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O PlayStation da Sony é agora um dos melhores na indústria de jogos, mas enfrentou uma batalha difícil quando enfrentou a Nintendo e a Sega quando o console original fez sua estreia em 1994. O PlayStation da Sony foi um console revolucionário que efetivamente abalou o console guerras, introduzindo novos controles, hardware e franquias revolucionários. O PlayStation original teve uma vida útil de mais de uma década e um total impressionante de mais de 8.000 jogos. O PlayStation da Sony se manteve firme contra o Sega Saturn e o Nintendo 64, além disso, não haveria PlayStation 5 hoje sem o caminho que ele abriu nos anos 90.
O PlayStation possui muitos títulos inesquecíveis que foram algumas das maiores sensações dos games dos anos 90, como Gran Turismo, Final Fantasy VII, Metal Gear Solid, Silent Hille o original Residente Mal trilogia. No entanto, existem muitos outros jogos de última geração que escaparam do esquecimento e caíram na obscuridade, embora mereçam tanto amor quanto os best-sellers do PlayStation.
Atualizado em 8 de outubro de 2024, por Antonio Sansão: O PlayStation é o lar de alguns dos jogos mais populares e influentes já feitos. Embora existam jogos que se tornaram favoritos instantâneos dos fãs, existem alguns títulos excelentes que caíram no esquecimento. Este artigo foi atualizado para incluir mais entradas e atender aos padrões editoriais e de formatação do CBR.
15 Omega Boost é um jogo de tiro ferroviário de alta octanagem que oferece ação ininterrupta
Visuais impressionantes e combate intenso mantêm os jogadores tensos
Impulso Ômega é um dos títulos mais cheios de adrenalina do PlayStation, oferecendo uma experiência de tiro ferroviário diferente de qualquer outra no sistema. Desenvolvido pela Polyphony Digital, os criadores do Grande Turismo série, Impulso Ômega faz uso total do hardware do PlayStation para oferecer combate espacial em ritmo acelerado em um pacote visualmente impressionante. Os jogadores pilotam o mecha Omega Boost através de vários estágios, lutando contra ondas de inimigos e chefes enormes em ambientes emocionantes de gravidade zero. A mistura perfeita de controles suaves, ação cinematográfica e cenários explosivos cria uma experiência emocionante que é difícil de abandonar.
Além de seus visuais de tirar o fôlego e combate de alta octanagem, Impulso Ômega oferece uma profundidade surpreendente com seu complexo sistema de atualização. Os jogadores podem personalizar seu mecha com novas armas e habilidades, adicionando uma camada de estratégia à ação caótica. A dificuldade do jogo aumenta rapidamente, proporcionando um desafio até mesmo para jogadores experientes. Apesar de sua excelência visual e de jogabilidade, Impulso Ômega permaneceu relativamente subestimado, provavelmente ofuscado pelo produto mais popular da Polyphony Digital Grande Turismo série. No entanto, para atiradores espaciais e fãs de combate mecha, Impulso Ômega continua sendo uma joia escondida que vale a pena redescobrir.
Jogabilidade tática e batalhas contra chefes desafiam até jogadores experientes
Delta tipo R é uma evolução magistral do Tipo R franquia, levando o clássico jogo de tiro lateral para o reino do 3D, mantendo a dificuldade característica que os fãs esperam. Como o primeiro Tipo R jogo terá gráficos poligonais, Delta impulsiona o hardware do PlayStation para oferecer ambientes visualmente deslumbrantes e designs intrincados de inimigos. A transição para 3D permite maior complexidade ambientalcom fases que evoluem dinamicamente e adicionam novas camadas de desafio à medida que os jogadores progridem.
A jogabilidade permanece enraizada na abordagem tática de tiro da série, onde a combinação certa de armas e posicionamento estratégico é fundamental para a sobrevivência. Delta tipo R apresenta vários navios jogáveis, cada um com seu próprio conjunto exclusivo de armas e habilidades, oferecendo uma variedade de estilos de jogo. As intensas batalhas contra chefes do jogo são um destaque, forçando os jogadores a memorizar padrões de ataque e reagir com precisão. Delta tipo R também incorpora um sistema de caminhos ramificados, incentivando múltiplas jogadas para experimentar seu conteúdo. Embora nunca tenha alcançado a popularidade de outros atiradores Delta tipo R continua sendo um ponto alto no gênero e um jogo obrigatório para os fãs de ação tática desafiadora.
