![Glingdom é um construtor de deck Roguelike básico, mas divertido Glingdom é um construtor de deck Roguelike básico, mas divertido](https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/11/the-nameless-hero-of-glingdom.jpg)
Glingdom é uma nova entrada no gênero roguelike que está rapidamente se tornando um favorito da comunidade de jogos. A emoção de avançar muito em um jogo com a ameaça de morte permanente prende instantaneamente qualquer jogador. Ajudando a manter esse ciclo de jogo que vale a pena jogar várias vezes estão as atualizações que dão ao jogador uma chance melhor e as diferentes estratégias que eles formam ao longo do caminho. Tem havido cada vez mais roguelikes no mundo indie à medida que o gênero sobe nas paradas. Na verdade, tornou-se tão grande que subgêneros apareceram dentro do gênero roguelike.
Ação, jogos de tiro e rastreadores de masmorras diversificaram o gênero roguelike de tal forma que esse nicho antes exclusivo agora atrai uma gama mais ampla de gostos dos jogadores. Aquele que tem feito grande sucesso entre os jogadores é o roguelike de construção de deck. O número ilimitado de cartas, combinações e estratégias desses tipos de roguelikes é simplesmente cativante. Glingdom é um construtor de deck roguelike que é mais do que parece, pois é um jogo com muita profundidade e variedade que pode ser jogado por horas.
A jogabilidade de Glingdom é profunda e complexa, apesar de seus gráficos simples
O jogo é mais aprofundado do que outros títulos Roguelike baseados em cartas
Glingdom faz o jogador lutar contra rodadas de inimigos usando várias cartas e runas. Inicialmente, o jogo começa devagar, mas quando o jogador chega à Rodada 3, as rodas realmente começam a girar. Nesse ponto, os jogadores podem comprar mais cartas para seu baralho e obter runas para fornecer bônus de estatísticas. Então, o verdadeiro planejamento e estratégia começa à medida que mais cartas são adicionadas ao baralho. A cada quinta rodada, o jogador deve enfrentar o chefe. Por mais frustrante que possa ser lutar contra chefes, superar seus obstáculos é sempre satisfatório e recompensador.
O que é digno de nota é que Glingdom não termina automaticamente se um jogador perder com uma mão ruim. Até que todo o baralho seja jogado, o jogo continuará. Isso cria um dilema fascinante para os jogadores. Eles são forçados a decidir se queimarão sua mão inicial para ter a chance de obter cartas melhores de seu baralho em troca, ou se permanecerão com sua mão para testar quais combinações funcionariam ou não. Considerando que uma mão ruim é um “Game Over” automático em outros roguelikes de construção de deck, Glingdom dá aos jogadores uma chance de lutar. O que também é refrescante é que as runas não são limitadas a um determinado valor como seriam em outros jogos. As runas adicionais adicionam mais incentivo para tentar gastar mais na loja.
Além das cartas e runas compradas nas lojas, os jogadores podem obter cartas novas permanentemente adicionadas aos seus baralhos se completarem incentivos específicos. Alguns são muito específicos, mas acrescentam mais capacidade de repetição para desbloquear tudo. Existem também diferentes decks com os quais os jogadores podem começar, mas apenas se vencerem primeiro uma dificuldade específica. Alguns podem ser pesados, enquanto outros decks podem ser baseados na distância. Ambos são divertidos de brincar e Glingdom’s o valor de repetição aparentemente infinito dá aos jogadores todo o tempo que precisam para descobrir qual baralho é realmente melhor para eles.
O estilo de arte de Glingdom é, na melhor das hipóteses, básico
Os gráficos do jogo não têm design ou personalidade
Ao falar sobre como Glingdom não é bonito, essa crítica não se refere apenas aos gráficos. Deve-se sempre notar que os jogos indie não têm o orçamento que os jogos gigantes Triple-A têm, então as expectativas devem ser atendidas. No entanto, isso não significa que não possa haver qualquer talento na apresentação. Inúmeros jogos indie só podiam pagar gráficos pixelados arcaicos e arte tradicional simples, e ainda assim apresentam alguns dos melhores visuais vistos no cenário dos jogos. Apesar das limitações gráficas e financeiras, a criatividade visual vista em empresas como Cuptale, Hades e Undertale os transformou em criadores de tendências. Infelizmente, Glingdom não tem estilo.
