Link poderá ser jogado em Echoes of Wisdom?

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Link poderá ser jogado em Echoes of Wisdom?
  • A descrição do ESRB para
    Ecos da Sabedoria
    parece sugerir que Link pode ser jogado no jogo, levando a rumores entre os
    Zelda
    fandom.
  • É mais provável que Link não seja jogável e que a descrição do jogo do ESRB tenha sido redigida de forma confusa.
  • Link não foi mostrado em nenhuma filmagem de jogo em nenhum dos dois
    Ecos da Sabedoria
    site oficial ou os trailers.

No trailer de anúncio inicial de Ecos da SabedoriaLink batalhando com Ganon no clássico Zelda forma. Todas as suas habilidades icônicas estão em exibição, desde o ataque giratório de Link até o típico voleio de bola de energia da dupla. Certamente se parece com uma sequência do jogo da batalha final no final de qualquer outro 2D Zelda jogo. Acontece que isso foi apenas o começo.

À medida que Link desce para a fenda e liberta Zelda de sua prisão de cristal, fica claro que cabe à princesa salvar o Reino de Hyrule – e provavelmente o próprio Link – desta vez. No entanto, mesmo que o trailer inicial mostrasse apenas uma cena divertida e estilizada, houve rumores circulando no fandom de que Link ainda pode ser um personagem jogável em Ecos da Sabedoria. Esses rumores também não foram exatamente inesperados, pois são baseados em uma informação interessante de uma fonte oficial.

Link correndo para salvar a princesa em The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

A princesa Zelda, sendo a heroína principal no lugar de Link, foi surpreendentemente bem recebida pelos fãs. Embora seja algo que muitos jogadores vêm solicitando há décadas, qualquer mudança dramática no amado Zelda a fórmula de jogo é compreensivelmente encontrada com resistência. No entanto, o facto de a Princesa Zelda assumir o comando desta vez foi quase universalmente aceite como uma mudança bem-vinda – especialmente considerando este é o primeiro novo 2D de cima para baixo Zelda título desde 2011É uma ligação entre mundos para o 3DS.

Mesmo que os jogadores não sentissem que precisavam de Link para ser o herói desta vez, isso não significa que eles não queriam brandir uma espada e disparar flechas como Link em EOW. Afinal, o novo estilo de combate em Ecos é uma mudança dramática em relação às batalhas corpo a corpo mais próximas e pessoais dos clássicos. É por isso que, quando a ESRB divulgou a classificação do jogo acompanhada de uma breve descrição da jogabilidade, os ouvidos de muitos fãs se animaram.

No Descrição do jogo pela ESRBparecia haver uma indicação de que Link poderia realmente ser um personagem jogável, afinal. Embora Zelda definitivamente tenha ganhado destaque nos trailers e em Oficial da Nintendo Ecos da Sabedoria siteo ESRB parecia sugerir que ela pode não ter sido a única personagem jogável.

“Este é um jogo de aventura em que os jogadores assumem o papel de Zelda enquanto ela tenta dissipar as divergências em Hyrule e resgatar Link. De uma perspectiva aérea, os jogadores exploram vários ambientes enquanto lutam contra inimigos estilizados (por exemplo, humanos, criaturas). Como Link, os jogadores usam espada e flechas para derrotar os inimigos; Zelda pode usar uma varinha mágica para invocar criaturas (por exemplo, cavaleiros de corda, soldados porcos, lodo) para a batalha. Alguns inimigos podem ser derrotados sendo incendiados; outras criaturas se dissolvem em névoa quando derrotadas. As sequências de batalha são um tanto frenéticas, com vários inimigos atacando/lutando ao mesmo tempo.”

– CERS

A frase específica na descrição do ESRB que levou os fãs a terem esperança de um Link jogável diz: “como Link, os jogadores usam espada e flechas para derrotar os inimigos; Zelda pode usar uma varinha mágica para invocar criaturas.” Tomado por si só e sem qualquer contexto adicional, esta frase definitivamente parece sugerir que Link pode ser jogável. Diz claramente “como Link”, antes de descrever o que os jogadores podem fazer ao controlá-lo. No entanto, também é inteiramente possível que esta frase tenha sido apenas uma forma mal formulada de apresentar a dicotomia entre o clássico Zelda jogabilidade com Link como herói versus como é um jogo com a princesa no comando.

