Este fracasso retrô foi um grande revés para o icônico mascote da Sega

0
Este fracasso retrô foi um grande revés para o icônico mascote da Sega
  • Sônico ’06
    foi um lançamento desastroso devido a bugs, história ruim e ciclo de desenvolvimento apressado, manchando o legado do Sonic.
  • O jogo, embora falho, tinha cenas em CG lindamente animadas, apresentando novos personagens à franquia.
  • Os fãs criaram
    Sônico P-06
    um remake que corrige muitas falhas, mostrando potencial para uma experiência de jogo emocionante.

Mesmo as melhores franquias de jogos às vezes lançam jogos sem brilho – é uma inevitabilidade do entretenimento, independentemente do meio. No entanto, a Sega ameaçou a subsistência de sua maior série, Sonic the Hedgehog, com o lançamento do título de 2006 com o nome do mascote, agora conhecido como Sônico ’06. Repleto de bugs, dublagem bizarra e uma história totalmente boba, este título entrou para a história como um dos piores jogos já feitos.

Sonic the Hedgehog é o rival da Sega para Mario e um dos rostos mais memoráveis ​​dos jogos. Desde seu primeiro jogo em 1991, Sonic the Hedgehog agraciou os consoles com sua velocidade alucinante, piadas espirituosas e amor por cachorros-quentes. Os primeiros dias da franquia foram repletos de títulos incríveis, já que até títulos derivados como Mean Bean Machine do Dr. Robotnik tiveram um bom desempenho e receberam uma luta de chefe em Mania Sônica como um retorno de chamada. No entanto, a era 3D do Blue Blur não foi tão gentil com a Sega, e um jogo, em particular, acelerou essa descida e fez Sonic rolar na velocidade do som.

Os primeiros dias 3D do Sonic são falhos, mas lembrados com carinho

A aventura sonora Duology define um padrão nostálgico para os fãs

Sonic the Hedgehog passou por uma jornada difícil desde que deu o salto do 2D para o 3D. Um dos primeiros títulos 3D do Blue Blur Explosão sônica 3Destava tão longe de seu título quanto um jogo pode estarjá que gráficos 3D mal implementados e um ângulo de câmera nauseante tornavam o jogo uma tarefa árdua. Felizmente, esta não seria a última incursão do icônico ouriço no 3D, quando ele começou a pousar com o Aventura Sônica duologia.

O primeiro Aventura Sônica o título foi lançado em 1998 para o último console doméstico da Sega, o Sega Dreamcast. O jogo recebeu portes e uma versão remasterizada (Sonic Adventure DX: versão do diretor)mas muitos fãs concordarão que o lançamento original do jogo é a melhor maneira de jogá-lo. Aventura Sônica foi um dos primeiros títulos com uma narrativa importante para o Blue Blur e, embora possa utilizar muitos tropos de fantasia, foi geralmente bem recebido.

No entanto, sua sequência brilha ainda mais, já que muitos fãs rapidamente o chamam de um dos mais nostálgicos. Sonic, o ouriço jogos já lançados. Aventura Sônica 2 apresentou o rival favorito dos fãs de Sonic, Shadow the Hedgehoge apresenta algumas das linhas mais citadas de toda a franquia. Apesar das reclamações sobre algumas partes do jogo (Tails e Eggman em particular), Aventura Sônica 2 é um título querido pelos fãs da franquia e ajudou a inspirar Heróis Sônicosoutro título amado do Sonic.

Depois Heróis Sônicosno entanto, as coisas tomaram um rumo sombrio para a amada série da Sega, já que o Sombra do ouriço o jogo se afastou muito do que os fãs amavam, levando-o a se tornar uma das entradas mais odiadas da série. Apesar disso, as falhas desse jogo são ofuscadas pela entrada atroz que seria lançada apenas um ano depois.

Uma celebração de aniversário de série horrível e apressada

Desenvolvedor

Equipe Sônica

Editor

Sega

Diretor

Shun Nakamura

Produtor

Masahiro Kumono

Compositor

Hideaki Kobayashi

Plataformas

PlayStation 3/Xbox 360

O Sonic, o ouriço a franquia muitas vezes se esforça para celebrar marcos icônicos com os fãsincluindo seu 20º aniversário com uma orquestra lindamente executada. Aventura Sônica 2 foi o título do 10º aniversário da franquia, e os fãs ainda amam o jogo até hoje. No entanto, a grande celebração do aniversário entre os dois não saiu como planejado e os fãs a desprezam até hoje.

Sonic, o Ouriço (2006) foi o título do 15º aniversário do icônico mascote da Sega. Nos trailers iniciais, as coisas pareciam promissoras para o Blue Blur, já que o jogo parecia apontar para um futuro brilhante para a franquia. Infelizmente, as coisas nos bastidores não eram tão bonitas quanto pareciam e o jogo foi prejudicado por um terrível ciclo de desenvolvimento.