Como utiliza ícones em vez de personagens ou imagens para representar os inimigos durante a batalha, muitas vezes é difícil dizer com quem ou o que exatamente o jogador está lutando Glingdom. Assim que a rodada começar, os jogadores terão dificuldade em diferenciar um ícone de inimigo um do outro. A confusão certamente ocorrerá, a menos que o jogador role ou amplie o zoom. Isso pode atrapalhar o jogo porque o jogador não consegue dizer se está enfrentando um inimigo de baixo ou alto nível. Pior ainda, os jogadores passarão mais tempo tentando entender as coisas, em vez de realmente se perderem no jogo.
Por outro lado, Glingdom prova que tem algum estilo sempre que os jogadores passam pela sua loja. Os ícones da loja lembram gráficos de computador antigos que retratam esqueletos e guerreiros. Embora as ilustrações apresentadas sejam genéricas para os padrões de fantasia, elas fazem o trabalho e são divertidas de se ver. Eles são certamente muito melhores do que ícones planos que podem se perder em um mar de símbolos semelhantes durante um dos encontros mais agitados do jogo. Se esses ícones fossem incluídos na batalha, os gráficos não seriam um problema tão evidente. Também teria sido mais fácil para os olhos se os ícones dos níveis inimigos fossem pintados em cores diferentes para diferenciar os níveis uns dos outros.
Glingdom é curto e doce
Um jogo simples com muita profundidade
Apesar de Glingdom’s quantidade generosa de rejogabilidade, o jogo ainda é bastante curto e pouco envolvente. A menos que o jogador leia a descrição do Steam, Glingdom nunca menciona sua história. Não há narrativa ou personagens dignos de nota que mantenham os jogadores emocionalmente envolvidos, especialmente quando o jogo entra em modos mais difíceis ou menciona repentinamente pedaços de sua tradição. No máximo, a premissa do jogo – o jogador é um herói de fantasia sem nome e sem rosto, encarregado de lutar contra intermináveis hordas de inimigos – é uma explicação esfarrapada de por que a jogabilidade e os ícones são do jeito que são.
Na melhor das hipóteses, Glingdom sabe que não pode ter cartas aleatórias sem ter um tema, mesmo que seja básico. Os ícones de cavaleiros e arqueiros ajudam a alcançar o cenário medieval que a descrição expõe. Em vez de ser uma coisa ruim, essa falta de construção de mundo ou qualquer tentativa de escrita mais profunda é na verdade revigorante, pois permite que os jogadores entrem diretamente no jogo. Glingdom vai direto ao ponto e permite que a jogabilidade brilhe. A campanha principal do jogo é apenas um ciclo de um certo número de rodadas, mas há um modo infinito para jogadores que desejam passar mais tempo nela.
Glingdom’s a experiência é mais sobre mostrar seu aspecto de construção de deck e deixar os jogadores dirigirem o carro. Qualquer fã de roguelike será rapidamente sugado e dominado pela necessidade de progredir ainda mais. Uma vez que o jogador é empurrado para o ciclo de jogo, é provável que ele não pare por um bom tempo. Há uma boa chance de que Glingdom pode se tornar um excelente complemento para o Steam Deck porque é feito de tal forma que os jogadores sentirão a necessidade de jogar algumas rodadas de vez em quando e obter o seu Glingdom consertar mesmo quando eles estão em trânsito.
Glingdom é divertido para qualquer fã de Roguelike
O jogo prova que uma jogabilidade sólida é tudo o que precisa
Glingdom mostra que alguns jogos só precisam ser jogados em vez de apenas serem vistos ou assistidos. Superficialmente, não parece tão atraente para jogar ou mesmo entrar. No entanto, depois que os jogadores passam alguns minutos jogando algumas batalhas baseadas em cartas, o jogo se firma. A estratégia e o posicionamento das cartas oferecem muita variedade divertida e infinitas chances de testar todas as combinações possíveis. É o tipo de jogo que pode ser jogado casualmente. Antes que os jogadores percebam, eles passaram horas jogando este jogo. Se alguém estiver procurando um novo roguelike, Glingdom vale a pena tentar.
Esta análise foi escrita com um código de revisão do Glingdom para PC fornecido pela Fizzostia.