O seguinte contém spoilers da 1ª temporada de Fallout, que agora está sendo transmitido no Prime Video.
Precipitação é um grande sucesso para o Prime Video, com audiência e recepção incrivelmente positivas da crítica. Por ser uma franquia de videogame em primeiro lugar, as pessoas imediatamente olham para o que tem sido chamado de “maldição dos videogames”. Este é um termo frequentemente dado a adaptações de videogame, já que historicamente é difícil trazê-las à vida na tela com precisão. Embora a maldição tenha sido quebrada repetidamente ao longo dos anos, uma franquia que paira no limbo é Halo. Embora alguns fãs gostem da visão única que o programa da Paramount + assumiu sobre a amada franquia, muitos fãs e críticos acreditam que a série deixa muito a desejar. Halo decepção contínua prova que ainda não aprendeu a lição que Precipitação fez imediatamente.
O Precipitação As séries de TV e os videogames exploram o mundo da América nos séculos seguintes a uma guerra nuclear. Depois que as bombas caíram, a América e o mundo se transformaram em um deserto cheio de criaturas perigosas, gangues mortais e grupos traiçoeiros que disputavam o poder sobre os restos do mundo. Halo segue as aventuras de Master Chief, um poderoso guerreiro espartano, enquanto ele enfrenta as forças do alienígena Covenent. Ambas as franquias tiveram origem em videogames, mas apenas Precipitação aparentemente decifrou o código para equilibrar o que os fãs desejam e o que resultará em uma temporada atraente de televisão.
Como Fallout adaptou os jogos enquanto ainda criava uma nova história
- Vídeos principais Precipitação explora o deserto de Los Angles mais de 200 anos após a queda das primeiras bombas nucleares.
- Precipitação é canônico para todos os videogames, conforme afirma Todd Howard, Diretor Executivo da Bethesda.
Tal como acontece com a maioria das adaptações de videogame, os fãs ficaram extremamente apreensivos quando a série foi anunciada pela primeira vez. No entanto, quase assim que o primeiro trailer foi lançado, uma onda de excitação tomou conta dos fãs. Precipitação acontece dentro do cânone dos jogos, o que o torna ainda mais intrigante. Os eventos do show não acontecem apenas no mundo dos jogos, mas têm um enorme impacto nos eventos e na tradição dos jogos. Ainda assim, ao adaptar Precipitação para a tela, o show não repetiu uma história já feita, mas contou uma história nova e fresca que foi lindamente tecida com referências à tradição e divertidos ovos de Páscoa para os fãs desfrutarem. Precipitação A novidade era que a história era importante, mas ainda mais importante era transportar as pessoas que conheciam os jogos para o mundo que amavam, ao mesmo tempo que trazia novos fãs para a antiga franquia.
Cada momento do show parecia ter sido retirado diretamente dos jogos. Desde Lucy explicando sua “criação de personagem” no início do show, até The Ghoul fazendo referência a como os jogadores sempre se desviam em missões paralelas, a série parecia que realmente entendia o mundo de Precipitação. Enquanto os fãs observavam ghouls, radroaches e power armor ganhando vida, eles não puderam deixar de ficar entusiasmados ao ver todos esses elementos icônicos em um cenário de ação ao vivo. Contar uma história original sempre pode ser arriscado, mas a história do programa teceu elementos dos jogos e causou impacto no mundo inteiro. Desde contar a origem do Vault Boy até finalmente revelar que a Vault-Tec estava por trás do apocalipse, o Prime Video fez Precipitação uma série imperdível para a tradição da franquia. Entre a história incrível e os belos cenários e figurinos, os fãs sentiram que assistir ao show e jogar eram quase a mesma experiência.
Halo não conseguiu capitalizar a história e os personagens já amados
- Halo não é canônico de nenhum jogo ou livro anterior, com a série ocorrendo em sua própria linha do tempo chamada Silver Timeline.
- Embora compartilhe alguns pontos de trama semelhantes aos dos jogos, Halo está determinada a contar a sua própria versão da história já bem conhecida.
Halo tem sido controverso quase desde que seu primeiro episódio foi ao ar. Mesmo antes de a série chegar às telas, os fãs já estavam chateados com a forma como a equipe de produção estava abordando a série. Quando os fãs leram que o show estava sendo feito para um “Pai da NFL para curtir com seu filho adolescente”, os fãs estavam preocupados. Embora não haja nada de intrinsecamente errado em fazer um programa ter um apelo mais amplo, isso pode se tornar um problema com uma adaptação. Uma adaptação indica que os fãs verão uma certa quantidade de elementos reconhecíveis, que Halo em grande parte não conseguiu produzir. Halo também acontece em seu próprio universo, a Linha do Tempo Prateada. Isto permitiu à série refazer a história dos jogos, mas dá-lhes a capacidade de mudar qualquer coisa à vontade. Isso faz com que pareça que a série queria os elementos visuais dos jogos e a marca do jogo. Halo, mas realmente não queria se envolver na história dos jogos.
Isso deixou a série se sentindo perdida em sua própria história e sem direção. As duas primeiras temporadas foram criticadas por criar uma versão de Master Chief que é quase irreconhecível nos jogos e por tirar momentos-chave do mundo, como a Queda de Reach, e deturpá-los na tela. Diferente Fallout, Halo não é essencial assistir à franquia, a história não se relaciona, os personagens não são os mesmos dos jogos e, francamente, a série é lenta quando deveria ser uma batalha intensa. Os fãs de longa data do francês não sentem necessidade de sintonizar porque ele não representa verdadeiramente os personagens que amam, enquanto os recém-chegados ao programa podem facilmente passar o tempo assistindo melhores séries de ficção científica.
Fallout tem uma compreensão melhor da adaptação do que Halo
Episódios de Fallout com melhor classificação |
Classificação IMDb |
Episódios de Halo com melhor classificação |
Classificação IMDb |
Temporada 1, episódio 8 “O começo” |
9.1 |
Temporada 2, episódio 4 “Alcance” |
8,9 |
Temporada 1, episódio 4 “Os Ghouls” |
8.6 |
Temporada 2, episódio 8 “Halo” |
8.4 |
Temporada 1, episódio 7 “O Rádio” |
8.6 |
Temporada 1, episódio 5 “Acerto de contas” |
8.2 |
Precipitação entendi um componente-chave de uma adaptação bem-sucedida: encontrar o que mais agrada aos fãs antigos e usar isso para criar novos fãs. As franquias de videogame construíram grandes bases de fãs por uma razão: as pessoas amam os mundos, as histórias e os personagens, o que torna difícil aceitar novas versões dessas coisas. Halo queria contar uma história diferente, mas acabou contando uma versão mutilada dos jogos, que já contava melhor a mesma história. Precipitação conseguiu contar uma nova história e ao mesmo tempo fazer sentir que ela pertence aos jogos. Torna-se crucial que os fãs sintam que estão sendo bem-vindos de volta a um mundo que amam, em vez de serem jogados em uma versão espelhada do que viram antes.
Adaptar material de origem que já possui uma enorme base de fãs nunca é uma tarefa fácil, mas Precipitação é uma das execuções mais perfeitas disso em anos. Pegou tudo o que tornava os jogos incríveis e usou isso para elevar suas próprias histórias originais. Halo está no extremo oposto desse espectro. Pegou o que os fãs amavam nos jogos e parecia ignorá-lo em favor de sua própria história e versões dos personagens. Se Halo ganha uma terceira temporada, é preciso considerar olhar para Precipitação como um exemplo de ouro de onde seguir em frente.