

Pontuação metacrítica:

N / D

Co-desenvolvido pela Bethesda Softworks (agora separada como Bethesda Game Studios) e MediaTech West, The Elder Scrolls II: Daggerfall foi um produto de seu tempo. Os jogadores assumem o papel de um protagonista enviado em missão pelo Imperador para libertar o fantasma do Rei Lysandus.

Sem dúvida um jogo de cápsula do tempo, The Elder Scrolls II: Daggerfall é, reconhecidamente, um jogo difícil de visitar para os não iniciados. No entanto, a ambição do título para a geração processual e design de jogos de mundo aberto para meados dos anos 90 não pode ser subestimada. Além dos elementos desajeitados dos RPGs para PC dos anos 90 em comparação com os atuais (navegação na interface do usuário, exploração, combate), o escopo do AdagaO mundo é surpreendente.

8 Starfield é uma adição divertida e segura ao catálogo

Desenvolvedor:

Estúdios de jogos Bethesda

Data de lançamento:

6 de setembro de 2023

Pontuação metacrítica:

83/100 (Xbox Série X|S)

Ser o primeiro novo IP da Bethesda em muitos anos exige um alto padrão a ser atendido e, ao mesmo tempo, Campo estelar não é revolucionário, satisfaz os fãs que desejam a fórmula familiar. O jogo vê o desenvolvedor interno se aventurar em uma ficção científica vibrante, seguindo dicas de propriedades como Jornada nas Estrelas para colocar os jogadores no papel de um explorador encarregado de encontrar um artefato enigmático.

Campo estelar apresenta os tropos típicos da Bethesda Game Studios com os quais os fãs de longa data devem se sentir confortáveis, incluindo protagonistas altamente personalizáveis ​​e missões secundárias envolventes. No entanto, a missão principal insípida e o mundo esmagadoramente aberto trabalham contra ela, levando a uma grande quantidade de “espaço negativo” para conteúdo significativo. Independentemente disso, o “Skyrim no espaço” ainda é bem-vinda, apesar da falta de inovação.

Arte principal de The Elder Scrolls Online Summerset apresentando um Elfo e um Khajiit.

Desenvolvedor:

Estúdios on-line ZeniMax

Data de lançamento:

4 de abril de 2014

Pontuação metacrítica:

82/100 (PC, Necrom – Expansão de 2023)

A cena MMORPG viu títulos mais notáveis ​​ao longo dos anos, e ZeniMax Online Studios’ The Elder Scrolls Online tornou-se uma adição admirável ao longo do tempo. Os jogadores podem criar um personagem altamente personalizável para se perder no continente de Tamriel, com histórias que vão desde ameaças que acabam com o mundo até conspirações imperiais.

The Elder Scrolls Online foi inicialmente recebido com uma recepção nada assombrosa devido ao seu ciclo de jogo brando, mas os anos foram gentis com ele. Graças ao suporte pós-lançamento dedicado, através de expansões DLC, ZeniMax Online Studios’ ESO se desenvolveu em um MMORPG satisfatório. Não é uma transição perfeita para os fãs que procuram um estilo tradicional Esquecimento ou Skyrim-como experiência. Mas, mesmo assim, está repleto de histórias interessantes e jogabilidade que recompensa o jogo solo tanto quanto o modo multijogador cooperativo.

Desenvolvedor:

Estúdios de jogos Bethesda

Data de lançamento:

1º de maio de 2002

Pontuação metacrítica:

87/100 (Xbox)

Parte de The Elder Scrolls III: MorrowindO elogio vem de seu significado na época. O jogo foi um grande avanço em relação às duas primeiras parcelas da Bethesda, criando um mundo aberto ainda mais detalhado. A missão principal que envolve o semideus Dagon Ur tentando tirar o controle da terra do Imperial tornou-se uma tela para uma aventura muito maior.

The Elder Scrolls III: MorrowindA navegação obtusa e o design do menu certamente mostram sua idade para os padrões atuais e se beneficiariam de um remake moderno. Ainda assim, foi um marco no Xbox e PC originais, retratando um mundo aberto mais expansivo e dinâmico do que o visto anteriormente. O jogador virou uma tela em branco no sentido mais afetuoso e foi o primeiro a enfatizar Pergaminhos Antigos‘fórmula de missão paralela agora clássica.

5 Fallout 4 é o jogo principal mais acessível

O protagonista "Sole Survivor" de Fallout 4 viajando pelo deserto com seu cachorro Dogmeat.

Desenvolvedor:

Estúdios de jogos Bethesda

Data de lançamento:

10 de novembro de 2015

Pontuação metacrítica:

87/100 (PlayStation 4)

Mesmo com o excelente Nova Vegas liberação no meio, a espera entre Precipitação 3 e 4 foi brutal para os fãs. Ocorrendo 10 anos após a entrada principal anterior, os jogadores se tornam o “Único Sobrevivente”, saindo de seu Vault e partindo para resgatar seu filho sequestrado.

