O gênero RTS tem sido historicamente mais adequado aos PCs do que aos consoles domésticos. A razão para isso é muito fácil de entender: jogos RTS são mais fáceis de jogar com mouse e teclado do que com controle. Os jogos de estratégia em tempo real exigem que os jogadores gerenciem exércitos inteiros (e às vezes até países) com soldados, trabalhadores, artesãos e recursos. Além de tudo isso, os jogadores também devem fazer malabarismos na construção de edifícios, na atualização de unidades e edifícios e na defesa de hordas de forças de ataque. Faz todo o sentido entender por que uma jogabilidade tão rápida que exige tomada de decisão e execução precisa funciona melhor com mouse e teclado. Ainda assim, isso não impediu um jogo em particular de provar que a jogabilidade RTS poderia não apenas existir no Game Boy Color, mas que poderia ser feita excepcionalmente bem..
Bruxo inspira-se na franquia RTS seminal da Blizzard com orgulho e sem vergonha. Bruxo permite aos jogadores escolher entre duas facções rivais que estão travando uma batalha acirrada pelo controle do mundo inteiro. Até o seu título, “Warlocked”, é semelhante a “Warcraft”. Para olhar para o próprio conceito de Bruxo – adaptando o estilo e a jogabilidade de Guerra ao Game Boy Color – parece ridículo quando as limitações gráficas e técnicas do sistema portátil da Nintendo são levadas em conta. Mas contra todas as probabilidades, Bruxo o surpreendeu, tornando-se o título queridinho de muitos críticos de jogos no ano em que foi lançado.
Warlocked é um RTS de fantasia de proporções portáteis
Você pode jogar como os bons e os bandidos
Bruxo é um jogo de estratégia em tempo real ambientado em um mundo de alta fantasia. As forças do bem, lideradas pela humana Rainha Azarel, estão em guerra com as forças do mal, lideradas pela besta, Chefe Zog. Bruxo é dividido em duas campanhas principais, uma para os humanos e outra para os animais. Embora cada campanha seja quase idêntica entre si, as principais diferenças incluem as unidades disponíveis, quais mapas os jogadores recebem e quais unidades especiais podem ser adquiridas para cada exército respectivo. Embora a história seja bastante leve em Bruxoainda é muito legal poder ver a batalha entre homem e monstro chegando ao fim para ambos os lados.
Lançado em 2000 e desenvolvido pela Bit Studios para Game Boy Color
Bruxo
é um RTS na linha de
Guerra
.
O que há de interessante Bruxo é que só foi lançado na América do Norte, apesar de ter sido desenvolvido por um estúdio de jogos britânico. Não só foi Bruxo não foi lançado na Europa natal de seu desenvolvedor, mas também nunca recebeu um lançamento japonês, o que é estranho considerando a plataforma. Isto é uma pena porque jogadores de todo o mundo perderam um dos títulos mais envolventes e impressionantes já lançados para o console.
Também houve bastante imprensa em torno do jogo, com muitos anúncios enfeitando as páginas do Nintendo Power nos meses que antecederam seu lançamento. Nintendo Power ainda apresentava um guia estratégico substancial para Bruxo que também ofereceu informações detalhadas sobre suas unidades, mapas e estratégias, o que torna ainda mais estranho que o jogo nunca tenha sido lançado internacionalmente.
Warlocked oferece ação RTS envolvente e emocionante, apesar de seu tamanho pequeno
Warcraft ficaria orgulhoso
Como um RTS, Bruxo marca todas as caixas apropriadas necessárias para um jogo do seu gênero. Os jogadores agem como deuses onipresentes, examinando cada mapa com uma visão panorâmica. Com um único cursor para se mover pelo mapa, os jogadores podem selecionar unidades de seu exército e emitir ordens.
Os trabalhadores são capazes de colher recursos como madeira e ouro; soldados, magos e dragões são capazes de travar batalhas campais com as forças inimigas. Os recursos colhidos pelos trabalhadores são usados para construir edifícios como fazendas, quartéis, torres de guarda e templos. Os recursos também são usados para convocar novas unidades conforme necessário. Isso cria um fluxo constante para o jogo: explorar, colher, construir, batalhar, repetir.
