Castlevania é uma franquia icônica de terror que está em andamento desde o lançamento de seu primeiro jogo no Nintendo Entertainment System. O recente lançamento do Coleção Castlevania Dominus levou os jogadores a refletir sobre a série como um todo.
Uma das primeiras coisas que vem à mente sobre o Castlevania série é a dificuldadeo que é um fato inequívoco. O objetivo da maioria dos jogos da série é derrotar o Drácula, mas na maioria das vezes não será fácil. Muitos Castlevania os títulos adoram lançar obstáculos difíceis no caminho dos jogadores, como plataformas difíceis, enxames irritantes de inimigos e chefes incrivelmente difíceis.
10 Castlevania Legends é um pouco fácil demais
Data de lançamento – 27 de novembro de 1997
Lendas de Castlevania não é uma entrada bem vista na série. Parte do motivo tem a ver com a duração do jogo, que pode ser concluído em cerca de uma hora ou menos. Outra marca é o jogo ser muito parecido com o passado Castlevania jogos no Game Boy no que diz respeito à jogabilidade.
Um fator maior, porém, é que Lendas de Castlevania acaba sendo um pouco fácil demais. Por um lado, o principal protagonista de Lendas de CastlevaniaSonia, é bastante dominada. Em outro Castlevania jogos, o chicote será rebaixado se o protagonista for atingido, mas não o chicote de Sonia. Depois, há a questão do fato de Sonia poder usar magia neste jogo, incluindo um feitiço que atualiza seu chicote e a torna invencível por um tempo limitado.
9 Castlevania II: a vingança de Belmont é razoável em comparação com seu antecessor
Data de lançamento – 12 de julho de 1991
Castlevania II: A Vingança de Belmont é uma continuação de Castlevania: a aventura. A única grande semelhança entre os dois jogos é que eles foram lançados no Nintendo Game Boy. Fora isso, muitos consideram A vingança de Belmont ser um jogo superior ao A aventura.
O jogo inclui mais itens e armas do Castlevania série, mas acima de tudo, Castlevania II: A Vingança de Belmont oferece um desafio muito superior em comparação com A aventura. Ajuda o fato de o protagonista principal, Simon Belmont, se mover mais rápido aqui do que no jogo anterior. Existem um pouco menos inimigos em Castlevania II: A Vingança de Belmont também, tornando o jogo muito fácil de jogar. É uma mudança de ritmo bem-vinda, vindo de um processo notoriamente prolongado, lento e injusto. Castlevania: a aventura.
8 Castlevania: Bloodlines traz um desafio para o Sega Genesis
Data de lançamento – 17 de março de 1994
- Pontuação do Game Rankings: 84% (Metacrítico N/A)
Castlevania: Linhagens é um dos dois Castlevania jogos para ver um lançamento em um console Sega – neste caso, o Sega Genesis. O único outro jogo em um console da Sega é Castlevania: Sinfonia da Noite no Sega Saturn (mais reconhecido como um ótimo jogo de plataforma para PlayStation).
Linhagens não é a entrada mais desafiadora da série, mas traz um grande desafio para jogadores desavisados, Castlevania fãs ou não. Algumas fases têm muitos inimigos vagando por aí que precisam de vários golpes para serem derrotados, e os chefes são ainda piores que isso. A terceira fase do jogo assume essa frente, graças às múltiplas gárgulas que voarão direto para o jogador. Castlevania: Linhagens tem muitos desafios como esse que deixarão qualquer jogador nervoso.
7 Super Castlevania IV equilibra dificuldade com jogabilidade
Data de lançamento – 31 de outubro de 1991
- Pontuação do Game Rankings: 82,06% (Metacrítico N/A)
Considerado um dos melhores jogos de terror SNES, Super Castlevania IV merece a qualificação “super”. Por um lado, é super divertido de jogar, graças à dificuldade equilibrada. Não é mais fácil do que outros Castlevania jogos, mas Super Castlevania IV é otimizado para o jogador em mente. Por um lado, Simon Belmont pode utilizar seu chicote de maneira criativa. Ele pode atacar de qualquer direção, o que é especialmente útil em áreas com muitos inimigos.
Por outro lado, ele também pode controlar sua aterrissagem, enquanto em anteriores Castlevania os controles rígidos teriam feito Simon cair em qualquer direção em que fosse atingido. Ainda assim, isso é Castlevaniae Super Castlevania IV torna-se progressivamente mais difícil. Os estágios posteriores têm obstáculos como espinhos e chefes extremamente difíceis como a Morte.
6 Castlevania: Dracula X é um jogo SNES Castlevania mais difícil
Data de lançamento – 21 de julho de 1995
Castlevania: Drácula X é o remake do SNES de Castlevania: Rondo de Sangue. Este último foi exclusivo para o Japão e o primeiro foi um lançamento internacional. Drácula X é visto como inferior Rondo de Sangue por vários motivos. O maior motivo, para a maioria, é a dificuldade do jogo.
A maior marca de Castlevania: Drácula X a dificuldade é a infinidade de poços. Poços são uma visão comum, especialmente nos primeiros Castlevania jogos, e tendem a ser usados como a forma mais barata de tirar a vida de um jogador. Isso não seria um problema tão grande se não fosse pelos múltiplos finais em Castlevania: Drácula X. Conseguir o melhor final para o jogo exige que as mortes sejam mantidas no mínimo, algo que é impossível com o número de armadilhas do jogo.