13 Klonoa: Door to Phantomile mistura jogabilidade 2D com estética 3D para criar uma aventura extravagante
A narrativa emocional e o design de nível criativo diferenciam este jogo de plataforma
Klonoa: Porta para Phantomile é um jogo de plataformas encantador que combina perfeitamente jogabilidade de rolagem lateral 2D com ambientes 3D lindamente renderizados, criando um estilo visual único que ainda se mantém até hoje. Os jogadores assumem o controle de Klonoa, um jovem herói que embarca em uma jornada para salvar o mundo de Phantomile de uma escuridão invasora. A mecânica central do jogo envolve usar o anel de Klonoa para agarrar inimigos e usá-los como projéteis para resolver quebra-cabeças ou alcançar novas áreas. Esta mecânica de jogo inventiva define Klonoa além de outros jogos de plataforma e adiciona uma camada de estratégia à ação que de outra forma seria simples.
No entanto, Klonoa o apelo vai além de sua mecânica. A história do jogo é surpreendentemente emocionante, com uma narrativa que explora temas de sonhos, amizade e sacrifício. À medida que Klonoa se aventura pelos mundos vibrantes de Phantomile, os jogadores são presenteados com uma série de níveis lindamente projetados que fazem excelente uso da perspectiva 2.5D do jogo. Embora o jogo tenha sido ofuscado por plataformas mais populares como Bater Bandicoot e Spyro, o Dragão, Klonoa ganhou seguidores cult por sua história emocionante e jogabilidade criativa. É um jogo que ressoa emocionalmente nos jogadores, tornando-o uma das experiências mais memoráveis no PlayStation.
12 Bushido Blade redefine jogos de luta com combate de espada realista e sem barras de saúde
A tensão aumenta a partir da inovadora mecânica de matar com um só golpe
Lâmina Bushido é um jogo de luta inovador que repensa completamente a mecânica central do gênero, focando no realismo e na estratégia, em vez de combos e barras de saúde. Ambientado no Japão feudal, os jogadores assumem o controle de samurais e se envolvem em intensos duelos de espadas onde um único golpe bem colocado pode resultar em uma vitória ou derrota instantânea. Este sistema exclusivo de morte com um golpe adiciona tensão e excitação que poucos outros jogos de luta podem igualar. Os ambientes do jogo, que vão desde jardins tranquilos até florestas escuras de bambu, contribuem para a atmosfera e podem ser usados estrategicamente durante as batalhas.
A sua atenção aos detalhes e o compromisso com o realismo tornam o Bushido Blade verdadeiramente especial. Além da mecânica de morte com um golpe, os jogadores podem ferir membros específicos, o que pode paralisar o oponente e mudar drasticamente o fluxo da luta. O jogo também apresenta um modo em primeira pessoa, mergulhando os jogadores na ação. Lâmina Bushido combate mais lento e deliberado pode não ter repercutido entre os fãs de lutadores de ritmo mais rápido como Tekkenmas ganhou seguidores leais por sua abordagem única do gênero. Sua influência ainda pode ser sentida em jogos modernos com foco em mecânicas de combate realistas.
11 As desventuras de Tron Bonne misturam resolução de quebra-cabeças com ação em um spin-off independente
Mecânica única e narrativa alegre trazem charme à série
As desventuras de Tron Bonne é um encantador spin-off do Lendas do Mega Man série. Os jogadores controlam a travessa Tron Bonne enquanto ela embarca em uma série de assaltos para salvar sua família. Ao contrário do tradicional Mega homem jogos, Tron Bonne mistura ação, resolução de quebra-cabeças e estratégia, criando uma experiência de jogo cheia de variedade. A mecânica inventiva do jogo, incluindo o controle dos Servbots de Tron para resolver quebra-cabeças e executar assaltosmantenha a jogabilidade atualizada e envolvente nos diferentes níveis.
Cada missão oferece um desafio único, desde a infiltração em cofres seguros até o envolvimento em batalhas mecânicas, e o tom alegre do jogo torna-o um prazer jogar. Os Servbots acrescentam uma camada extra de charme, pois podem ser treinados e customizados para auxiliar nas missões, agregando um elemento estratégico ao jogo. Tron Bonne o humor peculiar e a narrativa divertida o distinguem de outros jogos de ação e aventura da época. Embora possa não ter o reconhecimento generalizado de outros Mega homem títulos, conquistou uma base de fãs dedicada por sua jogabilidade única e personagens adoráveis.
