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Precipitação
os jogos acontecem ao longo de centenas de anos com personagens, facções e lugares recorrentes conectando todos eles.
- Vaults e Vault-Tec desempenham um papel significativo no mundo da
Precipitação
com vários experimentos realizados em residentes.
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Fallout 76
se passa no início da linha do tempo, com os jogadores explorando os Apalaches e descobrindo dicas sobre eventos e facções futuras.
O Precipitação a franquia ocorre ao longo de centenas de anos, por isso pode ficar um pouco confuso ao tentar determinar quando uma determinada entrada ocorre. Embora haja alguns grandes saltos no tempo entre alguns dos Precipitação títulos, todos os jogos acontecem no mesmo universo, com fios de ligação que os unem.
Precipitação é conhecido por ter personagens, facções e lugares recorrentes que podem aparecer em muitos jogos diferentes e, mais recentemente, no programa de TV. Embora cada iteração de Precipitação pode ser consumido por conta própria, sem a necessidade de jogar ou assistir outros títulos para entender, é importante aprender a história principal de eventos, personagens e grupos importantes antes de se aventurar em Wasteland. Fallout 76 ocorre no ponto mais antigo da linha do tempo de qualquer Precipitação mídia, mas ainda há algumas coisas importantes que os jogadores devem saber.
Vaults e Vault-Tec são em grande parte responsáveis pelo mundo
- A Vault-Tec sempre foi uma força misteriosa no Precipitação.
- Os cofres desempenham um papel essencial em qualquer Precipitação jogo.
- Os jogadores podem aprender mais sobre Vaults e Vault-Tec na história do jogo.
O mundo de Precipitação se passa em uma América que foi devastada por uma guerra nuclear. Enquanto as bombas caíam sobre o país, grupos seletos de indivíduos recuavam para cofres onde estariam protegidos contra explosões, radiação e precipitação nuclear. Esses cofres foram construídos por uma empresa chamada Vault-Tec, uma empresa com segundas intenções não tão secretas.
Os fãs da série saberão que a Vault-Tec tinha outros objetivos com os cofres que iam além de apenas salvar a humanidade. Desde os primeiros Precipitação jogos, muitos cofres foram usados para diferentes experimentos que a Vault-Tec poderia realizar nos residentes. Sem nenhum governo para detê-los, os seres humanos poderiam ser experimentados impunemente, já que a Vault-Tec nunca poderia ser processada por seus experimentos antiéticos. Alguns cofres eram simplesmente cofres de controle, sem nenhum experimento real sendo conduzido, como o Vault 101 do Fallout 3. Outros tiveram experimentos bizarros ou hediondos, como o Vault 11, que forçou os habitantes a fazerem sacrifícios humanos, ou o Vault 108, que foi preenchido apenas com clones chamados Gary.
Os jogadores de Fallout 76 são todos residentes do Vault 76, um cofre de controle com o propósito expresso de libertar os “melhores e mais brilhantes” em Wasteland para restabelecer a vida humana. Enquanto os jogadores assumem o papel de um morador do Vault 76, existem outros cofres que os jogadores podem descobrir em Appalachia, onde os mistérios de seus residentes e da história podem ser descobertos. É em alguns desses cofres, assim como em outros locais do mundo, que os jogadores podem encontrar dicas de grupos e eventos que ainda estão por vir, mas que aparecerão em outros jogos Fallout no futuro.
A Vault-Tec é um ator importante na política do mundo da Precipitaçãoe isso não é diferente em Fallout 76. Nos jogos anteriores, não se sabia quanta participação a Vault-Tec teve na política mundial, antes e depois da guerra. Só poderia ser teorizado se a empresa fosse mais do que apenas indivíduos enlouquecidos aproveitando a destruição nuclear para atingir os seus objectivos antiéticos. Fallout 76ao lado do Precipitação Programa de TV trouxe à luz grandes descobertas sobre as verdadeiras capacidades do Vault-Tec.
Os jogadores encontrarão gravações holotape do Vault 76 Overseer, onde poderão aprender os planos que a Vault-Tec tinha para assumir o controle dos silos nucleares localizados em Appalachia. Isto mostra que eles tinham planos para tomar o poder, uma vez que a América voltasse a ser habitável após a destruição nuclear. Até sugere que eles sabiam que as bombas cairiam em primeiro lugar. O Precipitação show confirma essas suspeitas, mostrando que a Vault-Tec não apenas sabia da guerra, mas orquestrou tudo.
Fallout 76 está no início da linha do tempo
- Fallout 76 ocorre antes de todos os outros jogos.
- No início da linha do tempo, muitos aspectos do mundo estão apenas começando.
