O primeiro da Konami Yu-Gi-Oh! os jogos são muito diferentes do clássico jogo de cartas e tendem a ter regras bizarras que quase não fazem sentido para os veteranos de longa data. Alguns não possuem Monstros de Efeito, alguns tornam certos Tipos fracos para outros, alguns permitem Invocações de Fusão sem Polimerização e alguns não jogam como jogos de cartas. Esses jogos foram baseados em conjuntos de regras experimentais da Konami e foram lançados antes do Yu-Gi-Oh! Jogo de cartas colecionáveis. Muitos dos títulos portáteis anteriores estarão disponíveis no próximo Yu-Gi-Oh! Coleção dos primeiros diasa partir da publicação deste artigo.
Esses elementos incluem pontos posteriores da trama do filme original de Kazuki Takahashi Yu-Gi-Oh! mangá, que não estava nem perto de ser concluído durante os estágios de desenvolvimento desses jogos. Horakhty não conseguiu destruir Zorc Necrophades já que nenhum deles existia ainda então a Konami teve que se acomodar a quaisquer possíveis pontas soltas para adaptações de jogos de Yu-Gi-Oh! trama. Um deles é um vilão recorrente que só aparece em quatro Yu-Gi-Oh! videogames até hoje: DarkNite. Excepcionalmente, o próprio Zorc Necrophades nunca é utilizado em qualquer Yu-Gi-Oh! jogo lançado após a conclusão do mangá, apesar de ser um aspecto importante do cânone da história.
DarkNite é o protótipo Zorc Necrophades
Assim como Zorc, DarkNite também criou os Shadow Games
Como Zorc Necrophades no oficial Yu-Gi-Oh! cânone, DarkNite é conhecido por ser o criador dos Shadow Games. Os detalhes são mostrados no final do Yu-Gi-Oh! Memórias Proibidas para o PlayStation, quando o Alto Mago Heishin coage o Faraó a entregar os sete Itens do Milênio. Com eles em sua posse, Heishin convoca o DarkNite com a intenção de usar seu poder para governar o Egito. Infelizmente para ele, ele descobre da maneira mais difícil que antigos seres malignos não obedecem cegamente seu invocador. DarkNite casualmente transforma Heishin em uma carta e o queima vivo após considerá-lo uma das cartas mais barulhentas e feias que ele já criou.
Por que DarkNite está ausente do Yu-Gi-Oh! Jogos?
Zorc Necrophades não é tão memorável
Embora Zorc Necrophades seja descrito como um adversário final verdadeiramente ameaçador a ser superado por Atem, ele também é bastante brando. DarkNite, em contraste, tem peculiaridades únicas que o ajudam a se destacar apesar de seu status como um mal antigo. Seu design é muito extravagante – ele usa uma armadura ornamental vermelha e dourada com pontas saindo de suas ombreiras, um capacete combinando com uma viseira que mascara seus olhos e uma pele desumanamente cinza com muitos pelos faciais. Ele tende a falar informalmente, mesmo com aqueles que deseja devorar e tem seu próprio código de moralidade, permitindo que suas possíveis vítimas resolvam seus desentendimentos com um jogo de cartas.
Superficialmente, esse design parece bobo e impróprio para qualquer 'mal supremo', mas isso literalmente mascara a verdadeira malevolência de DarkNite. Quando está prestes a perder, ele se transforma em um ser mais poderoso: Nitemare. Esta é a sua verdadeira forma, e sua aparência e maneirismos são muito mais ameaçadores. Na realidade, esta é a sua maneira de ter um acesso de raiva e “exigir uma recomeço” só porque não suporta perder. Isso mostra aos jogadores que, sob o poder e a malevolência desse mal antigo, DarkNite é apenas um mau perdedor narcisista que fica salgado por perder um jogo de cartas. Ele é hilariamente identificável de uma forma que Zorc Necrophades não é.
Ele é chamado de “Card Majin” no Japão
Sua presença causa infortúnio e desastre
Depois que os jogadores são apresentados Memórias Proibidas' chefe final, eles devem derrotá-lo duas vezes para completar o jogo. Isto também deve ser realizado como parte de uma sequência com pelo menos quatro outros duelos, todos os quais devem ser superados sem qualquer oportunidade de salvar o jogo entre eles. Naturalmente, essa corrida contra o chefe é extremamente árdua e requer uma sorte incrível ou um Deck otimizado para ter sucesso. O próprio DarkNite possui cartas extremamente poderosas que o deck do jogador médio simplesmente não pode esperar igualar sem horas de trabalho feito com antecedência. Se o jogador perder pelo menos uma vez durante a corrida do chefe, ele terá que começar tudo de novo.
DarkNite é usado em três outros jogos – Yu-Gi-Oh! Histórias de duelo sombrio para o Game Boy Color, Yu-Gi-Oh! O Duelista das Rosas (assumindo que Manawyddan fab Llyr conta) para o PlayStation 2, e Yu-Gi-Oh! O reino falso para o Nintendo GameCube. Em Histórias de duelo sombrioDarkNite é simplesmente o único oponente do estágio 4. Ele é desbloqueado ao derrotar cada oponente do estágio 3 pelo menos cinco vezes cada. Nitemare é um oponente de estágio 5, desbloqueado usando a senha “43504084”. Ambos os adversários possuem cards ridículos em seus Decks – triplo Raigeki, triplo Mudança de Coração, triplo Espadas de Luz Reveladora e assim por diante. A falta de qualquer lista banida o torna um oponente extremamente poderoso.
O irmão de DarkNite, Manawyddan fab Llyr, é o chefe final de Duelista das Rosas e os únicos jogadores adversários enfrentarão, não importa com quem estejam. Seu Deck e campo de batalha diferem dependendo do lado que ele representa. Um jogador Lancastriano duelará com seu Deck de Cavaleiro Caveira com terreno Crush no meio do tabuleiro, enquanto um jogador Yorkista duelará com seu Deck de Chakra com terreno Escuridão no meio do tabuleiro. Ambos os Decks têm Custos de Deck extremamente altos e possuem muitas das cartas mais poderosas no jogo. Seu Deck de Cavaleiro Caveira dominou Magias/Armadilhas, enquanto seu Deck de Chakra dominou monstros. Pelo menos os jogadores podem perder quantas vezes quiser sem qualquer penalidade real.
DarkNite faz a mesma coisa em Reino Falso – ele é o chefe final, independentemente de os jogadores escolherem a história de Yugi ou Kaiba. Esse jogo é muito diferente de outros Yu-Gi-Oh! jogos, uma vez que não é um jogo de cartas. Em vez disso, mistura estratégia em tempo real e elementos de RPG. DarkNite empunha apenas um único monstro em comparação com os três habituais de um marechal, mas é um deus egípcio. Os jogadores lutam contra Obelisco, o Atormentador, na história de Yugi, e Slifer, o Dragão Celeste, na história de Kaiba. Em um replay, DarkNite se transforma em Nitemare após ser derrotado uma vez. Nesta forma, ele usará seu Deus Egípcio novamente, mas com estatísticas maximizadas que não podem ser enfraquecidas. Derrotá-lo recompensa os jogadores com um consumível que permite que certos marechais convoquem aquele Deus egípcio em batalha.