10 Vib-Ribbon é um jogo de ritmo infinitamente criativo, rico em estilo e substância
A geração processual inovadora oferece capacidade de reprodução infinita e desafios únicos
O gênero rítmico ainda estava em sua infância durante a era PlayStation, mas o console Sony ajudou a legitimá-lo de algumas maneiras importantes. Fita Vib tem uma aparência básica que apresenta linhas vetoriais brancas em vez de gráficos ricos ou sequências FMV detalhadas. Dito isto, é um dos títulos mais divertidos do console e contém um número essencialmente infinito de níveis. Fita Vib curiosamente, começou como um anúncio abandonado da Mercedes-Benz que continuou a evoluir para um jogo completo. Fita Vibapresenta um mascote coelhinho conhecido como Vibri que caminha por caminhos e evita obstáculostodos gerados por faixas musicais exclusivas.
Fita Vib tem muitos níveis gerados por si, mas também pode reproduzir CDs de música que criam novos cursos baseados nas faixas musicais. O ritmo e a complexidade da música ditam o desafio do nível. É um jogo incrivelmente inventivo liderado por PaRappa, o Rapper e Um Jammer Lammy produtor, Masaya Matsuura. Fita Vib obteve mais sucesso no Japão com dois jogos seguintes – Fita Mojib e o PS2 Vibração-ondulação – mas é consideravelmente mais obscuro na América do Norte e na Europa.
9 Heart Of Darkness é um jogo de plataforma cinematográfico perigoso onde um menino se esforça para sobreviver contra monstros das sombras
Visuais impressionantes e narrativa emocional criam uma experiência de jogo memorável
Coração das Trevas atira para a lua e o “plataforma cinematográfico” tecnicamente impressionante teve um longo ciclo de desenvolvimento de seis anos e um orçamento enorme que permitiu muitas vantagens que eram raras ou inéditas na época, como uma partitura musical orquestral completa e uma extensa história de FMV cenas. Coração das Trevas segue Andy, um menino que tem medo do escuro, mas determinado a resgatar seu cachorro desaparecido de monstros malignos das sombras. A narrativa do jogo é profundamente envolvente, com os jogadores se envolvendo emocionalmente na busca de Andy e nas situações perigosas que ele encontra.
Coração das Trevas é altamente inovador e apresenta uma surpreendente várias maneiras pelas quais Andy pode morrer enquanto o jogador resolve os jogadores e avança a experiência extravagante e agourenta. Coração das Trevas é um jogo curto, que o impediu de alcançar o sucesso mainstream, mas tudo o que ele faz é lindamente implementado. É um sucessor espiritual satisfatório da joia de jogo anterior de Éric Chahi, Outro mundo. Desde então, o jogo ganhou reconhecimento por seus méritos artísticos e influenciou muitos títulos indie modernos que buscam profundidade emocional e talento visual.
Uma variedade diversificada de minijogos combina humor, diversão e imprevisibilidade
Crise Incrível é uma das relíquias mais estranhas do PlayStation, e é bastante surpreendente que tenha recebido lançamentos localizados fora do Japão. Crise Incrível é uma coleção incomum de diversos minijogos conectados por meio de uma história de ação contínua onde a família Tanamatsuri se prepara para o aniversário da avó da família. Vinte e quatro minijogos são divididos entre os quatro membros da família à medida que cada um passa o dia, gerencia seus níveis de estresse e se prepara adequadamente para o aniversário de Hatsu.
Esses minijogos variam de exercícios de dança baseados em ritmo a concursos de curiosidades e pistas de obstáculos centradas na ação. Crise Incrível pode não ser muito desafiador. Dito isto, é inesquecível e um jogo verdadeiramente único durante uma época em que lançamentos derivados e imitadores preguiçosos podiam dominar o mercado. O jogo também foi elogiado por seu humor e capacidade de capturar a essência da cultura japonesa, tornando-o uma joia única na biblioteca do PlayStation.