Cada entrada no Precipitação a franquia ocorre em ordem cronológica, em sua maior parte. Do original Precipitaçãoaté o fim Efeito Fallout 4 estavam se movendo consistentemente mais tarde na linha do tempo. Fallout 76 quebrou essa regra, sendo uma espécie de prequela de todas as outras entradas. Embora ocorra antes de todos os outros Precipitação mídia, sua localização na região dos Apalaches da América limita seus efeitos em outros jogos. No entanto, ainda existem algumas dicas e ovos de Páscoa sobre como o Wasteland seria moldado no futuro.
Em 2077, as bombas caíram sobre a América, e este foi o ano em que os residentes do Vault 76 entraram no Vault. O jogo se passa 25 anos depois, em 2102, com os habitantes emergindo pela primeira vez desde o inverno nuclear. Isto marca a primeira abertura de um Vault, com os residentes do Vault 76 sendo os primeiros a experimentar o novo mundo que se formou durante o tempo de contenção. Em comparação, Precipitação 1 ocorre em 2161, quase 61 anos depois.
Seja devido ao local onde as bombas caíram ou devido ao curto espaço de tempo antes do Dia da Recuperação, a área dos Apalaches não está tão destruída como as regiões retratadas em outros Precipitação jogos. Muitos edifícios, vilas e até cidades ainda estão intactos para os jogadores explorarem. Quando comparado com outros títulos de Precipitação mídia, muitas vezes têm paisagens muito áridas devido à destruição ou à erosão do tempo.
As principais facções de Fallout estão no horizonte
- Algumas das principais facções só recentemente foram estabelecidas.
- Algumas facções ainda não foram formadas.
Muitas das principais facções que Precipitação os fãs reconhecerão (exceto Vault-Tec) estão praticamente ausentes, ou em sua infância em Fallout 76e há muitas razões para isso. Devido ao início do jogo na linha do tempo, algumas facções ainda não foram formadas, pois começarão mais tarde. Ainda, muitas conexões podem ser encontradas no jogo que conectam esses grupos às contrapartes que podem ser encontradas no resto do jogo. Precipitação mídia.
Uma das facções mais famosas do Precipitação são o Enclave, os restos de políticos e militares de alto escalão que sobraram após a guerra. O Enclave tem sido o antagonista de múltiplos Precipitação títulos, muitas vezes desconsiderando os cidadãos de Wasteland para promover sua própria agenda. Fallout 76 não é exceção a isso, já que o Enclave é responsável pela criação da Besta Ardente. Embora possam não ser o principal “antagonista”, por assim dizer, as ações do Enclave são o que cria a maior ameaça aos Apalaches. Depois de fazer experiências com morcegos, as Bestas Queimadas são criadas e posteriormente são a maior ameaça para a população da área, e criam os Queimados.
A Irmandade do Aço é outra facção da Precipitação universo que está presente em Fallout 76embora ainda esteja em sua infância. Depois das primeiras bombas terem caído sobre a América, os militares dos EUA separaram-se do governo (que se tornou o Enclave) devido ao seu desrespeito pela vida humana e pelas experiências realizadas em seres humanos. Enquanto a principal seita da Irmandade foi fundada na Costa Oeste, ex-membros militares da Costa Leste conseguiram entrar em contato com seus homólogos ocidentais e juntaram-se às fileiras da Irmandade do Aço. Na hora de Fallout 76o capítulo da Irmandade nos Apalaches existia apenas há alguns anos como membros oficiais da Irmandade.
Outra facção famosa em Precipitação é a Nova República da Califórnia, que está completamente ausente de Fallout 76o que ocorre por vários motivos diferentes. Um dos motivos é que o NCR não é fundado no momento em que o jogo acontece. Os dois primeiros jogos da série mostram a fundação e o crescimento do NCR, que acontecem após Fallout 76 acontece. O NCR também está localizado na Costa Oeste, no litoral completamente oposto de onde Fallout 76 acontece. Até jogos como Fallout 3 e Efeito Fallout 4 não apresentam o NCR porque eles não estão presentes na Costa Leste.
Todos os meios de comunicação do Precipitação a franquia, até mesmo o programa de TV, pode ser consumida sem que os fãs tenham que se preocupar em perder parte da história em outras mídias. Fallout 76 não é diferente, com os jogadores capazes de desfrutar sozinhos de todos os aspectos do jogo. No entanto, com um mundo habilmente elaborado pela Bethesda, os fãs podem mergulhar no mundo de Precipitação ainda mais experimentando tudo o que o jogo tem a oferecer. Para fãs que desejam aprender mais sobre a tradição, o mundo e as facções do Precipitação universo, Fallout 76 fornece muitos insights e desenvolvimentos divertidos sobre o mundo que deixarão os jogadores ansiosos para descobrir mais em suas explorações.