Rivais da Marvel foi lançado há apenas algumas semanas e os jogadores já encontraram um bug que muda o jogo e favorece PCs de última geração. Recentemente, foi descoberto que muitos heróis têm habilidades com funcionalidades diferentes dependendo da taxa de quadros que um jogador pode jogar. Isso significa que jogadores com PCs melhores têm uma vantagem no jogo sobre aqueles com especificações de PC mais desatualizadas.
Desde habilidades de movimento até causar mais danos, o Rivais da Marvel comunidade está frustrada com esta mais nova revelação. Essa controvérsia faz com que alguns chamem o jogo de “pague para ganhar”, já que poder comprar um PC melhor dá uma vantagem a esses jogadores. A razão pela qual esse bug existe está ligada a alguns sistemas do jogo e pode ser muito confusa. Há algumas coisas que você deve saber sobre o bug e como ele pode ser corrigido no futuro.
Por que o Marvel Rivals é pago para ganhar?
Os jogadores não podem gastar dinheiro no jogo para obter vantagem
Normalmente, um jogo é considerado pay-to-win se os jogadores puderem gastar dinheiro real no jogo para obter uma vantagem sobre aqueles que não gastam dinheiro. Enquanto Rivais da Marvel não é pagar para ganhar no sentido tradicional, pois os jogadores não gastarão dinheiro no jogo para obter vantagens. No entanto, os jogadores com a capacidade de desembolsar mais dinheiro para um PC de última geração pode aproveitar ao máximo os problemas de taxa de quadros no jogo.
A forma como o bug realmente funciona é que muitos dos sistemas do jogo estão vinculados ao lado do cliente, e não ao lado do servidor. O que isto significa é que cada jogador regista o seu jogo no seu próprio computador, que depois envia essa informação para o servidor. Muitas habilidades no jogo podem ser afetadas por taxas de quadros variadas. Um exemplo é a habilidade de vôo do Dr. Strange, com uma taxa de quadros mais alta, o faz se mover mais rápido do que com uma taxa de quadros mais baixa. Muitos dos personagens baseados em combate corpo a corpo, como Wolverine, parecem ter seu dano vinculado à taxa de quadros, capaz de causar mais dano quanto maior for.
Como o problema pode ser resolvido?
Mudanças precisam ser feitas entre o cliente e o servidor
Rivais da Marvel tem uma equipe de desenvolvedores na NetEase que são dedicado a abordar e corrigir rapidamente bugs e problemas no jogo. Embora nenhuma declaração oficial tenha sido feita ainda, com a 1ª temporada se aproximando, a equipe provavelmente tentará resolver o bug muito em breve. Com os jogadores frustrados com a situação, seria surpreendente para a NetEase ignorar completamente o problema, mas isso levanta a questão: como o problema será resolvido?
O jogo é construído para funcionar principalmente no lado do cliente, portanto, converter tudo para o lado do servidor pode causar alguns problemas no jogo, como atraso ou “reversão” à medida que os servidores tentam acompanhar o jogo de cada jogador individual. Não é impossível fazer esta mudança, mas é improvável. A equipe também poderia adicionar algum tipo de limite à funcionalidade das habilidades, limitando a capacidade dos jogadores de usar a taxa de quadros para obter vantagem. Independentemente de como a NetEase decida resolver o problema, os jogadores esperam que o problema seja pelo menos reconhecido em breve, para que uma correção adequada possa ser implementada em um futuro próximo.