Jedi de Star Wars: Sobrevivente está cheio de quebra-cabeças e mistérios para resolver, junto com itens colecionáveis para encontrar na forma de roupas, várias formas de moeda, atualizações para a saúde e a Força de Cal e até mesmo as atividades Force Tear que oferecem pontos de habilidade para completar uma variedade de desafios. Uma atividade que provavelmente será apresentada aos jogadores logo após sua chegada ao planeta Jedha é uma série de quebra-cabeças encontrados em várias ruínas espalhadas pelo deserto.
Existem três ruínas em Jedha, cada uma com quebra-cabeças intrincados que envolvem essencialmente mover trilhas para colocar um orbe no topo das ruínas. A maneira mais simples de encontrar sua localização é visitar e falar com Eno Cordova nos Arquivos para receber rumores sobre seu paradeiro e seguir os marcadores objetivos que eles fornecem. No entanto, Eno só fornecerá Rumores para todos eles depois que Cal recuperar a capacidade de agarrar Poleiros no Capítulo 5, então é melhor esperar até então para tentar completá-los. Completar um quebra-cabeça recompensa os jogadores com um slot de Perk extra, e completar todos eles leva à localização do sabre de luz de Eno Cordova e a uma atualização de mapa. Aqui está um guia detalhado sobre como completar cada quebra-cabeça.
Atualizado em 30 de maio de 2024 por Antonio Sansão: Star Wars Jedi: Survivor tem muitas atividades paralelas e quebra-cabeças para os jogadores fazerem para desbloquear itens desbloqueáveis extras. As ruínas de Jedha têm três quebra-cabeças que os jogadores podem completar para desbloquear mais slots de vantagens e um novo sabre de luz. Este artigo foi atualizado para atender aos padrões editoriais e de formatação do CBR.
Como completar o quebra-cabeça do caminho da persistência
Encontre o boato de Cordova de entrar no caminho da persistência
O Caminho da Persistência pode ser facilmente encontrado através do boato “Explore as Ruínas no Deserto do Norte” de Cordova. Do Ponto de Meditação da Base Anchorite, siga para a direita até que o jogador alcance algumas saliências com uma tirolesa em cima delase use a tirolesa para cruzar a lacuna. Depois de atravessar, vá para a esquerda até a beira do penhasco e use a garra para puxar o jogador para a plataforma onde os soldados estão. Derrote os inimigos e entre na grande porta aberta próxima.
Ative a tirolesa ali e suba até a borda próxima. Suba para a próxima plataforma e derrote o Trooper na área à esquerda do jogador. Use Push no orbe na parede à esquerda do jogador e outra parede se moverá. Passe pela abertura criada e use a tirolesa para cruzar a lacuna. Agarre-se até a borda próxima e use Push no orbe na parede. O orbe então viajará até o topo da montanha. Agora, use a tirolesa próxima e escale a parede para retornar à área de onde o jogador acabou de vir (onde o jogador derrotou o soldado solitário) e use Push no orbe novamente para devolvê-lo à sua posição original.
Empurre o orbe para obter um slot de vantagem
Siga para a esquerda fora dessa área e use as paredes e o ponto de agarrar do lado de fora para subir até o topo da montanha. Uma vez lá, o jogador deve derrotar vários inimigos. Assim que o jogador eliminar os inimigos, recupere o Eco no topo da pequena escada e use Push no orbe. Isso completará o Rumor e abrirá uma pequena área à direita com uma Essência. Colete a Essência e o jogador receberá um novo slot Perk.
Como Completar o Caminho da Restauração
Encontre o boato na Meditação Base Anacoreta
O Caminho da Restauração pode ser encontrado seguindo o marcador de objetivo do boato “Explore as Ruínas no Deserto do Sul”. Do Ponto de Meditação Base Anchorite, siga para a esquerda até o jogador chegar à área Desert Ridge, depois siga para a direita até que o jogador veja o Caminho da Restauração à esquerda. Conforme o jogador se aproxima dos jogadores, o jogador vê uma grande parede escalável. Escale aquela parede, pule e corra pela abertura na frente do jogador, então escale a borda à esquerda do jogador.
