Este jogo Warhammer 40K recente é uma reminiscência dos melhores jogos de tiro retrô

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Este jogo Warhammer 40K recente é uma reminiscência dos melhores jogos de tiro retrô

Nos últimos anos, os jogos de tiro retrô tiveram um ressurgimento massivo, com muitos desenvolvedores não apenas criando novos jogos, mas levando o gênero a novos patamares. Esses jogos de tiro retrô, às vezes carinhosamente chamados de “boomer shooters”, remontam a uma época com alguns dos jogos FPS mais influentes e icônicos de todos os tempos. Warhammer 40.000: Boltgun é um dos mais novos títulos a entrar no gênero, levando o Martelo de Guerra 40K universo no panteão de jogos de tiro retrô.

Arma de fogo recebe muitas influências de jogos antigos e novos, com um Martelo de guerra talento que se adapta perfeitamente ao gênero. Mesmo para jogadores que não são Martelo de guerra fãs, há muito o que amar no jogo, e ele pode ser apreciado tanto por novatos quanto por fãs mais dedicados. Para jogadores que procuram um novo jogo de tiro retrô para jogar ou para quem procura um ponto de partida para obter uma introdução ao Martelo de Guerra 40K universo, Arma de fogo é um ótimo lugar para procurar.

Boltgun se inspira no que há de melhor no gênero

Este título de Warhammer se parece com os jogos de tiro de antigamente

  • Jogos mais antigos como RUÍNA e Wolfenstein 3D são influências claras Arma de fogo.
  • O jogo equilibra a aparência antiga com um toque moderno para ter o melhor dos dois mundos.

Os jogos de tiro retrô tiveram um grande aumento na popularidade desde então RUÍNAdo lançamento em 2016, provando que havia um público de pessoas que queriam jogos inspirados em títulos FPS mais antigos. Enquanto DOOM (2016) tomou a abordagem de modernizar o jogo para trazer novos jogadores também, outros jogos decidiram jogar com a identidade desses títulos mais antigos. Arma de fogo não é exceção, com um estilo de arte e sistema de jogo inspirado nos clássicos do gênero.

A inspiração mais óbvia que Arma de fogo tira de é o original RUÍNA. O padrinho de todos os jogos FPS, RUÍNA mudou o cenário dos jogos para sempre com seu incrível design de níveis e jogabilidade refinada. Enquanto RUÍNA não criou o gênero, ele aperfeiçoou a fórmula tão bem que qualquer jogo FPS depois dele se inspirou nele. Arma de fogo não é diferente, embora as inspirações sejam muito mais diretas e possam ser facilmente percebidas. Até a arte da capa do jogo é uma referência a RUÍNAcapa icônica.

Em vez de focar na criação de gráficos realistas, Boltgun usa uma direção de arte estilizada de pixel art para dar ao jogo uma aparência mais retrô. O jogo usa sprites de pixel para inimigos, pickups e até mesmo as armas que o protagonista carrega. Os sprites do jogo se movem em uma taxa de quadros mais baixa do que o jogo real, fazendo com que Boltgun pareça títulos mais antigos, ao mesmo tempo que mantém uma sensação suave e moderna.

Cada arma tem uma força

A jogabilidade varia muito com base na arma que você escolhe

Arma

Habilidade

Arma de fogo

Dispara automaticamente, pode usar tipos de munição especiais

Espingarda

Dispara uma poderosa explosão de curta distância

Arma de Plasma

Dispara raios de plasma, pode superaquecer e aumentar o dano

Lançador de Vingança

Dispara granadas com um grande raio

Calibre Volkita

Dispara um feixe sustentado de energia

Parafuso Pesado

Dispara projéteis lentos, mas poderosos

Arma derretida

Dispara projéteis derretidos de curto alcance

Canhão Grav

Dispara um orbe destrutivo de gravidade que destruirá qualquer coisa

A jogabilidade de Arma de fogo é um jogo de tiro em primeira pessoa (FPS) com uma variedade de armas que os jogadores podem usar para despachar seus inimigos. Assim que os jogadores encontrarem uma arma, eles a manterão em seu inventário, podendo trocar entre cada arma que pegarem. Os inimigos terão características diferentes que informarão como os jogadores irão querer lidar com eles. Um grupo de inimigos fracos pode ser despachado com uma granada bem posicionada ou com o disparo de uma arma de amplo alcance. Inimigos duráveis ​​​​devem ser focados em uma arma que se concentre no dano de alvo único.

O jogo apresenta armas em um ritmo constante, junto com inimigos contra os quais a arma pode brilhar. Dessa forma, os jogadores podem se sentir confortáveis ​​com a nova adição ao seu kit antes de passarem para a próxima arma. Esta forma de progressão permite que os jogadores se acostumem rapidamente com a natureza acelerada do combate do jogo. Em pouco tempo, os jogadores se verão trocando entre oito armas diferentes em alta velocidade, enquanto derrubam grandes ondas de inimigos.

