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Liga da Justiça: Crise nas Infinitas Terras – Parte Três é uma história muito perigosa. Apesar dos seus maiores esforços, a heróica aliança parece não conseguir encontrar respostas para o Anti-Monitor. Este capítulo final encontra o Monitor morto e mais ondas de antimatéria varrendo diferentes realidades.
No entanto, para quem leu a história em quadrinhos original do evento de Marv Wolfman e George Pérez, não é uma jornada simples. Na verdade, este final conta uma história muito diferente do material original, mantendo efetivamente o enredo imprevisível. Aqui estão as maiores mudanças Crise Parte Três feito a partir da história em quadrinhos original.
11 Darkseid não luta contra o antimonitor
Título |
Nº de problemas |
Datas de execução |
Escritor |
Artistas |
Coloristas |
Letristas |
Crise nas Infinitas Terras |
12 |
Abril de 1985 a março de 1986 |
Marv Wolfman |
George Pérez, Dick Giordano, Jerry Ordway, Mike DeCarlo |
Anthony Tollin, Tom Ziuko, Carl Gafford |
João Costanza |
No original Crise nas Infinitas Terras cômico, Darkseid esperou para atacar o Anti-Monitor. Ele queria lutar contra o tirano quando estivesse fraco. Ele informou aos heróis que, uma vez que venceram, esta era uma aliança temporária. Ele ainda buscava o poder para Apokolips depois e esperaria por uma oportunidade.
Esse Crise Parte Três muda o arco de Darkseid. Na verdade, ele é a razão pela qual o Multiverso DC está se desgastando. Uma vez que The Flash, também conhecido como Barry Allen, o apagou em seu segundo Ponto de inflamaçãoa realidade se desfez. Acontece que Darkseid é um ser nexo que deve existir. Darkseid só é visto quando Barry o mata ainda bebê no berço.
10 O Universo Antimatéria foi omitido
A história em quadrinhos do evento original tinha o Anti-Monitor como uma entidade que ganhou vida no início dos tempos. Ele pertencia ao Universo de Antimatéria, enquanto seu irmão, o Monitor, pertencia ao Universo de Matéria Positiva. Eles lutaram até adormecer e dormiram em suas respectivas casas.
O Anti-Monitor seria despertado assim que Krona espiasse o início da Criação. O Anti-Monitor construiu sua base no Universo Anti-Matéria e usou um exército de Qward como Trovões e Demônios das Sombras. Este Universo Antimatéria não está no filme. O Anti-Monitor é apenas um dos muitos que se formaram como anticorpos no Universo de Matéria Positiva quando o Ponto de inflamação começou a criar novas Terras. Eles não falam, ao contrário do seu homólogo cômico.
9 A Aliança do Mal de Lex Luthor não implode
O original Crise a história em quadrinhos tinha Alexander Luthor Jr. da Terra-3 se juntando aos heróis, enquanto Lex Luthor da Terra-1, Brainiac e Psimon formaram sua própria coalizão. Este último tentou encontrar Krona para controlar e remodelar a realidade à sua maneira, mas sua missão levou a brigas internas e muitas mortes.
Esse Crise Parte Três A história mostra Lex da Terra-10 e o Coringa da Terra-2 formando sua própria liga sinistra. Mas eles rapidamente se assimilam aos heróis no interesse da autopreservação. Não há salto no tempo, embora Lex sacrifique alguns mundos para obter informações sobre as táticas de batalha do Anti-Monitor. Quanto ao Coringa, ele está lá apenas para fazer piadas sombrias.
8 O sangramento está ajustado
Quando o Monitor morreu nos quadrinhos, sua energia formou um bolsão especial de espaço e tempo chamado Netherverse. Cinco Terras acabariam ali. No entanto, eles se fundiram de forma não natural. Isso levou os heróis a voltar ao Amanhecer do Tempo para consertar a realidade. Neste filme, o Monitor não deixa nenhuma mensagem final. Ele apenas cria esta bolha onde 52 Terras são mantidas.
Os heróis chamam essa bolha de The Bleed. Cada mundo tem um sol, enquanto o Anti-Monitor continua rondando e tentando invadir várias zonas. Os heróis também nunca voltam ao ponto de origem da Criação. Em vez disso, Batman e Constantine são usados em um novo arco para ver o Ponto de inflamação e a morte de Baby Darkseid como o “início” do que causa o problema.
7 As mortes de Aquaman são mais brutais
Os quadrinhos mostravam Dolphin morrendo quando ela foi envenenada lutando contra as forças de Black Manta e Chemo. Mais tarde, Lori Lemaris morreu salvando a Rainha Mera dos Demônios das Sombras. O filme muda essas perdas no mundo de Aquaman. Aquaman da Terra-146 se teletransporta de volta para Mera e Baby Arthur quando uma onda de antimatéria atinge seu mundo.
Eles morrem confortando um ao outro em uma cena comovente. Aquaman da Terra-2 também é visto com seus aliados, a Sociedade da Justiça da América, quando uma onda os mata. Ironicamente, a SJA continuou lutando nos quadrinhos, mas por ser um ponto focal da DC Amanhãversoeles são usados como cordeiros de sacrifício aqui para causar impacto e para mostrar o quanto os Aquamen perdem.
