Final Fantasy 16 Bombs no PC em perda devastadora para Square Enix

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Final Fantasy 16 Bombs no PC em perda devastadora para Square Enix

Final Fantasy XVI O tão aguardado lançamento no PC resultou até agora em vendas decepcionantes, dando continuidade a uma tendência de vendas preocupante para a lendária franquia. Tech4Gamers relatou que as vendas de PCs de Final Fantasy XVI desde seu lançamento em setembro de 2024 são apenas 289 mil, provavelmente bem abaixo do que a Square Enix esperava com suas altas expectativas. Esses números de vendas não foram verificados pela Square Enix.

Vendas de Final Fantasy XVI no PlayStation 5 começou inicialmente forte, com 3 milhões de cópias vendidas na primeira semana de lançamento. No entanto, as pouco mais de 336 mil unidades físicas vendidas no Japão durante esse período foi uma queda drástica de Final Fantasy VII Remake e Final Fantasy XV vendas no país, que venderam mais do que o dobro em período semelhante, segundo Biblioteca de dados de jogos no X. Apesar disso, Final Fantasy XVI rapidamente se tornou o jogo mais vendido para PlayStation 5 no Japão, superando jogos como Gran Turismo 7 e Anel Elden.

A Square Enix não divulgou mais números de vendas em Final Fantasy XVI após a atualização de 3 milhões. Em maio de 2024, Takashi Mochizuki da Bloomberg relatou que Final Fantasy XVI não atendeu às expectativas de vendas da Square Enix, de acordo com o presidente da empresa, Takashi Kiryu, aos analistas, o que levou a uma queda nas ações da Square Enix.

O que há de errado com Final Fantasy XVI?

Clive parado na frente de Jill enquanto ambos olham em volta de uma vila destruída em Final Fantasy XVI

Essas vendas fracas de PCs para Final Fantasy XVI pode ser atribuído a uma exclusividade de 15 meses para o PlayStation 5. O hype em torno Final Fantasy XVI antes de seu lançamento não está mais lá, com opiniões mistas dos fãs sobre as últimas Fantasia final mainline potencialmente atraindo possíveis compradores antecipados no PC até uma venda. Além disso, a falta de novas adições para a versão para PC, juntamente com a má otimização, resultou em um lançamento abaixo da média. Há pouco incentivo para os jogadores de PC entrarem Final Fantasy XVI agora mesmo.

Também é possível que os esforços da Square Enix para tornar Fantasia final mais atraente por meio de jogabilidade de mundo aberto, combate de ação e elementos de RPG ocidentais podem sair pela culatra. Os jogadores frequentemente expressam exaustão pela supersaturação de jogos de mundo aberto e elementos semelhantes de RPG ocidentais em séries que nunca os tiveram, como Deus da Guerra e A Lenda de Zelda. Essas vendas podem significar que os jogadores anseiam pelo retorno da franquia às suas raízes.

Não é apenas Final Fantasy XVI com dificuldades nas vendas

Aerith, Cloud e Tifa estão maravilhados com o Planetário Cosmo Canyon em Final Fantasy VII Rebirth.

Se fosse apenas Final Fantasy XVIentão as vendas em dificuldades poderiam ser vistas isoladamente. No entanto, Final Fantasy VII Renascimento também ficou aquém das expectativas de vendas, segundo Kiryu na mesma reunião. Suas vendas na primeira semana no Japão também ficaram aquém Final Fantasy XVI númerostotalizando cerca de 260 mil unidades vendidas.

Enquanto Final Fantasy XVI recebeu boas críticas com muitos críticos declarando que a série está de volta ao caminho certo, Final Final VII Renascimento recebeu elogios universais. Final Fantasy VII Renascimento é considerado um dos principais favoritos ao prêmio de Jogo do Ano, que seria o primeiro jogo a ganhar a homenagem em uma grande publicação ativa desde Final Fantasy XII em 2006.

Uma mudança na exclusividade pode estar chegando

Clive Rosfield diante de seu Eikon, Ifrit, em Final Fantasy XVI.

Há algum grau de esperança, pois parece que a Square Enix está começando a se afastar da exclusividade do console. Falando com 4Gamer (Tradução Eurogamer), Naoki Yoshida, o protagonista do popular MMO FFinal Fantasia XIVdisse em relação ao próximo lançamento de Fantasia Neo Dimensão“No futuro, os títulos da Square Enix serão lançados simultaneamente em cada plataforma cada vez mais, mas como estamos perto do primeiro lançamento, gostaríamos que os usuários do Xbox também os jogassem.” de Yoshida Final Fantasy XIV finalmente saltou para o Xbox no início de 2024.

No futuro, os títulos da Square Enix serão lançados simultaneamente em cada plataforma cada vez mais, mas como estamos próximos do primeiro lançamento, gostaríamos que os usuários do Xbox também os jogassem.

O que os comentários de Yoshida significam para o futuro do Fantasia final é desconhecido, mas ficou claro que a exclusividade não produziu os dividendos que a Square Enix, e possivelmente a Sony, esperavam. Um afastamento da exclusividade e um retorno às raízes da franquia podem ser exatamente o que a franquia precisa para recuperar esses números de vendas.

Fonte: Tech4Gamers

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