5 Castlevania II: a missão de Simon é simplesmente enigmática
Data de lançamento – 28 de agosto de 1987
Alguns jogos do Castlevania as séries são difíceis por causa de suas difíceis manobras de plataforma. Outros são difíceis devido à infinidade de segredos que precisam ser descobertos para avançar no jogo. Este último descreve perfeitamente Castlevania II: A Missão de Simono que não é tão difícil, mas incrivelmente enigmático.
Castlevania II: A Missão de Simon é tão complicado que a maioria dos jogadores acabará procurando guias online sobre como vencer o jogo. Um exemplo infame é a parte em que Simon Belmont precisa se ajoelhar em uma determinada parede enquanto seleciona um cristal, o que por sua vez ativa um tornado. Outro exemplo notório é a parte em que Simon está à beira de um lago. Ele precisa ir para baixo da água, e há uma plataforma óbvia onde ele pode cair, mas primeiro ele precisa se ajoelhar (enquanto seleciona um cristal novamente) por alguns momentos.
4 Castlevania: a aventura prova que a lentidão não vence
Data de lançamento – 27 de outubro de 1989
- Pontuação do Game Rankings: 55% (Metacrítico N/A)
Castlevania: a aventura é um dos primeiros jogos portáteis do Game Boy original. Ele tem algumas vantagens, incluindo trilha sonora e gráficos decentes para os primeiros padrões do Game Boy. Infelizmente, o jogo é prejudicado pela velocidade – isto é, Trevor Belmont, o protagonista de Castlevania: a aventuramove-se a passo de caracol.
Esta falta de velocidade causa sérios problemas em Castlevania: a aventuraque é pesado em plataformas. Sempre há problemas em ganhar impulso suficiente para pular de plataforma em plataforma, o que fará com que os jogadores enfrentem contratempos de alguma forma. Os jogadores terão que subir nas plataformas novamente ou acabarão caindo e morrendo. Futuro Game Boy Castlevania títulos corrigiriam o problema de ritmo, tornando esses jogos mais jogáveis do que Castlevania: a aventura.
3 Castlevania é quase tão difícil quanto parece
Data de lançamento – 26 de setembro de 1986
Castlevania é sem dúvida o primeiro jogo de terror a ganhar fama graças ao seu aparecimento no NES. É considerado um dos melhores jogos da Nintendo da década de 1980 por um bom motivo. Possui um design de níveis incrível, uma ótima trilha sonora e gráficos incríveis.
Contudo, ainda é um Castlevania jogo, e é um exemplo prototípico de quão difícil é um Castlevania pode ser. Isso se manifesta no quão difíceis os chefes podem ser, especialmente Morte e Drácula, que disparam vários projéteis em Simon Belmont. Os níveis normais não são melhores, com morcegos e outros inimigos aparentemente gravitando em torno de Simon. Depois, há um problema com o salto de Simon Belmont, no qual ele não consegue controlar exatamente onde cai. Basta dizer, futuro Castlevania os jogos não ficarão mais fáceis.
2 Castlevania III: A maldição de Drácula prova que ajuda não ajuda
Data de lançamento – 22 de dezembro de 1989
Castlevania III: A Maldição de Drácula não deveria ser tão difícil em teoria. Afinal, além do protagonista principal, Trevor Belmont, os jogadores também podem controlar outros personagens, incluindo Alucard (que infelizmente só apareceu em outra sequência deste jogo). Esses personagens têm habilidades que, no papel, tornam o jogo uma moleza.
Na prática, porém, Castlevania III: A Maldição de Drácula é incrivelmente difícil de jogar, mesmo com esses benefícios. Parte da dificuldade, ironicamente, vem de como exatamente as habilidades dos personagens são usadas. Sypha Belnades pode lançar feitiços como congelamento para evitar ataques inimigos. No entanto, este feitiço de congelamento também pode congelar projéteis vindos dos inimigos, e ela ainda pode sofrer danos deles. Todas essas habilidades também requerem corações, o que significa que os jogadores passarão mais tempo conservando suas habilidades do que usando-as.
1 Castelo assombrado irá devastar bairros
Data de lançamento – 22 de fevereiro de 1988
Castelo Assombrado é um nome bastante genérico para a versão arcade do Castlevania franquia. É muito curto, mesmo para os padrões dos jogos de arcade, com Castelo Assombrado capaz de ser concluído em menos de 30 minutos. Felizmente, o jogo consegue ser capaz de dificuldade extrema e, com isso, significa irreversivelmente difícil.
Castelo Assombrado foi extremamente difícil compensar a curta duração do jogo de arcade. Tudo se resume a enxames de inimigos, plataformas em queda e múltiplos projéteis. O pior de tudo e especialmente ridículo dado que é um jogo arcade Castelo Assombrado tem muito poucos continua. Isso significa que os jogadores terão que esperar ter mais do que apenas alguns trocos extras se quiserem continuar jogando Castelo Assombrado. Pode acabar não valendo a pena nem mesmo ver os gráficos assustadores ou a bela trilha sonora de arcade.