6 Supergirl morre de maneira diferente
A Supergirl dos quadrinhos morreu lutando contra o Anti-Monitor em sua base. Ele disparou contra seus colegas, e ela acabou protegendo o Superman de seu primo Terra-1. Infelizmente, ela foi frita e morreu. O filme muda isso.
Em Crise Parte TrêsSupergirl faz um sacrifício, mas é apenas porque ela usa um sol e carrega como uma bomba. Ela detona dentro do primeiro Anti-Monitor, matando ele e a si mesma no processo. Superman embala seu corpo, assim como o icônico Crise nas Infinitas Terras #7, mas a equipe logo descobre que mais Antimonitores estão à espreita. É uma morte heróica, mas o clima depois é derrotista.
Os quadrinhos fizeram o Espectro acordar e lutar contra o Anti-Monitor. Isto causou uma cascata de energia e um novo Big Bang. Viu as cinco Terras se fundirem para formar uma única Terra Primordial. Antes disso, esses mundos estavam próximos um do outro, fundindo-se e destruindo-se.
No filme, o Espectro mantém sua palavra como a Ira de Deus. Ele está lá apenas para observar e julgar. Isso leva ao Crise Parte Três final onde os heróis usam uma Máquina Milagrosa para criar um universo e estabilizar toda a realidade. Eles conseguem isso graças a um novo arco: Supergirl deixando informações sobre o dispositivo Ave Maria estar em algum lugar fora do século 31.
4 Os heróis não experimentam pânico em seu renascimento
Os quadrinhos tinham heróis e vilões experimentando medo e pânico na nova realidade. Eles foram subitamente desviados para lá, mas alguns membros das famílias Superman e Batman estavam deslocados. Alguns personagens não existiam, alguns tinham versões diferentes e outros como A Caçadora existiam, mas as pessoas não os conheciam.
O Crise Parte Três finale dá aos heróis o controle de seus próprios destinos. A Máquina Milagrosa usa a Mulher Maravilha da Terra-2 como sacrifício e abre um portal. Heróis e vilões sabem que podem caminhar com calma, todas as suas variantes se conciliarão em uma única versão Prime. Eles terão uma nova história, embora sem memória. É um renascimento menos caótico em comparação com os quadrinhos. Eles aceitam e caminham com conclusão e resolução.
3 O pirata psicótico não tem piedade
No material de origem, foi prometido ao Psico-Pirata três Terras para governar assim que ajudasse o Anti-Monitor. Esses três acabariam no Netherverse ao lado da Terra-1 e da Terra-2. Assim que o Anti-Monitor descartou o Psico-Pirata, o dominó que caiu terminou com ele sendo a única pessoa no novo mundo que se lembrava do Crise. Ele foi deixado em um hospital psiquiátrico.
Este Psico-Pirata tem um destino muito diferente. Primeiramente, Lex o sequestra e tortura na Terra-10. Lex então o usa para enviar dados para o Anti-Monitor. Mais tarde, o Caçador de Marte o usa em outro novo arco para alimentar o Mundo da Guerra com a esperança de todos os sobreviventes. O Psico-Pirata é então deixado em sua prisão e nunca mais resgatado. É um fim cruel, pois presume-se que ele morra com o DC Multiverse.
2 A pergunta odeia o espectro
Os quadrinhos fizeram o Questão sentir pena do Espectro. Como um homem de lógica e ciência, ele apreciava a ajuda sobrenatural do Espectro. Pela primeira vez, a Questão foi legal com a magia sendo usada como um artifício para a trama.
Crise Parte Três faz a Questão falar do Espectro até o fim. Ele diz que o Espectro é cruel, vingativo e que não aceitará a falsa história deles neste renascimento. Claramente, a Questão vê o novo mundo como um genocídio, pois muitas personalidades morrerão para formar novos seres.
1 John Stewart obtém sua própria missão e aliança
Os quadrinhos tinham John Stewart trabalhando com os Guardiões e outros Lanternas Verdes, já que Oa era a chave para o passado de Krona. O filme muda as coisas enviando a John alguns Lanternas Verdes, bem como soldados de outros Corpos. Eles trabalham para proteger a aliança. Além disso, eles ajudam Warworld a bombardear o Anti-Monitor.
Por fim, John ajuda os heróis em sua maior missão: encontrar a barra de Bat Lash para que eles possam usar o Doutor Destino e descobrir por que Batman vê o espírito de Flash. Eles rastreiam Constantine no bar, o que os ajuda a atravessar misticamente a história para descobrir a verdade sobre Darkseid. Nos quadrinhos, Bat Lash era apenas um cliente do bar, não o dono. Esta viagem torna John uma engrenagem ainda mais importante para a coalizão e ajuda-o a encontrar os membros do corpo..
Liga da Justiça: Crise nas Infinitas Terras – Parte Três já está disponível nas plataformas digitais. O 4K UHD e Blu-ray serão lançados em 23 de julho.