O que faz Bruxo que se destaca entre outros jogos RTS é sua impressionante lista de unidades de bruxos. Embora ambos os exércitos tenham magos específicos que somente eles podem controlar, há dezenove magos escondidos ao longo do jogo que os jogadores podem encontrar e recrutar. Os magos são unidades extremamente poderosas que podem realizar todos os tipos de habilidades incríveis. Poisonwiz adiciona dano de veneno às unidades arqueiras. Goldwiz transforma unidades inimigas em ouro.
Windwiz invoca um tornado que pode danificar unidades e edifícios. Encontrar e utilizar magos poderosos pode mudar o rumo da batalha instantaneamente, embora os exércitos inimigos sejam capazes de realizar a mesma ação contra o jogador. Adicione também os dragões ultra-raros que estão escondidos no jogo e é fácil ver a profundidade Bruxoa jogabilidade pode se tornar.
Pode ser simples, mas a jogabilidade central do Warlocked funciona
E isso é tudo que importa
O maior e mais óbvio obstáculo Bruxo O que há de melhor é o fato de o Game Boy Color possuir apenas dois botões para usar, sem incluir os botões Iniciar e Selecionar. Por pura necessidade, BruxoA jogabilidade de é simples por natureza, mas é exatamente por isso que funciona. Qualquer um pode escolher Bruxo aprenda e aprenda os meandros do gênero RTS. A jogabilidade é mais lenta do que os jogos RTS maiores, o que permite que os jogadores mais novos descubram suas estratégias em um ritmo mais uniforme.
Mas mesmo com uma curva de aprendizado tão suave, Bruxo ainda oferece todos os elementos essenciais de um RTS sólido: gerenciamento de recursos, exploração, adaptação às mudanças nas batalhas e a necessidade de traçar estratégias. Pode não ser um jogo perfeito — alguns críticos foram criticados pela natureza meticulosa da seleção de unidades em batalhas agitadas — mas Bruxo recria maravilhosamente a jogabilidade RTS clássica para sua plataforma.
O Game Boy Color pode não ser lembrado como o console graficamente mais impressionante dos anos 90, especialmente quando comparado a um portátil como o Neo Geo Pocket Color ou o WonderSwan Color, mas Bruxo levou as capacidades desse sistema ao seu limite. Seus gráficos são vibrantes e bem detalhados, com os projetos dos edifícios parecendo especialmente impressionantes.
Ainda melhor que sua apresentação visual é sua trilha sonora. O compositor Jeroen Tel, famoso por seu trabalho com jogos no Commodore 64, trouxe seu A-Game para Bruxo. Rica em melodia com uma maravilhosa aplicação de atmosfera e tom, a música em Bruxo soa como se estivesse perfeitamente em casa em um Cavaleiro Pá título.
Warlocked merecia muito mais do que recebeu
Sua sequência precisa ser feita
Sua jogabilidade pode ser simplificada e menos intuitiva do que seus primos maiores e mais antigos para PC, mas Bruxo faz um dos melhores trabalhos ao oferecer aos fãs de estratégia muito conteúdo para mergulhar. Mesmo que fosse um RTS simples com tema de fantasia que apresentava apenas as unidades mais básicas, Bruxo ainda seria um jogo divertido no Game Boy Color. Mas a adição de unidades de mago e dragão, além de apresentar duas campanhas inteiras em um carrinho, é o que realmente faz Bruxo um título portátil excepcional. Bruxo olhou para Guerra em busca de inspiração, fez algumas anotações e apresentou algumas de suas próprias ideias para garantir.
A maior vergonha sobre Bruxo é que, apesar das críticas elogiosas, não vendeu muito bem. Com o lançamento do Game Boy Advance a menos de um ano, Bruxo foi lançado no infeliz período entre as transições do console. Na verdade, a Bit Studios havia começado a trabalhar em uma sequência intitulada “Wizards” para o Game Boy Advance, mas quando nenhuma editora quis adquirir o título, o jogo evaporou completamente.
Com a Bit Studios há muito fechada suas portas, há muito pouca chance de Bruxo ou sua sequência cancelada ganhando uma versão atualizada hoje. Para os fãs de jogos RTS e especialmente aqueles de Guerranão há melhor razão para caçar uma cópia de Bruxo para baixo e assopre a poeira do antigo Game Boy Color.