Enquanto Efeito Fallout 4 simplificou um pouco demais muitos de seus sistemas de jogo, o mundo, a história e o combate do título ainda fazem deste um jogo moderno digno. Dar voz total ao seu protagonista era uma nova direção, mas diluía os elementos de role-playing do diálogo. Mesmo assim, o combate está mais refinado do que nunca e seu ciclo de jogo aberto torna este jogo satisfatório e acessível. Precipitação jogo, especialmente para iniciantes.

4 Fallout 3 foi o primeiro RPG de mundo aberto da franquia

Um membro da Brotherhood of Steel na capa de Fallout 3

Desenvolvedor:

Estúdios de jogos Bethesda

Data de lançamento:

28 de outubro de 2008

Pontuação metacrítica:

93/100 (Xbox 360)

Diferente Os pergaminhos mais velhoso Precipitação a franquia não pertencia originalmente à Bethesda. A Interplay Entertainment e a Black Isle Studios criaram os dois primeiros CRPGs recebidos com carinho, mas a Bethesda Game Studios Precipitação 3 expandido para um RPG de ação de mundo aberto.

Precipitação 3 vê os jogadores assumirem o controle de um ex-habitante do Vault 101, enquanto exploram o mundo superior para encontrar seu pai, que desapareceu misteriosamente. O jogo estabeleceu um novo marco para a série, com a Bethesda aplicando as lições aprendidas Pergaminhos Antigos no design de mundo aberto. A progressão não linear das missões, o conteúdo secundário e o sistema de subida de nível foram libertadores, e a introdução do sistema VATS para combate foi inteligente e intuitiva.

Desenvolvedor:

Estúdios de jogos Bethesda

Data de lançamento:

20 de março de 2006

Pontuação metacrítica:

94/100 (Xbox 360)

Entre os quatro jogos anteriores Skyrim, The Elder Scrolls IV: Esquecimento é o jogo mais aclamado pela crítica da série. Ambientado na província de Cyrodiil, o jogador tem a tarefa de impedir que um culto perigoso abra o portal para o domínio infernal de Oblivion para o mundo.

The Elder Scrolls IV: Esquecimento também mostra sua idade – principalmente por meio de combate e interações com NPCs. Mas foi outro passo triunfante para a série em meados dos anos 2000, à medida que melhorou Morrowindfilosofia de mundo aberto. O mundo ficou ainda mais desenvolvido com conteúdo significativo da história principal e secundária, mais opções na progressão dos personagens e garantindo que os jogadores encontrariam algo emocionante em qualquer direção.

2 Fallout: New Vegas é o melhor da série

Arte promocional de Fallout: New Vegas apresentando o protagonista jogável segurando sua arma.

Desenvolvedor:

Obsidiana Entretenimento

Data de lançamento:

19 de outubro de 2010

Pontuação metacrítica:

84/100 (Xbox 360)

Embora seu lançamento não tenha sido nada glamoroso do ponto de vista técnico, a Obsidian Entertainment’s Fallout: Nova Vegas tornou-se o favorito da série entre muitos fãs de longa data. Situado em partes da Califórnia, Nevada e Arizona, os jogadores assumem o papel do Courier que foi deixado para morrer por um agressor e teve seu pacote roubado.

Esta premissa relativamente simples floresce em algo maior, com Fallout: Nova Vegas levando os jogadores em uma jornada arrebatadora que cruza vários personagens e histórias fascinantes. Melhora Precipitação 3fundamentos, com uma paisagem ainda mais substantiva e vivida. Foi recebido como o melhor narrativamente gratificante Precipitação título, permitindo que os jogadores moldem suas muitas missões – incluindo a história principal – de várias maneiras.

Desenvolvedor:

Estúdios de jogos Bethesda

Data de lançamento:

11 de novembro de 2011

Pontuação metacrítica:

96/100 (Xbox 360)

Com todas as três parcelas de”blockbuster” lançadas há uma linha clara de progressão desde The Elder Scrolls III para V. A Bethesda pegou todas as lições aprendidas nas duas entradas anteriores e entregou um dos RPGs mais viciantes e extensos de seu tempo, com Skyrim.

The Elder Scrolls V: Skyrim impressionou como um dos jogos mais duradouros em mais de uma década. Apesar das falhas para os padrões de 2024, o sandbox maior de mundo aberto está entre os mais satisfatórios e dinâmicos do gênero. Complementado por suas atraentes missões secundárias, suporte para mods da comunidade e sistema engenhoso de progressão de personagem de fluxo livre (em oposição às classes tradicionais) Skyrim continua sendo um jogo totalmente reproduzível hoje.

Leave A Reply