O Senhor dos Anéis A trilogia dá vida a alguns dos maiores espetáculos já exibidos na tela. É uma representação fantástica de tudo o que tornou os romances originais de Tolkien tão especiais quando foram lançados e fez cópias voarem das prateleiras desde o momento em que foram publicados. Peter Jackson trabalhou incansavelmente para garantir que sua visão permanecesse intacta, e o resultado é talvez a trilogia cinematográfica mais célebre de todos os tempos.
Um dos maiores sucessos da franquia foi dar vida às batalhas épicas. Ao abordar algo como O Senhor dos Anéisé difícil não se assustar com a enorme escala do universo que precisa ser traduzida para uma linguagem visual. A escrita original de Tolkien é tão evocativa, mas é difícil entender como dar vida à sua visão até que esteja concluída. Uma sequência está muito acima das demais: a Batalha do Abismo de Helm, que ocorreu após As Duas Torres e é, até hoje, a maior batalha já exibida na tela.
A Batalha do Abismo de Helm, Explicada
A Batalha do Abismo de Helm é um dos momentos mais icônicos do Senhor dos Anéis trilogia. Isso traz As Duas Torres para um encerramento talvez da maneira mais satisfatória possível. Até esse ponto, o filme tem sido uma análise de quão poderosas são as forças de Sauron na Terra-média. Frodo e Sam estão sendo atacados de praticamente todas as maneiras imagináveis. Eles estão passando mais tempo em Osgiliath do que deveriam e não sabem dizer se seu novo aliado Gollum é um amigo ou se ele estará se aproveitando de sua queda assim que ousarem virar as costas. Os Ents, que já eram poucos no início, diminuem ainda mais à medida que Saruman destrói seus parentes e aqueles que eles juraram proteger com igual agressão. Eles iniciam o cerco à fortaleza de Saruman em Isengard sabendo que suas chances de sobrevivência são mínimas. A esperança parece pouco mais que um sonho distante para a maior parte da Terra-média.
Enquanto isso, as forças do mal se aproximam cada vez mais de Rohan. Embora o Rei Théoden tenha sido recuperado das garras de Saruman, sua ausência deixou Rohan sem um líder competente em seu momento de maior necessidade. Os Cavaleiros de Rohan acreditam que não são mais desejados no reino, já que Saruman falou através do rei e os mandou embora. A perda de Théodred influenciou o julgamento de Théoden mesmo depois que ele voltou a si mesmo, e até ele começou a acreditar que não há chance de a esperança prevalecer na Terra-média. Edoras está à beira de desmoronar quando o povo decide migrar para o Abismo de Helm. É a peregrinação de um povo derrotado. A mentalidade deles só piora quando um exército de Uruk-hai começa a atacar o que eles acreditam ser o seu último reduto de esperança.
A Batalha do Abismo de Helm teve um início quase desastroso. Quando o povo de Rohan estiver pronto para começar a se fortalecer contra o cerco de Uruk-hai, já corre o risco de cair. Embora as forças do bem tenham a ajuda de uma hoste de Elfos de Lorien, a batalha rapidamente se transforma a favor dos Uruks. Eles violam o Deeping Wall, que o povo de Rohan anteriormente acreditava ser totalmente impossível. Eles estão invadindo a única fortaleza que resta às boas pessoas da Terra-média nesta região. Haldir cai. No entanto, a maré muda novamente quando o sol começa a nascer sobre o Abismo de Helm e eles se lembram talvez do sinal mais promissor de que as coisas eventualmente seguirão seu caminho: Gandalf retornará ao amanhecer e, esperançosamente, ele terá reforços. Ele galopa para o local seguido de perto por Éomer e o resto dos Cavaleiros de Rohan. A partir daí, Helm's Deep se torna uma vitória para o povo de Rohan. Não é tão triunfante quanto eles esperavam. Eles estão evitando o inevitável em vez de realmente desferirem um golpe decisivo em seus inimigos. Ainda assim, é o suficiente para permitir que vivam para lutar outro dia. Isso é tudo que eles podem pedir.
Por que é a maior batalha da história cinematográfica?