Redigido desta forma, certamente parece sugerir que os jogadores poderão jogar “como Link”. Não há nenhuma tentativa nesta frase de enfatizar que jogar como Link era algo que existia no passado, com essas cláusulas independentes sendo separadas por ponto e vírgula como se declarassem dois fatos separados, mas relacionados. Se a ESRB estivesse realmente tentando fazer essa distinção, poderia ter acrescentado as palavras “neste jogo” ou “desta vez” antes de descrever a jogabilidade da Princesa Zelda, para melhor expressar que apenas Zelda é jogável.

A descrição do ESRB provavelmente foi apenas uma declaração redigida de maneira infeliz

“Em nenhum lugar dos trailers ou

o site oficial japonês para
Ecos da Sabedoria
é Link mostrado no jogo.”

A descrição do ESRB é definitivamente redigida de uma forma que sugere que Link pode ser jogável, mas isso provavelmente é apenas um resultado não intencional. É muito mais provável que Link não seja jogável e que a descrição do ESRB esteja escrita de forma confusa. Isso porque, logo na primeira frase da classificação, afirma: “este é um jogo de aventura em que os jogadores assumem o papel de Zelda”. Se Link também fosse jogável, provavelmente também o teria incluído nesta declaração inicial.

Mais abaixo, na frase final, a descrição continua, “as sequências de batalha são um tanto frenéticas, com vários inimigos atacando/lutando ao mesmo tempo”. Isso parece estar falando apenas de batalhas entre os ecos de Zelda e grupos de monstros adversários, ao invés de lutas entre Link e monstros. A única frase que sugere algo sobre jogar como Link é aquela que explica seu estilo de jogo em jogos clássicos, o que poderia facilmente ser lido como a criação da distinção entre o antigo estilo de jogo de Link e este novo estilo com Zelda no comando.

Em última análise, a ambiguidade de toda a descrição quando lida até ao fim torna impossível dizer com certeza se é apenas verdade que “os jogadores assumem o papel de Zelda”, ou se também podem jogar “como Link”. Deixando de lado as palavras enigmáticas do ESRB, há vários motivos para acreditar que Link não será jogável em Ecos da Sabedoria.

Primeiro, toda a história contada nos trailers até agora parece girar em torno de Link sendo absorvido pela fenda e da Princesa Zelda procurando uma maneira de salvá-lo. Isso não deixa muito espaço para Link aparecer, pois eliminaria o mistério do que acontece com Link dentro das fendas.

Além disso, em nenhum lugar dos trailers ou o site oficial japonês para Ecos da Sabedoria é o Link mostrado no jogo. A única vez que o próprio Link é mostrado é durante o trailer de revelação original, antes de ser engolido pela fenda no que parece ser o início do jogo. Se Link for realmente jogável em Ecos da Sabedoriaa Nintendo definitivamente tem feito questão de esconder esse fato.

Na eventualidade de Link ser jogável em Ecosele provavelmente traria muito do mesmo estilo de jogo que os fãs da série estão acostumados. Como sugere a descrição do ESRB, Link brandia sua espada e atirava flechas contra os inimigos, que é o status quo para o Herói de Hyrule. No entanto, sua jogabilidade ainda pode ser um pouco diferente do estilo tradicional dos jogos top-down da velha escola.

Afinal, é provável que ele tivesse acesso às habilidades Bound e Reverse Bind que Zelda exibiu nos trailers, especialmente porque são apenas ramificações das habilidades que Link tinha. TOTK. Alguns fãs teorizaram que Link só pode ser jogável em sequências selecionadas, enquanto ele tenta encontrar o caminho de volta para Hyrule a partir da estranha dimensão paralela da fenda. Outra possibilidade interessante é que Ecos poderia permitir que os jogadores escolhessem seu personagem no início do jogo.

Dar aos jogadores esse tipo de opção seria a primeira vez na série, embora seja incerto o que isso significaria para a jogabilidade. Se a formulação do CERS fosse tomada inteiramente ao pé da letra, então Link assumiria a abordagem mais tradicional Zelda estilo de jogoenquanto a Princesa se inclinaria mais para o estilo mais recente com sua habilidade Echo. Dar aos jogadores a opção de jogar como Link seria definitivamente o caminho de menor resistência para a Nintendo, à medida que eles quebram ainda mais as convenções do Zelda franquia com Ecos da Sabedoria.

No entanto, isso provavelmente está longe de Eiji Aonuma e do resto da equipe Zelda neste momento. Fazer algo novo e emocionante foi o que levou à criação de seus dois jogos mais vendidos, Respiração da Natureza e Lágrimas do Reinopor isso é pouco provável que recuem no espírito de inovação. A palavra “Sabedoria” está no título por uma razão, portanto, no que diz respeito às chances de jogar como Link, seria sensato que os jogadores moderassem suas expectativas.

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