Arma de fogo também se inspira em uma das armas mais icônicas de RUÍNAa motosserra. Fuzileiros Navais Espaciais em Martelo de guerra tradicionalmente carregam uma espada de corrente como parte de seu arsenal, mas sua implementação neste jogo remonta à motosserra de RUÍNA. A espada de corrente aqui é ótima para despachar inimigos com pouca saúde e economizar munição. Ao segurar o botão corpo a corpo, o tempo diminuirá para dar aos jogadores algum espaço crucial para respirar durante o calor da batalha e decidir seu próximo movimento com cuidado. A espada de corrente também tem a capacidade de ser acelerada como uma serra elétrica, permitindo aos jogadores atacar continuamente seus inimigos de forma brutal.

A história de Boltgun é divertida e fácil de acompanhar

A jogabilidade é priorizada, já que a história é apenas um veículo para batalhas divertidas

A cena de introdução de Warhammer 40K Boltgun

  • A história do jogo é secundária à jogabilidade.
  • Há muita história para os fãs mais dedicados encontrarem.

A história de Pistola de ferrolho não é nada complicado para novos jogadores, mas ainda consegue incluir a quantidade certa de conhecimento para os fãs de Warhammer. A história de Pistola de ferrolho ocorre após os eventos de Marinha Espacialoutro popular Martelo de guerra videogame. Os jogadores assumem o papel de um fuzileiro naval espacialcom a tarefa de caçar inimigos desonestos que procuram convocar as forças do Caos.

Após uma breve cena de introdução que define o enredo do jogo, muito pouco enredo ocorre durante o jogo real. A trama fica de lado para que a jogabilidade realmente brilhe, apenas preparando o cenário para que o jogador tenha um motivo para matar muitos inimigos. No entanto, os fãs de Warhammer certamente encontrarão ovos de Páscoa e curiosidades em segredofornecendo um pouco de reflexão extra para quem o deseja. Até as armas são implementadas no jogo de uma forma que se enquadra na tradição da franquia.

Por exemplo, a arma de plasma é uma arma notoriamente perigosa no Martelo de guerra universo porque pode explodir e matar seu usuário. Embora a arma não exploda nos jogadores, ela superaquecerá e danificará o jogador, ao mesmo tempo que aumentará o dano aos seus tiros. Isso dá à arma uma mecânica de risco e recompensa ao mesmo tempo em que explora a tradição da franquia.

O jogo também se relaciona com os eventos do Marinha Espacial sériee não apenas no nome. Arma de fogo acontece no mesmo planeta do primeiro Marinha Espacial título, com os eventos desse jogo sendo diretamente responsáveis ​​pelos eventos de Pistola de ferrolho – e sua história também está diretamente ligada ao que vem a seguir em Space Marine 2. No entanto, os novos jogadores não precisam se preocupar em jogar os jogos anteriores, pois Pistola de ferrolho pode ser apreciado perfeitamente sem qualquer conhecimento do Martelo de guerra universo.

Um jogo para novos jogadores e fãs

Boltgun é um jogo simples, mas eficaz para seus objetivos

  • Pistola de ferrolho tem aspectos que agradam a todos os diferentes tipos de público.
  • O jogo não é um grande compromisso, com um tempo de jogo muito curto.

Warhammer 40.000: Boltgun pretende ser uma homenagem aos jogos FPS de antigamente, ao mesmo tempo que coloca um Martelo de guerra gire no gênero e tenha um enorme sucesso. Embora não corra grandes riscos para mudar a fórmula, ele acerta a estética e a sensação de um jogo de tiro clássico. Os fãs de jogos de tiro retrô encontrarão muito o que amar aqui, com um estilo e jogabilidade familiares para quem já jogou um jogo como RUÍNA.

Arma de fogo também se encaixa perfeitamente no universo de Martelo de Guerra 40.000. Com o recente lançamento de Marinha Espacial 2há muitos fãs procurando por mais jogos no Martelo de guerra franquia. Embora não seja o mesmo gênero de jogo, Pistola de ferrolho é fácil de pegar e pegar o jeito. O jogo também é bastante curto, não ultrapassando as boas-vindas e proporcionando aos jogadores uma experiência sucinta. Para quem quer jogar outro Martelo de guerra jogo, ou para quem quer uma forma de experimentar o que Martelo de Guerra 40K tem para oferecer, Pistola de ferrolho é uma ótima maneira de equilibrar a entrada de novos jogadores com uma estética retrô, ao mesmo tempo que oferece aos fãs de longa data uma nova experiência.

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