Após a conclusão de seu subestimado clássico, Billy Hatcher e o Ovo Gigante em 2003, a Sonic Team começou a trabalhar no tão aguardado 15º aniversário Sonic, o ouriço título. Inicialmente, a equipe de desenvolvimento queria lançar o jogo em hardware de 6ª geração, mas com os próximos lançamentos do PlayStation 3 e Xbox 360, eles mudaram de rumo.

Ao manter o mesmo título do primeiro jogo da franquia A Sega comercializou o jogo como uma reinicialização da franquia, pois tentava revitalizar a marca após o fracasso de Sombra do ouriço. Infelizmente, isso não se concretizou, pois a equipe enfrentou grandes obstáculos. Yuji Naka, um dos criadores de Sonic the Hedgehog, renunciou no meio do projeto, deixando o Sonic Team em desordem.

Além disso, a equipe se dividiu em duas, como uma versão para Wii de Sonic, o Ouriço (2006) foi considerado muito intensivo para o hardware. Metade da equipe acabou trabalhando Sonic e os Anéis Secretosenquanto a outra metade permaneceu no título do 15º aniversário.

A pior parte do ciclo de desenvolvimento para Sonic, o Ouriço (2006) ocorreu quando o jogo estava quase no fim. A Sega apressou o lançamento no feriado de 2006, o que fez com que a equipe de desenvolvimento perdesse bugs enormes quando o jogo foi lançado. Este ciclo de desenvolvimento levou a um local de trabalho extenuante para a Sega e resultou em um dos jogos mais criticados que a Sega já lançou.

Sonic, o Ouriço (2006) Teve problemas de desenvolvimento bem passado

O título do 15º aniversário da Sega é uma bagunça cheia de erros e às vezes linda

Sonic está no topo de uma ponte.

Devido ao ciclo de desenvolvimento apressado e desorganizado, não havia esperança de sucesso quando Sonic, o Ouriço (2006) foi lançado em 14 de novembro de 2006. Felizmente, o jogo tinha uma coisa a seu favor, já que o Blur Studio se esforçou para produzir algumas das mais belas cenas em CG da história da franquia.

Uma reminiscência do início dos anos 2000 Fantasia final jogos, essas cenas foram fenomenalmente animadas e ajudaram a dar corpo a uma narrativa abaixo da média que introduziu dois pilares da série futura, Silver the Hedgehog e Blaze the Cat. Infelizmente, essas belas cenas não poderiam compensar as falhas presentes no resto do jogo.

Embora alguns dos personagens do jogo sejam cativantes, a narrativa geral é absurda e apresenta alguns dos momentos mais estranhos de todo o catálogo de jogos do Sonic. Deixar de lado personagens importantes com um novo interesse amoroso por Sonic (Princesa Elise) deixou os fãs decepcionados com o que deveria ser uma celebração do 15º aniversário. Apesar da narrativa falha, os fãs poderiam ter conseguido ignorar isso se a jogabilidade não fosse uma bagunça cheia de bugs e impossível de jogar.

Alguns títulos 3D anteriores tinham bugs, mas esses bugs acabaram sendo menores e às vezes adicionados à experiência, já que os speedrunners os otimizavam para melhorar seus tempos. Infelizmente, os bugs e falhas Sonic, o Ouriço (2006) atrapalhou o jogo e fez com que os jogadores lutassem para completá-lo às vezes.

Sonic frequentemente atravessava o chão e os limites dos níveis, já que a detecção do inimigo muitas vezes não era confiável, o que fazia com que os jogadores tivessem dificuldade em segurar seus anéis. Além disso, a desprezada jogabilidade foi acompanhada por alguns dos tempos de carregamento mais frequentes e demorados da história dos jogos, frustrando os jogadores que queriam apenas aproveitar o jogo.

Geral, Sonic, o Ouriço (2006) pode ser um título falho, mas de alguma forma não é o pior que a franquia tem a oferecer. Nos últimos anos, o lançamento de Sonic Boom: Ascensão da Letra acabou sendo muito pior, pois sua narrativa era pior e os bugs eram ainda mais difíceis de lidar. Enquanto Sonic, o Ouriço (2006) pode ser uma experiência horrível, alguns fãs tentaram mudar isso.

Sonic, o Ouriço (2006) Tem um legado intrigante

Os fãs tentaram salvar o borrão azul de seu passado terrível

Sonic P-06 é um mod de fã fantástico.

Apesar de Sonic, o Ouriço (2006) sendo um lançamento inicialmente falho, os fãs trabalharam incansavelmente para salvar o jogo que consideravam ter um potencial imenso. Desenvolvido por Ian “ChaosX” Moris, Sônico P-06 é um dos melhores mods de fãs da história recente dos jogos.

O Sônico P-06 mod funciona como um remake de Sonic, o Ouriço (2006) e corrigiu muitas das falhas fundamentais que derrubou o título original. Os tempos de carregamento foram drasticamente reduzidos, os gráficos e o mecanismo de iluminação foram bastante melhorados. Os fãs ficaram entusiasmados com o desenvolvimento inicial deste remake, e só o tempo dirá se o jogo finalmente conseguirá transformar o erro do 15º aniversário do Blue Blur em uma experiência de jogo emocionante.

Leave A Reply