Vire à esquerda e pule e corra através dessa lacuna, então pule através da pequena lacuna à direita do jogador e use a parede escalável para alcançar a plataforma acima do jogador onde o Soldado está. Em seguida, corra ao longo da parede à esquerda do jogador para chegar à plataforma onde está o Eco. Colete o Eco e use Push no orbe à esquerda da parede escalável. O jogador verá a parede do outro lado da lacuna mudar.
Agora, corra ao longo da parede à esquerda do jogador para retornar à pequena plataforma onde estava o Trooper. Use Push no orbe para executá-lo ao longo do novo caminho que o jogador acabou de criar, e o jogador verá uma grande parede escalável deslizar perto da plataforma onde o jogador começou. Vá até a parede escalável e use-a para subir em uma caverna acima do jogador. Dentro, use Empurrar ou Puxar o orbe para movê-lo para o outro lado da trilha; então, haverá um movimento de parede próximo. Volte para fora e desça a parede.
Alcance o topo da montanha
Assim que o jogador estiver fora da parede, use Push no orbe à esquerda do jogador para retorná-lo à sua posição original. Agora, volte para a pequena saliência onde o jogador encontrou o Solitário Solitário e use Push no orbe na abertura atrás do jogador. Finalmente, vire-se e use Push no orbe atrás do jogador para mover a bola pela pista até o topo da montanha.
Para chegar ao topo da montanha, corra ao longo da parede atrás do jogador e escale a parede próxima. Derrote os soldados no topo, pegue o baú e use a tirolesa para viajar até o topo da montanha. O jogador terá que derrotar mais alguns inimigos aqui. Assim que o jogador limpar a área, colete o Eco no topo da pequena escadaentão use Push no orbe. O jogador completará o Rumor e será recompensado com um slot Perk através da Essência à direita.
Como completar o caminho da convicção
Faça malabarismos com os orbes para chegar ao fim do caminho
As ruínas do Caminho da Convicção podem ser encontradas seguindo o marcador de objetivo do boato “Explore as Ruínas no Deserto Ocidental”. Conforme o jogador se aproxima das ruínas, use o Poleiro à direita para cruzar a lacuna e derrotar os inimigos ali.
Use Puxar o orbe (Orbe # 1) à esquerda do jogador para iniciar um cronômetro de oito segundos e mover um pedaço da trilha do orbe pela lacuna na frente do jogador. O jogador precisará usar o poleiro muito rapidamente para cruzar a lacuna e passar para o outro ladopara que o jogador possa empurrar o próximo orbe (Orbe # 2) para movê-lo para a nova trilha. Se o jogador tiver sucesso, o jogador verá uma nova saliência se formar na parede do outro lado, perto de outro orbe (Orbe #3).
Em seguida, use o Perch para alcançar o Orb #1 novamente. Use Pull nele e imediatamente use o Perch novamente para alcançar o Orb #3 e use Pull nele. Desça até a plataforma abaixo do jogador e use Push on Orb #2. Finalmente, use o Perch para chegar à plataforma onde o Orb #2 acabou e use Push nele para movê-lo para o topo da montanha.
Use os poleiros para obter outro slot de vantagem
Para chegar ao topo da montanha, primeiro contorne-a para o outro lado, onde o jogador avista dois poleiros e um penhasco cheio de inimigos. Use os poleiros para chegar ao lado do penhasco; elimine os inimigos lá e, em seguida, use o ponto de agarrar próximo à borda do penhasco para se agarrar a uma parede que o jogador pode usar para escalar até o topo. Assim que o jogador chegar ao topo, elimine os inimigos lá, colete o Echo nas escadas e use Push no orbe. Mais uma vez, uma Essência aparecerá à direitat, recompensando o jogador com um slot Perk.
Vá para a tumba do Wayfinder
Obtenha um novo sabre de luz dentro da tumba
Assim que o jogador completar todos os três quebra-cabeças, Merrin comentará: “Eles estão apontando para um templo no centro do deserto”. Praticamente em frente de onde o jogador terminou o Caminho da Convicção, no meio do deserto está um grande templo destruído com uma abertura circular no topo. Uma vez lá, fique na plataforma circular no meio, e isso levará o jogador até a barriga do templo, onde um baú contendo os restos do sabre de luz de Eno Cordova. Não se esqueça de cortar o terminal próximo para obter a útil atualização do mapa dos tesouros também.