Uma nova visão da SegaCasa dos Mortos está sendo trabalhado com Paul WS Anderson, o cineasta por trás do sucesso financeiro Residente Mal série de filmes. A notícia chega 21 anos depois do primeiro Casa dos Mortos a adaptação para o cinema foi recebida com críticas universais após o lançamento.
Por Prazo finalAnderson está definido para escrever e dirigir um novo longa-metragem baseado em Casa dos Mortosa franquia de videogame de propriedade da Sega. Anderson também irá produzir ao lado do parceiro de produção Jeremy Bolt, com quem já colaborou em Mortal Kombat, Residente Male Caçador de Monstros adaptações. Toru Nakahara da Sega também está produzindo ao lado de Dmitri M. Johnson da Story Kitchen, Mike Goldberg e Dan Jevons. Timothy I. Stevenson estará a bordo como produtor executivo.
Em 2003, o cineasta Uwe Boll lançou o primeiro Casa dos Mortos filme. Foi muito criticado, mantendo uma pontuação péssima no Rotten Tomatoes de 3% e 11% no Popcornmeter. Mesmo com as críticas baixas e uma bilheteria de menos de US$ 14 milhões com um orçamento de US$ 12 milhões, o filme recebeu uma sequência na forma de 2005. Casa dos Mortos 2um filme direto para DVD dirigido por Michael Hurst e apresentando a falecida lenda do terror Sid Haig. A sequência tem uma pontuação de 25% no Rotten Tomatoes, o que é muito maior em comparação ao primeiro filme, embora ainda obviamente não seja ótimo.
Os filmes se inspiraram na série de videogames lançada com o jogo de arcade original da Sega em 1997. Utilizando a tecnologia de armas leves, o jogo (e suas muitas sequências) desafia os jogadores a atirar em zumbis atacantes e outras criaturas enquanto exploram vários locais. Embora não seja tão reverenciado quanto o Residente Mal jogos, Casa dos Mortos desenvolveu uma forte base de fãs de jogadores e muitas vezes recebeu o crédito por ter desempenhado um grande papel em trazer o terror zumbi para o mainstream nos anos anteriores Mortos-vivos. Como Paul WS Anderson é um grande fã dos jogos, ele ficou entusiasmado em buscar uma nova adaptação para o cinema, apesar da má recepção do filme de 2003.
“Adoro videogame desde os anos 90”, explicou Anderson. “Naquela época eu era um grande jogador de videogame nos fliperamas, e foi assim que descobri Mortal Kombat. E praticamente ao mesmo tempo, eu também estava jogando muito Casa dos Mortos. É um título que sempre adorei. O IP cresceu em força e agora é realmente intergeracional. Fui um dos jogadores originais, mas agora tenho filhos adolescentes que também jogam. Essa é a verdadeira atração para mim [to make the reboot]que você tem um pedaço de IP entre gerações.”
Ele ainda compartilhou: “Vamos basear o filme em Casa dos Mortos três, e se você conhece a mitologia que é tudo sobre conflito familiar, em meio à ação e sustos. É sobre uma mulher, Lisa Rogan, que tenta resgatar seu pai. E também é sobre Daniel Curien, que é o filho do homem que causou esse surto mutante e que tem que lidar com os pecados do pai.”
Vamos basear o filme
Casa dos Mortos
três, e se você conhece a mitologia que trata do conflito familiar, em meio à ação e aos sustos.
“Minha abordagem será refletir o que é esse videogame cinético e hiperimersivo, e é por isso que Zack Snyder pegou essas criaturas e as fez se moverem rapidamente”, brincou o diretor. “Esta é uma viagem totalmente terrorista. É diferente do que fizemos com Residente Malonde havia muitas armadilhas, quebra-cabeças e coisas a serem resolvidas. Casa dos Mortos é, no fundo, um jogo de tiro leve sobre trilhos, então arrasta você direto para o meio da ação. Vou fazer um filme que reflita essa abordagem e se desenrole em tempo real, arrastando o público direto para a ação.”
Ele continuou: “Não vai ser complicado com um monte de histórias por trás que podem excluir pessoas que não sabem nada sobre Casa dos Mortos. Todos estarão na mesma página. Todo mundo será sugado direto para a ação e aprenderá sobre os personagens e o enredo, já que eles têm 90 minutos para basicamente escapar da casa mal-assombrada mais extrema em que você já esteve.”
Sega estava cética em fazer outra adaptação de House of the Dead
Anderson claramente tem grandes planos e muito entusiasmo Casa dos Mortosmas os executivos da Sega, talvez compreensivelmente, estavam céticos em voltar por esse caminho. O chefe de produção de filmes/TV da empresa, Toru Nakahara, confirmou que houve receio por parte da Sega em dar a Anderson as chaves da franquia. Além das duras críticas feitas ao filme de 2003, também havia preocupações em trabalhar com produções de Hollywood. No entanto, a fé de Nakahara nos cineastas, juntamente com o imenso sucesso do Sonic, o ouriço filmes, no final das contas a Sega concordou que valia a pena arriscar uma reinicialização para Casa dos Mortos.
“Eu os convenci, e trabalhando com a Paramount em Sônico mudou a dinâmica em direção às nossas políticas transmídia e desde então temos desenvolvido ativamente muitas produções, encarando isso como uma iniciativa para expandir toda a marca Sega”, disse Nakahara. “Conheci Paul e Jeremy, eles são lendas em termos de filmes de zumbis e Dmitri em Story Kitchen. Eles têm uma compreensão rara de videogames e de como trazê-los para a tela. Queremos adicionar um filme legal de zumbis à cesta transmídia da Sega.”
A meta dos cineastas é iniciar a produção até o final de 2025, se não um pouco antes. Nenhuma data de lançamento foi definida neste momento. Enquanto isso, o filme de 2003 é streaming gratuito no Tubi.
Fonte: Prazo