O bom terror é mais do que apenas terror corporal gratuito e sustos. O terror eficaz combina atmosfera, narrativa e uma compreensão do que faz as pessoas sentirem medo, isolamento e perigo iminente. O título subestimado Fé: A Trindade Profana entende exatamente como criar um terror incrível com o mínimo.
Originalmente lançado episodicamente em 2017, 2019 e 2022, Fé: A Trindade Profana é um jogo de terror de sobrevivência projetado no estilo dos clássicos jogos de aventura de 8 bits. Ao longo de seus três capítulos, conta uma história sórdida de possessão, rituais noturnos e a deformação de uma cidade inteira. O que faz Fé verdadeiramente surpreendente é que sua apresentação no estilo Atari 2600/Apple II é mais do que apenas uma escolha estilística. Fé entende e replica perfeitamente a atmosfera, o tom e a época em que se baseia e, por meio da utilização magistral de gráficos de pixel arcaicos, animação rotoscopia e modulação de voz, cria um dos jogos de terror mais comoventes dos últimos anos.
Faith leva os jogadores para uma cidade americana tranquila e amaldiçoada
UMA ARMA COM UMA BALA
Sterling, Connecticut, 1987: um padre católico chamado John Ward dirige até uma casa abandonada e abandonada na calada da noite. Sozinho, armado apenas com uma cruz, John entra na antiga casa de Amy Martin, de dezessete anos. Seu objetivo é terminar o exorcismo que deixou os pais de Amy e outro padre, Padre Allred, mortos um ano antes. O que John descobre nas ruínas da casa de Amy Martin irá forçá-lo a seguir um caminho repleto de sangue, demônios e a verdade pervertida que está pulsando no coração de Sterling, Connecticut.
Fé presta homenagem ao Pânico Satânico da década de 1980 com uma precisão surpreendente.
Houve um tempo ao longo da década em que os líderes religiosos, as igrejas e os pais ficaram aterrorizados com o facto de a influência de Satanás estar a permear a cultura das crianças e dos adolescentes. Tudo, desde programas de televisão a música, RPGs de mesa e até brinquedos, foi acusado de prejudicar e corromper crianças em todo o país. Fé pega essa ideia e foge com ela, criando na verdade um cenário onde verdadeiras forças demoníacas começaram a surgir em uma pequena e indefesa cidade americana.
Embora todas essas acusações e medos tenham se revelado um absurdo absoluto (obviamente), ainda foi um período bizarro da história americana que Fé escolheu mergulhar. Mas o que faz Fé particularmente enervante é como ele utiliza gravações de áudio reais do exorcismo da adolescente alemã Anneliese Michel na vida real. Fé entende a gravidade de seu assunto e o interpreta de maneira direta até seu final horrível.
Faith é uma recriação perfeita de jogos clássicos de aventura de 8 bits
NÃO TEREI MEDO DO TERROR DA NOITE
Ao longo do jogo, os jogadores assumirão o papel de John Ward ou de outro padre católico, o Padre Garcia. A jogabilidade principal consiste em guiar John ou Garcia por vários locais de Sterling enquanto procuram pistas e lutam contra inimigos. Como um cruzamento é normalmente o único meio de defesa que os jogadores têm, pressionar um único botão mantém a cruz no alto. Isso pode danificar ou repelir inimigos, ou exorcizar objetos que deixam notas para os jogadores coletarem.
Encontrar essas notas também é fundamental para juntar as peças da história completa, já que John e Garcia estão tão no escuro quanto os jogadores em relação às atividades de culto de pesadelo que acontecem por toda a cidade.
Para evitar Fé de se tornarem obsoletos e repetitivos, lutas contra chefes ocorrem ao longo de cada capítulo. Afinal, John e Garcia são pessoas normais, então um toque dos habitantes das trevas é tudo o que é necessário para deixá-los em uma bagunça sangrenta no chão. Fé requer reflexos rápidos durante as lutas contra chefes enquanto os inimigos correm, se teletransportam e correm pela tela. Mas caso os jogadores caiam na missão, uma simples recarga os coloca de volta à ação. Fé combina exploração, terror de sobrevivência e reflexos de contração juntos para criar uma experiência de terror surpreendentemente profunda e eficaz, apesar de usar apenas um único botão para sua jogabilidade.