Helm's Deep não é apenas uma façanha de contar histórias; é uma façanha de cinema. É a maior batalha já colocada na tela. O Abismo de Helm foi um evento de grande escala nos romances – no entanto, com a reestruturação dos filmes para realocar alguns dos eventos de As Duas Torres na abertura de O Retorno do Reitornou-se o momento culminante do segundo filme da trilogia. Portanto, tinha que carregar peso emocional e ser talvez o auge do espetáculo técnico em todos os três filmes. É uma das batalhas mais longas em duração da história do cinema. As filmagens duraram quatro meses, três dos quais foram feitos à noite. Máquinas de chuva atacaram os atores para criar a paisagem sonora e visual que faz a batalha parecer mais desesperadora do que seria se ocorresse em plena luz do dia. Além disso, muito do que a Weta Workshop fez pela Senhor dos Anéis a trilogia era prática – o que significa que a maioria dos conjuntos foram feitos com miniaturas, em vez de adicionados posteriormente com efeitos de computador. A miniatura que fizeram do Abismo de Helm foi a maior utilizada para a produção. O usado em close-ups tinha 1/4 do tamanho que a estrutura real teria (embora o usado quando a área foi vista de longe tivesse apenas escala de 1/85).
Os números também estão muito acima dos de outras cenas de batalha. Havia mais de 200.000 personagens lutadores envolvidos ao levar em consideração as forças do bem e do mal. Muitos deles estiveram presentes pessoalmente – a ponto de os figurantes receberem camisetas no final das filmagens que indicavam o lado da guerra em que estavam, e as pessoas puderam se identificar na rua e saber que estavam no mesmo lugar, na mesma hora, há muito tempo. Curiosamente, foi também uma das primeiras batalhas deste âmbito a incorporar imagens geradas por computador. A Weta tinha acabado de ser pioneira em um sistema chamado “Massive” que podia simular multidões, e eles o usaram em adição ao software de renderização “Grunt”, que funcionava usando Uruk-hai modelado em outro software chamado “Maya”.
Que tipo de filme poderia quebrar esse recorde?
As cinco maiores batalhas do Senhor dos Anéis Trilogia |
através do CBR. |
#5 |
Batalha de Isengard |
#4 |
Galinha Amon |
#3 |
A Batalha do Portão Negro |
#2 |
A Batalha dos Campos de Pelennor |
#1 |
A Batalha do Abismo de Helm |
Provavelmente teria que ser outro filme de fantasia que criaria uma batalha maior que o Abismo de Helm. Há algo nos conflitos ambientados em outro universo que realmente se presta a algo em escala épica. Muitas das maiores batalhas na tela de todos os tempos acontecem em séries de fantasia como O Senhor dos Anéis ou Game of Thrones. Os desafios enfrentados por esses mundos tendem normalmente a ser mais épicos do que os do nosso, já que os conflitos são tipicamente mais a preto e branco. É tão fácil saber quem está certo e quem está errado em uma situação como a que a Terra-média enfrenta durante a Guerra do Anel. Sauron personificava o mal. Portanto, fazia sentido que todas as forças do bem se unissem para combatê-lo. As séries de fantasia geralmente têm uma entidade vilã singular dessa forma, o que abre caminho para batalhas abrangentes como o Abismo de Helm.
Adicionalmente, uma batalha dessa escala pode ser mais viável em animação do que em ação ao vivo agora. A animação está lenta mas seguramente abrindo caminho para grandes franquias como O Senhor dos Anéis. Embora A Guerra dos Rohirrim possa não ter sido um sucesso tão grande quanto seus antecessores, há uma coisa em que críticos e fãs concordam: o espetáculo das sequências de batalha. É talvez o mais próximo que a Terra-média chegou de replicar o escopo e a beleza do Abismo de Helm (especialmente após o combate em O Hobbit ficou um pouco aquém de onde os fãs esperavam). Poderia haver mais aventuras animadas para o Senhor dos Anéis trilogia no horizonte, especialmente quando se considera o sucesso que outras franquias como Guerra nas Estrelas tiveram com suas ofertas animadas. Isso pode levar a algo aproximadamente do mesmo tamanho e intensidade do Abismo de Helm ocorrendo no futuro – e será interessante ver como isso se desenrola.