7 Saltando Flash! & Pulando Flash! doisSão plataformas 3D formativas que mudaram o jogo
Jogabilidade 3D inovadora e design de níveis inventivo redefinem a plataforma
Alguns dos melhores jogos do PlayStation são dos últimos anos, mas o sucesso de Saltando Flash! – um título de lançamento – é uma prova da entrada confiante do console na indústria de jogos. Os jogadores controlam um coelho robótico chamado Robbit naquele que é tecnicamente o primeiro jogo de plataformas 3D. Saltando Flash! mistura criativamente plataformas com elementos FPSbem como coleta de itens e batalhas criativas contra chefes, em um pacote peculiar que de alguma forma funciona. Esta combinação inovadora não apenas estabeleceu um precedente para futuros jogos de plataforma, mas também mostrou o potencial da jogabilidade 3D de uma forma nunca antes feita.
É fácil focar nos jogos de plataforma 3D mais sofisticados da geração de jogos, como Super Mário 64, Bater Bandicoote Spyro, o Dragãomas Saltando Flash! ainda é extremamente charmoso e aproveita sua estética retrô poligonal. Saltando Flash! – bem como sua sequência do ano seguinte, Saltando Flash! 2 — é uma peça inovadora da história dos jogos que muitas vezes é esquecida.
6 Tobal nº 1 é um lutador PS1 original que assume grandes riscos
Combate fluido e modo aventura envolvente oferecem profundidade além da luta tradicional
O PlayStation era um ótimo console para jogos de luta, incluindo muitas versões de arcade de franquias famosas como Tekken. Tobal nº 1 foi projetado para ser um lutador original de console doméstico e recrutou Akira Toriyama de Esfera do dragão fama por desenhar todos os seus personagens. Tobal nº 1 se beneficia de uma jogabilidade fluida de 60 quadros por segundo e de um modo de aventura criativo que mistura as características do título mecânica de luta em uma missão de masmorra no estilo RPG isso é feito para desbloquear novos personagens. Este conceito foi revolucionário na época e ainda é incrivelmente inovador.
Há uma rica lista de personagens em Tobal nº 1 onde ninguém se sente redundante e também é significativo por ser o primeiro título de PlayStation da Square. Tobal nº 1 é frequentemente lembrado por incluir um jogável Final Fantasy VII demo, mas merece ser independente e um relançamento moderno está muito atrasado. Tobal 2 é igualmente emocionante, e alguns públicos até o preferem ao seu antecessor devido à sua lista expandida de 200 caracteres, mas infelizmente nunca foi lançado fora do Japão.
5 Tomba! Esforça-se para levar jogos de plataforma e aventura a novos lugares
Sistema de eventos criativos e mecânica única de primeiro plano melhoram a exploração
Tomba!ou Tombi! como é conhecido na Europa, é um jogo de plataforma de aventura selvagem no estilo Metroidvania com elementos de RPG bem integrados. O titular Tomba é uma criança selvagem que luta contra hordas de porcos malvados que roubaram a pulseira de ouro de seu avô. Tomba! parece a evolução adequada das aventuras de rolagem lateral. Os jogadores podem mudança entre o primeiro e o segundo plano para determinados objetivos, e há um intrincado “sistema de eventos” que incumbe Tomba de certas missões durante sua aventura, que lhe rendem pontos de aventura que são usados para desbloquear eventos adicionais e baús de tesouro especiais.
Tomba! apresenta 130 eventos, que representam um desafio satisfatório para jogadores dedicados, ao mesmo tempo que também é possível avançar rapidamente no jogo principal em uma fração do tempo. Tomba! é outra situação em que alguns fãs preferem a sequência ao original. Ambos Tomba! ou Tomba! 2: O retorno do porco malvado são excelentes títulos de aventura de plataforma, mas os ambientes totalmente 3D da sequência em vez da estética retrô 2.5D mais kitsch do original não funcionam tão bem para alguns públicos.
4 Silent Bomber revela um pandemônio de ação explosiva que é pura diversão
Caos multijogador caótico e mecânica de bomba única criam uma jogabilidade viciante
Qualquer um que já desejou isso Bombardeiro era mais caótico, maduro e absurdo vai se apaixonar completamente Bombardeiro Silenciosoo caos de ação multijogador de cima para baixo. Bombardeiro Silencioso não se preocupa com uma narrativa inteligente que leva o público a refletir. Em vez disso, capitaliza caos de ação intensificado com uma fórmula de tiro de cima para baixo que substitui as balas por uma miríade de bombas. Essa abordagem permite uma jogabilidade frenética e em ritmo acelerado que pode facilmente levar a momentos de hilaridade e emoção.