Faith leva seu assunto a sério e oferece uma experiência de terror de nível cinematográfico
MORTIS
O que faz Fé um jogo de terror tão envolvente e eficaz é a sua compreensão total da atmosfera. Fé é apresentado nos mais simples gráficos de pixel, remetendo aos dias de A trilha do Oregon e Armadilha. Para fazer com que seus gráficos arcaicos invoquem uma sensação de perigo Fé coloca tudo em uma tela preta.
Não há luz, não há conforto e não há como escapar da escuridão que invade continuamente John e Garcia. Seu uso da música também é fantástico, pois usa música clássica como “Moonlight Sonata” de Beethoven e “Eventide” de William Henry Monk para transmitir o clima – exceto que é tudo distorcido através de sintetizadores clássicos de 8 bits. Na maioria das vezes, porém, é a falta de música ou som, exceto um grito modulado ocasional.
Ouvir gritos e gritos discordantes e ásperos de 8 bits, junto com vozes moduladas dissonantes, faz com que Fé sinta-se como um jogo de PC esquecido dos anos 80 do inferno.
Fé pontua sua exploração com momentos repentinos de cenas rotoscopias. Seu uso primitivo de recursos visuais no estilo Microsoft Paint é extremamente eficaz; olhos saltam das órbitas, membros são arrancados de bocas e demônios deslizam no escuro. Fé nunca usa seus estilos retrô como mero estilo; aplica a tecnologia da época em que se baseia de forma autêntica e com grande efeito. O medo que Fé transmite é conseguido forçando os jogadores a explorar seu mundo assombrado sozinhos e efetivamente sem armas. A aura de pavor surge de cada sala vaziacada canto escuro de uma floresta e cada corredor coberto de sangue e vísceras.
Faith: The Unholy Trinity é uma obra-prima moderna e obrigatória para os fãs de terror
AME SEMPRE, GARY
Existem inúmeros sabores diferentes no mundo, e cada um tem o seu favorito, e está tudo bem, mas é importante observar Fé e depois examinar outros títulos de terror de grande orçamento e observar as diferenças. O bom terror não requer milhões de dólares em efeitos de partículas, sangue realista e monstros gritando pulando na tela para ser bom.
O bom terror nem sempre precisa de um orçamento do tamanho de Hollywood com a captura de movimento mais moderna para fazer os jogadores sentirem medo de ficar sentados sozinhos no escuro. Às vezes, a falta de detalhes permite que nós mesmos preenchamos as lacunas. Com vários finais e resultados disponíveis para cada capítulo e para todo o jogo, cada ação que os jogadores realizarem terá um impacto direto no destino de Sterling, Connecticut.
Às vezes, obrigando-nos a explorar uma casa sozinhos, sabendo que algo está rastejando e desaparecendo de vista é o suficiente para nos deixar desconfortáveis.
Fé pode ter começado como um projeto independente em seus primeiros dias, mas a editora New Blood Interactive desde então escolheu o título e o ajudou a alcançar novos patamares. Enquanto Fé começou como um título apenas digital, recebeu recentemente um lançamento físico estelar com o Nintendo Switch, oferecendo recortes de notícias e adesivos em sua edição. O gênero de terror teve alguns sucessos fantásticos nos últimos anos, bem como alguns erros decepcionantes, então o gênero certamente não está em condições de desaparecer tão cedo.
Para aqueles que procuram um título de terror molhado e pingando que não seja apenas mais um simulador de caminhada, Fé: A Trindade Profana é a resposta. Para quem tem sede de um jogo de terror que não confunda monstros viscosos e tiros com medo, Fé: A Trindade Profana é a resposta. E lembre-se: Gary te ama.