É difícil não se deixar levar Bombardeiro Silenciosoé uma loucura lúdica, especialmente quando é praticada com um grupo de amigos. Bombas exclusivas com habilidades especiais e batalhas ridículas contra chefes ajudam Bombardeiro Silencioso destaque-se e certifique-se de que o público volte para ver mais. É um tipo de título de ação perfeito para pegar e jogar. Ao longo dos anos, Silent Bomber conquistou um público de nicho que aprecia seu charme distinto e jogabilidade selvagem.
3 Ghost In The Shell é um jogo de tiro em terceira pessoa de primeira linha e uma conquista culminante em tie-ins de anime
Conhecimento profundo e mecânica excepcional proporcionam uma experiência cyberpunk envolvente
Os jogos de anime e mangá têm uma reputação controversa, especialmente aqueles que foram lançados nos anos 90. Isso torna mais fácil cancelar o PlayStation Fantasma na Concha jogo de tiro em terceira pessoa e presumimos que ele está falido criativamente, mas isso não poderia estar mais longe da verdade. Fantasma na Concha apresenta uma história original do criador do mangá, Masamune Shirow, e é co-desenvolvida pelo estúdio de anime Production IG Somehow, Fantasma na Concha não é apenas uma expansão notável do universo cyberpunk de anime e mangá, mas é um dos melhores jogos de tiro em terceira pessoa do console.
Os jogadores controlam um robô de classificação Fuchikoma em forma de aranha que apresenta mobilidade aparentemente ilimitada quando se trata de escalar paredes e realizar saltos acrobáticos. É um território emocionante para um atirador que certamente atrairá Fantasma na Concha fãs e aqueles que nunca viram um anime antes. Este jogo supera todas as expectativas e é uma experiência genuinamente inspirada.
Gráficos ricos e controles intuitivos elevam a experiência do Bullet Hell
A Square desenvolveu alguns dos maiores títulos do PlayStation e Einhänderé um atirador de rolagem lateral 2.5D que rompe com as inclinações tradicionais de RPG da empresa. Einhänder é cortado do mesmo tecido que jogos “bullet hell” como Gradio. Possui níveis ricos e futuristas, armamento criativo e navios de combate, e uma dificuldade versátil que fará com que os jogadores voltem para mais. O design do jogo incentiva os jogadores a experimentar várias estratégias para superar ondas e chefes inimigos cada vez mais desafiadores.
Einhänder é bom jogar e há uma sensação verdadeiramente satisfatória de enfrentar os inimigos e enfrentar as grandiosas batalhas contra chefes do jogo. Einhänder é um dos jogos de tiro bullet hell mais divertidos do PlayStation. No entanto, sua curta duração e status obscuro dificultaram a competição com os lançamentos maiores e mais populares do console.
1 Vagrant Story é uma obra-prima de RPG que só ficou melhor com o tempo
Sistema de combate intrincado e narrativa envolvente redefinem a excelência do RPG
A SquareSoft, agora Square Enix, fez tantos RPGs famosos para o PlayStation que, inevitavelmente, alguns não encontram o mesmo nível de sucesso mainstream que outros. No entanto, História vagabundaO status de nicho de não reflete a qualidade do jogo e é o tipo de risco criativo que os desenvolvedores de jogos precisam enfrentar com mais frequência. História vagabunda parece uma experiência de RPG mais moderna através de sua capacidade de combinar mecânica baseada em turnos com ação, aventura, estratégia e jogabilidade de resolução de quebra-cabeças em tempo real.
Os gráficos do jogo podem deixar um pouco a desejar, mas sua jogabilidade, controles, design de níveis e narrativa estão em outro nível. Ashley Riot, uma agente com um passado conturbado, deve se infiltrar na cidade em ruínas e dominada por monstros de Leá Monde para resgatar o filho do Imperador das mãos de um líder de culto perverso. História vagabunda é uma longa experiência que é um dos jogos mais substanciais do PlayStation e ainda é considerado um dos melhores jogos da Square mais de duas décadas depois.